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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

初心者向けではない

aattvさん

2戦ぐらいやってわかったこと

・機体性能と武器でゴリ押しするだけ

・弱い機体にはワンチャンすらない

・GPガシャ(無料ガシャ)が廃止されたせいで設計図を手に入れることができない

・代わりに店で買えるようになったものの高すぎて結局買えない

・設計図を手に入れてもそこから機体を開発したり強化したりする費用がない

・マッチングが滅茶苦茶で本人の実力とは無関係に上級者戦場に放り込まれる

評価ポイントは0にしようと思ったけどないみたいだから1に

プレイ期間:1週間未満2015/10/10

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運営に企画力無し、開発能力無し、調整能力無し。

企画段階から煮詰めてないためゲームの作りはお粗末そのもので、
ゲームは、破綻状態にあると思う。

開発能力が無く、バグだらけ、調整という仕様変更で集金を繰り返すものの
本質的な問題を解決してきてないため、ユーザ放れにつながっている。

ある特定の勢力に肩入れをして個体の調整をおこなってない。
それはグフカスタムであるが、機体の基本性能はトップクラスで糞速く
水中でもその性能を発揮して、水陸両用MSより速いという壊れよう。
さらに極悪な事には、耐久力が高い盾を持っている。
原作を見れば、その盾は体を覆うものではなく、小さいはずなのだが・・・。
制空能力が非常に高いため、ヘッドショットを狙いやすいため
足の遅いMSがいったんロックオンされるとほぼ終了となる。

言いたいことはまだまだあるが総括すると
30年間、ガンダムブランドを守り続けてきた先人に対して失礼である。
担当者を外して出直さないと、今後もっと廃れていくと思われる。
今後0079>0083>Z>ZZ>逆襲のシャアと続く
キラーコンテンツになりえる企画だったのに残念である。

プレイ期間:1週間未満2013/03/28

課金ゲーム

たかさん

課金で力量の差が決まります。それ程機体の強化に課金が関わる。
平等な対戦ゲームをイメージしてるのならやめた方がいい。
こういったゲームでは致命傷な位機体の差があり。

現在無課金ユーザー数は減り、上位は課金ユーザーバカりです。

プレイ期間:1年以上2014/01/22

嘘)待ち時間が長いのはガンオンの常識
なんせ50Vs50だからな!

っ・・それは仮の姿
参加人口表示はあてにならないくらい待ち時間長いんだから
過疎を誤魔化す為に盛ってるに決まっとるだろ!!

それはわかったけど、じゃあ100人居なかったら始まらない?

嘘)始まるに決まってるだろ!
なんせ3000人もinしてるんだからな!

っっ・・それは仮の姿
実際300人いるかもわからんし
足らない分は人間っぽくそれっぽい動きしたbotを混ぜとけば馬鹿なユーザーはわからなんよ!
にひひ

プレイ期間:1年以上2016/12/30

全ての質が低い

ガンオンレビューさん

グラフィック・・・ローポリゴンによる10年前の水準です
処理、負荷・・・PCが壊れるのではと危惧するような半フリーズが修正されず放置されています。GPUをほとんど使用しない設計で、快適に遊ぶ為にはミドル~ハイエンドが要求されます
ゲームバランス・・・敵対する2勢力の機体の被弾面積が違うので、それを補う為の補正が必要なのですが、その匙加減が適当でバランスは劣悪です
課金体系・・・4万5千円(税別)で一周できるボックスガチャ形式なのですが、機体性能を大きく左右する機体特性がランダムなので、運が悪いと目当ての特性を持った機体は10万円注ぎ込んでも手に入りません。ガチャを回すチケットは時間さえかければゲーム内でも手に入れられます
戦闘システム・・・ゲームへの温度差のある51人が集められて、相手の51人と対戦します。勝ちたい人は遊びたい人への不満が募り、遊びたい人は勝ちたい人への不満を募らせる事になります。解消する為に小隊(パーティのようなもの)を組んで参戦すると勝率は上がりますが、自軍機体がゲームバランスを保つ名目で下方修正される傾向にあります
ユーザー・・・至る所で罵り合いや責任の擦り付け合いが発生します。戦闘中のチャットは強制表示ですが、ブロックリストには上限があるのでそのやりとりは必ず目にすることになります。非難の矛先として当事者になることもあります
このゲームの魅力・・・PC用のガンダム対戦オンラインゲームが他に無い事だけです
評価ポイントに0が無いので1ポイントにしました

プレイ期間:1年以上2015/09/06

ゲームシステムはいいと思います。が、バランスが糞ですねw笑えないくらいに・・・・
プロトタイプガンダムとかゲルググとかギャンとかイフリートとかブルーディスティニーとか壊れ性能すぎて全然面白くないです。(ほとんど課金MS)
後あたり判定もおかしいです。当たってる攻撃が当たらず反撃されることとかザラですね。
ガチャも全然当たりませんね。もうかれこれGPガチャ200回ぐらい引きましたがまだ一度も大当たりが出たことないです。
それとクライアントがなぜか重いです。動作環境満たしていても重いです。
運営がバンダイナムコなのでもうそこは諦めたほうがいいです。
とにかくゲームシステム以外糞なのでオススメしないゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/07

①なぜこんなに接続人数が速いスピードで減り続けるのだろう?
②なぜイベントだらけなのに、まともなアイテムが出ないんだろう?
③なぜ機体の調整がまともに出来ないんだろう。
④なぜまともなマッチングが無いのだろう?そして放置されているのだろう??
⑤なぜνガンダムやサザビーがクソ弱くて、聞いた事もない機体が最強なんだろう?
⑥なぜ課金ガチャ回すとラスト1まで残るんだろう?(1/150の確率まじか??)
⑦課金チケット使っても大成功が出ず、成功が頻発するのはなぜ??


リアルで包丁を刺したゲームなんだぜ。やってみれば分かるさw 
これがバンダイナムコが作った最高のクソゲーだってね(大笑

プレイ期間:1年以上2017/11/08

考察

チート or NPCさん

①50人中10人が人間残りがNPC40人と仮定
ホストの一括管理をユーザーのPCを使って分散させると
一人当たり4人分のNPC処理をする事になる
それに動きが複雑になればなるほど負担も増える為
将官の試合だけ重くなるのは必然
混ぜれば混ぜるほど重くなるのはプログラムの常識
トナメでラグが無いのは単にユーザーが増えるから
しかし結果は許容量を超えてサーバーダウン
単純に人口水増してると考えられる

②チート説も検証したが(勿論40人は人間と仮定する)
ラグなどをおこして一部的には重くはなるが
全体的に重くなるという事はまずありえない
それにTOOLを使えば規約違反でBANされ
基本的にモラルの高い日本人はあまり使いたがらない

スコープの前で邪魔されても平然と撃ってる味方を考えると①が自然であります

プレイ期間:1年以上2016/09/06

格闘でも単発では転倒が取れなくなるアプデと同時にリリースされる機体が
紹介動画ではバンバン単発格闘で転倒とりまくってますね

毎度一切のテストプレイを経ずにロールアウトしてくる新機体と新規マップですが
そして不具合山盛りですが
今回もその例に漏れない可能性が激熱ですw

本来なら紹介動画は変更後の環境で撮らなければ何の意味もないと、バカでも解りますが・・・
ナンカンにそこまでの頭脳はないよね、皆知ってるw

新環境でのバランスがどうなるか、全く検証せずにいきなり実装して、不評の嵐と更なる過疎化を呼ぶ
毎度このパターンなのに
なんで学習できないのか…

テスト段階で不具合がみつかると、告知していたスケジュールがズレる
すると締め日までのDX売上金額が変わってきちゃう
会社に機会損失だすと給料が減る
けど客に謝るだけならなんの経済的ダメージもないゲーム内マネーで許される
なら、未完成品納品してゲーム内マネー渡しとけと
まあこういうことなんでしょうね

プレイ期間:半年2015/08/21

一部機体以外は、やられ役。

無能グロメンさん

以前からこのゲームでは、○○(その時の旬な機体)入れてない奴は戦犯だとか利敵行為だの言われるケースが有りましたが、大げさに言っている部分が大半で、低コストや中コストの機体を使用していても本人の腕次第では立派な戦力となり活躍する事も可能な範疇でした。

しかし、過剰な機体性能のインフレが進んだ結果、文字通り一部の機体以外は成す術なく爆散するやられ役と化してしまいました。
ザク2Jのみで戦い続けていた大将や、ナハトで戦っていた大将、ガンキャノン等の重撃大将も、もはや付いて行く事が出来ない環境なのです。

上に挙げた方々は本当に超一流のプレイヤースキルを持っていました。それを覆すようなpay to win機体が戦場に溢れかえっているのが現状です。
一般のプレイヤーはその機体を持っていなければ語るまでもなく餌以外の何者でもない。こんなゲームに誰がした!!!

プレイ期間:1年以上2018/06/13

なんなのこれ?

足軽さん

へたくそオンラインゲーマです。
世代的には「ドンピシャ」なのに、初心者にはプレイするな!的な感じが伝わってきます。
仮に課金しても、楽しさが見いだせないと思いますので、当然友人にも勧めていません。
もうプレイしません。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/05

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