最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営が極めて無能
くそげさん
昔はまだ接戦があったのですが、ただの轢き殺しゲームとなりました。つまり運営が無能すぎて適切なレーティングが出来ていないという事になります。連隊は横行し、50vs50の大戦のはずが10人以上退出した状態で20分戦闘を行わされる事はザラです。ナンカンとサトウ体制が変わらない限りガンオンはダメでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
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キティー・ガイさん
サービス開始直後に実装された課金ガチャ産グフカスタムが66連続キルする動画が上がってましたね
FPSなんかでそんなにキルしたら即チート認定でしょう
その頃からなにも変わってません
やられたくなかったら、くやしかったら課金しろ
それだけです
プレイ期間:1年以上2016/02/04
五味すぐるさん
一言でいうと対戦シューティングゲームにソシャゲの課金ガチャシステムをぶちこんだものです。
最新の課金機体の強さが桁ハズレで常に性能がインフレしています。
自分なりに楽しめるソシャゲと違って、一緒くたに対戦させられるこのゲームはたまったものじゃありません。
課金して最新機体をそろえないとただのエサになるだけなのでオススメはできません。
お金がありあまって使い道がないという人は別ですが。
プレイ期間:半年2016/08/01
ジオゴミゲーさん
ジオが来てからさらにゴミと化した。
もっとも効率を求める将官戦場はジオの多いほうが勝つとかいうクソ試合ばかり。
なんなの、ホント頭の悪い運営にうんざり。
プロデューサーの佐藤いい加減にしろよ、まじで今まで掛けた金返せよ。
ジオでてから今まで課金して手に入れた機体一瞬で溶ける、絶対に許さないわこのクソ運営。
プレイ期間:1年以上2016/08/11
独眼の正宗さん
過去レビューにあるようにマッチング操作はされていると思う。カスタマイズ程度の差は課金者優遇で当たり前だと思うが、ユーザー間のマッチングを弄くる行為は運営が踏み入れてはいけない領域だと思う。私は無課金で試験制のときは中将~大将だったが今では佐官~少将を行ったり来たり。大将の時は多少のマッチングの酷さは我慢できたが最近は本当に酷くてストレスにしかならない。遠くから的確にCBRを当ててくるし、マクロかチートかBOTとしか考えられない。そして本当につまらないゲームに成り下がったなと感じる。階級も何を基準にしているのかまったく意味が分からなし、課金をすれば大将をずっと維持出来るのかと考えたら余計に課金したく無くなった。アンインストールも時間の問題だろう。
プレイ期間:1年以上2016/01/13
バレたら最後さん
BOTだらけなのはみんな知ってるので今更運営が誤魔化しで書いたところで・・ようは運営ぐるみに集団詐欺です。100人対戦できる時点で胡散臭かったのですが10vs10でも落ちる鯖なので100人対戦なんかできるわけがないわけです。
最初っから集金だけに重点を置かれた集金TOOLと言う事ですね。
CPUの使用率が多いゲームは大体NPCが多いゲームの特徴です。ユーザーのCPUに処理をさせていますので、PC破壊TOOLでもあります。
非力なPCでしたら負担が多すぎて速攻物故割れますね。
バレちゃって本当に悔しいんでしょうね。
とあるサイトにガンオンの真実が書いてありますので運営様は必死に探してみてください(笑)
プレイ期間:1週間未満2020/06/01
ゲームとしてはお話にならないレベル。
バグ知ってればだれでも将官になれますよ。
あまりに笑えるレベル……ゲームじゃないよこんなの
隠蔽するのもいいかげんにしろよ、ヘッドロックにバンナムさん。
あと、重い。とにかく重い。
このゲームやるなら、PCに何十万もかけて最新鋭にしてこいってレベル。
このゲームに10万使うならps4のためにお金貯めたほうがいいですよ
プレイ期間:半年2013/10/14
たかさん
漫画喫茶等に通いまくって、1日3、4時間かけてDXチケット手に入れて、ようやくケンプファーを手に入れました。
漫画喫茶だと、コスト無制限、漫画喫茶特別イベントがあります。イベントでは、DXチケット1枚は入りやすい状況です。
初心者と上級者の差が激しくなるゲームのため、オフピーク時は、20対20とかもありかもしれないですね。
最近、指揮官が本当に面白いです。
凸かけたり、防衛したり。。。味方の拠点に忍び寄る機影があれば、味方全員に教えたり。
明日から休日に入りますが、必ずゲーム以外のイベントを持って、時間を決めてゲームをするようにしています。
そのぐらいのめり込みます。500戦ぐらいしてから戦い方が分かると師匠が話していましたが、確かにその通りです。
君は、生き残れるか!?
プレイ期間:3ヶ月2015/12/04
こじろうさん
課金して強い機体を揃えるガチャゲーです。
携帯ゲーしかやったことがない会社の末路。
常時接続1万人はいたときに方向転換してたら常接3万人に戻ったかもしれない残念なゲームです。
いつサービス終了してもおかしくないゲームなので課金はおすすめしません。
在日が始めたパチンコとガチャは同列なのに決定権をもってる人が時代についてきてない、バンナムはそういう会社なんだと認識したのでバンナムゲームは二度とやりません。
プレイ期間:1週間未満2020/09/23
くまさん
ACT2でCMも流し(ACT2イベ終了後だった気がしますがw)さあ新規開拓だ!とはいかないのがここの運営でした。
ACT2前はガンオンで機体出撃に必要なデッキコストというものが階級によって決められていたのですが現在はEXP制となり遊んでEXPを得た分だけ「ランク」が上りランクの上昇に伴いデッキコストが増えるという画期的?なシステムに変更されました。
これだけ聞くととてもいい変更に聞こえるのですが落とし穴が・・・。
例えば新規の人が普通にプレイして大尉位になったとします。ACT2後は大尉になっても少尉程度のデッキコストしか得られなくなっている!!なんてことが普通におきちゃうのです!!!
うん、説明は本当に面倒なので省くんだけど、ここまで新規にやさしくないマゾゲーを私は見たことない。
運営は課金で期間制限のあるデッキコスト拡張を提供しています。
とっても親切な運営さんですね。
また、低階級の戦闘報酬でデッキコスト拡張チケットなるものを手に入れることもできます。10枚集めると30戦の間デッキコストを拡張できるチケットです。
うん、ソレを集めるのも一苦労なんだけどね。
本来は時間で得る快適さを課金で買うのはわかるが設定が極端すぎます。
運営さんセコ過ぎる。
ACT2で課金体制などは良心的になったのかもしれませんが、なぜこのような新規お断りとも取れる調整をしたのか本当に理解できません。
え?課金すれば解決?
少しでも課金の匂いをさせると新規は増えないんです。
現にACT2の集客効果なんか微塵もありません。
過疎が進む一方です。
人気ゲームになるポテンシャルは十分にあったはずなのに・・・・。
今もプレイしているのは私も含めよく調教されたごく一部のガンダムファンだけです。
どうしてこうなった・・・。
あ、連邦とジオンのバランス云々に関してはゲージに大きな差はなくバランスは取れていると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/10
ガンオンファンさん
サービス開始からやっていますが、1か月程度やって酷評書く人の意見は参考には、
ならないと思います。課金機体が強いとか・・金図面機体にやられるとか・・
プレーヤースキルの問題です。たしかに1vs1でやりあったら負ける可能性は大きいですが、ガンオンは、複数と連携して勝利を目指すゲームです。そうゆう状況に、ならないように立ち回るのも醍醐味と思います。
それに、他のオンラインでもあることでしょ?課金機能がある時点で、察しして楽しめる方来にに自分を変えるしかない。お金に余裕があれば課金機体を強化して遊べばいい。もちろん納得いかなければやめればいい。
何を強化していいかとか?チャット機能あるゲームですし・・
ネットで調べればすぐにわかります。
自分がうまく出来ないから酷評を書く行為は、理解しかねます。
たかだか数か月で、くだらない文句いうなよ。本当にひどい所は、そんな事じゃない!長いことやっているユーザーは、楽しみながらも苦労してるんです。
今だに続いているのが現状なんですから。
仮にNPCがいても50VS50の回避機能がない戦闘システムですから味方との連携や機体性能やゲームシステムを理解して参戦してほしいです。まともに話ができる人が15人いれば戦局をかえれます。(もちろん無理もありますが・・)無課金とは、いいませんが、普通に理解さえしてれば、大将までは、さほど難しくありません。その道のりに仲間もできます。たのしく遊べると思いますよ。
1)新機体(課金機体)は、どれも何かに(バランス崩壊?)恐れてるかの様な低性能で、お金を払って新機体をゲットする気なんてなれません。アニメで思い入れのあった機体ですら躊躇するレベルで弱い。シナンジュ・ユニコーン時代に至っては、シナユニでいいじゃん。と言う極論を抜ける事が出来たのは、個人的にクロスボーンのみ。新機体の意味は、すでになくなったと考えるべき。シナシナシナツダで、十分です。すでに兵科やバランスなど無いです。
2)マップの改修が劣悪で、ゲームシステムを生かしにくい。
運営は、上記の機体バランスを崩壊させておいて、MS戦を推してきます。マップには、以前あったビーコンがなくなっていたり一発逆転の核兵器を試作核兵器に変えてみたり・・ただただ20分MS戦させたいの??という改修ばかりしてきます。そうなれば、現状最強のシナンジュ・ユニコーンで溢れるのは、目に見えています。
3)兵科とは?
むかしは、多少なりと兵科の意味はありました。一発で大ダメージを与えるスナイパーや足は遅いが高火力な重撃。一気に機体を回復できる支援機(今はポイント制限)今は、格闘で死体残らないので・・なんとも。あいてに弾幕を張れる砲撃など、その時の時代でいらん!などの論争はありましたが、まぁ住み分けできていたと・・・・でも今は、すべてシナンジュとユニコーンあれば、事足ります。というかユニシナの数で戦局がかわります。
超射程高火力・持ち替えなしの追撃。盾も回復でき、機体性能は抜群で、一瞬でアーマーを回復できるモジュ。コスト380とは?なんだと思わせるほどのコスト400です。
上げたらきりがないですが、この状況を作り出した運営を恨みますよ。
もっとユーザーの意見など取り入れて楽しいガンオンライフを送りたいものです。
運営は、大規模戦をテストすらしてない事は察し。
ですので、もしかしたら少しまともになるかも・・・と思っているユーザーも
少なからずいます。そして、そうゆう仲間と文句言いながらでもやってしまう
楽しさもあるかな・・・と思っています。
もしこの鬼畜な環境に自分を置いてみたい(笑)と思うならお待ちしています。
長文失礼しました。今後運営が会心して改善してくれる事を祈ります。
プレイ期間:1年以上2018/11/04
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