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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

だんだん

リンゴさん

味方はレベルが上がろうが、改装しようが、それほど強くはならないが、敵は月日が経過するにつれて強化され続けています。運ゲー、お祈りゲーが加速した結果、見ているだけの戦闘画面からストレスを与えられ続けることになります。

キャラクターは多彩ですが、今のところストーリーなどが語られる気配がないので、なんとも薄っぺらい感じのする世界で、なぜ戦っているのかという疑問が生じます。

遊ぶのは結構ですが、ゲーム性やストーリー性などを求めてはいけません。

プレイ期間:半年2014/05/03

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今日も深夜から18時間の間に高評価5件入れているあたりどれだけ不都合なことを押し流したいのかよくわかりますね。

怪文書投稿タイミングも見ると夜勤から昼。

面白いことに怪文書のパターンが一月下旬からずっとこの調子です。

本当は未登録な新しい満18歳以上を騙して勧誘したいのに嘘と総ツッコミされることが悔しいのか

まるで駄々っ子のような

頭ごなしな「能書き」なんちゃらとか
「甲13」とか艦これを触ったことない人からちんぷんかんぷんな言葉を並べ立てて
マウントを取りたがる怪文書を毎日2件から5件も入れていればイメージダウンは免れないのにね。
あ、最近ちんぷんかんぷんな語彙に「タナコロ」も追加されましたね。

火消しも兼ねているようですが、
ランキングが微妙に上がる工作やっているあたり、

田中謙介の立場も親会社から色々言われて危ういからこそ
見栄を張るために甲13などの枕詞つけていたり
DMMの人気ランキング(日間の累計ログイン時間の合算)を、維持するために確率を渋くさせているのは間違いないでしょう。

なんせ13年秋までのイベントは一時間につき敵ボス一回撃破分を回復させて累計ログイン時間を稼ぎ(今ではなくなった)

引退者が続出した分累計ログイン時間を増やすための手段として
特定の条件で別のマップでは使用不可能な札システムを14年夏に導入し(アニメ放送から入った新規層受け入れのため15年冬から緩和)
15年夏から特定の条件でボスを倒しやすいステータスにダウンする仕掛けを用意するが特定の時間でリセット(今では無期限)

演出時間を、地味に引き伸ばすアップデートなども増やして

地味にログイン時間を稼いできたが

今ではボスマスを出すための手順つきという面倒な仕掛けでログイン時間を稼ぐ手段に出ている。

引退者が去年11月までの時点で100万人中94万人以上。
いや、今となっては96万人以上に膨れ上がっていると見るべきか。

面倒な仕掛けを使いあたかもDMM内では今でも人気に見せかけるかのように
ログイン時間を稼ぐ手段を取っている

自分達の見栄を守るためならなんでもする。

実際この高評価もランキングが400まで落ちていたものを怪文書で稼いで、ランキングがあがったように見せかけている。

根は自分達の立場の保身しかしていない。

本来内容はバラエティ番組での身内受けのような同人ゲームに分類されるものだったが、
商業ゲームにした以上相手にあわせることはしていなかった。
本来艦これは商業ゲームに出るべきではなかったと思われる。




プレイ期間:1年以上2018/03/13

世代が違うとか以前の問題
ネットゲームはファミコンと違ってアップデートしますが?
艦これは改悪というアプデですがね
これだから信者は・・・

艦これはユーザーをイラつかせるゲームだからね
15夏だかで、イラついてモニター割って我に返った人もいましたしね

だいたい言ってる事が滅茶苦茶なんだよね
艦これは、ながら作業に向いている
ながら作業で轟沈したら慢心だ〜とか抜かすし
艦これは生活の一部とかアホな事抜かすし

入手出来ないのは、キャラへの愛が足りないとか頭大丈夫ですか?

課金しなくても遊べるとか言ってて、まずはドックで2000円強制課金
これやらないと話にならないし
そこから母港拡張やら色々課金
課金しなきゃロクにイベントもできない有様

それで強くならないから呆れるわ

ちょっと出撃すりゃ疲労
基地航空隊も疲労とか空いた口が塞がらない


アズレンで疲労なんてコキ使わなきゃならない
そのアズレンは、人気キャラ投票をゲームイベントにするようだし
優勝キャラは新規衣装追加
常に話題を出してるアズレンは違うね

そりゃ艦これからアズレンに流れるわけだ。
ユーザーをイラつかせるだけの艦これと雲泥の差である。

艦これとアズレンの運営ツイッターを見れば一目瞭然。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

あくまで基本料金無料の商品ですよね?

期待を裏切らないでほしいさん

ゲームを始めた当初は、次々に新しく艦や装備を入手できるので楽しく感じますが入渠時間が一時間を越えるあたりから苦痛を感じてきました。
それでも私はあるていど課金をしていたのでもう少し様子を見ようとプレイしてきましたが‥
ゲーム内のあらゆる調整が壊滅的にダメです。
誰に向けて製作されたのか理解に苦しみます。ユーザーの視点ではなく、製作者の自己満足としか思えない調整です。

なぜ、支援艦隊がランダムなのでしょうか?
近代化改修、なぜ成功値が半減される必要があるのですか?
夜戦に備えて装備を整えた艦が、なぜ大破もしていないのに不発に終わるのですか?
課金アイテムである伊良湖まで効果がランダムなのは売る気がないとしか思えません。
そもそもなんでもかんでもランダムである必要があるのでしょうか?
新規収録や期間限定の戦闘中の台詞が無駄に長すぎて次の攻撃艦の台詞とかぶりまくり、もともとひどい戦闘のテンポが余計にウザすぎます。MVPの台詞も新規収録の多くは長すぎてBGMが終わってもまだ喋っているありさま。製作者はキャラクターをなんとも思っていないと感じます。
もっともひどいのがこのゲームの戦闘は陣形を選んだ瞬間に結果が決まるので、結果に合わせた戦闘がおこなわれるのですがシステムの限界なのでしょう、レベルも装備も関係ないひどい八百長試合を見させられているようなことが多すぎます。あまりにもひどすぎたので最近は消音にして画面の端だけだして他の作業をしながらダメージのみ確認するようになりましたが、本来もっとも盛り上がるべき戦闘シーンが見るに耐えないものというのはどうなのかと思います。

問題点を挙げ続けるときりがないのですが、最近一番ひどかったのは動画配信中にバグをだしたユーザーに対し、運営が吊るし上げを行ったことです。ユーザー側にも問題があったとはいえ、企業として、サービスを運営する立場としてもっと適切な対応があったと感じ、他人事ながらひどく不愉快に思いました。こうなるとゲーム内容云々よりも、運営側の人間性に対して嫌悪感を感じます。どうか商品を、サービスを売る立場として、運営が再生してくれることを願います。


プレイ期間:半年2015/03/02

一つ一ついらないキャラをちまちま解体するの本当に面倒くさかった
無駄に拘束時間長いし掘りとかやってて増え続けるダブリをまとめて削除したいのに1個1個しかできずイライラさせられた人は多いのではないだろうか。
一括解体実装しろと数年言われ続けてたのにこの運営はずっと無視してきた
ところが昨日のメンテで突然一括解体を実装
アズールレーンには最初から実装されている機能である
田中謙介は艦これのプレイヤーのコメントにレーンとついてるコメントを削除していることが判明しており、そうとうアズレンに危機感を抱いているようだ。
アズレンを真似て今更4年半無視してきた一括解体を導入しテコ入れをはかったようだが今更だな
ついでに言うと昨日のメンテで追加された多摩改二が艦これらしくない見た目的に言うなら凄くアズールレーンに出てくるような今風の萌えキャラ絵になっていて
驚いたのだが信者は何もいわないようだ
国後と占守の時に「こんなの艦これキャラじゃねぇ 安い萌えキャラだ」とUGUMEを叩き、UGUMEが鬱状態になるほどまで追い込んだくせに
信者も信者なら運営も運営
このゲームは信者の質も最悪なら運営もゴミです。

プレイ期間:1年以上2017/12/12

今回のイベント、E3までは甲でクリアでき、なおかつ
今までにない速さで突破。
これは行けるのではと期待させておいてこのE4ですよ。
そろそろすんなり突破させてくれよ。何だよ、あの空襲マスの連打は。
こちらだけが攻撃を受ける、しかも支援艦隊の攻撃も出ない空襲マスの
理不尽さをまじまじと感じるステージ。
で、いい加減に「丁字不利」でこちらの攻撃は下がり、相手の攻撃は
ばしばし当たってこちらが大破する仕様、そして、
「連合艦隊では命中率が下がる」をこちらだけが受ける仕様を
さっさと改善してくれませんかねえ。
あと、道中&決戦支援を出しても先述の通り、空襲マスで大破撤退
させられ、資源を溶かし続ける身にもなって欲しい。
「レベルアップの恩恵を全く感じないゲーム」から早く脱却してくれ。

以上

プレイ期間:1年以上2020/12/19

大型システムの実装以降、その常軌を逸した消費度合いで日々利用者の間で憎しみを広げている。友情ガチャと課金ガチャを上手くミックスさせていること、自然回復でも回せるので無料で回せると言う暴論がまかり通っているが、無料で出来る事と運営の品薄商法があいまってアカウント売りが横行、裏目に出てしまっているのが現状である。最近は、DAUがやばいのか、品薄商法をやめ常時開放しているが、着任者は微々たるもので、ブームというのには程遠い。
イベント前に実装すると資源がヤバいので後にしますと散々延期しながらアルペジオイベントにぶつけてきたのも特徴で、大鳳のみは大型でしか出ないという糞っぷり。
こう書くと、「無理にとらなくてもいい」とか「イベントはなしでもクリアできる」という阿呆が沸いてくるが、いたら楽になるのは間違いなく、またコレクションゲーなので、集めたくなるのは普通のことだと思うのだが、それをアンチ認定するような阿呆がいるのがこのゲーム。
大建以外にも、
・レベルキャップ開放一人700円
・UI大改悪
・烈風箱強制
・キチガイ艦載機(敵のみ)
・戦艦砲フィット()
・14夏、AL作戦は巡洋艦と軽空母がキーです!(大嘘)
・連合艦隊とかいう強制命中低下システム
・攻めかかったらまんまと奇襲されたでござるの巻(14夏)
・本土防衛(ルートくじ付き)
・本土防衛(任意)
・対潜命中爆下げ(対潜装備シナジーの自己否定)
・雷撃、砲撃、爆撃、ALL命中率爆下げ
・効果が全く実感できない改修
・夜戦装備効果、カットイン、弾着、ALL発動率爆下げ
・潜水と空母はさらに命中率爆下げ
攻略され悔しかったため
・連合艦隊旗艦に潜水艦禁止
・第二艦隊に低速戦艦禁止(大和型禁止)
と、運営が想定していない攻略法が出ると、悔しいので全力で改悪するゲームです。
始めてしまった我々はあきらめるか、やめるかですが、始める前のあなたにはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2015/07/14

ゲームとしてはどうだろうか・・

憲兵さん私がロリ提督ですさん

このゲームは運要素がほぼ全てで攻略要素がない上に装備開発も全て運、戦闘の攻撃も運ほぼ羅針盤のせいとも言えますが建造などは建造プラン入手方式でも良かったのでは?と思えてくるせっかく勲章などがあるので根底にあるのがミリタリーの軍艦が根底にあるので全てを運任せにするような建造がいささかゲーム進行に支障をきたしている感じがあります、またほぼ羅針盤がラスボスと言われるぐらい羅針盤がゲームの進行を邪魔します、またそれを超えたとしても大破したりまたどんだけレベルをあげても大破したりするので攻略要素がほぼ運だのみで祈願ゲーム、せっかく日本人受けしやすいように軍艦を擬人化しそして海外やいろんなところがアニメの発送が評価されているのにこのシステムのせいで台無しにしている、DMMが運営てこともあり艦これと似たりよったりのゲームが大量量産。証券系の悪い悪癖売れるとわかったら乱発してそして衰退するというそして人気がなくなったら切り捨てるブームになっているからなお怖いアニメ化するとあるがこれが終わったら人気があるのかという不安もある艦これを楽しんでいる提督さん達の思いとこれからの改善点を直したのしいより提督ライフ送られるように運営と開発に頑張れということで低評価レビューです

プレイ期間:半年2014/09/04

サービス終了が近い気がします

元ラバウルランカーさん

リアイベ傾倒のゲーム無視は度々言われて来ましたが、遂にイベント中でもゲーム広報そっちのけでリアイベ喧伝ばかりになりました。ランカー報酬の遅配常態化といい、今の運営は少なかったやる気すら残っていないように感じます。
「リアイベがあればいい」という層だけ向いて、今後のゲーム内展望予告がなかった事はサービス終了まで追加要素のないゲームでよくある事です。今から始める事は絶対おすすめできません。

プレイ期間:1週間未満2019/09/19

今の艦これのゲーム内容や運営についてどう思うか話してるんだろうが
他ゲーの広告でもなく
まあ他ゲーに関しては、確かに艦これがクソすぎて艦これが客を取られている現状もあるから、どうしても比較する向きは出てきてしまうところもあるけど
俺が問題にしているのは、やはり「運ゲーなのにインフレしている」ことと、「一時期のブームに胡座をかいて自己反省をせず、オナニーばかりする運営とその責任者である田中謙介」のことだな
まあ内容の詳細については前のコメントで結構出尽くしているので割愛するが、俺もその点についてはクソすぎると感じて、苦痛すぎてついて行けなくなったクチ
なんで運ゲーが複雑化してインフレする必要があるのかわからない
アーケードと同じシステムならまだやれたかもしれないが、あそこもだんだん謙介汚染されてきてるから、やはりついて行けなくなった可能性が高いな(まあ最近のゲーム業界自体、艦これが下手にヒットしてしまったことの負の副産物として、軒並み謙介の精神に汚染されてしまったように感じるがな)
とにかく艦これはゲーム性と調整やアップデートのアンバランスさが際立つゲームになっていると感じる
キャラのコレクション性も課金の必須化やイベ泥限定の増やしすぎでかなり薄くなってしまった
変態性癖や特異人格レベルのストレス耐性を持つか、よほどの物好きでなければ続けていられなくなる気がする
だから元提督に復帰は勧められないし、新規参入者にも、やめておけと忠告したい

プレイ期間:1年以上2017/06/11

まさかこんなに長く続けることになるとは思わなかったですが、このゲームを始めて今日で丁度8年経ってしまったので現在の艦これに対して雑感です

①ゲームとしてはゲーム性もキャラデザインも設計もとにかく何もかもが古いです。長く続けてると不便すぎたインターフェイスなどが少しずつ改善されているのがわかるのですが基本は変わりませんので、現行最先端のゲームに慣れた人はとても触れたものではないと思います。古きよきMMOで理不尽な要求経験値をレベルカンストさせたりなど、RPGで日がな一日モンスターをしばいているのが楽しい、という修行僧のような悟りを開いた方にはお勧めできるかもしれません。

②艦これはキャラや装備を無課金で入手できます(コンプリートには所持数増加の課金が必要)が、裏を返せば課金で入手できないということですので、これが最大の強みであり弱みでもあります。当然のように事実上イベント限定のキャラや装備があり、新規さんはかなり厳しい戦いを強いられます。多くのゲームは課金でなんとかなりますが、艦これはとにかくプレイしないとキャラも装備も強く出来ないという絶対法則が存在するため古参ほど有利という条件はほぼ覆せません。まあ、競争要素がほぼ無いんですけど。

③この売上げ規模のゲームにしては異常なほど版権による商業展開が大きいです。楽しめる人は楽しめると思いますが、転売や品薄による殺伐とした取引状況や、品質の悪いグッズ、イベントでの詐欺まがいの飲食販売など、気分を害する要素がそこかしこにあります。購入物はあまり手を広げずにある程度絞ったほうがいいかもしれません。

④とにかく荒れやすく炎上しやすいゲームです。ゲームの情報を集めようと掲示板に行けば、毎日どこかでレスバトルが繰り広げられています。大抵の大手ゲームはそんなものかもしれませんが、この規模のゲームではちょっと異常な発生率です。心が繊細な方はWikiと一部の攻略まとめサイトくらいにしたほうが平和に生きられるような気がします。

あげつらうと何で続けてるのが本気で悩みますね・・・
でも「キャラクターやゲームシステムが現代風にリニューアルされました!」ってなったら引退するんだろうなと思います。
このPS5やスイッチの時代にスーパーファミコンをプレイし続けているような感覚でしょうか・・・?

とりあえず、次の帰ってきた秋刀魚イベント、頑張りましょうかね。。。

プレイ期間:1年以上2021/10/20

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