最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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寄生虫になりたい人はやれば?
サナダムシさん
艦これプレイにはwikiを見るのが必須。
艦これ運営は知らないと詰むような情報も隠すから、wikiを見ないで全て独力でプレイするのはほぼ不可能。
つまり艦これプレイヤーとは、他人が提供してくれた情報に縋ってプレイする寄生虫。
そしてそのプレイに必須なwikiは、このサイトに無意味な☆5評価を連投しているようなキチガイの巣窟になっている。
自ら寄生虫となりキチガイの仲間入りをしたいならやってみればいいじゃないの。伝説的クソゲーの艦これを。
私はまっぴらごめんだから早々に引退したけど。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/12
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しもしもさん
艦娘も深海キャラもデザインは良い
何より同人誌即売会などでも今だに人気があるというのは実に凄いことだと思う
何よりもキャラが魅力的だという証明なので
一時の流行り廃りで同人誌が量産されることはあっても継続して出続けるというのは素晴らしいことだ
あろはBGMくらいか
例えば夜戦の曲とか、工廠の曲とか、どこの曲と言われたら数年間プレイしてなかった人でもすぐ思い出せるという人も多いとは思う
ここまでゲーム内容に触れてないって?触れるほどにゲームに中身が無いから触れようが無いじゃん
悪い点は良い点以外の全部
運要素が非常に強くて理不尽な目に合う周回とか、周回し続けても結局イベント期間中に目的の艦を手に入れられなかったからモチベーションを無くしたという人は多いのでは
魅力的な艦も多いけど、良くも悪くもイベント限定艦が多いので、根気よく続けていれば「必ず」手に入るものならば頑張ろうという気持ちにもなるだろうけど、極端な話イベント期間中ずっとプレイしていたとしても手に入らない可能性が高い
次のイベントを有利に進めるであろう装備すらそもそも復刻もしないし
さらに敵の強さや配置などが単純に難しいんじゃなくて理不尽なことも多い
プレイヤーの腕でいくらでもクリアできるものならば難易度の高さを売りにでもすればいいけど、艦これはどれだけ準備をしても結局ほぼ運ゲーに行き着く作品でそんな難易度実装していたら普通の人はプレイを辞めるでしょ
イベント期間中は恒常のクエストよりも相対的に簡単なクエストにして、魅力的な報酬を用意しつつ、それとは別にやり込み要素の称号を入手するための高難易度の実装、ぐらいに抑えていたらイベント期間中だけでも頑張れるという人もいただろうが、現状のただの苦行ではイベント期間だからプレイしようというのも億劫になるよね
一応以前までのイベント限定キャラもドロップという形で手に入るものの、膨大な時間とストレスというコストを支払ってFGO以上に見返りの無い激渋ガチャに挑むようなものなので、それならFGOでも遊んだ方がまだ楽しめると思う
最初に触れた同人誌もぶっちゃけ人気があるのは初期に登場した鹿島とか一部だけで、残り物はカスみたいな扱いしか受けてないし、最近の艦娘で印象に残ってる子を聞かれても答えられないんだよね。公式が紹介もしないから
まぁゲーム運営よりもコロナのご時世に三密カレー屋をやるくらいに常識が無い運営だから今さら驚かないよ
プレイ期間:1年以上2020/09/16
やらない夫二号さん
レベルを上げてもワンパン大破するのでレベルの意味は薄く、装備を改修しても気休めです。運ゲーと言ってる人はレベル上げと装備改修の努力をしてきたにも関わらずクリアできないから運ゲーと言っているので、日々努力してる提督も、今回のイベントでは多くが脱落したり引退したりしています。また、装備改修に必要な明石もドロ率が激渋なので、新規にはまず後半の高難易度海域やEO、イベント海域は無理です。
艦これは課金や育成が還元されにくいゲームなので、他のDMMゲーのような札束で殴るだけのゲームの方がまだマシです。艦これは、日々の努力が悉く無駄に終わってしまう、非常に虚無感があるゲームです
これがすべて。
14年2月ケッコンカッコカリシステムが実装された辺りから続けてはいたが、とうとうキャラへの愛情とバランスなどの不満を等式に置き換えると
キャラへの愛情<<<バランスなどの不満
になってしまいました。
結局キャラクター補正でやっていけたのではと思えます。
そうでなかったら艦これやっている自分が好きというナルシストか、ドM、自分の豪運に鼻をかけて威張り散らしている図体だけはいっちょ前な子供かも知れません。
ついでにいうなら田中謙介というプロデューサーのことも色々調べると
人格が人として終わっているという結論に至ります。
類は友を呼ぶという言葉通り、信者・謙兵と呼ばれる人も大体人として終わっている性格の持ち主が多いですね。
その辺を掘り下げてみると
・学生時代ボードゲームを作って自分だけ楽しめればいいという精神を形にした理不尽さの内容により友人を失くした。(おそらくスーパーファミコン全盛期や格闘ゲーム全盛期の90年代前半)
・ブラック企業で有名な一つの電通就職。理不尽さを自分の身で体得している時期でろくに自分の時間が取れず更に視野が狭くなっている時期。
・FF11関係の仕事に転職。「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」発言をしたプロデューサーが上にいる。この精神を艦これでも引き継いでいる。
彼の経歴だけでも悪いところだけ学習し自分がされたことを艦これというコンテンツでユーザーにぶつけている。
普通逆じゃない?人にされた嫌なことはしないのが普通。それをやっているんですよ。
なお謙兵・信者もそういう人の集まりです。
中には高評価の中に
家族の窃盗を自慢したり、提督レベル60の割りに甲勲章11という大嘘も言っています。
最初の2か月ですぐ提督レベル60到達できるのに甲勲章11。すごいギャグだね。
甲勲章がはじめてついたのは15年の2月。もう2年半以上もやっているというのに、甲勲章全部とったのか。ギャグとしては-114514点。窓側行ってシコってどうぞとしかいえないホラ吹きっぷり。
日本人じゃないね。日本国籍あってもどこかのお隣の国の民族の血が色濃いというべきなのかな。ただでさえ最近ミサイルやら核やら日本国民がお隣の国や民族に対してピリピリしているのにさ。お里が知れるね。
嘘並べればいいと思っているのかな?
こんな連中が巣食うコンテンツです。
他にも課金コンテンツとはいえ、艦これ以外でもいいキャラクターデザインやBGM、ストレスを感じない設計をしたコンテンツがごまんとあるのでそっちをプレイしたほうが時間とお金をドブに捨てずに済むのでそっちの方がおすすめです。
正直時間と金のムダ!
やって後悔しました。わたくしもこのイベントで引退します。ですが、わたくしめのような目に合わせないためにもこのコンテンツが完全に消える日まで監視は続けますよ。
プレイ期間:1年以上2017/09/06
ぶるぼんさん
1.最初に
★5で評価が多い人は基本的に、批判者に対して文句が言いたいだけなので、参考レビューにはならないでしょう。
2.初心者の人向け(これから始める人向け)
基本的にこのゲームは皆さんが言う通り、「運」の要素が強いゲームですが、
その運ゲームは、装備、編成など様々な要因によってさらに深まります。
なので、実は「格差」要素が強いゲームと言えます。
3.最後に
他の書き込みにもありましたが、一部の狂信者は実在しますが、無視している内に影響された運営で艦これは変わって行きました。また、イベントの酷評が目立ちますが、夏イベントは基本的に苦しい仕様になると去年から言われています。しかしクリアしないと敵が基地に攻めてきて壊滅という設定をわざわざ設けるので、なかば脅迫的に参加を強いられます。
逆に 秋や春イベントは(資源を最大まで貯めてキャラのレベルをカンストさせてずっとPCに張り付ければ)簡単すぎると 信者に鼻で笑われるので 運営が夏と冬に本気を出すといった感じです。一般の方はいつもこのくらいでいいと言っていますが。
プレイ期間:1年以上2015/09/16
玄米さん
まず始めに、↓にレビューされてる方のように、低確率、高難易度周回を許容できない人にはこのゲームは向きません。
気軽に楽しめて、コンプリートもしたいという理屈はよほど運がいい人以外は艦これでは通らないのです。
キャラや装備集めがシビアなゲームというのは他にも多くありますが、これだけの不満が多いのは、時間をかけても入手できないものもある。ということに慣れてない層を大量に取り込んでるからで、これだけ人口が増えてしまった以上は仕方ないことだと思います。
仮に、入手する確率を緩くしたすると現在でレア艦、レア装備を所有する古参ユーザーは次第に離れるでしょう。レアがレアでなくなるのはモチベーションの低下に直結します。
なぜなら、優越感こそが、ゲームを続ける一番のモチベーションであるからです。
このゲームはシステムの仕様を理解できる程度の理解力があれば十分で、プレイヤースキルを必要とする場面はとても少ないです。
よって、レア所持という部分がこのゲームにおける優越感であり、運営としては
妥協できない部分であるのです。
優越感を生み出し続けなければ、オンラインゲームのサービスというのは長続きしません。
これを踏まえたうえで言えば、ドロップ限定艦が大型建造に追加されそうな戦艦であっても特に問題はないわけで、レアなキャラが一体増えるだけのことで、
高難易度のドロップポイントを周回するのはそれを入手するための大前提です。
低確率、難易度のせいで新規ユーザーが入手できないことに批判が集まっていますが、ソロプレイである以上、自分が入手できてれば十分なのではないでしょうか?。
わざわざ他人の心配をするようなゲームではないと思います。
ここまで書いてレビュータイトルに戻りますが、この仕様である以上、入り込みやすいキャラ絵とは裏腹に、とても人を選びます。
自分はwikiやデータベースを参照して、期待値位の周回は許容できるので向いている側だと思います。
限定装備、限定艦も所持しているため、ある程度の優越感はありますし、艦これというコンテンツの人気に陰りが出るのは時間の問題だとは思ってますが、流行っているうちは楽しめそうなのでこの評価にしました。
プレイ期間:1年以上2015/05/06
ラッキービーストさん
今現在行われてるイベントに於いて、昨日から運営側がイベント海域の甲攻略に対して何の告知も無く、難易度操作を行ったようで、E3甲クリアが「大盤振る舞い状態」のようです。とは言え「秋水」が手に入れられるだけの違いですので、乙との差はそこまでではありません。
この要因の一つは勿論「友軍艦隊」の導入も大きな要因ですが、
それでは説明付かない明らかに道中海域に、ステルスでテコ入れされてる模様で、端的に言えば新人レベルでもE3甲クリア出来る「異常事態」です。
問題なのは、テコ入れ前に甲攻略諦めて仕方がなく難易度落としてクリアしたユーザーを、運営はあざ笑い小馬鹿にした改悪だと思います。
RTA勢はともかく、これでは中途半端に前半戦に参加したユーザーは無駄に資源資材消費させ、こうした友軍艦隊導入後の後半戦に露骨にイベント海域の難易度を意図的にステルスで落とす、明らかに運営側はユーザーを愚弄してます。
プレイ期間:1年以上2019/09/21
ハム《公星》スターさん
2015年12月24日、オンメンテが実施され
期間限定、29日までの任務が追加されました。
過去に菱餅、秋刀魚などがありましたが
今回はお飾り材料を32個掘ります。
ついこの間もイベントで周回しまくって掘ったばっかりなんですが
また、堀ですか?
艦これって採掘ゲームだったんスかね?
穴を掘って、掘った穴を埋めて、埋めた穴をまた掘って(ry
を繰り返す拷問があるそうですが
ゲームで拷問に近い目に遭う必要は無いので
艦これを始めようとしている人はやめておきましょう。
罷り間違って艦これを始めてしまい、ひたすら続く掘りに文句を言うと
「嫌ならやらなければいい」と言われますが
基本的に艦これは堀だけなので、やりたいことだけをやるのは至難です。
結局はゲームをやめることになるでしょう。
そして、艦これなんか始めなければ良かったと痛感する羽目になります。
プレイ期間:1年以上2015/12/24
暁 さん
まず、このゲームの開発元はカドカワです。
そしてカドカワの関連先にはドワンゴがあります。
そしてそのドワンゴには某政治家の親類が社外取締役になっています。その政治家の生い立ちはネットで調べて下さい。また、ドワンゴ/ニワンゴには巨大匿名掲示板のあのお方が絡んでいます。
これは調べれば簡単に分るので深く語りません。このゲームを語るにはこれらの事を含め、1995年以降~2000年にかけてのネット創世記を念頭に入れないと本質を伝える事ができないと思います。
では、上記のキーワードに「自演」を追加し、検索してみて下さい。かなりの数のHITが確認できたと思います。ここのレビューを見ても、煽りの傾向が2chっぽくないですか?
情報の中に情報を隠すのが一番効率の良いやり方です。調べる手間が膨大で非常に時間がかかります。そして、wikiは第三者が書けば、表示法の罰則は受けません。しかし、関係者が書けば別です。DMMのゲームは基本、自前でHPやwikiを持ちません。不思議な事に第三者にまかせている殆んどのwikiで、管理人が誰も名乗り出ません。
公式掲示板に至っては、この第三者wikiを削除するどころか、推奨したりもしています。加えて先日、DMMの別ゲーで自演が発覚しました。
この事が何を指すか?
単純に一本の線で考察してみました。
もし、第三者がwikiを書けば【表示法の適用除外】になり罪になりません。一方、運営が第三者の仮面を被り、wikiで情報操作しているなら表示法違反です。
仮説は、第三者が書いている事を押しとおせば表示法なんてノープロブレム。私はこの為じゃないかと考察します。
単なる疑いで証拠がないと言っていますが、今まで以下の不自然な言動があった一部を列挙します。
・他ゲーで自演が発覚
・運営が第三者wikiを容認
・twitterでの告知時間とほぼ同期する時間にwikiが更新される
・何万回の検証にも及ぶ羅針の誤記を修正したら有無を言わせず削除
・クエを受けると確率が変化する条件分岐の仕組みを記載したら削除
・艦娘を所持状況を判別してテーブルを変化させてる指摘も削除
・最終ゲージでの抽選テーブルの変化の指摘も削除
・管理者権限の素顔が見えない
端で見てると、あくまで個人の見解ですが、第三者の書き込みを強調して優良誤認させてるようにも見えます。
大型建造なんかが良い例です。大和一発ツモ。○回回せば普通引けるだろなどの煽り。実はこれは何も昔からある事で2chで行われた典型的な手法なんですよね。
極端な物の見方かどうかは、見る人の自由です。ただ、偶然も何十、何百と重なったので限りなく黒に近いと思っています。こういうわざとらしい事をして人が離れて、挙句、嫌なら辞めろ?子供じゃないんだから、建設的な意見と捉え儲けるヒントに変えたらどうでしょうか?こういう意見を取り入れた某ゲームは本家を凌ぐ勢いになって、歯軋りが聞こえてくるのは私だけですかね??
最後に、電球=エジソンというイメージがありますが、電球を作ったのはエジソンではありません。改良したのがエジソンです。オリジナルでも改良の余地が多分に残っていれば、第三者の功績になってしまう事も多々あります。聞く耳を持たないのであれば、もうこれ以上、とやかく言うつもりはありません。どうぞご自由に。
プレイ期間:1週間未満2018/03/01
一応古参さん
「運ゲーじゃない」という意見もありますが、その要求水準は廃人レベルです。
制空値計算や火力計算といった数値計算は当たり前、特効艦や特効装備を揃えるのは当たり前、運改修や耐久改修は当たり前、ランダムドロップからレア艦を得るために100周200周するのは当たり前・・・等々。「やり込み」と言えば聞こえが良いかもしれませんが、言葉を換えれば「廃プレイ」です。生活の中心に「艦これ」を据えて、食事も睡眠も仕事もすべて「艦これ」ありきで組み立てる。そこまでやれば、運の要素を最小化する事はできるでしょう。
でもそれって、一般的に言うところの「遊び」、余暇時間に楽しむ「趣味」ではありませんよね。
特に季節ごとに開催される期間限定イベントともなると、期限があるわけですから、「自分のペースでじっくり攻略」などというわけにもいきません。期限が来るまでに攻略を終えなくてはいけません。
そう言うと、「背伸びしないで自分のできる範囲でプレイすれば良い」と言われるでしょう。しかし、それでは数値計算まで踏み込んでゲームシステムを理解することも、特効艦や特効装備を揃える事も、ドロップするまで周回することも難しい。そうなれば、「運ゲー」にならざるを得ません。
一方では「努力しろ」と言い、他方で「背伸びするな」と言う。何なのでしょう、この矛盾は。
サーバーがまだ1つしかない頃から、6年以上「艦これ」をプレイしてきました。それくらい「艦これ」が好きです。
しかし、年々「廃度」が上がっていく「艦これ」のハードルと、実生活の折り合いをつけることが厳しくなってきました。何とか両立させようとしてきましたが、そろそろ限界です。ひとことで言って、疲れてしまいました。
プレイ期間:1年以上2019/06/21
うそつきが多いねさん
ここでドヤ顔でアクティブユーザー数を計算している方がいますが、大ウソですよ
「戦果が完全に0の人はこのゲームから離れた人、1の人は何らかの形でゲーム内容に触った人となります」
これはウソですね
私は今夏のイベも含め3~4カ月一度もinしませんでしたが、先ほどinしたら戦果5でした
あと艦コレのランキングは少し変わっていまして、同じく戦果5の方でも同順位にしないで
1番づつ順位が変わっています
さも客観的に評価しているような書き方ですが、こんなもんですわ
一事が万事、自分に都合のいいような事実のみを見て、自分に都合のいいように解釈しているだけですね
アホらし
プレイ期間:3ヶ月2015/09/17
もう駄目だわこのゲームさん
メンテ前に後段作戦をクリアした人に、お詫びとして先行陸上機を配布する。
このような煽りを入れてきた運営でしたが、本当に配ってきました。
今後もこのようなお詫び煽りが予想されるため、新規には絶対にお勧めできないゲームです。
また、下の方が課金による運営擁護をされていますが、少々事実と異なるため訂正をば。
>50万課金しようが100万出そうがレアが出ず金をドブに捨てるソシャゲに比べればこの仕様は良心的と言える。
同じDMMゲーのフラワーナイトガールを例に挙げますが、華霊石というログインで貰える石50個で11連ガチャを引けます。
無課金で☆5のレアを手に入れることがよくあり、かなり良心的な仕様です。
ステップアップガチャでは1回目(10円)で☆4確定、2回目(30円)☆4か☆5、3回目の50円で☆4確定、4回目(100円)で☆5確定、5回目(300円)で☆5確定という優良なガチャも存在します。
フラワーナイトガールも☆6だけは0.5%と非常に出にくいですが、5000円で引けるスペシャルガチャ(11連+チケット)により、好きな☆6キャラと交換できるチケットがついてきます。
グラブルのようなソシャゲでも、サプチケでレアキャラ(一部を除く)を交換できるシステムがあります。
50万も100万も使って引けないのはアイマスくらいでしょう。
艦これの場合はというと、大鳳やビスマルクなど、資源をとてもつなく使用する大型建造でしか出ない艦があります。
資源課金で引けることもできますが、1回につき1万円もかかります。
ソシャゲのガチャは1回は300円前後なので、いかにぼったくりかよく分かります。
また他のゲームであれば、最新のキャラで無い限りは交換チケットに加入されることが可能です。
しかし艦これの場合、運が悪ければずっと入手ができません。
プリンツオイゲンなどもイベントでの低確率ドロップでしか手に入らず、アイオワも今から始めた新規は1年後に手に入るかどうか・・・
他のソシャゲよりも酷いのが現状です。
これくしょん という名前を取り払ってはどうか?と思いますね。
プレイ期間:1年以上2016/06/01
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