最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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スタミナ制が致命傷
ラーメンさん
ゲーム自体は、まぁそれなりといったところだな
レベル差とかPT組んだ時のボーナスとか
その辺はこれから調整していける範囲内だろう
ただ、スタミナ制だけはゲームに致命傷を与えることになる
何がまずいって、高レベルでPT前提のダンジョンが出た場合
そういうダンジョンって、大体報酬が美味しいけど敵が強いわけだ
弱いプレイヤが居て攻略失敗した場合、当然スタミナは無駄になる
次第に、高レベル組では、弱い奴=悪という図式で批判される事になる
そのうち低レベル組でもPTを組みにくい空気が広がっていくだろうな
例えばダンジョンで拾える高レアの強い装備がないと入りにくい風潮とかな
このパターンに陥ったMMOは、大体短期間で廃れて消えている
スタミナ制についてだけは大幅な見直しをして欲しいところだね
プレイ期間:1週間未満2015/08/11
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個人情報は保護しましょうさん
このゲームにログインしなくなって1週間~10日ほどで自PCのレジストリ(ユーザープロファイル関連)への不正アクセスが検出されます。
この現象は、オープンベータ終了後及び正式サービス開始後に放置したところで発生しました。
また、このゲームをアンインストール後に再度インストール&プレイして1週間~10日ほど放置するとやはり再発しました。
マルウェアやスパイウェア対策ツールがあれば反応すると思います。
私の場合は某MalwareなんちゃらAnti-Malwareの無料版で発見&駆除しました。
ゲームとは無関係なbaiduのフォルダが作成されるなど、個人情報を盗み出すことに主眼を置いているような「名状しがたいゲームのような何か」でした。
所詮はDMMキムチ・・・犯罪臭しかしませんでした。
追記:これ以降キムチ臭いレビューが発生した場合、工作員確定です。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/27
あええらええfさん
ハスクラという作業感あふれるジャンルで、疲労度があるおかげで作業感が増える。
運営がDMMなのでいつサービス終了するかわからないのであまりお勧めできません
しょっちゅう新しい物だしてはすぐ消えていく数撃ちゃ当たる戦法
プレイ期間:1週間未満2015/10/04
あああさん
下に書かれてる疲労度の件ですが、確かにシステム上間違った事は書かれてませんが実際ジョブが5種類あり、全ての疲労度を消化するのって結構大変なんですが。。
一日中PCに張り付きたい人には合ってないかもしれませんが、それ以外の人なら問題ないと思います。
好きなジョブでいっぱいやりたいってなら話はわかります。
やりたくないジョブの疲労度を好きなジョブに移せれば文句ないんですが・・
運営も割と機能していて廃課金者であっても不正者にはBANもしてますし、散々言われてる疲労度も緩和するとかしないとか(個人的には今のままでも十分)
プレイ期間:1ヶ月2015/09/26
あるふぁさん
不満点は書ききれないほど多いがそれ以上にこれから倍以上に増えるジョブ、年内に実装予定の11個のダンジョンに興奮を隠せない
ゲーム自体は普通としか言えないのだがコンテンツを消化したあと次のアプデの準備をするこの感覚は初めてオンラインゲームにハマった昔を思い出す。
今は仕事で忙しい日も多く平日は少ししかできないが疲労度のおかげでインフレも緩やかで置いて行かれないのも地味に嬉しい、レベル上げに関してはソロでも黙々できる上にさくさくあがっていく、3日あれば1キャラはカンストするであろう、カンスト後PT推奨ダンジョンがあるので心配なく
最初に言ったように不満点も多い・・・しかしそれ以上に期待と興奮が上回る
プレイ期間:1ヶ月2015/10/14
批判に批判さん
批判レビューはどれもやったことが無いもしくは齧りかけでいい加減である
まず徹底して味わいつくせ、それから書け、確かにこのゲームの問題点は確かに多いがね。
(疲労度)スタミナに関して
1キャラ5ジョブx24+12で使い切るには半日ぐらいはかかる
高レベルダンジョンは弱装備キャラ悪?
これは半分Yesで半分Noである、まず50カンストレベルでの基本的な装備を発掘するダンジョンは落ちている装備ですら問題が無いくらいである。
カンストレベルでのチャレンジ系ダンジョンにおいては、スタミナの消費は無く失敗してもやり直しをするだけである、確かに弱装備等はご遠慮のPTもあるが、練習PTなどを組めば手伝いに来てくれる人や、ある程度の理解者がアドバイスをくれたりもする
マイナス評価部分
随所で細かいバグのあるところ、チャットリンクでのフリーズやエラー落ちなど細かいバグが多々見受けられる。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/13
ななしさんさん
・スタミナ制で出発時にスタミナ消費
・スタミナの回復は、定時待ちか課金
この時点で嫌な予感しかしなかったのだが
案の定、ダンジョン内でエラー発生が多発しているようだな
ぶっちゃけ、ガチャ引いたけど何も出てこなかった
みたいな状態が起こっていると思っていい
課金はアイテム所持枠で1000円程度までに控えておいた方がいいな
このゲーム、このバグが早期に直らない限り寿命がすぐに尽きる
特にエンドコンテンツのPTダンジョン狩りでのエラー落ちは衰退直行コース
プレイ期間:1ヶ月2015/09/06
チーズケーキさん
成長する余地はあるので期待できる
■改善要望
・スタミナが少なすぎる、土日に半日遊んだらスタミナ切れてるかと
・街中の移動が遅すぎる
・クエスト受注可能な場所のリストを表示して欲しい
■お勧めできる要素
・序盤は簡単なので、慣れやすい
・4職とも、序盤から戦い方に個性がある
・通常攻撃だけでもそれなりに戦える
プレイ期間:1週間未満2015/08/07
ないわーさん
まぁ、課金させるための仕組みなのだろうが、ユーザーがやり込むかどうかの問題に意図的な制限はやる気を削ぐだけ。
またレベル差による報酬などもシビアで、レベ差が3以上あると半減するとか、今時の感じがするが、そもそも強かった敵に苦戦して、その後装備を強くして挑むのがRPG系では醍醐味だとは思えるのだが、やはり海外勢の考え方は理解に苦しむ。
まぁ、1年もたないだろう。
ナマポ貰ってる在日同胞にサクラを頼んで報酬をあげている今の運営スタンスなら、長続きはしてもプレイヤーがカスばかりなので楽しくもないのだが。
CBTだけど、成長しないと予測。
プレイ期間:1週間未満2015/08/09
チョンはいらない。さん
在日ナマポ者に賄賂を渡し、ユーザー確保を意図的にしているチョンゲー全部。
そろそろ、まじでこいつら天誅していくべきだな。
こんな仕様でよくも正式配信出来たものだ。
チョンは「バレルまで悪事を行う劣化民族」と早く知ろうねw
プレイ期間:1ヶ月2015/09/05
DMMは基本だめだねさん
同じDMMのHOUNDSよりはマシだがこれもひどい
どこかで見たことあるようなゲームをチープに焼き直しましたって感じがDMMゲーの特徴のようだ
スレチだけどDMMの本格オンラインRPGのクオリティがハンパない件
簡単操作でド派手なアクションが楽しめるっぽいwww
こういう感じでアフィサイトに貼られるステマにもほんと嫌気がさす
DMMはゲームの内容よりも誇大広告やステマによっていかに金を巻き上げるかどうかしか考えていないようです
HOUNDSレビューにはサクラが多数沸いてるしきっとここもそうなることでしょう
プレイ期間:1ヶ月2015/10/25
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