最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
最初は楽しめたけど・・・
ネトゲ初心者さん
最初は爽快感があって楽しかったのですが
最近のパッチで追加されたダンジョンはドロップ率が低く敵も硬くなり
面倒なマップも増えて正直ストレスを感じるバランスです。
装備を整えて強ジョブで固めればサクサクいけないこともないですが
初期の頃のどの職でやってもある程度育成すればサクサク攻略できるバランスが好きでした。
過疎化が進んでいるので今から始めるのは正直おすすめしません。
いいゲームだったのになぁ・・・
プレイ期間:3ヶ月2015/11/24
他のレビューもチェックしよう!
イザリスさん
始めたのはバーサーカー実装くらいからで、課金もしつつ頑張ってプレイしたので感想を書いておこうと思います。
今現在までの評価をするならクソゲーです。間違いない。
ただこの先に淡い期待があるので、なんやかんや文句を言いつつもプレイしています。
【このゲームに必要な物】
推奨環境を満たす程度のPC。
決して挫けぬ強靭な心。
百難に挑む魂。
【良いところ】
キャラがかわいい。
ユディンがかわいい。
アシャエルがかわいい。
操作が楽。
上の4つ褒めるまでに30分手が止まった事実。
【悪いところ】
課金システム全般。
クエでのドロップ率が悪い。
ボス戦以外、道中でのドロップに期待出来ないので作業になりやすい。
一冊の本が書けるくらいスラスラと悪い点を挙げれるところ。
ディアブロもどき。
ウィザードリィオンラインの劣化版。
【残念なところ】
運営がユーザーの声に応えないところ。
2chスレ等に書かれている酷評や愚痴に共感できちゃう部分。
今後に期待という意味で評価ポイントは3にしましたが、クソゲー愛好家向けのゲームなのでお試しでやるのはおすすめしません。
信用出来ない方は頑張ってキャラをLv50にしましょう。その時ここに書かれていることが理解出来ます。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/16
3日で飽きたさん
まず最初に、え?これハクスラなの?と思える出来。
よくあるチョンゲ形式で、疲労度いっぱいLvを上げて装備も拾ったりクエで貰った、数値が上の装備を順次付け替えていくだけのゲーム。
一日入場制限のあるダンジョンで装備掘ろうにも直ぐゴミ化(そもそもこんなので制限する必要があるのか?)。
ぶっちゃけハクスラの何たるかを1から勉強しなおしてこいと言いたい。
あとアクション性があるかというとそうでもなく、いい装備つけてごり押しするだけ。
ビルドなんてものは無いに等しく、頭もあんまり使わないゲーム性です。
カジュアルなハクスラとのことですが、カジュアルとか便利な言葉だよなと思いました。
あとは素材ダンジョンやら、意味があるんだか無いんだか良く解らないダンジョンがあったり、そこでやたら強いボスとの戦闘を強いられたり。
なんだかアプデの度に継ぎ接ぎしました的なゲームデザイン、まあこれもチョンゲによくある話です。
そのうち覚醒とか転生とか来るんですかね。
プレイ期間:1週間未満2015/11/26
パイナップルさん
DMMで一番人気だと言われていた艦これが
夏イベでやらかしてしまい、大量の古参ユーザーが
ヤフオクにアカウントを出品するほどの「艦これ離れ」を
起こしているのを横目にしつつ他のゲームを模索しているところなのだけれど、
タイトル通りの感想です。
プレイ期間:1週間未満2015/09/24
ラーメンさん
ゲーム自体は、まぁそれなりといったところだな
レベル差とかPT組んだ時のボーナスとか
その辺はこれから調整していける範囲内だろう
ただ、スタミナ制だけはゲームに致命傷を与えることになる
何がまずいって、高レベルでPT前提のダンジョンが出た場合
そういうダンジョンって、大体報酬が美味しいけど敵が強いわけだ
弱いプレイヤが居て攻略失敗した場合、当然スタミナは無駄になる
次第に、高レベル組では、弱い奴=悪という図式で批判される事になる
そのうち低レベル組でもPTを組みにくい空気が広がっていくだろうな
例えばダンジョンで拾える高レアの強い装備がないと入りにくい風潮とかな
このパターンに陥ったMMOは、大体短期間で廃れて消えている
スタミナ制についてだけは大幅な見直しをして欲しいところだね
プレイ期間:1週間未満2015/08/11
ないわーさん
まぁ、課金させるための仕組みなのだろうが、ユーザーがやり込むかどうかの問題に意図的な制限はやる気を削ぐだけ。
またレベル差による報酬などもシビアで、レベ差が3以上あると半減するとか、今時の感じがするが、そもそも強かった敵に苦戦して、その後装備を強くして挑むのがRPG系では醍醐味だとは思えるのだが、やはり海外勢の考え方は理解に苦しむ。
まぁ、1年もたないだろう。
ナマポ貰ってる在日同胞にサクラを頼んで報酬をあげている今の運営スタンスなら、長続きはしてもプレイヤーがカスばかりなので楽しくもないのだが。
CBTだけど、成長しないと予測。
プレイ期間:1週間未満2015/08/09
あるふぁさん
不満点は書ききれないほど多いがそれ以上にこれから倍以上に増えるジョブ、年内に実装予定の11個のダンジョンに興奮を隠せない
ゲーム自体は普通としか言えないのだがコンテンツを消化したあと次のアプデの準備をするこの感覚は初めてオンラインゲームにハマった昔を思い出す。
今は仕事で忙しい日も多く平日は少ししかできないが疲労度のおかげでインフレも緩やかで置いて行かれないのも地味に嬉しい、レベル上げに関してはソロでも黙々できる上にさくさくあがっていく、3日あれば1キャラはカンストするであろう、カンスト後PT推奨ダンジョンがあるので心配なく
最初に言ったように不満点も多い・・・しかしそれ以上に期待と興奮が上回る
プレイ期間:1ヶ月2015/10/14
あええらええfさん
ハスクラという作業感あふれるジャンルで、疲労度があるおかげで作業感が増える。
運営がDMMなのでいつサービス終了するかわからないのであまりお勧めできません
しょっちゅう新しい物だしてはすぐ消えていく数撃ちゃ当たる戦法
プレイ期間:1週間未満2015/10/04
チーズケーキさん
成長する余地はあるので期待できる
■改善要望
・スタミナが少なすぎる、土日に半日遊んだらスタミナ切れてるかと
・街中の移動が遅すぎる
・クエスト受注可能な場所のリストを表示して欲しい
■お勧めできる要素
・序盤は簡単なので、慣れやすい
・4職とも、序盤から戦い方に個性がある
・通常攻撃だけでもそれなりに戦える
プレイ期間:1週間未満2015/08/07
あああさん
下に書かれてる疲労度の件ですが、確かにシステム上間違った事は書かれてませんが実際ジョブが5種類あり、全ての疲労度を消化するのって結構大変なんですが。。
一日中PCに張り付きたい人には合ってないかもしれませんが、それ以外の人なら問題ないと思います。
好きなジョブでいっぱいやりたいってなら話はわかります。
やりたくないジョブの疲労度を好きなジョブに移せれば文句ないんですが・・
運営も割と機能していて廃課金者であっても不正者にはBANもしてますし、散々言われてる疲労度も緩和するとかしないとか(個人的には今のままでも十分)
プレイ期間:1ヶ月2015/09/26
個人情報は保護しましょうさん
このゲームにログインしなくなって1週間~10日ほどで自PCのレジストリ(ユーザープロファイル関連)への不正アクセスが検出されます。
この現象は、オープンベータ終了後及び正式サービス開始後に放置したところで発生しました。
また、このゲームをアンインストール後に再度インストール&プレイして1週間~10日ほど放置するとやはり再発しました。
マルウェアやスパイウェア対策ツールがあれば反応すると思います。
私の場合は某MalwareなんちゃらAnti-Malwareの無料版で発見&駆除しました。
ゲームとは無関係なbaiduのフォルダが作成されるなど、個人情報を盗み出すことに主眼を置いているような「名状しがたいゲームのような何か」でした。
所詮はDMMキムチ・・・犯罪臭しかしませんでした。
追記:これ以降キムチ臭いレビューが発生した場合、工作員確定です。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/27
ダンジョンストライカーを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!