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艦隊これくしょん

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もうダメ

13秋からのプレイヤさん

全艦コンプしているけど、疲労のみで達成感が0の夏イベで萎えた。
サーバー不安定な状態でも無慈悲な0時リセット
時間が取れても0時リセットがあるためゲージ回復よりも疲労感が増すばかりだった

いま開催中の秋刀魚集めも乱獲するとドロップしないギミック()を搭載している
秋イベントでドロップ艦を絞るための実験であることは判るが、実装したら夏イベと同様に顰蹙買うね
昔は少し待てば実装されていた艦もイベント逃すと1年以上手に入らないことが常態化している

UIの強化も明後日の方向ばかりでユーザビリティの向上ということを全く考えていない
後発ブラゲーのUI強化を見習って欲しいもんだね

ニコニコ動画も同人界隈でも艦これは下火になってきたし、盛り返すなら秋刀魚でいいイメージを与えないといけなかったのに
不評な菱餅イベントと同様のドロップ率で磯風は低確率すぎるという仕様

ユーザーに疲労感を与えるために努力と研鑽を繰り返している運営は正直頭おかしい

プレイ期間:1年以上2015/10/10

他のレビューもチェックしよう!

田中謙介本人が成りすましとして捉えてもいいな。この高評価の言っていることは艦これを知らない人を第三者として見ていても気持ちが悪いくらいに異常さを感じますね。

DV男に近い心理にも見えますし
駄々っ子にも見える
恐喝しているにも見える

しかも嘘つき

いつ警察にしょっぴかれてもおかしくない。

はっきり言わせてもらうと
世間が求めていない事を改善せずに発信し続けたら企業としておしまいですね。

発信側はサービス業ですからね。
課金も信用の対価ですから。
対価に見合わないと消費者側も課金打ち切るし、見捨てる。

サービス業は相手を満足させてなんぼ。
満足させずに打ち切られたらサービス業の落ち度。
何が悪かったのか普通見直して改善するはずなんですが、やっていることは誤魔化しで後手後手。
ようやく面倒さが目につく一括解体ができるようになっても「これだけ?」「遅いよ」って反応。この理由がアズールレーンに客層を持っていかれたから焦って今更感がある誤魔化しでしかない。

だから二期であるはずのhtml化が遅れる。
この流れは
去年11月の売上金がリークされたり、去年夏イベントのデイリーアクティブユーザーの人数が漏れたりと
ガタガタっぷりが表に出始めて

htmlの話もようやく出てきてはいるものの
開発費・人件費もバカにならない予算。
親会社からみれば秋のイベントと冬のイベントの売上金次第で予算が減るのをさんざん言ってきたはずだ。
が急遽外部コラボ乱発するほど逼迫した状況。
で肝心のhtmlの話は今年度未明と延期。
開発するスキルが足らないのか人員が足らないのかわからんが、人員補強すればいい話なのだが、それができない。雇える人件費をこちらに回せばいいのに、回せる予算がない。

大規模イベントによる
露骨な
1マップクリアの長さ
復活用課金アイテムへの誘導
1マップの目的地出すための手順の面倒臭さ

これが祟った。
トドメに田中謙介の好き勝手にやらかした
しばふ絵を新キャラとして報酬に混ぜたこともでかい。

五航戦叩きもそれにリンクしている。
田中謙介はしばふ絵を初期から推していた。
しかし、人が増えていくとしばふ絵と他のイラストレーターの絵の人気比率が押され始めた。
数が少ない正規空母・装甲空母限定でもしばふ絵以外のイラストレーターの絵の方が人気が増えていた。
それが面白くないのか3カ月前のイベントでのしばふ絵が最後のマップでの報酬。
様子見だったひとも、情報を見て見限った人も見かけた。
このイベントがはじまる3週間前から五航戦叩きがはじまるのも見計らったかのようなタイミング。おかしいと思いませんか?

他にも艦これ内外でもタイミングを見計らったような不信な点が見受けられる。

イベント後半アップデートから数時間後にTwitter凍結。その数時間後にそれをネタにした同人作家の漫画がTwitterにアップされる。
まるで示し会わせたかのように。

イベント中のアクティブユーザー数がマズイのか急遽佐世保バーガーコラボを臭わすツィート。準備期間が半月という短さでやるが初日に6000人という水増し
地元は3000来れば御の字らしいがそれを見たのかファンサイトの見出しでは2倍に誇張表現。行列の一部もあったが一部見せれば印象操作なんて容易いし、行列の中に転売屋が多くいてもお構いなし。実質開始数時間転売された様子も見受けた。

このような印象操作に必死すぎて問題のhtmlが延期。
この状況を見るとhtml化の予算は足りずに夏にはサービス終了という可能性も高い。

結論:田中謙介の好き勝手のままのコンテンツはろくなことにならない。
後悔するので手を出さない方がいい。


プレイ期間:1年以上2018/05/05

やめて2年になります

おむすび大好きさん

少し長くなります。

私のプレイ歴は2013年の秋イベから始まりました。
しかし1ヶ月ほどでやめて,その後2014年の秋イベから2017年夏イベまでがっつりプレイしてました。

やり始めたきっかけは,ニコニコ動画のゲーム実況を見て,面白そうだと思ったからです。

しかし着任後の2013年の秋イベントで震え上がって1海域をクリアしたらすぐ,やめてしまいました。

その後ふと気づくと艦これのプレイ動画を100本以上投稿してる方がいて,そのプレイ動画を全部見終わり,励みになってまたプレイし始めました。

そして2014年秋のイベントをなんとか全クリできました。(艦娘のレベルが50くらい)

その後は毎日のようにレベリングと遠征で,艦娘のレベルも100になり指輪を渡して大事にしました。木曽が好きです。

そして,大好きだった艦これをなぜやめたのか。

まず戦闘の結果が運で決まることです。どんなにレベルが高かろうがワンパン大破なんて頻繁にあります。
イベントマップだと露骨に夜戦切り札艦を狙い打ちしてきて何度も撤退や敗北をしてきました。そのたびにバケツや資源を湯水のように使い,枯渇しないか気が気でなかったです。

毎年恒例の春夏秋冬イベントもやめた理由のひとつです。運営が難易度調整に苦しんでのことだったと思いますが、その後ユーザー格差が増えてきました。まず難易度によって報酬が違います。もっとも簡単な丙ではアイテム無しだったり,報酬艦がもらえるのは良かったですが,海域でドロップする一部のレア艦が取れなかったりしました。つまり初心者でも高難易度で掘り周回しなければならず、大体イベント最終マップであることが多いです。

イベントがあるたびに新システムが追加されますがこれもひどいものでした。他の方がレビューされてると思うので詳しくは書きませんが,札システムで出撃制限,艦の編成制限(ルート固定用艦など),制限だらけです。
そのくせ、攻略情報は運営から直接的な言及はなくゲーム内でもルート固定要因は先駆者の情報頼みになってしまいました。(札システムのせいで一度でも出撃すると制限をかけられるから)
今現在のゲームシステムがどうなってるかわかりません。改善はされたのでしょうか?

その他は2017年までですが

艦の着せ替えが自由にできない
戦闘の進行速度が遅い
戦闘終了後の体力表示がない(大破誤認してしまう)
メンテの延長でお詫び無し
頑なに一部装備を復刻しない
リアイベに注力しすぎでは?

好きだったゲームが嫌いになってやめることは辛いです。嫌な記憶しか残りません。遊び尽くして飽きたなぁと思ってやめるのがゲームの本来の良いやめ方だと思いました。

プレイ期間:1年以上2019/04/20

艦船擬人化ゲーム両者を比べて…

アニメからの現役提督さん

いきなり別ゲームの話をして申し訳ありません。11月7日から12月27日まで、同じ艦船擬人化ゲーム「アズールレーン」でゲームにログインするだけでキャラクターの一人エンタープライズが貰えます。しかもキャラクターが貰えるだけでなく連日ログインするだけでこのキャラクターが使える強力な装備も貰えるという破格っぷりです。これは同ゲームが現在アニメを放映中でエンタープライズはゲーム、アニメ共に主人公に位置するキャラクターだからです。しかし通常であれば建造(いわゆるガチャ)で引くか2週間に1回あるランダム性の高い特別支給でしか手に入りません。それがログインだけで貰えるというのは、アニメを見て初めてみようとした新規プレイヤーに対する十分な配慮と言えます。

さて、何故、私が最初にこのアズールレーンの話をしたかというと私も4年前の2015年にアニメ「艦隊これくしょん」を視聴してからゲームに興味を持ちプレイし始めたからです。既にここから両者の違いが大きくでていたと思います。なぜなら、艦これはアニメから入った新規プレイヤーに対し一切の配慮をしていなかったからです。アニメと連動してゲームとアニメの主人公である吹雪に改二(強力なステータスアップ)の実装と吹雪にまつわるBGMと睦月如月の改二を追加したくらいで、それ以外に大きな要素はなかったと思います。

問題1、最初期からプレイしているプレイヤーと1年前にプレイし始めたプレイヤーとでは大きな格差があります。当たり前の話です。ですが艦これは先行配備と称して追加した強力な装備やキャラクターの大半を本実装していません。装備なら替えも効きますがどうしようもないのが艦これ最大の目玉であるキャラクター「艦娘」です。現状、これまでイベントで実装してきた新艦娘は初めて追加された時に取っておかないと平気で1~2年は再実装されません。「これくしょん」を謳っているのにキャラクターを手に入れる手段や確率が絞られているとは「これくしょん」という題材から外れているのでは?

問題2、このゲームは戦う為の燃料や弾薬を集めて、それを集めたら戦場に行き艦娘を戦わせ、敵を倒したら新しい艦娘が手に入るゲームです。しかし艦娘達を思う存分戦わせるなら、丸1日を燃料や弾薬集めに費やさなければならず、強力な艦娘はそれだけ多くの燃料と弾薬を使うので2~3日掛けて集めた資材を僅か30分弱で使い切るときもあります。一応時間経過とともに資材は回復しますがその上限は2万弱です。資材は最高30万まで貯めることが出来ますが私は前回8月末から行われたイベントで上限一杯の30万の資材を貯め、新キャラ入手と最高難易度攻略で18万弱の資材を消費しました。難易度を下げたり、新キャラを手に入れなくてもいいと思うならもっと少ない消費でイベントを攻略できるでしょう。尚イベント攻略に18万弱、資材を消費したと言いましたが私は過去最高25万の資材を消費したこともあります。世の中には私以上に資材を消費して目標を達成できなかった人が居ることを注記しておきます。

問題3、このゲームはイベントの告知にツイッターを使用しているのですが、そこで告知する内容が非常に曖昧で分かりにくいです。例えば上記で出したエンタープライズを例にどうやって告知をするかというと、大半のゲーム運営が、次の○月×日に開催するイベントで新キャラ、エンタープライズを実装します。入手方法は限定海域最終海域をクリア後合流します。同キャラクターを演じる声優は石川由衣さんです。と告知するところ、艦これは、次回のイベント最終海域報酬は太平洋戦争初期から参戦、幾多の海戦に参加し、最後は硫黄島の戦闘で特攻隊の攻撃を受け戦線を離脱した中型空母を実装します。と告知します。なお演じた声優が誰かと発表するのはイベント終了後早くて1ヶ月、下手したら3ヶ月は待たないといけません。特徴的な戦果や記録の残っている艦ならともかく、それの無い艦は博識な方でもないとまず分かりません。運営は新キャラ実装でクイズでもやっているのでしょうか?それとキャラを演じた声優に対しいずれ発表するといえど一定期間秘匿するのは失礼ではないのでしょうか?

最後に長々と私のレビューを読んでくださった皆様に感謝します。去年のアズールレーン1周年記念の時、何時まで経ってもエンタープライズを実装しない艦これ運営に業を煮やしてアズールレーンを始めた身としては今まで如何に艦これ運営を甘やかしていたかを知る良い切っ掛けとなりました。艦これで翔鶴とエンタープライズを同じ戦場に出す日が来るのが何時になるやら…

プレイ期間:1年以上2019/11/08

基本眺めるだけのゲームです
大体早い段階で1ヶ月長いと1年ほどでなんでこんなゲームやってるんだろうと疑問に思えてきます。

キャラを集めて資材を集めて色んなイベントやって・・・・っで?
そんな気持ちになります。

初めは可愛い艦娘達を育てているのが楽しいのですが
それが業務的になってきた瞬間同じ事の繰り返しになり飽きがきます

それに拍車をかけるようにクソ運営の悪ふざけ&嫌がらせによって嫌気がさします
新規で始める方に言いたいのは

まぁやるもんじゃないですよーってことですね

プレイ期間:1年以上2016/08/14

まず多くの信者が勘違いしていますがこのゲームにPSも糞もあったもんじゃありません
自分で情報を見ずにクリアしようとすれば大量の資材.資源を持っていればの話ですが、多少なりともPSが必要になりますが、多くの信者及びプレイヤーは先人の攻略方法をただコピペするだけですので、PSなんて必要無いという事になります

必要なのは大量の資材.資源と持ち前の運だけ
しかし、その運の要素がことごとく糞なのでやっていてストレスしか溜まらないゲームだと言えましょう

例えば羅針盤、ボス前で急に逸れたりルートが変わって一回の出撃が無駄になるかもしれません。また、ボスマスに辿り着いてもボスを味方が狙ってくれるかどうかも運なので、ボスを倒せないことがままあります
建造関係についても言及したいのですが、これはまあ、ソシャゲでいう所のガチャなので割愛します

例えるなら、一生懸命働いて貯金したお金を全て使って遊ぶギャンブルみたいなもんですね。こっちが儲からないって所がまるで違いますが(笑)そういうのが好きな人にはオススメかな?

プレイ期間:1年以上2015/09/29

自由度はない。
羅針盤という名のいやがらせ仕様。
キャラがいくら気に入っても手に入りません。コレクションなんかさせません!
ほしかったら100回以上同じ場所で掘ってください。確率は0.01%ですけどねw
開発落ち?させるわけないでしょ?まあそのうちあればいいですけどねw
イベントやってます!バグ満載、クリアできるものならやってくださいね。
運営も敵をドンドンドンドン強化して勝てない仕様にしますから。
一番優しい難易度でも通常マップの最深部以上の敵を配置しておきます!

いやなら辞めてください!プレイヤーがストレスでギリギリするのが運営の喜びです!
だって簡単に勝たせたら僕(田中謙介)がつまらないじゃないですか。
本当にいいゲームっていうのは、プレイヤーに過度のストレスを与える物なんですよ
(実話)!

今から参加するのはやめておいたほうがいい。末期だから。年末まで持つかな?

プレイ期間:1年以上2016/06/20

今日とある二次小説サイトで二次創作見てたので久々にスマホ経由でやってみました。

引退してる方かなり多いんですね、やってみた感想はあれ?自分はこの作品にハマっていたんだよな?と思える雰囲気でした。何せ例えば引退したであろう方々が多くて目立つこと目立つこと。

さらにこの艦は艦これなのか?と思えるほどのあんまりなデザインが多く感じましたね

アズールレーンの工作とか言われないためにあのゲームに関して言えば個人的には合わなかったです。アンストも早かったです。しかしここまで艦これも酷くなってたのかと結構ショックでした

プレイ期間:1年以上2020/01/11

年々、運営の対応が酷くなってきています
ゲームのプレイ人数も減少しているからか、コンビニコラボや三越など、外部での過剰な宣伝に力を入れている始末です

それだけではなく、声優のソロライブにまで宣伝に来るという迷惑ぶりです



昨日の2/3に東山奈央さんの武道館ライブがありました
1st アルバム「Rainbow」を記念してのソロライブです

大躍進を遂げ、新しいステージへと向かわれる方に、艦これ運営は余計なお世話な押し売りをしました

なんと、東山さんの自画像絵に金剛の衣装を着せ、KANCOLLEのロゴが入ったキーホルダーを作り
ライブ参加者全員へ配ることをしたというのです

(ハッシュタグより抜粋)
https://twitter.com/coco_beniouka/status/959706159748759552


東山さんのライブに参加されている方が、これを貰っても戸惑いしか感じないでしょうね


ちなみに昨日のライブで、東山さんは艦これの曲を一切歌いませんでした
歌ったのは、Rainbowに収録されている曲です

最後のアンコールで選んだ曲は「らぶこーる」と「ハッピークレセント」の2曲
最近、東山奈央さんを知った方は、聞いてもピンと来ないかもしれません


というのもこの2曲は、アニメ「神のみぞ知るセカイ」で東山さんが演じた中川かのんの曲だからです

これがどういうことか?

中川かのんの役は、新人であり無名だった頃の東山さんが、始めてメイン役として演じたキャラです

2014年の中川かのんライブでは
らぶこーるの弾き語りのために、1年半以上もピアノを練習したこと
ライブの最後で「私はかのんちゃんになれませんでした」と語り
東山さんにとって中川かのんが憧れのアイドル像であったこと

そんな胸中の中「自分はかのんちゃんとは違う星になればいいのだと気づけた」「私もきっと、かのんちゃんの隣で輝く星になります!」と言っていた事

つまり、東山さんにとって、この2曲は原点ともいえるわけです



2018年武道館ライブのアンコールで「らぶこーる」と「ハッピークレセント」を選んだ
その2曲に続いて、新曲の「ともしびのまにまに」、最後に「君と僕のシンフォニー」

ここまで書けば、他の方もはっとすると思います


今回の武道館ライブは「中川かのん役だった東山奈央」から「中川かのんの隣で輝く東山奈央」になるという意味がこめられていたのでしょう


神のみぞ知るセカイ作者の若木先生も

「かのんちゃんになれなかった」と泣いた東山さんが、東山奈央としてかのんの夢を叶えた。
と同じ思いを感じられています
https://twitter.com/angelfrench/status/959773297888997377


さて、ここまで読まれた方
如何に艦これ運営が滑稽で空気を読めないことをしたかがよく分かったと思います

東山さんにとっては中川かのんが原点であり、今回のライブでその隣に並ぶことを目標に日々努力してきた


かたや艦これ運営は、東山奈央はうちのもんだ、とでも言いたいのか、金剛の衣装を着せた自画像絵をライブ参加者に押し売り
場違いなのも甚だしい

せっかくの東山さんのソロライブを台無しにしているわけですよ
最低の運営だと思いますね


なお東山さんが関わった他アニメや他ゲーの人達は、花立てを贈って静かに祝福してます

プリキュアとグラブル
https://twitter.com/mugen_touhai/status/959765125237391360

ニセコイ作者
https://twitter.com/kakarichou/status/959691797172637696

神のみぞ知るセカイ作者
https://twitter.com/kakarichou/status/959691955671154688

これが大人の対応です


ちなみに東山さんのプロフィールには
https://www.showroom-live.com/room/profile?room_id=147154

アニメ「神のみぞ知るセカイ」の中川かのん役を始めとして、「ニセコイ」桐崎千棘役、「マクロスΔ」レイナ・プラウラー役、
「GRANBLUE FANTASY The Animation」ルリア役など数々の人気アニメでヒロインを演じる東山奈央。


と書かれているわけで、東山さんに敬遠されていることをいい加減に気づくべきだと思いますね

プレイ期間:1年以上2018/02/04

欠陥ランダムゴミカスクソゲー

囲い込み政策課畜産部さん

低評価を下してる内容と相違ないのですが、これがクソっていう個人的に思ったことを挙げていきます。
まず、現行の運営とはさまざまな短期的更新があって長期的にゲームユーザーを保持していく事が大切、平たく言えばユーザーを飽きさせないゲーム造りをっていう根幹がある訳であって、例えばキャラの更新などは年に十数回(イベント含め)ぐらいしかないゲームです。
じゃなんでキャラを挙げたかっていうと、時間をかけてレベルを上げても、いくら課金しても最終的にぶつかる壁が意味不明のランダム要素かつ一部ではその壁を破る場所までまともに辿り着けないないしそこにもランダム要素がからんでくると言ったゲーム性の酷さがある為、最低限モチベーションを維持してるユーザーが期待するところとして「せっかくここまで育てたからこのキャラの更新を待とう」だとかがある所以です。しかしながら上記のような現状だと。
恐らく個人的な意見として、運営は遥か長期的視野に立って故意に更新頻度が遅くしているか、或いは、一回のメンテナンスにかかる労力及び時間の限界などの理由があるのかどちらかだと思います。前者の場合、ストックは100あるけど今年は12しか出さないといった馬鹿が経営をやる時に見られる超過需要にいくらでも対応できないかつ救いようがない頭をしてる状態です。もしあなたがこのゲームをはじめ、いつの日か好きなキャラが生まれ、レベルを十分上げても、イラストはずっとそのまま、要望送っても何もない、もはや何も期待もないといった現象が発生する可能性が極めて高いと思われます。無論どうでもいいキャラ、嫌いなキャラも育てなくてはいけない事も多く、じゃ育ててクリアーできるかと言われれば繰り返しになりますがそうではないと言った感じです。後者の場合、サービス開始してもう3周年とか言われていますが、メンテナンスの時間も、1キャラ+任務数個+その他ボイスやどうでもいい家具を再導入するのに7.8時間かかる有様です。
人が少ないのか、無能な人材がいないのか疑う場面ではありますが、こんなゲーム性を続けてる時点でただ無能な人材しかもはや残っていないのでしょう。重ねて申し上げると、あなたがこれまで普通のゲームをプレイしてきた満足感、達成感というものはこのゲームにはありません。自助努力では越えられない何かが必要の艦これはもはやゲームではないのでやる価値はありません。

プレイ期間:1年以上2016/11/15

嘘を暴こう

ほんまつっかえさん

基本的に運要素が大きいゲームなので俺TUEEEEEEEしたい方はお勧めしません。また攻略したりほしい艦をサクサク手に入れたいという方もお勧めしません。選考配信艦はすぐに手に入らないことも多々ありますし、ある程度進行すると大型建造とかいう溜めた資材が一瞬で溶ける闇も存在します(大型建造専用艦がなくても攻略は可能)(⇦じゃあなんで、クリア動画には当然のごとく大和型やビスマルクがいるんですか?頭悪い?)
し、後半海域ドロップ限定艦も存在します。あと重要な要素なのですが大破状態で次の戦闘に進むと轟沈(ロスト)する可能性が出るので管理は大切です。(⇦ダメコン積んで轟沈させてもクリアする方法が一番手っ取り早いので管理なんていらない。)
課金は基本的になくても問題なしですが一部あると楽。
入渠ドックはあると高速修復材の使用が抑えられることがある(序盤は重宝)、また全艦娘所持とか艦娘ローテしたいなら母港拡張しましょう。指輪は好み。
今から始める方は↓の方にも書いていますが高難度海域では昼戦、航空戦、夜戦。装備シナジー等の知識は必要になります。またイベントが年4回着ますが育成+備蓄を考えると予想よりきついです。
イベントはあくまで艦や装備の先行実装なので後々手にはいりますが本実装までの期間がマチマチなのでしっかり待てる忍耐力が必要になります。(⇦実装されてるのは屑艦か不人気艦で多くの提督からゴミといわれている。みんな欲しがってる有名艦や強性能艦は未だ出ない)
兵站管理、ゲーム知識が必要なゲームなので自分から調べる気がない方は長続きはしません。
あと一部サーバーには虚弱性が存在したり、海外から猛烈アタックが出たりします(ブインマジ平和)のでそこは改善してもらいたいとこです。(⇦なんで毎回毎回サーバー攻撃されてるんですか?恨まれてんの?そんなわけないだろ。運営の嫌がらせだろうが。)
道中大破しまくるのは練度が低い、メンバーor装備が悪い(燃料切れ発生時は知らん)
(☝︎改くらいにはしないとさすがに庇えないがすべて運なので関係なし)
運ゲーではあるけど勝てる確率は上げれるわけだし試行錯誤は必須。
あと羅針盤は回すもんじゃねぇ!
(☝︎これには同意)

プレイ期間:1年以上2016/04/11

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