最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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完全に運ゲー
ばばばさん
楽しいのは最初だけでした。
ドロップも鍛刀も運に恵まれず、それでもマップだけは何とか進められるからまだ余裕がありましたが、6面に入ってからはボス到達すらできなくなり、ドロップもしない、レベルも上がらない、資材だけがどんどん減っていく状況に...。
課金して資材を買って鍛刀しても、全部屑になりました。確率を上げるためのアイテムなんぞ紙切れ同然です。いっそない方がマシです。
反対に非常に運に恵まれているアカウントも存在しているため、余計に辛くなります。
それから極の実装も速度が遅すぎて、全キャラの実装まで何年かかるんでしょうね?
サービス開始後に実装された刀剣が鍛刀できるようになるまで何年かかるんでしょう?
出し惜しみしてる間に過疎っていくんじゃないかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/08
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焼肉太郎さん
キャラクターが魅力的。本当にそれだけ。
クリック以外やることがないゲーム。
イベントは使い回しだし、大阪城をひたすら掘るだけ。
それ以外もめちゃくちゃ時間かかってめんどくさいだけ。鍛刀イベントに関しては運以外の要素が皆無。
課金してもほぼ無意味。
楽しいと感じる瞬間が本当にない。
新しいキャラがまず実装されないし、されたとしても入手は鬼畜難易度。
本当になにがしたいかがわからない。
ストーリーも皆無だし、キャラゲーなのに追加スチルも追加ボイスもない。
極は実装遅すぎて全員実装する前にサービス終わるレベル。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
あかさん
良い所
・絵、ボイスはまずまず良。ショタからおっさんまでと幅広い。枚数が少ないことや表情差分がないので、個人的には不満ですが無料ならこんなものでしょう
・イベント、グッツ展開は早いので新情報が多い
・女性向け類似ゲームが少なく、アイドルゲームより被りが少ない
・低レア(短刀)もちゃんと使い道があり、キャラカタログゲーとしてこれは本当に良好システムかと。
悪い所
・所詮イケメンカタログ収集ゲーム。戦略性や育成性は皆無であり、ひたすらボタンを押すだけの作業
・イベントの捻りがなく、毎回単純作業の繰返し
・ストーリーほぼ皆無。歴史物を期待したら負け。
・特定キャラ、特定絵師に気持ち悪いくらい入れ込んだファンがついており騒動が多い
・ぶっちゃけ飽きる
ブラウザゲームとしてはお粗末な出来。
類似するイケメンゲームはカード集めやストーリー物が主流なので、珍しさで手に取ったけれど二次創作やプレイヤーの妄想が頼みの綱。
私は好みのイケメンを運良く手にいれて愛でたので、まあ満足。また気に入ったイケメンが出るまでは様子見かな。
ゲーム好き、歴史好き、刀好きがするとぬるい情報で作られたキャラクターにストレスたまるのでは。
これに向いているのはイケメンを愛でたい人だろうね。そういうゲームを悪いとは思わないけど、戦略シミュ表示はどうなんだ。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/06
元大陸武術継承者さん
とくさんが湧いて来ているので少し反論。
>大阪城や連帯戦、江戸城潜入、秘宝の里を延々と繰り返すだけ。博多や信濃などもう鍛刀で出るのに、いまだ大阪城の廃止をしてくれない
本当にプレイしているの?
博多や信濃って50階までのエリアだけど、それ以降からは鍛刀に出ていない白山がドロップします。90階以降で必要な極80レベルは相当やりこまないと難しいですが、やりこみ要素云々と言ってるなら不可能ではありませんよね。
延々とイベントが繰り返すからマンネリ状態だと言うけど、その分初見や復帰勢も参加しやすくなっているから、その他のゲームのように「復帰勢お断り」の仕様がなくそれで続いている人もいます。
マウントを取りたければ審神者レベル300以上になってからにしてくれというのか、そこまで行くと極80レベルの刀剣ぐらいはいくらでもあるでしょう。
江戸城潜入や聚楽第だって無課金でも目当ての刀剣は取れるのもあるし、そうでなくても極に必要なアイテムは1つだけでも取れるから。秘宝の里はそちらで言う轟沈こと刀剣破壊がないイベントだからとっつきやすいのもあるね。
極の要求経験値が桁外れと言うけど、イベントでも経験値が少ない【その他のゲーム】と違って、連隊戦や経験値倍増でしっかり育成していけば徐々に上がっていくから、それもやりこみ要素になっています。
その様なイベントは刀剣以外のゲームでもやっていますが【その他のゲーム】にはないから、それで人が集まってこないのもあります。
(※連隊戦などの小判イベントをやり込むためにも遠征で備蓄するものですが、備蓄を兵站と強調しているなら怠っていませんよね。【その他のゲーム】と違って刀剣乱舞のスマホ版はGoogleやAppleに登録していますから)
簡単に言えば【その他のゲーム】よりも初心者や1年以上のブランクがある復帰勢でもやりやすいので、自分の相性に合わなければ気軽に辞めて、気が向いた時にやれるのが良いところなんです。
盗権なんて言ってるけど、頭謙乱舞を極み過ぎてムガっているのが問題です。そんなのだからDMMのメインコンテンツではなく【その他のゲーム】となってしまうのです。(兄者、おいたわしや)
プレイ期間:1年以上2023/09/16
matuiさん
初期は鍛刀でそれなりにキャラが出たのですが
春先頃から極端にレアを絞り始めて、
現段階では最良と呼ばれるレシピを一日5回、2ヶ月回してもキャラが出ません
(外れ枠と呼ばれる時間すら出ません)びっくりです。
艦隊これくしょんをプレイしていますが確かにベースは全く同じですが
こちらはゲーム難易度の調整も、ゲームを継続するモチベーションとなる
資材管理の要素がシステム上から消えており
似せて作ったけど面白いところだけは真似できていないため
このゲームが艦隊これくしょんのパクリと言われると
それはそれで非常に微妙な気分になります
あちらはイベントも通常ステージも攻略に工夫ができますし、
キャラの追加も頻繁に、いっぱいやってくれますし
システムやUIもストレスが生じそうな部分は、少しずつ改良されていっています
このレビューをかいたのも艦これをやってない刀剣だけのプレイヤーに
艦これがこんなにつまらないゲームだと思われたくないから書きました。
プレイ期間:半年2015/11/07
チリ紙さん
刀剣乱舞は基本無課金で遊べる!
でも基本無課金なのはこのゲームに限った話じゃないし・・・それが?って感じ
レアじゃない刀はレアじゃないから頻繁に出る。育てればそれなりに育つのもわかる。
だけど新キャラでるの遅くてコレクションは進まないし、極は手紙渋ってるし、新しいキャラが出て、欲しくてひたすらクリックしても酷い確率で進路は逸れるし(確率操作しすぎ)、UI不便でAI馬鹿だからこっちは結果を眺めるだけしかできないし、やっとボスに辿りついても落ちるのは短刀とかマジクソゲー
キャラが良いのとゲーム性は別だろ。これは一応ゲームなんだよ
でさ、ゲームとしての評価を考えたら☆もつけたくないくらい酷いの。
ユーザーに簡単に刀剣コレクションさせたくない運営本当に見苦しい
あとそうですね例をあげるなら時間ありあまるニートのような方に向いているゲームです。
時間を無駄にしたい人におススメ!ぜひ遊んでください!
ユーザーに楽しんでもらう努力そしてゲーム性を向上させるを努力をしてないのがここの運営です
プレイ期間:1年以上2016/09/28
黒さん
戦闘は部隊を選べばオートで進むので運が重要。先にそっちじゃなくてこっちの敵を狙ってくれれば損害少なくていいのに、と思うこと多々。戦力が拮抗している場合はそのせいで負けることもあるので歯痒い。
マップもサイコロで行先が決まるのでボスまでなかなか辿り着けないという現象も。
キャラクターは自分で資材の配合を調整しながら狙いを定めて作るか敵から入手だが、どちらもレアは本当に低確率。キャラ数が少ないから運営側がかなり絞り込んでいるんだろうと思われるが、レアキャラも出ないわりには強くないものもある。
ゲームを始めて間もないころはサクサク進むしキャラ集めの楽しみがあるので面白いがそのうちマップ、キャラともになかなか増えないので飽きがくる。それを補うようにイベントがあるが、これがまたバランスが悪すぎる。現在開催中のイベントは2回同じ敵が出たら高レベルの部隊でも倒せない(ほかの方の情報をみるとレベルMAXでも倒せないそうだ)。同じカードを引かないように祈るしかない、まさに運任せ。
通常マップでもイベントでも自分の大事に育てたキャラが傷ついていく姿をただ見るしかないことがあり結構つらい。
運営はキャラクターグッズ販売にばかり力を入れすぎて肝心のゲーム自体はおざなりなのでは?
他のソーシャルゲームと違ってログインボーナスもないから、いろいろ拡張したいと思うと課金するしかないところも商業主義的で楽しみ辛い。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/30
^^;さん
世界観、キャラが好きでオープンあたりからやっています。ストーリーは薄い、というかほぼないものの、キャラがしっかりしているため二次創作が賑わっているのは頷けます。声優さんやイラストレーターさんが豪華なのも然り。
ただそれだけにゲーム性のなさが残念です。
艦これの後に似たようなゲームを出す時点でハードルが上がっているでしょうに、戦闘時の操作はクリックのみ、装備や編成も工夫のしようがないです。イベントも同じようなものばかり、大阪城からでてくるのは藤四郎ばかりです。いえ参加賞が悪いのではなく代わり映えがないです。周回が非常に眠いです。
しかしそれでもキャラゲーだ、カンストチームで回ればいいヌルゲーだ、とプレイしていたものの、突然のゲームバランス調整に驚きを隠せません。普段ゲームをしないようなタイプでもとっつきやすいようなゲームを目指しているのだと思っていたのですが違ったのでしょうか。コレクションを謳いながら渋りすぎです。パクリがなんやかんや事件もあり心象よくないです。
プレイはやめるつもりはありません。キャラゲー枠です。純粋にゲーム性を求める方へはおすすめしませんが、二次創作のもととしては、史実というソースもありますしネタが多くておもしろいジャンルだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/08
ZENさん
キャラゲーなのでそこはいいと思いますけど、あまりに艦これの丸パクリで笑いました。
艦これ運営の方も複雑な気持ちといってましたが。
難易度が低い分ゲーム的にはすぐ飽きてしまうと思います。
ゲーム寿命縮そうなシステムなんでキャラをどんどん増やさないと辛いでしょう。
二次創作で盛り上がってばかりでゲームはやってないという人も結構いるらしいので、ゲームとしては本当にどうなのかと思います。
旬なうちにグッズで稼ごうとしているあたりは賢いと思いますけどね。
プレイ期間:1週間未満2015/09/22
しむさん
とりあえず作業ゲー。動作を2倍速にしたりスキップしたりできないので、楽しいと思えるのは最初の半年まで。あとはもうイベントが来ない限りはインもしなくなってしまったし、昨年ほど新キャラが出ていないので今年はあんまり旨みがないです。
作業ゲーが好きな方にはオススメ。でも、個人的には面白くなくなっています。
ゲームがリリースされた当初からやっているので、その当初はイベントがいろいろあって本当に楽しくやっていました。でも、最近はイベントのマンネリ(まぁ、仕方ないんだけど)だったり、古参が旨みを感じられるポイントも減りつつあるので、何とかして欲しいです。運営の腰が重すぎ問題。
あと、ゲームは関係ないですけど、とうらぶ民は民度が低いです。
マナーが悪い。以上!
プレイ期間:1年以上2018/10/23
ああああさん
完全に作業ゲーだから、映画を見たり本を読んだり他のことをしながらぽちぽちするのが丁度良いくらい。
自分のレベルもやり込み具合もかなり高い方だと思うけど、ぶっちゃけそうでもなきゃやってられない。
ゲームに面白みを求めるよりは、初期刀だったり苦労してゲットした刀に愛着を持ってコツコツレベルあげするのが楽しいと思われる。
あとイベントの時は全力で時間を作って全力で掘る。
メインでやるゲームではないが、舞台、ミュージカルにアニメ化などこれから大きな進化を遂げて行くことが出来るジャンルだと思う。
ゲームはゆっくり進めながら歴史背景を調べたり、関連した博物館に行ったり現地を観光してみたりそういう楽しみ方が出来るコンテンツではないだろうか。
プレイ期間:1年以上2016/07/21
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