最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金ですがかなり楽しめます。
ファンデーションさん
ただしゲームシステムはよく理解すること、最初のクエストをクリアすること、最初のチュートリアルはクリアすることが大事ですが。時間がたつとまた遊べるタイプなので無課金ならほかに何かやっていましょう。
でも定額制で時間制限を(ある程度)と無くしてほしいとも思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/05
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るりさん
1日5分のファンタジーと銘打っていたのに実際のところ張り付きゲー。
単調なクリック。
オート機能があればまだしも延々と同じような階を進まなければならない。
クリックがとにかく面倒くさい。
クリア済みダンジョンをひたすらクリックしてレベルあげてました。
二週間プレイしましたがやめました。
キャラはかわいい、音楽もステキ。
いろんな装備を着れるのも良いと思います。ビジュアルが楽しめるので。
良いところはあるんですけど、それでも頑張って二週間だなぁ。。
これ続けるのは拷問だわ。。
プレイ期間:1週間未満2013/08/08
サルさん
【ゲームの内容】
敵を倒してながらフロアを進んでいくクリックゲーム。
戦う、アビリティー、進む等のコマンドしかクリックしかしない。
【このゲームで強くなるとは?】
基本ごり押しは不可能で、相手の攻撃を小さくするための防御力と
1,2回の攻撃で倒せる攻撃力は必要となる。つまりこのゲームは
「攻撃力と防御力が全て」
スキルなども正直あって無いに等しい。ではその攻撃力・防御力だが、
武器と防具をひたすら鍛えること。にある
【問題点】
この武器と防具を鍛えることがめちゃくちゃめんどくさい。むしろ飽きる萎える。徐々に合成して鍛えた場合お金がかかり過ぎて不可能。そのため合成用の素材をひたすら強化する作業になる。時間と素材がかなりいる(1)。
次に課金してもほとんどリターンが無い(2)。早く強化できるという訳ではなく
強化したときにかなり強くなる、また強化レベルの上限が底上げされたレアなSSRが獲得できたりする(ちなみに、ほとんど出ない(1回600円))。しかしレア度の高い武器・防具はさらに強化するための素材作りが必要で根気のいる作業。
【総評】
一気に強化→作お業・・・・・・繰り返し のクリックゲーム
プレイ期間:1ヶ月2013/08/18
ronさん
無課金ではじめて、現在、戦闘力MAX29万くらい、イベントでは活躍できなけど、大討伐などは、楽しい、冒険エリアもなんとか全部クリアでき、光の鎧も手に入れれた。
大討伐とかは、かなり面白い、わいわいできる、けどそれ以外、対人要素がないので作業感覚、個人的には対人戦、もしくは、対人エリアを入れて欲しい、もっと面白くなると思うから
プレイ期間:3ヶ月2013/11/23
ちゃんさん
シナリオ、バランス、システムまったく練られていません
スクエニのゲームはモンドラ・IXA・ブレイブリーとプレイしてきましたが
一番、出来が悪いです
シナリオ不足ですぐやる事がLv上げ以外無くなるにもかかわらずイベントは廃プレイ必須
しかも正式開始から1ヶ月しか経っていない8月のイベントでは、ある程度の額を課金していないと辿り着けない戦闘力を要求
過疎るの早そうと言うか スクエニが長く続ける気が無いんじゃなでしょうか?
プレイ期間:1ヶ月2013/08/14
3ヶ月勇者さん
絵だとか音楽だとかの良い部分もあるが、他の要素(バグの多さ、バランスの悪さ、
イベントのつまらなさ)が台無しにしてしまっているゲーム。
「一日5分から楽しめるファンタジー」は大嘘もいいところ。
大討伐という定期イベントにしろ、SSR装備が入手できるランキング戦にしろ、
本気でやろうとすると一日中はりつくか、廃課金(場合によっては両方)しなければ
ならず、しだいに苦痛を感じてくる。
基本的に、装備を強化していくだけの単調なゲームだが、
課金せずにSR装備、R装備が入手できるダンジョンの仕様が改悪され、
無課金者、軽課金者にはますます風当たりが強くなってしまった。
早い時期からプレイしていたプレイヤーがどんどん離れていってしまった為か、
収益確保に目が行き過ぎてプレイヤーを楽しませようという配慮が二の次に
なってしまっているように感じる。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/25
あsdfさん
単純作業をひたすら繰り返すだけ。
シナリオかわっても同じことするだけ。
クソゲーすぎる。
無駄にステ値インフレさせすぎ。
こんなクソゲーに100文字以上もレビューする内容なんてねーよ!ふざけんな!
プレイ期間:1ヶ月2013/09/14
アズマさん
3日間くらいは面白いですが、その後壁にぶちあたります。
滴が強すぎてメインのストーリーが全然進みません。
ひたすら装備を強化する地味な作業になります。
課金ガチャも確率が悪いです。
なにかにつけて課金を要求されます。
無課金では天井があります。
もっとサクサク楽しめるシステムに変えてほしいですが、絶対に変わらないでしょう。
プレイ期間:1週間未満2013/09/15
きゅうさん
前回のログインできない件で出補償されていない。
お問い合わせいただきました件になりますが、
4月に発生したログイン障害の追加補填に関しましては、
5月10日(火)メンテナンス時に対応を行う予定となっております。
誠に恐れ入りますが、対応完了までお待ちいただけますと幸いです。
↑この内容の後、何も補償されず。
再度問い合わせると↓
ご申告いただいた内容につきまして、お客様へご案内できる情報がないか確認を取らせていただきます。
確認にお日にちがかかる恐れがございますので、ご理解いただければ幸いと存じます。
ご不便をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
補償する気なし。
とぼけてきましたほんまに運営くそですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/11
やすなさん
≪良い点≫
●グラフィックと音楽
全体的に絵本にありそうな優しい雰囲気漂う絵柄。刺々しさはない。音楽もいい感じ。
シナリオも特に悪いと言った点はない。
●最近になって漸く読み込みが軽くなった。
半年以上かかってるのは問題だけど、まあ改善として扱う。
●ダンジョン探索時のオート機能
HPがある程度減るとオート機能が自動的にオフになってくれる。
以前はランダム出現の宝箱もスルーしてくれたが今は無視できない。
宝箱も含めたスルーができるように選択できたらなお良し。
≪悪い点≫
●改善が遅い
最近漸くよくなってきているが、最初の方は色々と酷かった。
普通はβ版の時点で直しておいてしかるべきものができてないetc
●改悪行為をする(ここが問題)
最近では、プレイヤー側の攻撃ミスの大幅上昇といった
プレイヤーだけが不利になる要素を、告知なく追加。
連続攻撃技が全部外れる事もしばしばあるほどのミスっぷり。
どんなに育てても当たらないのなら意味がないので
課金して良い武器を手に入れて強くしても・・・。
(多少は敵側もミスするようになったが、プレイヤー側のミス率に比べたら微々たるもの)
●運営にあまりセンスがない
細かい事をあげたらきりがないので、センス無しの一文で処理。
ちなみに最近のイベントは、ほぼ廃課金者向け。
新規or日が浅い人は、場合によっては全く楽しめない。
プレイ期間:半年2014/02/06
やりこんだよさん
まず、無課金でも十分に楽しめる。とくに、初回850コインのサービスができてから、無課金にもより優しくなった。
焦らずにじっくりやれば、十分に楽しめるゲーム。運営の努力は十分に感じている。
サービスは悪くないが、システムが悪い。なによりもデスクトップの光通信でも極端に重くなる。強化時の操作が悪い。最近徐々に改善されつつあるが、まだまだ不備が多いために、評価は4。
プレイ期間:1年以上2014/11/21
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