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サービス終了

ダンジョンストライカー

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2.5018 件

要注意。個人情報盗難危険性あり。

個人情報は保護しましょうさん

このゲームにログインしなくなって1週間~10日ほどで自PCのレジストリ(ユーザープロファイル関連)への不正アクセスが検出されます。
この現象は、オープンベータ終了後及び正式サービス開始後に放置したところで発生しました。
また、このゲームをアンインストール後に再度インストール&プレイして1週間~10日ほど放置するとやはり再発しました。
マルウェアやスパイウェア対策ツールがあれば反応すると思います。
私の場合は某MalwareなんちゃらAnti-Malwareの無料版で発見&駆除しました。
ゲームとは無関係なbaiduのフォルダが作成されるなど、個人情報を盗み出すことに主眼を置いているような「名状しがたいゲームのような何か」でした。
所詮はDMMキムチ・・・犯罪臭しかしませんでした。
追記:これ以降キムチ臭いレビューが発生した場合、工作員確定です。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/27

他のレビューもチェックしよう!

批判レビューはどれもやったことが無いもしくは齧りかけでいい加減である
まず徹底して味わいつくせ、それから書け、確かにこのゲームの問題点は確かに多いがね。

(疲労度)スタミナに関して
1キャラ5ジョブx24+12で使い切るには半日ぐらいはかかる

 高レベルダンジョンは弱装備キャラ悪?
これは半分Yesで半分Noである、まず50カンストレベルでの基本的な装備を発掘するダンジョンは落ちている装備ですら問題が無いくらいである。
カンストレベルでのチャレンジ系ダンジョンにおいては、スタミナの消費は無く失敗してもやり直しをするだけである、確かに弱装備等はご遠慮のPTもあるが、練習PTなどを組めば手伝いに来てくれる人や、ある程度の理解者がアドバイスをくれたりもする

マイナス評価部分
随所で細かいバグのあるところ、チャットリンクでのフリーズやエラー落ちなど細かいバグが多々見受けられる。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/13

DMMで一番人気だと言われていた艦これが
夏イベでやらかしてしまい、大量の古参ユーザーが
ヤフオクにアカウントを出品するほどの「艦これ離れ」を
起こしているのを横目にしつつ他のゲームを模索しているところなのだけれど、
タイトル通りの感想です。

プレイ期間:1週間未満2015/09/24

ナマポ工作員しかいないな

チョンはいらない。さん

在日ナマポ者に賄賂を渡し、ユーザー確保を意図的にしているチョンゲー全部。
そろそろ、まじでこいつら天誅していくべきだな。
こんな仕様でよくも正式配信出来たものだ。
チョンは「バレルまで悪事を行う劣化民族」と早く知ろうねw

プレイ期間:1ヶ月2015/09/05

 始めたのはバーサーカー実装くらいからで、課金もしつつ頑張ってプレイしたので感想を書いておこうと思います。
 今現在までの評価をするならクソゲーです。間違いない。
 ただこの先に淡い期待があるので、なんやかんや文句を言いつつもプレイしています。
【このゲームに必要な物】
 推奨環境を満たす程度のPC。
 決して挫けぬ強靭な心。
 百難に挑む魂。
【良いところ】
 キャラがかわいい。
 ユディンがかわいい。
 アシャエルがかわいい。
 操作が楽。
 上の4つ褒めるまでに30分手が止まった事実。
【悪いところ】
 課金システム全般。
 クエでのドロップ率が悪い。
 ボス戦以外、道中でのドロップに期待出来ないので作業になりやすい。
 一冊の本が書けるくらいスラスラと悪い点を挙げれるところ。
 ディアブロもどき。
 ウィザードリィオンラインの劣化版。
【残念なところ】
 運営がユーザーの声に応えないところ。
 2chスレ等に書かれている酷評や愚痴に共感できちゃう部分。

 今後に期待という意味で評価ポイントは3にしましたが、クソゲー愛好家向けのゲームなのでお試しでやるのはおすすめしません。
 信用出来ない方は頑張ってキャラをLv50にしましょう。その時ここに書かれていることが理解出来ます。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/16

実は

きのさん

一度韓国で失敗したゲームをリニューアルして日本向けに設定し直したゲーム。
ひと昔前のゲームではあるけれど、そういうのを感じさせない作りになってる。
開発は大手開発会社で当時はひどかった問題も改善されてる感じ。
重課金だったゲームだけど、運営がDMMに変わることで緩和されるかも。
内容は悪くない。普通に面白い。疲労が問題なくらい。

それ以前にひと昔前のゲームなのでWindows10やEdge(新しいブラウザ)に対応させるのに手間取ってる。オープンまであと2日…そこを早く改善してほしい。

プレイ期間:1週間未満2015/08/30

スタミナ制が致命傷

ラーメンさん

ゲーム自体は、まぁそれなりといったところだな
レベル差とかPT組んだ時のボーナスとか
その辺はこれから調整していける範囲内だろう

ただ、スタミナ制だけはゲームに致命傷を与えることになる
何がまずいって、高レベルでPT前提のダンジョンが出た場合
そういうダンジョンって、大体報酬が美味しいけど敵が強いわけだ
弱いプレイヤが居て攻略失敗した場合、当然スタミナは無駄になる

次第に、高レベル組では、弱い奴=悪という図式で批判される事になる
そのうち低レベル組でもPTを組みにくい空気が広がっていくだろうな
例えばダンジョンで拾える高レアの強い装備がないと入りにくい風潮とかな

このパターンに陥ったMMOは、大体短期間で廃れて消えている
スタミナ制についてだけは大幅な見直しをして欲しいところだね

プレイ期間:1週間未満2015/08/11

バランス調整に期待

チーズケーキさん

成長する余地はあるので期待できる

■改善要望
・スタミナが少なすぎる、土日に半日遊んだらスタミナ切れてるかと
・街中の移動が遅すぎる
・クエスト受注可能な場所のリストを表示して欲しい

■お勧めできる要素
・序盤は簡単なので、慣れやすい
・4職とも、序盤から戦い方に個性がある
・通常攻撃だけでもそれなりに戦える

プレイ期間:1週間未満2015/08/07

作業感

あええらええfさん

ハスクラという作業感あふれるジャンルで、疲労度があるおかげで作業感が増える。
運営がDMMなのでいつサービス終了するかわからないのであまりお勧めできません
しょっちゅう新しい物だしてはすぐ消えていく数撃ちゃ当たる戦法

プレイ期間:1週間未満2015/10/04

まぁ、課金させるための仕組みなのだろうが、ユーザーがやり込むかどうかの問題に意図的な制限はやる気を削ぐだけ。
またレベル差による報酬などもシビアで、レベ差が3以上あると半減するとか、今時の感じがするが、そもそも強かった敵に苦戦して、その後装備を強くして挑むのがRPG系では醍醐味だとは思えるのだが、やはり海外勢の考え方は理解に苦しむ。
まぁ、1年もたないだろう。
ナマポ貰ってる在日同胞にサクラを頼んで報酬をあげている今の運営スタンスなら、長続きはしてもプレイヤーがカスばかりなので楽しくもないのだが。
CBTだけど、成長しないと予測。

プレイ期間:1週間未満2015/08/09

劣化ドラネス

DMMは基本だめだねさん

同じDMMのHOUNDSよりはマシだがこれもひどい
どこかで見たことあるようなゲームをチープに焼き直しましたって感じがDMMゲーの特徴のようだ

スレチだけどDMMの本格オンラインRPGのクオリティがハンパない件
簡単操作でド派手なアクションが楽しめるっぽいwww

こういう感じでアフィサイトに貼られるステマにもほんと嫌気がさす
DMMはゲームの内容よりも誇大広告やステマによっていかに金を巻き上げるかどうかしか考えていないようです
HOUNDSレビューにはサクラが多数沸いてるしきっとここもそうなることでしょう

プレイ期間:1ヶ月2015/10/25

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