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劣化ドラネス
DMMは基本だめだねさん
同じDMMのHOUNDSよりはマシだがこれもひどい
どこかで見たことあるようなゲームをチープに焼き直しましたって感じがDMMゲーの特徴のようだ
スレチだけどDMMの本格オンラインRPGのクオリティがハンパない件
簡単操作でド派手なアクションが楽しめるっぽいwww
こういう感じでアフィサイトに貼られるステマにもほんと嫌気がさす
DMMはゲームの内容よりも誇大広告やステマによっていかに金を巻き上げるかどうかしか考えていないようです
HOUNDSレビューにはサクラが多数沸いてるしきっとここもそうなることでしょう
プレイ期間:1ヶ月2015/10/25
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ななしさんさん
・スタミナ制で出発時にスタミナ消費
・スタミナの回復は、定時待ちか課金
この時点で嫌な予感しかしなかったのだが
案の定、ダンジョン内でエラー発生が多発しているようだな
ぶっちゃけ、ガチャ引いたけど何も出てこなかった
みたいな状態が起こっていると思っていい
課金はアイテム所持枠で1000円程度までに控えておいた方がいいな
このゲーム、このバグが早期に直らない限り寿命がすぐに尽きる
特にエンドコンテンツのPTダンジョン狩りでのエラー落ちは衰退直行コース
プレイ期間:1ヶ月2015/09/06
個人情報は保護しましょうさん
このゲームにログインしなくなって1週間~10日ほどで自PCのレジストリ(ユーザープロファイル関連)への不正アクセスが検出されます。
この現象は、オープンベータ終了後及び正式サービス開始後に放置したところで発生しました。
また、このゲームをアンインストール後に再度インストール&プレイして1週間~10日ほど放置するとやはり再発しました。
マルウェアやスパイウェア対策ツールがあれば反応すると思います。
私の場合は某MalwareなんちゃらAnti-Malwareの無料版で発見&駆除しました。
ゲームとは無関係なbaiduのフォルダが作成されるなど、個人情報を盗み出すことに主眼を置いているような「名状しがたいゲームのような何か」でした。
所詮はDMMキムチ・・・犯罪臭しかしませんでした。
追記:これ以降キムチ臭いレビューが発生した場合、工作員確定です。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/27
パイナップルさん
DMMで一番人気だと言われていた艦これが
夏イベでやらかしてしまい、大量の古参ユーザーが
ヤフオクにアカウントを出品するほどの「艦これ離れ」を
起こしているのを横目にしつつ他のゲームを模索しているところなのだけれど、
タイトル通りの感想です。
プレイ期間:1週間未満2015/09/24
あるふぁさん
不満点は書ききれないほど多いがそれ以上にこれから倍以上に増えるジョブ、年内に実装予定の11個のダンジョンに興奮を隠せない
ゲーム自体は普通としか言えないのだがコンテンツを消化したあと次のアプデの準備をするこの感覚は初めてオンラインゲームにハマった昔を思い出す。
今は仕事で忙しい日も多く平日は少ししかできないが疲労度のおかげでインフレも緩やかで置いて行かれないのも地味に嬉しい、レベル上げに関してはソロでも黙々できる上にさくさくあがっていく、3日あれば1キャラはカンストするであろう、カンスト後PT推奨ダンジョンがあるので心配なく
最初に言ったように不満点も多い・・・しかしそれ以上に期待と興奮が上回る
プレイ期間:1ヶ月2015/10/14
チョンはいらない。さん
在日ナマポ者に賄賂を渡し、ユーザー確保を意図的にしているチョンゲー全部。
そろそろ、まじでこいつら天誅していくべきだな。
こんな仕様でよくも正式配信出来たものだ。
チョンは「バレルまで悪事を行う劣化民族」と早く知ろうねw
プレイ期間:1ヶ月2015/09/05
3日で飽きたさん
まず最初に、え?これハクスラなの?と思える出来。
よくあるチョンゲ形式で、疲労度いっぱいLvを上げて装備も拾ったりクエで貰った、数値が上の装備を順次付け替えていくだけのゲーム。
一日入場制限のあるダンジョンで装備掘ろうにも直ぐゴミ化(そもそもこんなので制限する必要があるのか?)。
ぶっちゃけハクスラの何たるかを1から勉強しなおしてこいと言いたい。
あとアクション性があるかというとそうでもなく、いい装備つけてごり押しするだけ。
ビルドなんてものは無いに等しく、頭もあんまり使わないゲーム性です。
カジュアルなハクスラとのことですが、カジュアルとか便利な言葉だよなと思いました。
あとは素材ダンジョンやら、意味があるんだか無いんだか良く解らないダンジョンがあったり、そこでやたら強いボスとの戦闘を強いられたり。
なんだかアプデの度に継ぎ接ぎしました的なゲームデザイン、まあこれもチョンゲによくある話です。
そのうち覚醒とか転生とか来るんですかね。
プレイ期間:1週間未満2015/11/26
あええらええfさん
ハスクラという作業感あふれるジャンルで、疲労度があるおかげで作業感が増える。
運営がDMMなのでいつサービス終了するかわからないのであまりお勧めできません
しょっちゅう新しい物だしてはすぐ消えていく数撃ちゃ当たる戦法
プレイ期間:1週間未満2015/10/04
きのさん
一度韓国で失敗したゲームをリニューアルして日本向けに設定し直したゲーム。
ひと昔前のゲームではあるけれど、そういうのを感じさせない作りになってる。
開発は大手開発会社で当時はひどかった問題も改善されてる感じ。
重課金だったゲームだけど、運営がDMMに変わることで緩和されるかも。
内容は悪くない。普通に面白い。疲労が問題なくらい。
それ以前にひと昔前のゲームなのでWindows10やEdge(新しいブラウザ)に対応させるのに手間取ってる。オープンまであと2日…そこを早く改善してほしい。
プレイ期間:1週間未満2015/08/30
あああさん
下に書かれてる疲労度の件ですが、確かにシステム上間違った事は書かれてませんが実際ジョブが5種類あり、全ての疲労度を消化するのって結構大変なんですが。。
一日中PCに張り付きたい人には合ってないかもしれませんが、それ以外の人なら問題ないと思います。
好きなジョブでいっぱいやりたいってなら話はわかります。
やりたくないジョブの疲労度を好きなジョブに移せれば文句ないんですが・・
運営も割と機能していて廃課金者であっても不正者にはBANもしてますし、散々言われてる疲労度も緩和するとかしないとか(個人的には今のままでも十分)
プレイ期間:1ヶ月2015/09/26
ないわーさん
まぁ、課金させるための仕組みなのだろうが、ユーザーがやり込むかどうかの問題に意図的な制限はやる気を削ぐだけ。
またレベル差による報酬などもシビアで、レベ差が3以上あると半減するとか、今時の感じがするが、そもそも強かった敵に苦戦して、その後装備を強くして挑むのがRPG系では醍醐味だとは思えるのだが、やはり海外勢の考え方は理解に苦しむ。
まぁ、1年もたないだろう。
ナマポ貰ってる在日同胞にサクラを頼んで報酬をあげている今の運営スタンスなら、長続きはしてもプレイヤーがカスばかりなので楽しくもないのだが。
CBTだけど、成長しないと予測。
プレイ期間:1週間未満2015/08/09
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