最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とにもかくにも運営が酷い、ゲーム性も皆無
スレチームメンバーさん
今まで数々のソーシャルやブラウザゲームをやってきましたが
ここほど運営が酷いところも珍しい。
例えば、サポートに何を送っても100%テンプレ返答→その後しつこく送って\\\"運が良ければ\\\"忘れた頃に返答がくる程度。
万単位で課金しててもこの対応です。
・ただの1本道を膨大なクリック数で進むMAP
・ガンダムバトルという名の強制対人
※対人で手に入る専用ポイントのガチャをしないとパイロットが入手できません、対人以外でのパイロット入手手段はありません
・運営にヤル気が0なためアップデートも1週間に1度
※モビルスーツを2~3枚だけ1回300円の有料ガチャ、パイロットを強制対人ガチャに小出し追加するのみです
・パイロットの絵が手抜きすぎでクオリティが酷い
※キャラゲーでこれは致命的、フリーの絵師にでも頼んだのでしょうか?好きなキャラが「誰これ」状態です
ダメな点は挙げればキリがなありません。
とにもかくにも全ては運営の(サポートも含めて)やる気が0というのが諸悪の根源。
ガンダムというネームバリューだけで、いつまでも客が釣れると勘違いしているようでは、バンダイナムコさんの未来は暗いかも。
え?ああ、このゲームに未来なんてありません。
間違ってもプレイしないように。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/24
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トッピーさん
事実なんだから仕方ないw
このゲームを始めれられる方は、くれぐれもご注意を。
とにかく、ウンザリさせられること請け合いです。
気長に楽しむ、というか、自分の不運を呪う行為を繰り返し、極稀に来る(来ないことがほぼ100%なんですが)幸運に喜びを感じ、それを糧に続けるゲームなので、よっぽどの方でないと続かないと思います。
それでも、やってみたいと思う光の勇者様はLet\\\'s try!
プレイ期間:3ヶ月2012/09/22
バァルカン!さん
タイトル通り。ガチャ全般レア率が低く引ける人と引けない人で極端な差が出る。
ゲーム自体はシンプルそのもので面白いと感じるかどうかは全てレアの引き次第。
他所のゲームによくあるインフレはほとんどないが、変化もなく反復作業。
相当運が良いか、運の良し悪しを覆せるほどの大金持ち以外は課金しても無駄。
大量にレアを引ける人なら評価5、全然引けない人は評価1、間を取って評価3。
課金無課金問わずレアの確率は基本的に非常に低いので評価1が多いのは当然だが、
もし色々レア引けたなら課金しなくても長く楽しむ事はできる。
豪運の持ち主か、苦行の中でもちょっとした幸運でモチベが持続できるような
マゾ体質のプレイヤー向け。運がない場合は諦めが大事。無課金推奨。
プレイ期間:1年以上2016/02/02
150万以上使った後悔さん
毎週、新カードが登場して、ガチャを回せ!回せ!と煽ります。
隔週に課金イベントがあり、ある程度MSが育ってしまうと
ここで課金しないとMSのレベル上げが絶望的。
とにかく煽る!煽る! 年末などのイベントでは、課金すると別のポイントがもらえ、
そのポイントを貯めると微妙な強さのMSがもらえます。
しかし、そのポイントがランダムで、
10万使っても、貯まらない可能性があります。
強いMSを手に入れるために1回、300円の税別のガチャをひきます。
しかし、当り確率がひどいです。
0.01%でレアカードです。
0.01%にも関わらず、そのレアカードにも強弱があり、全く役に立たないカードもあります。
150万以上使い、レアカードが2枚でましたが、レアの癖に弱いカードでした。
制圧戦というリーグ戦もありますが、ランクAチームに所属していました。
100万以上使っても、ランクSのチームに入るだけの強さがありませんでした。
バナー広告によっては、かっこよく3Dのガンダムが戦っていますが
あんな場面はありません。もっとチープで詐欺です。
なんでそんなに課金したかですが、
ほかのプレイヤーがレアを多く持っていたり、
無課金のプレイヤーが簡単にレアカードを手に入れたり
そういう場面に多く遭遇します。
所詮、2ちゃんねるの投稿ですが、プレイヤーの中に
課金を煽るサクラもいるとのこと。
怒りながらガチャを回してました。
辞めれずにいましたが、もう付き合いきれなくなりました。
プレイ期間:1年以上2014/11/27
GUGUさん
評価☆2を付けたのは最初はそこそこ遊べたので・・。
根本的に適当にしてしまいガンダムファンを舐めすぎた結果このように低評価が付いていることでしょう。
私がプレイした感じでは某インタビューで目指したことはもはや現実不可能。
例:ドムを3枚並べて「黒い三連星」パーティみたいに,原作再現のパーティを作ってみるのも楽しいでしょう
これが出来るのは最初だけです。
【コスト制にしてしまった失敗】
MSユニットにコストを設定するのは良いがコスト=MSの戦力に比例してるのでもはやコストが低い(☆1はすべて×☆2は7以下はすべて×☆3は6以下は×)です。※序盤は(☆2は7☆3は6でも良が先に進むにつれ☆2は8☆3は7は欲しい)
例えばドムはコスト5(☆2)なので完璧にクズ札になります。
【MSの合成】
これもただ単によくあるただカード同士をくっつける合成で元になるカードの戦力(HP・攻撃)が上がるだけ。当然コストが高い(☆※レア度)☆が大きいほうがアップ率が高い
私が残念なのは細かくMSをいじれないシステムなこと。
武器lvがあったり強化パーツを付けたりする(例:Gジェネ等によくみられるパーツなど)することが出来ない。
また、νガンダムにフィンファンネルが無いなど原作を知ってれば各々のMSの特徴を生かされていないのがたくさんありすぎます。
コスト=戦力なので量産機ですら何故かコスト8(☆2や☆3)が付いてガンダムファンからは「それおかしいだろうよ」など不快感がよくあります。
【パイロット※課金不可】
途中からパイロットのスキルの付け合わせがが出来るようになったは良としても、このパイロットだけはGB(対人)でしか入手不可能(※指令報酬やイベント以外)なのでなるべく強いMSが入手し育てなければ早々のは稼げない。
ただ、MSの遠攻撃命中が96%でパイロットスキルで5%(常に発動)なのに外します。
【任務world】
文字数の制限があるので他の方のを参照ください。
もはや狂ってる敵の雑魚(お供)攻撃力です(特にZZワールド)
チームが弱いと早々に詰みます。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/04
札束で殴りあうゲームですさん
札束で殴りあうゲームです。
新規で始める人はそれを覚悟で初めてください。
もちろん上を目指さないなら無課金でも遊べますが、
楽しめるのは限定的なコンテンツのみです。
集金がひどすぎて、友人に「一緒にやろうよ!」とはとても誘えないゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/11/01
はあーさん
私はこのゲームを、1年ぐらい前からやっていましたがもうやらなくなりました。
てかやりたくなくなりました。
このゲームはスレの通り最初は順調で、あとから積んできて昔1万ぐらい課金したんですが☆3は全くと言っていいほどでなかったです。
プレイ期間:1週間未満2014/06/04
かれこれこのゲームをやって半年たつものです。
リアルの都合と環境の変化により引退しました。
①このゲームをやったきっかけ。
自分はSDガンダムが好きでGジェネより面白い物をもとめてプレイしました。しかしyり始め時にはPVのOOガンダム等はまだ実装されてなくがっかりでした。
②ゲームのシステムについて
基本的にはクリックの単調作業なのでスマホ等でも複雑な動きが無いのでそれなりに遊べますがいかんせん重い。また対人対戦用のガンダムバトルこれはかなり良いシステムでした。オートでAIがあほすぎてイライラするというコメントを見ますがオートでなければ完全に数字が支配するシステムになり逆に面白くないです。勝てるようにするには機体、パイロット、スキルを強化し1回の攻撃のダメージを大きくすれば良いし、相手によって編成を変えるなどすれば勝率をあげることはできます。
③運営について
これが一番評価を下げています。まずユーザーがやり始めでまだ強くない頃はステージに運がなければ勝てないようなボスを用意したり、かといってユーザーが強くなり戦力もそれなりになったころには新ステージのボスが対して強くなく、あっさりクリア。それからかなりの月日が経ちますが新ステを用意する気配なし。
イベントもチームイベントが個人イベントになったり超総力戦は6倍機必須イベントだったりとだんだん改悪して行く一方。
冬のアプデで3つあげるもいまだその要素は解禁されず。挙句環境壊しの新ランク作ると既存のものをゴミにすることが多いです。
あとガチャの確率が明記されていない。特に課金ガチャは問題になりそうです。
以上でしょうか。これからやられる方は止めませんがあまりお勧めは出来ません。
プレイ期間:半年2013/03/06
miomioさん
効果音いいね♪
Zのライフルの音…たまりません(´∀`*)
BGMもいいと思います♪
ただ暇な時間がちょと多いかなぁ(T▽T)
プレイ期間:1週間未満2012/07/20
ガンダム布教委員会 会員さん
このゲーム語る上で欠かせないことをひとつ
課金有りの無料RPG→×
課金前提の無料RPG→○
一部(強運な)ユーザーを除き、ほとんどのプレイユーザーがこの真理に辿りついていると筆者は考えている。
このゲームの流れとして、
①機体(ユニット)を収集
②強化合成
③任務・他のユーザーとバトル・総力戦(期間限定のBOSSバトル)
を繰り返していくゲームだ。
ユニットには、☆1~4及びコストが設定されており、☆とコストが高いほど強力なユニットである証だ。運がよければ無課金者でも強力なユニットを手に入れられる。逆に運が悪ければ、いくら課金しても強力なユニットが手に入らないこともある。このゲームが「運ゲー」と呼ばれるのは、このためである。
続いて任務だが、これはガンダムシリーズの物語をステージ化しそれを「簡易的」に追っていくものである。その中で中ボスや大ボスを倒しながら、物語を進めていくのがこのゲームのRPG要素だ。
中ボスや大ボスは、ステージを重ねるごとに強くなっていき、最終的には総戦力(自軍の強さの値)が30万近くであっても敗北を喫する。ちなみに総戦力30万というのは、課金者であっても中々たどり着けない域であり、全体でも4000人ほどしかいない。最初に「課金前提の無料RPG」と言った理由がこれだ。
最後に運営のガンダム対する情熱について語ろう。
これは筆者の体感だが、運営のガンダムへの情熱はそれほど高くはない。
①総力戦、任務では一部の作品にしかスポットが当てられていない。(1st~F91、種、種死、00)
②①以外の作品は申し訳ない程度にしか入れられていない。Vガンダム等に至っては影すらない。
③ユニットの名前や適正を間違えていることが多々ある。
以上を取っても、運営の情熱の低さは垣間見える。特に平成初期の5作品(OVA除く)であるV、G、W、X、∀の出番はほとんどなく、これらが好きな方には特におススメできない。
長文になってしまったが、ここまで読んでくれた方に対しての感謝を述べ、このレビューを閉じよう。
プレイ期間:1年以上2013/10/31
微課金さん
某掲示板からのコピペですが…
この状態で放置されガンダムを餌に集金するだけのゲーム、納得できるユーザーは
いないと思います。
↓
日本オンラインゲーム協会によるランダム型アイテム提供方式における
表示および運営ガイドライン(このゲームの会社は非加入)
http://www.japanonlinegame.org/pdf/JOGA120815.pdf
3.有料ガチャの設定に関する事項
(1) 有料ガチャにおいてガチャレアアイテムを提供する場合、以下のいずれかを
遵守するものとする。
a. いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額(その設定された
提供割合から期待値として算定される金額をいう)の上限は、有料ガチャ1回
あたりの課金額の100 倍以内とし、当該上限を超える場合、ガチャページにその
推定金額または倍率を表示する。
※☆4、3-10は0.01%、有料ガチャ1回あたりの課金額の10000倍
b. いずれかのガチャレアアイテムを取得するまでの推定金額の上限は50,000円
以内とし、当該上限を超える場合、ガチャページにその推定金額を表示する。
※☆4、3-10は0.01%、推定金額315,000円
c. ガチャレアアイテムの提供割合の上限と下限を表示する。
※今週ようやく(一応の)表示、しかもエースガシャのみ
d. ガチャアイテムの種別毎に、その提供割合を表示する。
※表示されたのはエースユニットガシャのみ
プレイ期間:1年以上2013/08/08
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