最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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先がほぼ真っ暗け
ペペロンチーノさん
本国でサービスが終了、その余波で中国でもサービス終了が告知された。
日本ではまだ続きます!と運営が躍起になって不安を取り除こうとしているが
そもそも本国ですら終了してしまうゲームでいくら日本で続きますと言われても
その分の売上が無い分開発は遅れるのは当然。
なので先が非常に暗い。ゲーム自体も59までの楽ちんプレイと60になった
後の厳しさが半端ではなく、60以降の金策が厳しすぎる。
最近のぬるま湯民である日本人にはこれは向いてない。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/30
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ぴざまんさん
他の方のレビューもざっと見たんですが確かに職によってしかも最初の選んだ特性によってはPTクエはソロでやれる職とやりにくい職がありますね。(文字数節約の為につめますね。)それでもレベル27位?の場所のパーティークエはソロで出来ないのでクエ来た人にささでもして組んじゃったほうが楽ですね。アクション苦手な人はガーディアンの大地とウォーリアの守護で始めるといいかもです。得意な人は弓や魔法職ですかね。レベル20位?の熊からPTクエは弓だときついです。多分弓職が一番難しいかもですね。こないだウォーリア60の人は見ましたがもし弓で60の人がいるのなら仲間に恵まれたかうまい人なんだなって思える程です。場所への移動は移動する先のワープポイントを発見すればすぐ行けるので問題ないです。確かにサクサクはレベルは上がりませんがこの位なら許せるレベルかな。
良い点。今半ゲームのメンテ中なので私がレビューしようかな?って思えた事w
最近はなかなかMMORPGで無課金でそれなりに遊べそうなのがなくなってきた昨今で無課金でも対人とかしなければ無課金でも遊べそうな所。だからといってPK必須ではなくそのPKでもデスペナが軽い所。物を売ると1銀?しかならないが売っているアイテムも最低限の物は1銀なので気にならない所。IDは初期化すれば何度でも出来る所。私の環境ではエラー落ちがほぼなくキャラ切り替えを気の済むまでしても落ちたりしないで安定している所。回復職がいないが微々たる回復は出来る職があり困難なPTクエでも例え無言PT申請が来ても逆に嬉しく思える所。回復職がいない為きっと高レベルのPTIDだとみんなでヒールアイテム回しながら緊張感と達成感がきっと味わえるような気がする所。
悪い点。半ゲームしか出来ないのでプレミア感があるが半ゲームの為私がレビューする程半ゲームのメンテによってメンテ明けが待ち遠しい所w
今受けれるクエの全クエを確認する手段がないのでクエを見落としする所。多重特性のアイテムをもらったらしっかりどっちか選ばないと大地、大地とかに多重特性がなってしまう事。私はそうなってしまったのでキャラクリかな?って思ったけど無課金はきっとアイテムぱんぱんだと思うので同じ特性をあえて選ぶのも十分ありだと思う。
とりあえずこれは私の感想だからまずしてみてちょうだい。最近のでは十分遊べるゲームだと思いますよ。
プレイ期間:1週間未満2015/07/22
名無しさん
良い点
・マップ広大
めっちゃ広い!!探索が楽しい
・雰囲気が良い感じ
グラフィックやアイテムのアイコンが
かっこいい!
・サクサクレベル上がる
クエストこなしてくだけでも
それなりにレベル上がります!
・様々なダンジョンが用意されてる
ソロ攻略も面白いです
・戦闘も派手目
エフェクトもいいかんじ
作業ゲー好きにはいいんじゃない?
悪い点
・赤床だけ避けて棒立ち戦闘
・マップ広いのに足遅い
乗り物あっても移動に時間かかる( ◞´•௰•`)◞
・カンストからのアイテムの値段が高すぎる
ポーション…(-。-;
・ヘルプがお粗末
もう少し親切に教えてほしいところ
雰囲気やマナーはそんなに悪くないので
いいギルドに恵まれると続けられると思います
操作性はキー設定を自分でけっこう変えられるので
自分がやりやすいように変えることをオススメ
アイテムの値段どうにかならんのか…
プレイ期間:1年以上2015/12/02
社会人さん
個人的には社会人向けの様な気がします。
特徴などは調べればある程度わかると思いますので主観的な感想を。
レベル上げがサクサクなので休日暇な時にサクッと出来るのがいいですね。
MMOをやり込んでる方には物足りないかもしれませんがMMO初心者、又は時間がない社会人にはすごい適しているゲームだと思います。
まだリリースして間もないのでなんとも言えませんが廃人が少ない様な気がします。
プレイマナーが皆さん良いのもいいですね。
ゲームパッドは指定のものでないと使えませんがキーボードに飽きたら買えば良いだけなので問題はありません。
今後も期待してます。
プレイ期間:1週間未満2015/08/10
ゆんさん
本当にちょっとだけプレイした感想。
良い点
無言で協力プレイができる瞬間がある。
スキルに幅がある。(バフ、デバフ、攻撃)
ギルドでやると楽しい(はず)
悪い点
まずヘルプ機能が御粗末だと感じました。他ゲームでは、もっと親切に書いてあるのになーと。全チャでしばしば基本的(他ゲームでならちょっとヘルプを読めばすぐわかること)な質問があがっていました。
ほぼ棒立ちで攻撃するだけというのがちょっとつまらなかった。弓をやりましたが弓である意味はほとんどない(適度に距離をとりながら攻撃するということができない、はりつき型)。視点移動もやりづらいし、回避スキルも使いにくい。もう少し自由に戦わせてほしいなー。
魔物の死体がなかなか消えないので、それとまだ生きている魔物がかさなるとクリックしてもロックオンされず、一方的に攻撃を受け続けることがある。
あと移動に時間をとられる。ワープ機能があるけどほとんど意味がない。クエストをちょっと後回しにすると300mの道のり、しかも長い長い。乗り物に乗ってこの速さ!?という感じです。
6時間くらいぶっつづけでやっていたら、一人では倒せない所まで来てしまいました……たかが6時間でソロがきつくなるのか……。
またマップの仕様上、ひどく遠回りをしなければならないダンジョンがあり、これまた移動に時間をとられてしまう。
あまり好感は持てませんでした。
プレイ期間:1週間未満2015/07/19
真空管さん
●良いところ
・皆無w
●悪いところ
激過疎で殆どの機能が意味なしw
残ってるのが課金した未練trtrな人ばかりでks多過ぎ
60から古参の金持ってる奴しか生き残れない
強化が宝石でサブアカでも使いまわしがきく為、古参の廃課金or
ニートが派閥をきかせて新規の扱いが悪い
●総合評価
今更新しく始める必要を感じないゲームですね、本国は終了で
日本のみ続行らしいけど、それも怪しいとこです。
これやるくらいなら別のCβ Oβに応募してプレイしてオープンダッシュ
した方が時間の無駄にならない。
稀にみるハズレゲームですな・・・。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/14
終了を告げる人さん
本日、ハンゲーム内において
2017年1月31日にサービスが終了する事が告知されました。
ユーザーからは約1ヶ月前の急な終了の告知に怒りの声が上がっております。
なお、注意事項にこのような記載が・・・。
使用の有無を問わず、ご購入後のゲーム内アイテムはハンコインへの交換および、
現金での返金などの対応は行うことができません。予めご了承ください。
これは訴えられたら負けるレベルな気もしますね。
どちらにしても運営は逃げ終了のスタンスですので
間違っても課金はしないように、お気を付け下さい。
プレイ期間:1週間未満2016/12/21
バリアントさん
良い点
・サクサク遊べる
・一通りシステムが揃っている
・オンラインゲームはじめてだったら無難に遊べるかも
悪い点
・量産型オンラインゲームでこれといった特徴がない
このゲームじゃなきゃダメだ!と思わせるものがない
つまり別のゲームでも楽しめる要素しかない
お金と時間かけたせいか
数年前の量産オンラインゲームが
いまごろ出てきた感があります・・・。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/20
らんらんさん
新規キャンペーンに乗っかって始めてカンストまでこぎ着けてようやく当ゲームのスタートラインに到達した所なんですが、とにかく後発組には極めて厳しい現状です。
カンスト後はプレイヤーレベルの代わりに装備品の等級が各々のダンジョン入場のキャップになってくるので、とにかく自分の装備で入れる最難関のダンジョンにPTで突撃してドロップする上位装備を集め等級をあげて次へ次へと上位ダンジョンへ上位装備へ更新し続ける仕組みなんですが、低装備帯のPTマッチングが1時間単位で待っても殆ど集まらないという現実。
ソロ向けのダンジョンもあるのですが、選んだジョブやスキルがPT向けだったりする場合には難易度が跳ねあがりますので、そこで心が折れる人も相当数発生すると思われます。(その為のPTダンジョンのスマートマッチングなんですが機能してないんじゃあね…)
仮にクリア出来たとして消費アイテムをがぶ飲みせざるえなく、そのアイテムの回収に雑魚狩りを1時間弱程要求されますので効率から言えば極めて悪いといえます。
ソロでも無理PTも集まらないと来たら、最後の手段のギルド入団なんですが(過疎ってるので)勧誘活動しているプレイヤーが多めで気軽に入団する事が出来ます。
ただそこは基本無料ゲー、極めて民度が低くここは小学校か?それとも幼稚園か?いやむしろ動物園だな…というレベルのコミュニケーションを要求されますので、まともなネトゲをして来た方やネトゲ初心者の方は色々と苦労するのではないかと思います。
総括としては素材はいいのに非常に残念なゲームですね。
カンスト以前のカジュアルさとファンタージーなストーリ展開を続けていれば賑わいのあるゲームになっていたんでしょうが、なにしろ時間だけを要求されるゲームバランスで一般人お断り感が酷くなる上に、せっかくそこまで作って来たストーリーをかなぐり捨てて無機質なダンジョンの往復マラソンか有象無象のPvPと言う名の殴り合いゲームだけを要求されるわけですから、今の過疎り具合も納得してしまいました。
低スぺ低回線でも遊べる準最新のMMOとして、ライト~ミドルユーザーが1日1時間以内で楽しめるゲーム性であったら人気タイトルとして生き残れるんだろうな…といった所で締めにします。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/07
のほんさん
良い点
レベル上げが楽です
クエストでしても良いし戦場でも負けても経験値も入ります
今カンストは60ですが59→60は3時間程度でもなれるのでサクサクあがります。
IDは盾と火力の5人揃ってから入れる使用です
道中もボスも難しくはないのでMMO不慣れな方でも安心です
59までは戦場では基本ステータスが同じになるので装備差を気にしないでいける処も良い。
悪い点
街やフィールドの広さと比べ移動が遅め
乗り物もあまり早くない
60になるとデメリットが出てくる 装備差や回復系アイテムのお値段 ダンジョンチケット等々
いきなりいけるIDが一気に出てきて戸惑う
プレイ期間:1ヶ月2015/08/10
ないわーさん
近接職などのスキルは発動までが早いがダメはそこまで大きくもないのは特徴だが、【魔法職の場合はチャージする時間分】ダメ値は近接の倍値から3倍値ないとおかしいのに、海外のほとんどのゲームはほとんど近接職と変わらないダメージ。
そもそもダメ値が変わらないのならチャージさせてまで攻撃させる必要性もなく、また素早くサクサクと楽しみたい者のほとんどは近接に行くだろう。
どうして海外のゲームのほとんどがこの法則を無視するのだろうか?
頭に蛆虫でも買っているとしか思えない。
の、くせに紙装備は忠実。
ほんと外人の脳みそ割って見てみたいものだ。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/28
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