最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金ですがかなり楽しめます。
ファンデーションさん
ただしゲームシステムはよく理解すること、最初のクエストをクリアすること、最初のチュートリアルはクリアすることが大事ですが。時間がたつとまた遊べるタイプなので無課金ならほかに何かやっていましょう。
でも定額制で時間制限を(ある程度)と無くしてほしいとも思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/05
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どうなん?さん
どんなゲームの評価とかみても運営について書かれていることが多いとは
思いますが、このゲームの運営もひどいものです
課金させようとしている運営というよりは
まったくやる気ない運営といった感じです
チーム戦みたいのはどんなゲームにもあったりして
曜日と時間が決まっていたりするものあるとは思いますが
このゲームはだいたい4日に一度ぐらいの割合で行われ
月末に来月のチーム戦の日にちを発表します
にもかかわらずそのチーム戦の日にメンテナンスをしたりしますww
チーム戦はチェインといって一人戦闘すると+1と増えていって
100までいくとMAXチェインとなってそれを維持していきます
だれも戦闘しない時間があると15分でチェインが切れてしまうのですが
メンテナンスが入ると当然チェインは切れてまたやりなおし
メンテナンス後不具合がみつかり緊急メンテでまた切れる
どんどんやる気を削られていきます
当然ですがチーム戦を戦うにも必要な道具などがあるので
それがないとできません。チェインの数を増やしていくにも
その道具が必要なので切れると無駄に道具を使うことになります
他の人も書いていましたが、非常に重たいゲームで
2窓などしてなくても普通にゲームが切断されます
もう当たり前のようにw
ある程度放置できるのでPCの前にずっといなくていいゲームなのですが
戻ってみると切断せれててスタート画面にもどってるw
半年ぐらい前まではまだ初心者の人が入ってきても
少しすればある程度楽しめるゲームだったのですが
最近は重課金するつもりでやり始めないと
厳しいと思います
もうすぐゲーム終了で集金にはしっていると感じるようなことが
多々あるのでいまからやってみようかなと思う方には
まったくオススメしません
プレイ期間:1年以上2015/09/16
ぬんさん
全てにおいて装備と課金が要求される
遊ぶ要素が、大討伐か、ストーリーか、イベントダンジョンで、これらは全てBPや冒険石といったアイテムを使って遊ぶため、回数が制限される。時間でアイテムは自然回復するのだが、即回復させたければ課金。
ストーリーダンジョンであろうが、イベントダンジョンであろうが、装備がよくないとシナリオや報酬条件などがクリアできない。またSR装備が複数ないとスムーズには楽しめない。
が、虹ガチャ(600円)数十回程度まわしたところでSR装備などでない。
大討伐においても、1位を取ろうと思えばやはりいい装備が必要となる。
楽しむ要素がそれしかないので、重課金を迫られるが、課金額に見合うほどそれらのシステムで楽しめるかというと、楽しめないと感じるだろう。
お勧めはしない。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/19
ないないさん
5分ゲーと言いながら延々とクリックさせられる張り付きゲーです。
それでも楽しめれば長続きするのがブラゲーですが、同じ作業を階層30Fとかのダンジョンに潜らされてダンジョンに潜ってる間に探索ポイントが回復して延々と同じ【作業】をさせられる。
最初はいいかもしれないが、だんだんとやる気がそがれる。
対人要素はまったくなくて、あるのは所属したチームvsチーム
普通のLTSみたいなのならいいけどただ出てくるボスを身内で協力して相手のチームとポイント競うだけの作業ゲー個人無双なんて要素や1vs1みたいな対人要素もない。
SRが無ければある一定以上のマップにも進めなくなる廃課金仕様。
コンテンツがただでさえ少ないクセに普通の一般クエストすら進むためには課金が必須。 課金してもぶっちゃけ一般クエストやイベントクエストのソロくらいしかたいした恩恵がない。スクエニの千年勇者コミュニティいけばわかるけどコメントがまったくなくなってる。
開始して間もないけど絶賛過疎中
プレイ期間:1ヶ月2013/07/16
あばばさん
廃課金でしたが、もうやめます。引退します。
1週間近くもログインできず、対応もお粗末そのもの。
ようやくログインできましたが、イベントは開催されてるし、
何の保障もなければ、説明謝罪すらなし。
スクエニゲーの中で最も最悪最低の運営でした。
課金してたあたしが馬鹿でした。今回のイベントのためにも
かなり課金してましたが、あまりに運営の対応がひどすぎるので
引退します~ノシシシシ
プレイ期間:1年以上2016/04/16
やすなさん
≪良い点≫
●グラフィックと音楽
全体的に絵本にありそうな優しい雰囲気漂う絵柄。刺々しさはない。音楽もいい感じ。
シナリオも特に悪いと言った点はない。
●最近になって漸く読み込みが軽くなった。
半年以上かかってるのは問題だけど、まあ改善として扱う。
●ダンジョン探索時のオート機能
HPがある程度減るとオート機能が自動的にオフになってくれる。
以前はランダム出現の宝箱もスルーしてくれたが今は無視できない。
宝箱も含めたスルーができるように選択できたらなお良し。
≪悪い点≫
●改善が遅い
最近漸くよくなってきているが、最初の方は色々と酷かった。
普通はβ版の時点で直しておいてしかるべきものができてないetc
●改悪行為をする(ここが問題)
最近では、プレイヤー側の攻撃ミスの大幅上昇といった
プレイヤーだけが不利になる要素を、告知なく追加。
連続攻撃技が全部外れる事もしばしばあるほどのミスっぷり。
どんなに育てても当たらないのなら意味がないので
課金して良い武器を手に入れて強くしても・・・。
(多少は敵側もミスするようになったが、プレイヤー側のミス率に比べたら微々たるもの)
●運営にあまりセンスがない
細かい事をあげたらきりがないので、センス無しの一文で処理。
ちなみに最近のイベントは、ほぼ廃課金者向け。
新規or日が浅い人は、場合によっては全く楽しめない。
プレイ期間:半年2014/02/06
カノンさん
最近毎週アップデートある。
イベントも少しずつ工夫されてきてるし、ストーリー更新速度もよくなってきた。
仲間の顔表現も個性が出てきた。
相変わらず音楽はいい。氷の塔が一番お気に入り。
ようやく土俵にのってきたかな。これからに期待!
プレイ期間:3ヶ月2013/11/26
どこぞの誰かさん
<批判に対する反論>
・課金前提⇒
「課金しないとダメ」って言ってる人は、何か勘違いをしている。
そもそもビジネスとして運営しているのだから、
課金前提でゲームを作っているのは当たり前。
無課金者が課金者と同等にプレイする事が出来ないのも当然。
始めて数ヶ月の無課金者がウン万円~ウン十万円課金している
βプレイヤーに勝てるゲームなんてありえないし、あってはならない。
でも、だからといって無課金者はゲームを楽しめないという訳じゃない。
無課金だからこそ頭を使ってプレイする楽しみがあるし、
いいチームに入れば戦闘力が多少低くても十分過ぎるほど楽しめる。
無課金だからといって非難される事もない。
・月毎のイベントは課金しないと楽しめない。課金額がそのまま順位。⇒
500位以内に入ろうとすれば、確かに課金しないときつい。
ただ、上にも書いたが課金者と同等の結果を無課金者が出すなんて難しくて当然。
毎月上位を狙わなくても準備を重ねて数ヶ月に一度結果を残せばいい。
・課金しないと5分程度しかやる事がない⇒
私自身、5分で済んだ試しがない。
あくまで5分で済まそうと思えば出来る仕様になっているだけ。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
「課金が~課金が~」って言ってる人達は基本的にゲームが下手か、
トップランカーになれないと気が済まない人達です。
もちろん、このゲームにも"回線が切れやすい"とか
"メモリを食う"とか"バグがある"とかマイナス面も多々あります。
それでもプレイを続けるのは、良いチームに巡り合えたおかげかもしれません。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/26
にっくさん
酷評続くが、ブラウザゲームであることを考えればこんなもんでは。昔やっていたドラゴンクルセイドよりは面白いし、音楽やアニメーションはブラウザゲームの割にはいいです。他人と競争せず、暇潰しにやるには最適ではないでしょうか。
(良い点)
・音楽はかなり良い(特に序盤のダンジョン)
・キャラがかわいい
・マウスのみの操作
・短時間で出来てお手軽
(悪い点)
・村造りがあまり面白くない (配置だけ)
・課金者が強くなりがち
・音量調整不可(アイテムドロップ音うるさい)
・敵の種類が少ない(長いダンジョン飽きる)
・大討伐のシステムがいまいち
プレイ期間:1ヶ月2013/08/28
ぺなんぶらさん
ブラウザゲームはいくつもやってきましたが、このゲームはその中でも面白い部類であると思います。
なんといっても、最大100対100で行われる大討伐戦では、味方との連携を取りながらモンスターを倒していく為とても面白い物となっております。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/06
無課金の限界さん
とにかく何をするにも課金を勧められるゲームです。オススメは絶対できません。
以下勧められない理由を。
まずブラゲでありながらとんでもなく重い。低スペックでもサクサク動くのがブラゲのよさの一つだと思っておりますが、これはそうはいきません。fps推奨ゲーミングパソコンでもラグが生じます。戦闘演出の軽量化というものがあり、それをしないとまともにゲームができない人もいると思います。また演出を軽量化でカットされるのはエフェクトのみであり、自分や敵の技のモーション自体はカットされません。エフェクトがでない技のモーションまでカットすればいいのではないか?と思わざるを得ません。
次に、オート機能という自動で進めてくれるモードがありますが、「進みますか?」というただそれだけの問いに答えるだけでオートがストップします。他にも問いかけてくることがありますが、その都度オート機能がストップします。興味がわくストーリーというわけではないのでオートで進めておいて別の作業をやる、ということをしていましたがストップしているのを見るたびに「こんなことで止まらないでほしい」と感じました。
まだまだありますが、そろそろ課金について書いていこうとおもいます。
このゲームではレベルの高さ=戦闘力の高さというわけではなく、装備のよさ=戦闘力となっています。いくらレベルを上げても、最大HPとMPしか増えません。このゲームでは装備の仕方が変わっていて、武器防具別でメインに1個、サブで9個、合計で20個の装備の数値の合計値で戦闘力となります。URを1個引いたからといって、それが1個ではあまり強くはないです。
このゲームでは10ターン経過すると敵の攻撃力が跳ね上がり、いくらHPを積んでいたとしても、持久戦では勝てなくなる仕様です。
ではどうしたら敵を倒せるか?いい装備を複数、ガチャで引くしかありません。無課金でも引けるガチャはありますが、役に立ちません。
またイベントも開催されますが、これも「特攻装備」といわれる課金ガチャでしか手に入らない装備がないと、クリアは難しいです。
1000文字では不満を表しきれないので少しだけ取り上げましたが、このほかにもまだまだ不満点はあります。「課金するとゲームが楽になるよ」ではなく「課金しないとクリアできないよ」と言われている気がします。クソゲーといっても過言ではないでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/25
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