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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,184 件

マンネリしてきた

新じゃがさん

そろそろプレイし始めてから2年になります。
最初のころはシンプルなゲームシステム、豊富なキャラクターでとても楽しかったです。
一時期は寝る間も惜しんでレベリング…海域攻略…と文字通りドハマリしていましたが、最近はログイン自体も一日一度するかしないか程度です。
課金はドックの開放と、保持枠を2回だけ拡張しました。面白いな、続きそうだなと思ったらドックは開放しても良いと思います。

イベント海域も、レベルが選べるようになったので、偏った育て方をしてしまった自分にとっては嬉しいのですが…全体的なマンネリ感が否めません。
イベントも結局はゲージ破壊すれば攻略完了!の繰り返しで、ドロップもかなり偏りがあります。ボスマスのゲージ破壊時のドロップで銀背景の重巡が出た時は軽く泣きました。
一部の陽炎型と夕雲型は、ドロップの確率的に、銀背景じゃなくてホロか金相当なのではないでしょうか…。

個人的には、アニメやアーケードゲーム化に走る前に、ブラゲーの内容をもっと充実させて欲しかったです。内容もアレだったみたいなので、自分はあえて見ませんでしたが。

アプデで5-3が鬼畜仕様になり、更に夜戦装備の実装で、装備が無いとクリアが難しい状況になり、自分は攻略を諦めました。
また、一部の艦娘の改二に、イベントの高難易度攻略完了でしか入手できない装備が必要らしく…自分も該当のキャラを育てていて、改二を楽しみにしていただけに残念です。
最近はユーザーをおいてけぼりな感じがしてなりません。

新しいキャラなどを追加する前に、序盤から居る艦娘の時報やボイス、改二を優先して実装してほしかったです。嫁艦の改二、もう待ちくたびれました…。

これから始める予定の方は「火力はパワーだ!」と考えず、全ての艦種を満遍なく育てることをオススメします。
自分はお姉さんキャラが好みだったばかりに戦艦と正規空母をメインで育ててしまい、通常海域もイベ海域も両方とも詰みました。

友軍システムは一体いつになったら実装されるのでしょうか…。
新しく面白そうな要素が追加されたら、またプレイを再開してみようと思います。今のところはかなりマンネリ気味なので、しばらく様子見です。

プレイ期間:1年以上2015/10/08

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レベリングゲー

オッサンさん

初代ウイザードリィ系やレベリングが好きならハマると思うよ

・海域攻略をwiki見ずにやると謎解きが必要な事
・装備ドロップはないがレア艦を入手するために周回するところ
・母港という町と海域というダンジョンの二つの要素から成り立ってる事。マップを趣味で埋める要素もある
・やる事やりきったら後は好きなキャラのレベリングがメイン。季節ごとにイベントが来るからレベリングする事に意味がある事やレベリングして無駄ってキャラがいないのがイイね

などなど、資源というシミュレーション要素を追加した迷宮探索がオートなウィザードリィ。だらだらやるのに向いてるから続く人はものすごく続くゲーム




プレイ期間:1年以上2015/07/20

艦これは常に☆5レビューをされるべきです!
なぜなら艦これは神ゲーだからです!
☆1レビューは営業妨害に該当します!
☆1レビューの投稿者は自分たちが法を犯していることを認識し猛反省してください!

以下今日のノルマ投稿です。

萌え育成ブラウザでフルボイス付きなので結構楽しめる
(無音シュミレーションとか結構あるが私は無理です)
基地建設システムが無く生産が艦娘と装備のみですぐ戦闘出来る
生産(燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイト使用)に使う資材(資材はこれだけ)は時間経過で
20(ボ)~60(燃・弾・鋼)/h回復し、デイリーミッションでも各々1000近くは
回復する
建造において運ではあるがALL30レシピでそれなりに
駆逐艦、軽巡洋艦、重巡洋艦くらいまでなら建造可能
上記複数の理由により1日5時間くらいのプレイスタイルなら戦艦レシピ(400/30/600/30等)を
多用しない限り無課金で快適なプレイが可能
現状全ての船がNPC戦闘の結果報酬(ランダム)で手に入る。
(戦闘海域難易度や海域ボスのみドロップ等場所による差はあり)

プレイ期間:1週間未満2019/05/13

キャラの完成度が高く可愛いコが多いのは高評価はもちろん、低評価の方も多数が認めるところで、ここが入り口で新たに着任を検討してる方も多いと思います。

その中にはイベントや大量の資源を投資することでしか手に入らないキャラもいますが、「このキャラが可愛いから先に欲しい」ではなく、まずは手に入れたキャラから愛でてあげて下さい。

みな個性が豊富でボイスなど絵だけでは気付かない魅力があります、二次で見て着任のきっかけになったレア艦より、序盤で手に入れたコモン艦に愛着を持ち嫁艦にする提督も多数います。

あと二週間もすれば期間限定イベントが始まりますが、今から始めた方にはクリアは難しいでしょう。
ただ参加は出来ますので、序盤海域を最低難易度で挑めば、通常海域では手に入らないレア艦や、上手くいけば前段海域報酬も入手可能です。

クリア出来なくても必ずその次のイベントの糧になります。
サービス開始時から始めた最古参の方以外は、多くの提督が初イベはクリア出来ていません。
皆一度は通る道ですので、頑張って下さい。

続けていくにあたって覚えないといけない事は多いですが、ゲーム内のチュートリアルが不親切なのは間違いないので、wikiや攻略サイトを活用して下さい。

初めて艦これwikiを開くと膨大な情報に萎えるかもしれませんが、最初に覚える事は轟沈条件など最低限で構いません、一気に覚えてもせっかく覚えた仕様が変わる事も珍しくありません。
常にその時必要な情報を調べ対応して下さい。
イベントや新システムの度に現在進行形で現役プレーヤーもそうしてます。

序盤の敵は弱いので戦闘自体は簡単です、ただし見ているだけなのでそれがつまらないという人は多いです。
特にひと昔前のUIによる単純な戦闘画面は批判も否定出来ないところですが、今から着任を考えてる方はすでに動画サイト等でご存知でしょう。

序盤海域は特に敵よりも羅針盤(ランダムによる進路決定)との戦いが主になります。
不評の一因でもある羅針盤ですが、試行回数で頑張ってみてください。

始めたばかりならそれがキャラ育成の一環にもなりますし、プレーヤーの羅針盤耐性は中堅以降になっても重要です。
現役プレーヤーも任務で序盤海域に行った際は、いつも悩まされています。
イベントや後半海域は艦種指定による進路固定が可能な場合が多いのでご安心を。

運営のこだわりによるイベントや戦闘システムの複雑化なども批判の対象になっていますが、進行形のプレーヤーはこちらでの批判から受け取る印象以上に好意的に受け止めてる人の方が多いです。

これはそこまでの積み重ねやキャラへの愛着、史実要素への興味などを様々な要素が判断材料になりますので、まずは始めて自分で判断して下さいとしかいいようがないですね。

課金に関しては、継続するなら母港拡張はした方が良いでしょう。
イベントごとに三ヵ月に一度1000円といったところでしょうか。
否定派の方がいうイベントクリアの為の女神課金必須は嘘だと思って下さい。
普通にプレイすれば任務やイベ報酬で手に入る分で充分ですし、今は補強増設にはダメコンではなく機銃が主流になっており、私も使っていません。

私自身艦これの魅力を好きなだけ語れと言われても言葉で説明出来ないですが、私にとっては二次創作物含めとても魅力的なものになっています。

参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2018/01/30

はまりました

軽巡勢が好きさん

去年の10月からやっていますが、嵌ってしまいました。
最初はサブとして適当にやろうと始めたゲームですが、今ではPCや据え置きを差し置いてメインでプレイするほどになっています。
メインとは言っても平日1時間程度、休日は空いた時間という感じなので進みは遅いですけど、お気に入りのキャラの育成はけっこう楽しんでやれています。
キャラの育成以上に面白いと思えるのはゲーム内の計画を立てることで、やらないといけないことややりこみ要素を含めて今後どうしていくかを考えている時間が艦これを遊んでいる時間の中で一番楽しめていると思います。
立てた計画の中には運要素が強いものもあるので全部が上手くいく保証はありませんが、そういった不確定な部分があるからこそ、思っている以上の成果があったり、または真逆の結果になってしまったりとそれはそれで面白いんじゃないでしょうか。
合わない人にはとことん合わないのでしょうが、合う人にはとことん合う、そんなゲームだと思います。
課金についても据え置きやPCのゲームを買ってきた身からすれば安いですね。
半年間もの間、据え置きのソフト一本分の課金で不自由なく遊べて満足しています。
突発的に課金したくなるような要素もなく、ユーザーが計画的に課金できる課金システムは○。

プレイ期間:半年2016/03/05

どうしてこうなった?

僕っ娘好き提督さん

私は普段否定的な書き込みはしない主義ですが、今回は書かせてもらいます

プレイヤー側に有利な要素は取っ払ってプレイヤー側に不利な要素はマシマシにしていくと新規は来ないし今いるユーザーも離れていくだけです
イベントは丙なら初心者でもE-1,2までは楽しめるはずがまさかのお断り
お断りしたいのは「あっこれくらい難しくしてもクリア出来るのか~じゃあ次はもっと難しくしーよww」という精神ですこんな実験にいつまでも付き合ってられない
令和最初のイベントがこんなクオリティで残念です

プレイ期間:1年以上2019/06/06

運営の考えがわからない

折れかけ提督さん

もう疲れました。レビューするのも嫌ですが、新たにこのゲーム??に興味をもって、プレイしようとしている人がいるならば、このクソゴミコンテンツをやらないほうが良いということを伝えたく、投稿させていただきます。自分は、もう3年やっていますが、まったくお勧めできません。ほかの方が言っているとおりです。ただの嫌がらせです。自分も今回のイベントで引退を決意しました。今、まだプレイしている皆様には、本当に時間の無駄だということを伝えたく思います。ゲームって何?シュミレーションって何?と思いませんか?ただただ双六回すのはゲーム?レベル上げても、ワンパン。進路の指示も戦闘の指示もできないコレってゲーム?運営のやりたい放題でプレイヤーに難題突き付けてるだけだよね?わけのわからん事言って擁護する、あからさまに工作員みたいな奴がいるけど、殺すよ?

プレイ期間:1年以上2017/08/27

クソゲー

くそくそあんどくそさん

可愛いキャラがいる以外に褒めるところがない
こんだけキャラいれば1人ぐらいは好みのキャラいるんじゃないですかね
まぁオナネタに困らないゲームとして考えたら☆2ぐらいはあげます^^

あ、肝心のゲームシステムについては糞です
運要素強いだけじゃなく戦闘が眺めてるだけでとにかく退屈なんですわ
可愛いと思ったキャラのエロ同人探すぐらいしか価値がないです

同人も糞なのばっかで笑ったけど

プレイ期間:1ヶ月2015/08/15

2015夏から2016春イベントにかけて、ギミック、輸送、Wゲージ、基地航空隊という賛否で言えば「否定」の意見が多いシステムを次々と実装していったわけだが、幾多のユーザーの要望があったにもかかわらず、これらが1年以上経っても未だに改善されていない時点で、このゲームの行く末が想像できてしまう。
通常、新システム実装後にユーザーの反応が悪かった場合、そのシステムを無くすか改善するものだが、艦これの運営にはそれができない。それどころか、イベントを重ねる毎にギミックやWゲージはどんどん増やしていくという愚行とも言える行動に出ている。
このことから、仮に今後新システムが実装されてその評判が悪かったとしても、改善をする見込みがないことが読み取れる。これはゲーム自体は更新で改善する仕組みがあるにもかかわらず、そのチャンスを運営自ら潰しているということであり、運営姿勢としては致命的といえる。
これではユーザーはゲームの将来性に期待することはできないし、期待できないゲームをプレイする、ましてや課金するユーザーは減少していく一方だろう。

最近は様々な別ゲーに人を取られてしまっているが、全てはこのような運営の姿勢が生み出していることであり、運営が変わらない限り艦これの将来はない。

プレイ期間:1年以上2017/11/12

艦これレビューをお読みの皆様こんにちは。今年になってからのこのゲームの動きに関して、以下投稿させて頂きます。ご参考になりましたら幸いに存じます。

まずは、最近行われたリアルイベントを見てみます。

新年早々にはロックバンドX JAPANヴォーカリストとのコラボを目玉に武道館コンサートが開催され、この場でアニメ第2期PVがサプライズ上映されました。

次いで水上爆撃機瑞雲のダイキャストモデルが売り出され、こちらは販売期間満了を待たずして完売。また、コンビニストアローソンとのバレンタインコラボ企画では、各種食品に限定グッズを組み合わせた例年通りの手法で売り上げを伸ばし、中でもおにぎりに関しては永谷園が公式ツイッターで反応するなど、こちらも上々の滑り出しを見せているようです。

一方、百貨店三越とのコラボレーションでも、本来の関連グッズに加え、ふりかけ、白米、各種アパレル商品、更には女性水着に続いて男性用水着も登場、三越・伊勢丹共同コラボでは化粧水、石鹸の発売までアナウンスされました。また、これらのイベントに花を添える新規の艦娘限定グラフィックも、数多く投入されています。

そしてこうした動きを見る限り、世間的にはまだ、艦隊これくしょんというコンテンツは一定の訴求力・商品力を保っているかのようですし、運営本部もゲーム運営という本業に留まらず、盛んに活動範囲を広げているように見受けられます。

ではこの間、本家ブラウザ版艦これではどのような動きがあったのでしょうか。

まず昨年末から年始めにかけては、恒例の大幅なメンテナンス遅延と大規模接続障害の中、各プレイヤーがリアル時間を切り売りしてストレスを購入するかの如き冬期限定イベントが実施されました。難易度設定や新規艦娘のドロップ率等については、皆様ご存知の通りです。

また、昨年の第二期移行によって新たに生じた問題点や、第一期から続いている欠点の数々は、残念ながら相変わらず何ひとつとして改善されてはいません。バレンタインに絡めた新任務も、これまで通りの時間とストレスのトレードオフを要求されるに過ぎないものであり、運営本部がゲームシステム自体には何らの手も加えていないのは明らかです。

更に、百貨店コラボ宣伝用の新規グラフィックは次々登場するのに、ブラウザ版では何故か既存艦娘の改二実装は一向に進まず、大局的には無意味に等しい装備のフィット値補正など小手先の時間稼ぎばかりが行われています。

更に付け加えますと、上記のアニメ第2期に関しても、せっかくファンを盛り上げておきながらPV先行公開以降は全く続報がなく、正直間延びした感が否めません。

ここまでで、皆様すでにご明察かとは思いますが、現在の艦これ運営本部はもはや、ブラウザ版に積極投資する意思は無いと言わざるを得ないでしょう。無論、リアルイベント自体を否定する積もりは全くありませんし、コラボ企画もゲームの維持発展のためにはむしろ必要な要素でしょう。しかし、そうした努力によって得られた収益が本来の使われ方をされないのであれば、非常に悲しいことですが今後の艦これ衰退傾向は不可避でありましょう。

艦これ運営母体の株式会社C2プレパラートは、社員数名の零細オフィスと聞きましたが、もし現状で提督方出席の下での株主総会が開かれたならば、即刻現体制は総辞職か会社更生法の適用を受けての倒産は確実です。

おそらく彼らは、艦これに商品力があるうちはそれらをリアルイベントで吸い尽くし、ブラウザ版の方は放っておいても一部の熱心な課金プレイヤーが下支えしてくれるものだろうと、甘い見通しを立てているのでしょうが・・・

運営寄りのまとめサイトでは、なりふり構わぬリアルイベントの開催について「運営ちゃんはいつも一般プレイヤーの予想の斜め上を行っている」などという独特の表現で擁護しているようですが、いつの間に艦これ運営鎮守府はコラボイベント企画会社になったのでしょうか・・・

以上、長くなってしまいましたが、もし今からどうしてもこのゲームに新規着任、或いは復帰したいという方がいらっしゃるようでしたら、差し当たっては、近日中に永谷園とのコラボレーションで多数のお茶漬け用食材を集めるミニイベントが開催されることは確実ですので、まずはそこで、ブラウザ版艦これの真髄に触れてみることをお勧め致します。

もちろん、その選択肢がどのような意味合いを持つのか、ここまでお読み下さった方々にはお分かりかとは思いますが・・・m(__)m

プレイ期間:1年以上2019/02/17

ゲーム自体は「金の代わりに運と時間だけを要求されるソーシャルゲーム」の一言に尽きます。これは無課金でも課金者と並ぶことができるという意味ではなく、課金コンテンツの効果が無いに等しいという意味です。
まあ、イベントにも参加せずだらだら遊ぶ程度なら多くの人が言っているように「無課金でも楽しめる」ので、三ヶ月くらいはそこそこ遊べると思います。
ただし、基本的に運営はユーザーに対し攻撃的であり、イベントが基本的に運ゲーだったり、イベントでキャラの入手に失敗したら1年近く再入手のチャンスが無かったり、テストプレイをしていなかったり、作者の好みを押し付けたり…といった手段でユーザーに嫌がらせを仕掛けてきます。
とはいえ、運営がクソでもキャラクターは「一応」個性豊かで可愛いので続けること自体はそんなに苦ではありません。次に述べる問題が無ければの話ですが…

このゲームにおける最大の問題点はこのゲームに関わるユーザーの質の悪さです。公式曰く「やわらかいソーシャル」だそうですが、ユーザーの風潮は基本的に排他的かつ、極めて攻撃的です。
兎に角、人や他のコンテンツを見下して「艦これは素晴らしいコンテンツ」と主張する人が多く、少しでもゲームに対する不満や意見を言うと「嫌ならやめろ・甘えるな・運営は頑張ってる・お前の慢心のせい」といった罵倒の大合唱で瞬く間に圧殺されます。
これは、ゲーム内のバグや仕様ミスを言及した場合も同じで、そういった意見は「不正ツール」だの難癖をつけて封殺されます。
こういった罵倒は『公式漫画の作者』に対しても行われ、わざわざtwitterの新規アカウントを取得してまで「甘えるな」といった言葉を叩きつける人間がいるほどです。

そこまで言うのであれば「掲示板などを見なければいい」と思うかもしれませんが基本的に運営からの連絡がtwitter経由でしか行われない(公式サイトが機能していない)ので、いやでもそういった罵倒の風景を見せられます。

一応、ユーザーの中にも普通の考えを持つ人は数多く存在するのですが、こういった質の悪いユーザーやまともではない運営に対し愛想を尽かして去っていく人が多いのが現状です。

長々と書きましたが、「少しでも嫌になったらすぐにDMMのアカウントごと削除する」といった感じに割り切ることができるのであれば、それなりに楽しめるゲームになると思います。

プレイ期間:半年2016/01/27

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