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スペシャルフォース2(SF2)

  • PC
  • アクション
  • FPS
  • 協力・対戦

3.39373 件

面白い

すくつんさん

旧作と違ってサーバー方式がサドンアタックと一緒になったので、ロスがない。ヘッド以外はアーマーポイント+ヒットポイント両方を削る必要があるが硬いとかロスがあるとかは全然感じない。AIMが胴打ちしてしまう初心者にはロスだとか勘違いしてしまうかもしれないが、よく見たらアーマーポイントだけ削れてヒットポイントまで削れてないケースだろう。
このゲームはヘッドが大事なのでAIMを鍛えることで面白さが増していくと思う。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/18

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遺産相続はSF2アカウント!

墓建百万以上する~さん

3世代以上やってる神げー。人生最後まで楽しめるFPSにはいいかも。ただ無課金とか中途半端にはしないほうがいい。
無料って投げやりにしてはいろんなマップがある感じ。
武器の数は少なくないがほとんどが知ってる武器で、目新しい武器は限られるので実質そんなにないと感じてしまう。ただ、投擲や弓などのネタ武器が凝っているし、おもしろい。センスあるわ。
ハイエンドで使うとPCグラはそれなりにいいが、PC本体が無駄に高め。それなりに5年前のPCでも動作する。
最近のUI変更でグローバル向けになり日本人は手馴れるのに遅れていることを自覚します。
クラフトとかいうどうでもいい機能がついている。
子持ちの人にはわかるが深夜帯でもそれなりにユーザーが居て、時間感覚がずれてたりする。
ただまぁアカウントは次の世代にも相続する分には問題ないと思えばなんとかなる。これに冷めてる奴は墓じまいした方がいい。もしくは複数墓作って同じ墓に入らないために弁護士に依頼すれば絶対後悔しない。

プレイ期間:1年以上2018/03/24

まずG36の性能がおかしい
集弾の良さと威力の高さのバランスの良さ、個人的に一番おかしいと思うのはMGに撃たれているかのような画面のブレ。これが無いだけでもだいぶマシにはなると思う
G36ばかり使っている人がM4を使うと全然倒せなくなる そんなレベルです。

特殊武器による一撃死
反射を利用した効率の良いポジションなどが確立され敵を見る間もなく死ぬ事がある
空爆や投げ物のポジションを覚えておくだけでかなり有利になると思います。

全体的に序盤での投げ物が強すぎるのでFirst person shooterと言うかFirst person throwerって感じです

上記の点だけでもFPSとはなんぞやと言う感じなのに年々ユーザーの質が下がり
いまやクラン戦では勝てなさそうな相手とはやらない。所謂おこあり。や45%前後などの
勝率で相手を選別するという頭の悪い人たちで溢れ返っています。

RPGで例えるなら
勝率50%超えたあたりからエンカウントが減りだし、60%を超えると相手を探す旅が始まり70%を超えたあたりから、さながら部屋で戦ってくれる相手を延々待ち続ける魔王的ポジションが始まります。運が悪いと30分しゃべって終わるという事態もありえます。

開始当時は自身とても楽しく遊んでいましたが現在はとてもじゃありませんが他人にオススメできるようなゲームとは言えません。

FPSをやりたいのであればcsgoなどの有料ゲームやお金を使いたくないのであればAVAなどに言ったほうが良いと自分は思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/06

SF2大好き~www

SF2大好き~wwwさん

可もなく不可もなく超微妙www
本当はちゃんとバランス取れてんの?ってチーム編成だったりマップによっては一方的な展開になったり、当たり判定がクソで体2つ分離れててもヒットになってたりとで2点だけど1000円で89式のガチャ当たったので甘甘にして3点です

プレイ期間:3ヶ月2013/01/15

オープンベータからプレイしていた者です。
昔はまだ人口も沢山いて、無課金武器でも十分戦えたのですが
つい最近になってG36Cではなく、「M40A1」というスナイパーが強すぎます。
そりゃ威力は距離によって凄く低くなりますが、ヘッドショットは一発なのでHSを撃ち抜かれれば即終了、更に連射速度は凄く高く、スコープの倍率が低いので中距離でも対応。

自分はKD1.4で無課金ですが、この武器が出てからはスナイパーの人たちはほとんどがこの武器。

アサルトライフルはG36C、スナイパーはM40A1。

課金武器が強すぎる、とまではいきませんが無課金武器と比べると明らかな差が出ているし、過疎が凄く進行しているのでこれからやる人は気を付けてください。

プレイ期間:1年以上2015/06/16

下のやつ

ddaさん

武器が期限性ってCBT4日だけなんだから期限販売なんだよWマジ笑えるわ

プレイ期間:1週間未満2012/05/22

運営次第

Hxさん

クローズドβをプレイさせていただきました。
現在の問題点
・キルログカメラのバグ
実装するのならしっかりと動作させるべきで、しっかりと動作しないのであれば実装するべきではないと思いました。
・MAPの数と種類
今後の運営開発次第ですね。
・武器の数と種類
前々から紹介されていたククリとマシンガンが無かったのは痛かったです。投げナイフはオープンβで実装されるようですが、マシンガンも早く実装して欲しいですね!それと、現行で人気のあるFPSのAVAと比較して武器にカスタム性がないのは大きなマイナス点であるように感じました。今後の運営がカスタムを実装してくれるよう祈るばかりです。
・部位判定が少ない?
誤った見解かもしれませんが、頭と胴体しか判定がないように感じました。手足やバックアタックの判定もほしいですね。
・ハンドガンの威力
これはひどいと言わざるを得ないですね。せめて至近距離のHSは1発で沈んでほしいものです。。胴体に何発当てればいいのん!
・相撃ち判定
これは一長一短ですね。ラグによる勝敗の決定が軽減されるのは良いのですが、逆に反射速度による勝負がつまらなくもなります。特にSR同士だと相撃ちの欠点が顕著に現れていたように感じました。
・セミオートSRの威力
PSG-1の威力が強すぎるように感じました。もう少し弱体化させてほしいですね。

上記の問題点を除けば中々出来の良いFPSではないでしょうか。ただ、飛び抜けて他のFPSに勝っている部分がないのが痛手ですね。個人的な見解として、SRの威力がランダムで確殺ではないのはバランス的に良いと思いました。SRが強すぎるといった意見が目立つようですが、AVAと比較するとSRは弱い立ち位置にあるのではないでしょうか。ただし、それはボルトライフルのSRに限った話で、やはりセミオートのSRは皆さんの仰る通り強すぎるように感じました。

総じて、バランスの良い中々のFPSではないでしょうか。あとは上記の問題点を運営側がいかに改善していくかによって、今後の立ち位置が変わってくると思います。

プレイ期間:1週間未満2012/06/02

最近新しく出たFPSゲームなので、活気があります。マップもスペシャルフォースから引き継いだマップがあるので、元々のゲームをやっていた方にも楽しめます。しかし、オブジェクトの配置が微妙に変わっているため、その点は注意が必要です。アナウンスもカッコイイものになっており、ボムがどこに設置されたか分かりやすくなっております。これはテロリストの場合だけですが。一部大会クランにはスポンサーがついており、これからも活性化していくことが予想されます。今後の活躍を期待したいです。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/20

爆破マップがシンプルすぎてSRがものすごく有利に感じます。
あとSRのスコープの展開が速い・・・・・
爆破はこのように武器によって差がありすぎます
AVAのようにバランスのとれたFPSがよかったです

プレイ期間:1ヶ月2012/05/25

グラフィックが綺麗ですごくいい。
課金武器もイベントでGET出来るし無課金でも全然楽しめる。

低スペの方には向かないよw

スナイパーが難しい、慣れるまで時間がかかるかも。
SPで買える武器をもう少し増やして欲しいかな。

プレイ期間:1年以上2017/01/26

未だに火がつかないFPS

ふぁまさーさん

さてゲームについてですが
他ゲーより頭の判定も大きくし、弾も初弾からまっすぐ飛ぶようになってます撃ち合いを難しくするよりも逆に簡単にしている印象を受けます
※なのでこのFPSは他のと違って毛色が全く違います。他のFPSやっちゃった人は賛否分かれると思われます。人を選びます

最初待ちゲーな印象を受けるかもしれませんが飛び出したほうが一瞬早く攻撃できるので、いる所がわかれば動いたほうが強いなどバランス的には中々良いです
そして大会でもスナ人数制限が必要じゃないくらいそこまでスナゲーじゃないのでFPS経験者にもお勧めします

最後に36は今まで使われたタップ武器HKの強化版(移動速度+1.0と威力+3)にあたるためポテンシャルはあります言わばタップ武器の王様です
頭の抜きやすさに助けられて遠距離ー強・中距離ー強・近距離ーやや強・零距離ー並
大会でも同じくらい仕様されるファマスは遠距離ーやや弱・中距離ー強・近距離ー強・零距離ー強
総合力で比べてしまうなら活躍しないSR(ドラグ・PSG)より遠距離が強く安定を見せるG36が僅差で勝っているように思える
36≧主流ARといった感想
ただ強味が違うため結局ステージ次第、勝ち上がる所は36とファマスが混在してる所が多く強いからといってそれ1本がいればいいといわけでもない

プレイ期間:1年以上2015/04/14

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