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艦隊これくしょん

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さて冬イベまで1週間ですが

トマホーク菊池さん

>中華のアズレンに逃げたアホ共は艦これを語るな
迷惑た

迷惑たwww何これチョー受けんですけどwwww

>艦これのパクりやがっていい加減にしろ

艦これがパクリゲーなのに何を言っているだ?

>大体目当ての艦が出ないとか愚痴る奴が逃げたんだな
>出ないなら出るまでやり続けろアホか
>倒せないなら倒せるまで続けろ
>最後は必ず勝てるように出来てんだよ
>だからレイテも勝つように出来てんだよ

勝てればね、勝ってからモノ言おうな

>田中謙介は偉大だろ?

尊大の間違いだろ

>どっかの大陸ゲームと違ってよ
>能書き垂れるやつは根性が足りんのじゃ!

根性でどうにかなるならみんなクリア出来ますが何か?

>嫌ならさっさと辞めろ消えろ二度と艦これ語るな

辞めるのは個人の勝手だしここはレビューサイトだと何度も言わせんなアホ

>艦これは俺たち選ばれし者が支えていく
>負け犬はさっさと消えろ
>非国民が!

新規お断りですか、そうやって細々とタナカスの為に頑張ってくれや

これから始めようと思った方、これが今の艦これの現実です

プレイ期間:1年以上2018/02/10

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攻略情報は、先行してやってくださる資源や艦娘、リアルでの時間等に余裕のあるプレイヤー達のおかげで作成されています。彼等から与えられる情報は大変有意義なものであり、参考になるところが多段にあります。

しかし、お忘れではございませんか。

それらは、「余裕のある」プレイヤーにより作成されることが殆どなのです。

つまり、まだ始めて一週間と経たない方や半年しかやっていない方等、本当の初心者にとっては参考にならないという点で参考になります。

どういうことか。

では、オススメとされる編成を揃えてみてください。艦娘達は改や改二等になっていますか?装備は十分に整っていますか?改修は進んでいますか?
そもそも、その艦娘や装備を持っていますか?
この時点で、初心者向きではないことがお分かりでしょうか。初心者は十分な艦娘や装備が揃っていないのに、それらが揃っているのが「前提」として話が展開されています。

大抵の作品では、特にRPGにおいては、旅の最中に手に入る装備やアイテム、過程で得たレベルでもって(多少レベリングはしても)次の中ボス・大ボスを倒せる仕様・設定となっています。
しかし本作では、ラスボスどころかクリア後の裏ボスを倒すような(実際にはそれらを揃えても勝てないこともあるのが本作の酷い所)装備やアイテム、レベルを序盤から要求してくる仕様・設定となっています。攻略情報から見てもそのことは明々白々かと思います。
これが顕著なのが、イベントに関する攻略情報でしょう。

一応、「初心者向け」の情報もあるにはあるようですが、まあ、真の初心者の方々はそれらを参考にしてみて下さい。参考になりませんから。
参考になるのは恐らく、レベリングの仕方や遠征の成功条件程度でしょうか。
とある海域における攻略、特に編成や装備については、上記の裏ボスの話のようなことになるでしょうから、参考になりません。

更に付け加えるとするならば、一度イベントを逃すと限定艦や装備までをも逃すことに繋がり今後の攻略にも支障を来すという(運営による)仕様が最悪であり、再挑戦する機会が与えられないという(運営の)姿勢が最低でしょう。そして、そのイベントを全くクリアさせる気がないという(運営の)精神も、決して誉められたものではありません。

プレイ期間:半年2019/06/14

艦これを遊んですっごく驚きました!

「キャラが可愛い」と薦められて始めたのに、ネルソンという戦艦が男性器を思わせる突出したおまるのような姿になったり、イントレピッドというすっごい空母が侮辱かと思わせるほどブサイクだったりと、可愛さの欠片もありませんでした!

過去の雑誌記事で艦これのプロデューサーが「艦娘にスキルは実装しない」と公言していたのに、ネルソンや長門など特定の艦娘を先頭に置かないと発動しないスキルがあるなんて、艦隊これくしょんだけじゃなく、提督たちを騙す「詐欺これくしょん」も始まっていたなんて信じられません。

銀河という装備を配ったり、既存装備の上位互換をこれでもかと連発してきて太っ腹だと思いました!・・・・・・反面、急速な環境インフレは艦これ自体の寿命も縮めるのでは?
これまで出し渋っていたぶん運営のヤケクソ感が半端ないですね。

装備改修たのしい!と思ってたのに新装備にかかるネジの数が尋常じゃないほど必要になってます。
もしかして角川アーキテクチャがほざいてる「ブラウザ版からの収益化」ってこれなんですかぁ!?
いくらお金稼げてないからって課金で手に入る資材でインフレさせるのって、ただの「金で強くなるゲーム」の部類ですよね??
収益化できていないツケがあからさまな課金誘導って、これまでサービス終了してきたソシャゲ末期の系譜を見事に受け継いでます!

イベントになると楽しみなのは新システム!
前回のイベントも楽しみにしていたのに、出てきたのは「装備電探の種類や数によって外れルートに進まされる」という、提督たちへの不利益になる要素でした。
運営の正気を疑いましたね!
それ以外はいつもの、ギミックの複雑化・ルート固定の複雑化・ボス敵の強化という見飽きたクソ要素。
加えて、索敵値要素以外の装備によるルート変化をも加えてきたものだからさぁ大変!
いかに提督を楽しませようか、ではなく、いかに提督を苦しめてあげられるか、という人間の屑みたいな運営体質が改めて浮き彫りになりました。

何よりも、最近はゲームのイベントなんかより、リアルイベントばかり運営はかまけてるせいか、どっちがメインだかわからないんですよね。
ツイッターアカウントは2つに分けないし、去年凍結騒ぎがあって以降も公式マークを申請していないようで、運営のやる気のなさがひしひしと伝わってきます!

サービス畳むなら傷口拡がらないうちにやったほうがいいですよ。

ヤケクソに運営ごっこされても困るんで。

プレイ期間:1年以上2019/04/25

暇つぶしやニートの皆さんにとっては貴重な遊び場所だから「するめ」「肩を張らずに楽しめる」「艦をコンプしなくてもいい」とか運営が公式で言い訳している説明のオウム返し投稿にプレイヤーが高卒や商業高校あたりの低学歴をうかがわせる

まともな知識と常識持っていたらこれがクソゲー要素てんこ盛り
DMMとか運営が意図的にリークした情報やサクラユーザーの投稿に本サイトも振り回されて評価が上下
真実を見抜けない低学歴やオタクが信奉者気取りで必死に言い訳
キャラがいいだけで☆4つとか
普段から学校でこんなこと言ってるから周囲から浮いて、頭も悪いから大学全入時代に大学に入れない学力を忘れさせてくれるパラダイス
その唯一の楽園を失いたくないから自分だけの正論を書き込み胸を張る

日本の低学歴のストレス発散にはちょうどいいらしい

でも少尉(三等海尉)以上は大学卒業以上の学力が無いとなれないのに
ユーザーの99%は海上自衛官にすらなれない低学歴(爆笑)

プレイ期間:1年以上2015/09/13

サミュエル&ジョンストンの声を担当している白城なおは
前回のイベント(2018年12月開催)で最低難易度である丁(丙より簡単ということになっている難易度)
を選択しているにも関わらずE2を延長期間ギリギリまでチャンレンジし続けるもクリアすることができませんでした。最終日にてボスに艦隊の大半を大破させられた
スクショを貼りもう怒ったぞー!と怒りのツイートをしています。
ちなみに本人が声を担当しているジョンストンはE3ボスマスでの掘りで突破報酬ですらありません。
一方でこの時実装されたbobが絵を担当した新キャラの日進ですが
このキャラはE3の突破報酬であったため、なんと艦これを3年以上ログインしていなかったと自ら暴露したbob、なんと1日徹夜して丁でクリアし見事に日進だけはゲットしたのでした。

さて同じ難易度丁を選択していながら1日でクリアできてしまったbobと
初日から最終日までギリギリやったのにE2すらクリアできずに終わった白城なお
なぜこのような差が出てしまったのか
3年放置していたとしてもbobはそれまで2年ほどプレイしていたので一通り難易度丁のクリアに必要な最低限の改二とある程度の装備はそろっていたのと
今回のイベントではbobが絵を担当した艦娘にボスの特攻ダメージがついていたためなのです。
いっぽうはじめてまだ半年程度であろう白城なおは装備も改二もまるで足らず
最低難易度でもクリアできなかった。
しかも自分が声を担当したサミュエルを旗艦にしての縛りプレイをやっているため
ボスの装甲を貫くことすらできずただでさえ簡悔な難易度をさらに跳ね上げていたわけです。
ここまで書いてお分かりでしょうが最低難易度ですら半年程度のプレイでは
クリアすることすらままならない滅茶苦茶な調整なのですよこのゲームは
最低でも1~2年プレイして初めて最低難易度ならクリアさせてやる程度の権利が
与えられる。
そら新規にも逃げられるわけですね。
おまけに好きなキャラを使えない。気に入らないキャラでも時間をかけて育てておかないとクリアできないようにされている。最近のイベントでは史実艦特攻があるため
史実艦を入れないとボスにまともなダメージが通らないためです。
白城なおがE2すらクリアできなかったのは上に書いたとおりサミュエルを旗艦に
してよけいに難易度を跳ね上げていたというのも大きな要因なわけです。
好きなキャラでクリアされたら悔しいじゃないですかという田中謙介の悪意に満ちた
薄ら笑いが聞こえてくるようですね本当に。
最低難易度すら新規にはクリアさせたくないという悪質なゲームだといえるでしょう。
もはや狂信者か惰性で続けてる奴しかついてこれない新規排除ゲーと化している。
ゲームとしては完全に終わっていますね本当に。

プレイ期間:1年以上2019/05/03

タイトル通り着任して3年目を迎えました。アニメの響に一目惚れし、今なお単婚で続けています。
リアイベに力をすごく注いでいます。ア○レンは嫌いだが、運営がちゃんとゲームに力を注いでいる点はほんとに羨ましい。 リアイベ乱発してばっかで本家ゲームを疎かにしすぎ
遂にはイベントは季節関係なくなり、1海域3ゲージとなりました。新艦娘なし。菱餅任務と平行。
今でも一応続けてはいるけど、モチベが乗らずまだイベント出撃してません。
海自コラボなりなんなり影響力は高いが昔の威光に縋ってるだけだとつくづく感じます。
運営は今一度リアイベ取るかゲームをとるかしっかり考えて欲しい。

プレイ期間:1年以上2020/03/04

自身の進撃、撤退を間違える人たちが口をそろえてこんなことを言います。
なかなかの傑作ですね。そして、本当に馬鹿なんだなあと感心しました。
ストレスを与えられると言ってますが、自ら貰いに行っているの間違いです。
運の要素と上手く付き合うことのできない、このゲームに向いていない人が長くプレイするとここの低評価ユーザーたちのようになります。
こうなると客ではなくただのモンスターなので、レビューサイトもモンスターレビューで埋め尽くされてしまうわけです。

プレイ期間:1年以上2015/10/12

また夏イベでやらかした

プレアデス星人さん

えーと夏イベ E2までクリアした者です。
伊26はドロップできていませんがプリンツオイゲンをドロップできました。
丙です。これは嬉しかったんですけどね。でもだからといって運営が反省したのか?と思ったら大間違いでした。
E3からこの世の苦行を体現したかのような地獄が待ち受けていました。
ボスの前にフラヲ ダイソン×2が待ち構えている糞マスが2連続でワンパン大破祭
ルート固定に必要な条件が異常で忠実で活躍した12隻ちゅう7人が必要
[金剛、榛名、最上、三隈、鈴谷、熊野、鳥海、鬼怒、由良、吹雪、初雪、白雪]
・上記12隻中7隻以上を艦隊に編成
これが育っていない場合詰みます。
E4も情報を調べた限りではかなりの苦行MAPの模様です。
どうも運営はウォースパイトを意地でも渡したくないようだ。
攻略サイトなどを見ててレベル130超えが大半の艦隊が大破だらけにされてるスクショなどを見て相変わらず新参のことなどまるで考えていないなぁと感じました。

マジで一度サービスを終了
まともなゲームとして作り直し再出発をして欲しい。
ところでこのゲーム大型建造に最後に追加されたのが香取
通常が秋雲だっけw
まったく酷い運営だよ

プレイ期間:1年以上2016/08/14

つまんね

艦豚さん

レビューって感想書く場なのに否定的な意見だと書いちゃいけないんですかねw?
書くのは自由とか言いながらもキッチリ全否定してるしww
賞賛しかしちゃいけないなんてキモっw
「嫌なら辞めろ!」の別パターンかなw?
信者さんこわこわ~w

さてさてゲームは~って
肝心のキャラ絵はひどいしむしろ二次で描いてる人の方が可愛いしセンスあるよ、
改装するとキャラ絵が変わるのも居るけど劣化しかしてないし・・・
ってか別人になってるぞアレw
あんなレベルでホントに金貰って仕事してるプロなのかw?

キャラが喋るったって1つのアクションに1つしかバリエーションが無いから
毎回同じ事しか言わないし・・・途中からウザくて無音にしたわw
ただでさえ羅針盤調整やら周回お百度参り必須で同じ事永遠とやらされて
鬱陶しいのに余計イラっとするよw

んで、何がおもろいのコレ?

やるならアーケード版にしておいた方がいいよ^^b
艦これ改も地雷だしやめとけwww

プレイ期間:3ヶ月2016/04/04

一見ギャルゲーではありますが、非常に複雑な内部数値やシステムを採用した奥の深いゲームです。
もちろんブラウザゲームということもあり、表面上は少ない数値管理や操作で遊ぶことができます。
多くの人が運ゲーという言葉で批判してますが、このゲームは戦闘時に支持入力で介入できないことや、確率表示がないこともありシステムを充分理解するするには時間がかかかります、そのため実は間違ったことをしていても気づかなままプレイしている人口がかなりいるためだと思われます。
もちろん、理解度があるていどあっても目的を達成できるだけ試行回数を行うことができるように、資源管理やレベル上げ等をおこなっていく経営シュミレーション的な側面がつよいのです、そこを理解せずに資源を枯渇させて目的が達成できないできないことが不満で批判してる人がおおいようですね。

もちろん好みは人それぞれで、合わないと思えば、お金をかけることにより確実な成果を得るタイプの課金システムのゲームをお勧めします。

このゲームは結構な時間がかかりますが、キャラクターをそろえるということではほかのゲームほど不条理に難易度が高いということはないと思います、ライトな遊び方でも充分楽しめます、ただwikiを含めた情報収集だけはプレイ上必要です。

オンラインゲームの中では未だに人口が多いゲームなので、挫折する人も多いでしょうから八つ当たりの低い評価するひとが多いようですね、鵜呑みにして手を出さないのはもったいないですね。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

良い点
・課金は少なく済む(というより課金しても恩恵がほとんどない)
・艦娘はかわいい(ただし、運営が二次創作を取り込んでキャラ崩壊もします)
悪い点
・戦略性はほとんどない
 ・装備・編成決めたら後はマウスクリックのみ
 ・莫大な経験値を要求する癖にLVにほとんど意味がない

・UIが不便極まりない(運営がわざとそうしています)←インタビューでの回答

・敵が非常に有利な仕様
 ・こちらは特定の艦か4隻又は全滅以上で勝利
  敵はこちらをどれか1隻でも大破させれば勝利
 ・敵の装備はこちらの装備の4倍以上強い
 ・敵は轟沈しても復活するがこちらは復活なし
 ・強大なボスに火力・命中・回避が低下した状態で戦わされる

・実装が恐ろしいレベルで遅い(未だに所持出来ない装備・艦娘多数有)
 ・艦娘建造は「1年半全く音沙汰なし」
 ・装備開発は最近「1年数か月」振りに微妙な装備が更新
 ・ドロップで実装されても「良くて1%という確率」

・一部の狂信者がヒドすぎる
 ・某掲示板等で「少しでも」批判的な言動をすれば、言論弾圧
 ・どんな理不尽な仕様でも全肯定し、他のゲーム等を叩く
 ・提督(ユーザー)が他ゲームのイベントで問題をおこす
 ・艦娘堀りに苦しんでいるユーザーをあざ笑う
 ・イベントで優しい難易度を選んだ人間を小馬鹿にする

〖全体評価〗
 ・課金の代わりにひたすら時間を要求されるゲームです
  今まで課金ゲーに批判的でしたが、時間ゲーよりはマシと気づけました
 
 ・時間を使って育成しても運や「理不尽」な難易度で敗北や撤退させられたり
  アップデート等で開発した装備が産廃にされたりします

 ・信者もしくは憲兵と呼ばれる連中がヒドすぎる
  他ゲー煽り、ユーザー煽り、言論統制・・・etc

新規で始めようと考えている方、絶対にオススメしません
装備も艦娘もこれくしょん出来ないものばかり
実装されても悍ましい難易度と確率でひたすらストレスが溜まります
ここの運営はユーザーを楽しませようとする気が皆無
同じDMMなら「まだ」俺タワーかアイギスの方がまともなゲームです
少しでも簡悔被害者が減ってくれる事を祈ります  
 

プレイ期間:1年以上2015/08/21

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