最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やっぱり
雲丹さん
最低の糞運営。普通の合成でスキルレベルが上がる不具合。
5分前に5分後の緊急メンテのお知らせ。からの、2回以上スキルレベルをいじったら故意の不正利用と見なしてユニット削除だそうです。
ほんとにチート戦争から何も学んでないのな。更に、自分達の不手際を棚に上げてのユーザーを不正利用者扱い。復刻イベのときとまったく変わってません。このクズ連中が改心することは今後一切ないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/16
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どんさん
簡単に言えば、タワーディフェンス型キャラ育成ゲームです。
キャラ育成により、ガチャがあるものの、戦略と育成によって
低レアでの攻略がある程度可能になっています。また、最近では
運営側もそういった攻略を是としているようなシルバーユニットを
追加していっており、そういった点は好感が持てます。
一方で、運営のミスにも関わらず責任をユーザーに転嫁し
厳しすぎるとも思える対応をしています。にもかかわらず、
ガチャユニットを含め一部の悪質なプレイヤーがサービス初期から
データを改ざんし好き放題手に入れていたことを放置。動画などに上がってから
1日経ってやっと腰を上げたという経緯もあり、とても擁護できません。
とはいえ、厳しすぎる対応はこの経緯もあってのことなのかもしれません。
大部分のユーザーは問題ないと思います。
結晶ありきのシステムで行動力を回復するのにも結晶を使う以外方法がない。
覚醒やクラスチェンジに必要なシルバーユニットのドロップ確率が低い。
育成させるために、精霊を使うことが多いのですが、効率の良い方法として
レアリティを揃えた聖霊3種+経験値ユニットというのがあるのですが、
比較的入手しやすく種類も豊富というのがプラチナレアリティにも関わらず
プラチナ精霊の入手がプラチナユニットの多さに比べると機会が少なく
育てるのが大変です。
全体的にゲームとしては遊べる感じにまとまっています。がっつり遊ぶとなると
かなりの課金が必要になるので、計画的に行動力を使用し、全力参加するイベントを選んで遊び課金ガチャをあまり回さなければそれほど課金は必要
ありません。無課金で遊んでる人も大勢いると思います。
最初はキャラを育てるのに苦労するかと思いますが、ある程度育って来れば
高難易度と呼ばれるマップでもクリアできるかと思います。また、攻略動画も
多数上がっており、ゲーム性より効率やキャラ収集重視という方はこちらを
参考にしてクリアしてもいいかもしれません。中には低レアでしかも育成も
そこそこのユニットのみでクリアしているものもあります。
運営の対応のマズさはありますが、その部分を差し引いても育成やTD系が
好きならお勧めはできるゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/10/20
これは、結構良い〝ゲーム〟です。いわゆる、良ゲーです。
明らかに、開発リリース時点では、ゲームコンセプト、雰囲気やイラストを見る限り、いわゆる一発ネタ物であったことが伺えます。
一部のライトユーザーから、ガチャを回してもらうだけ、回してもらい、短期~中期で撤退する予定の、低予算エロゲーであったと思われる要素が、もうほんと分かりやすいぐらい並んでいます。
ところがどっこい。
なんだか、以外と、ちゃんと遊べるんだが……。
良ゲーっぽいのが、できてしまったんだが、大丈夫か……。
どうしてこうなった? という匂いを感じます。
おそらく、低コスト、低レアのみで、高難度マップをクリアできるという事から、いわゆる「やりこみプレイ」的な遊び方もでき、またその周辺のマゾプレイヤー、あるいは、まっとうに「ゲームの上手な人」の支持も集めていることが大きいと感じます。
結果、プレイヤーの幅も増え、むしろエロ要素がおまけ。
イベントが始まれば、シーンを二秒でカットし、
黙々と、次のミッション攻略を始めるような連中も出てきてしまう始末。
さて、話は変わり、現代の日本で求められる〝良ゲー〟とはなんでしょう。
今の日本で売れる、理想的な商業的ゲームとは?
答えは、キャラクターです。
二次元の女の子がたくさん出てくる。YESです。
でも、それだけじゃ足りません。
理想の女の子『俺の嫁』が、使い捨てにならないゲームこそ、理想です。
『俺の嫁』を『渋いオヤジ』や『頼りになる兄貴』に置き換えてもいいです。
とにかく、愛着を持ったキャラクターが、低ランクでも、ちゃんと使えること。
そのためのデッキ構成を、無理なく組み込めることは、選択の余地があることです。
千年戦争アイギスは、その根底の部分が、意外なほどに完成されています。
そして、現代のプレイヤーは、これを〝自由度〟がある、と言います。
〝自由度のある、キャラ育成萌えゲー〟
日本人の欲求を満たす、理想的なバランスのゲームは、おそらく今後もしばらく、変わっていくことはないでしょう。
さて。そういうわけで。今日もはりきって、稼ぎマップ、回りましょうか。
プレイ期間:1年以上2015/12/11
UUMEさん
一見TDに見えるゲームですが、その実育成ゲームです。
カリスマ・スタミナというリアル時間で回復するポイントを使ってゲームをするのでトライ&エラー要素が乏しく、パワーユニット(多くは高レアリティor優遇クラスのユニット)を使ってのゴリ押しが最も安定するあたりTDと思って遊ぶとガッカリします。
ただ、フレンドやランキングイベントなどが無くほとんどオフゲ感覚で遊べ、時間拘束もされにくいのでまったり遊びたい人やサブゲーとしては割と優秀。
ゲームの内容だけなら3~4点なのですが、個人的に大きな欠点に思える点が3つ。
1つ目は動作環境。
推奨環境を満たしてて遊べない人が珍しくない上に、個人個人で色々なブラウザを試して遊べる環境を模索する必要があり、アプデの度に今まで遊べた環境で遊べなくなったり遊べたりという事が起こるので、ある日突然遊べなくなる日が来る可能性が否定できない。
2つ目はUIが未熟。
いちいち動作がマッタリしており、合成などもやり辛く、ソートが記憶されなかったりあって欲しい所に無かったりと、1つ1つは小さいが集まれば結構な時間を食うしストレス要素になっている。
3つ目は運営。
割と不具合が多いゲームなのですが、その不具合の度に運営の方針がブレて中の人の気分次第という印象です。
酷い時はユーザーに非がない場合でも課金キャラを削除されたりするので正直信用できません。
これらの欠点を合わせて考えると2点かな。
プレイ期間:1年以上2016/01/19
xiaoさん
半年以上続けてて、東の国以降のストーリーや
魔神以外のイベントは大体なんとかなるようになりました。
(普通のイベントの最高難易度はクリアできるか半々ぐらいかな)
育成が大変なのは事実ですが、ストーリーのオアシス辺りまでと魔神イベント以外は
よくあがってる攻略動画を参考にすれば比較的育成の簡単な銀ユニットたくさん+
金やイベント産高レアを何体か育成すればわりとなんとかなります。
ただ、魔神イベントやストーリーの東の国以降は動画なども低レア攻略が無くなり、
高レアでなぐり合う、ハッキリ言って別ゲーになってきます。
なのでコンテンツをある程度楽しもうとすると
どうしても廃課金+イベント全力参加必須だと思います。
プレイしていて良くできてるな・・・、と感心するようなステージも結構あるので、
一定以上の難易度になると戦略以前に高レアゲーになるのはちょっと残念です。
高レアの育成は低レアに比べると数十倍数百倍の労力がかかるので、
そこも非常に残念です。
ただ銀ユニットを育てるのすら労力がかかり過ぎる、
と思う人はそもそもこの手のゲームに向いてない気がします。
プレイ期間:半年2016/11/07
鉄ユニさん
スキル上げ、コスト下げにも運が必要。
合成失敗が10回、20回続くことも珍しくありません。
成功率100%の合成ユニットもありますが、ある限定ユニットは限定用の合成ユニットしか使用できず、入手できる数も毎月決まっているため、合成に失敗すると大変ストレスが溜まります。
育成にもストレスが付きまとうゲームです。
プレイ期間:1週間未満2020/11/01
トオリさん
基本的には微課金程度でも面白いのですが不満も少くはありません
これから始めたいけど、という方へ、工作・贔屓一切なしの客観的なレビューを書きます
【良い点】
低レアリティのキャラにもちゃんと仕事がある
キャラ性能が多岐に渡るので難関なマップでも工夫次第で突破できる
育成に時間はかかるけど強くなった実感は攻略時にしっかり伝わる
【悪い点】
多くのユーザーから指摘されている不具合を完全無視
絵もシステムも非常にシンプルなのに動作が重い
R18の場合、エロは期待しないほうがいい
1人の育成にかかる時間が長い
ある程度の課金は必要(主にユニット枠の拡張)
覚醒までのプロセスがややマゾい
イベントは新規では全く楽しめない(初ステージすら難しい)
一番嫌な部分は悪い点の最初と最後。
イベントの頻度はそこそこありますが、ある程度何人か育ってないと初ステージすらままならない難易度です。それが楽しい/楽しくないは別として、新規が楽しめない仕様なのはどうかなと。
それと、現在多くのユーザーがログイン出来ない不具合の報告があります。
相当な人数ですが、運営は全くこれを無視、個別に問い合わせてもユーザーの環境のせいだとしか言われない様です。
アイギスは課金でログインボーナスも変わります。推奨環境下でこの状況の人数が大量にいるのはユーザー環境のみとは言い切れません。出来れば対応、出来無いにしても対策法なり、何かしら言及すべきです。
完全無視はちょっと1企業の姿勢として有り得ません。
ゲームは面白いし、育成も楽しいですが、運営は信用出来るとはお世辞にも言えません。
バグは放置ではなく治したくても治せないのでは、という意見もあります。
どうにもならなくなった時に唐突にサービス終了、なんて事も予測出来ます。
始めるにしても、今は大きな課金(ガチャを回す等)は控えるべきでしょう。
プレイ期間:半年2016/01/28
むぎ茶さん
無課金や微課金の人でも時間さえかければ最上級難易度の神級クエストすら攻略できるという、ユーザーが考えた戦術を実現できる多彩なユニットとスキルが魅力だと思います。
このゲームのポイントは、高レアなキャラを2~3人育てるよりも、低レアのキャラを5~6人育てた方が遥かに難易度が楽になることでしょう。
黒や白といったレアキャラは確かに強力ではあるのですが、反面育成難度が高く戦力にできるには時間がかかります。
一方でガチャやイベントで頻繁に入手可能な金や銀といったキャラは育成しやすい上に、育てればずっとスタメンになれるだけの戦力になってくれるというのが素晴らしいと思います。
人によってはそれよりも下の、銅や鉄といったキャラで攻略する猛者もいる辺り、このゲームの潜在性の高さではないでしょうか。
難点としては最近目立つようになってきたドロップ率の減少傾向、特にスキルを上げることができる虹聖霊がイベントコンプリート報酬で配布されなくなった点です。
以前は結構、大盤振る舞い的なドロップがあったりしたのですが、ユーザー数増加で集金体制に移行したらしく、ある程度以上のプレイをしようとするとかなりの課金が必要になってきています。
もっとも、課金額に関しては前述の通り初期に仲間になる銀ユニットでも十分に攻略できるのでこの辺りはユーザーの捉え方次第かと。
ある程度の課金をしてもいいという人ならかなり快適なプレイが出来ると思います。
自分で戦術を組み立てたり、ユニットの育成が好きという人にはオススメではあります。
逆にとにかく強いキャラでパワーゲームをしたいとか、一切課金はしたくないという人には時間的・金銭的にもお薦めはできないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/06/19
落ち目過ぎワロタwさん
一つ前のレビューを見て下さいこれがアイギス運営や信者の性根ですw
実際かんぱにや俺タワーなどはフリーハンドで遊べます。
花騎士はたった10回程度のクリックでクリア出来ます。
アイギスは極一部のステージが完璧にクリア出来たらスキップが出来る様になります。
但し上にあげた中で一番手間の掛かる花騎士と比べると
花騎士でイベントキャラを手に入れるまで<アイギスでスキップできるまで
これが現実です。そしてアイギスはイベントでキャラをちゃんと取ろうと思ったら数か月掛かります。つまり初めてすぐにイベントキャラを手に入れるためにはまず課金をしまくらなければ絶対に100%無理です。そして復刻に至っては十分に育成してる王子ですら課金前提の設定になっています。
またガチャに関しては表示ではパーセンテージを多めに表示してますが当たりのキャラは絞っているので1点狙いをしようとすると数千万掛かる可能性が普通にあります。
少なくとも百万単位で出ない可能性を普通にしめている状態です。
これがどのくらいヤバイかと言うとDMMで人気の花騎士が0.5%と最高レアがかなり低い確率で設定されユーザー全体の体感が大体5割以上は当たりキャラになると言われているので少なくとも0.25%で当たりが来ます。
しかしアイギスの3%で出る筈の最高レアの当たりは確率アップが全く働いてないレベルで絞っています。なので25キャラ程度ガチャに最高レアの種類があるため3%÷25キャラとなり0.12%となります。これが確率を高めに設定しているゲームの実態です。
準最高レアも同じく10%と表記されていますがこちらも同じく花騎士の準最高レアの6%より低くなることがわかります。
このアイギスというゲームは今までもこの様に腐ったやり方で他ゲーを貶めて来ました
昨日も他のゲームを貶めろこのゲームのレビューに高評価を書けと某スレで命令している始末です。
真面目にレビューする気は鼻からなくとにかく他ゲーを貶めアイギスを上げることしか考えていません。
本当に最低の人間の集まるゲームそれがアイギスだと覚えておいて下さい。
プレイ期間:1年以上2016/01/23
微課金ユーザーさん
最初にTDである以上ユニットの抜き差し等最低限のPSが要求されるゲームです。叩いてる人は脳死ゲーやらポチポチゲーユーザーが大概でしょ。PS不足をガチャレアパワーでゴリ押しする人には正直向かないタイトルです。
アイギスが人気になった理由が時間をかけて複雑に組み合った奥深いゲーム性に有りますので唯のエロゲーやりたい人はPCアダルトゲームを購入された方がストレスなく遊べますよ
難易度についてですがこのゲーム自体高レアを所持せずともしっかりとキャラ育成の地盤を固めれば誰でもクリアできる絶妙な難易度バランスで出来ています。ニコニコ動画でも有志の方が銀【R】のみ金【SR】混成程度の戦力で容易にクリアされている動画が多数挙げられているのもその所以です。
寧ろ上位レアの白金【SSR】特に最高レアの黒【UR】はユニットパワーに酔いしれる性能なので勝てて当然負けたら恥ずいとも言えるレア至上主義のゲームが多い中でも稀に見る面白いバランスが構築されてます
育成面ですが【委任出撃】という過去クリア済みクエストの一瞬クリア機能追加でリリース当時のユーザーにとって別世界の様にプレイヤーLV・ユニット育成のペースが高速化し当時の数倍以上に効率化しました。新規の方でも迷い箸せず堅実にストミレベリングに時間を割けば3ヶ月もしないでプレイヤーLV160台可能で現行イベントでも戦果を得られる所も良い所ですよ!!
行動値の特徴はグラブルの様に基本行動値のカリスマに加えてチャレンジクエストで消費されるスタミナと2つの行動値がありますがイベント・曜日クエではその双方の消火が必須と成る点は未だ不満が多い方に納得です。ただこのゲームはプレイヤーLVUP時の回復に加えてストミ・イベント等の各クエストを☆3(最高評価)クリアで神聖結晶(100円分の課金通過)が貰えますのでそれを使用しての回復が可能です。
また前述のように手入れアクリアも可能な為ガチャ以上に周回の方で割るユーザーさんが多い稀に見るなタイトルでも有ります。課金者にかぎらず無課金者でもコツコツ結晶を貯めて割りたい時に割る等短期での成果を求めずに出来る人は普通にやれますのでエロよかゲームをやりたい人にはおすすめです
プレイ期間:1年以上2016/04/25
ブルーマンさん
色んなブラウザゲームをやってきましたが
それほど複雑な処理をしてると思えないのになぜか重い
曜日に対応したオーブをいくつ持ってるか把握しにくく
覚醒に関してもレベルをカンストにしないと何のオーブが必要なのも分からない不親切設計
BGMも音量の調整できず0か1しか設定できない
とにかくこのUI関係が足を引っ張ってゲームの面白さを損なっています
TDゲームとしては中々やり応えがあるのですが
ブラウザゲームに求められているのはサクサク気軽に出来ることが大きなポイントなので
この評価になりました
プレイ期間:半年2016/01/17
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
