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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

エアプ君いらっしゃい。

田中謙糞さん

また出ましたね、エアプ信者。攻略に頭ひねるのが楽しい?? 札システムに対応できるほど、同じ艦娘を複数持っているのかね。 空想で攻略を楽しんでいるのか。
ひょっとして、あー、丙攻略か、だったら可能なのかなぁ・・・。
まあ、先行者を落とし穴にはめるゲームですから、それを楽しみにできる精神異常者なら楽しいのかもしれませんが、私は絶対嫌ですね。だから辞めました。
信者君、よく言うんですよ、「嫌ならやめろ」ってね。みんなやめたらサービス終了なのにねぇ、エアプだから関係ないんですよ、彼ら信者にとってはね。

プレイ期間:1年以上2015/11/05

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ばかじゃないの

トウドウ大佐さん

続けてますけど、惰性です。
こつこつ目標立ててても、運なので徒労に終わることのほうが多いです。
結果に結びつかないっていってるとおり、続けてればそのうちクリアできるかもしれませんが、ニートかひきこもり以外無理です。
確実性なぞ求めていませんが、社会人は暇じゃないのです。イベント期間の猫頻発にも関わらず対応せず、新規を騙して増やしてサーバに負荷かけるなんてふざけてます。
みんなで仲良く手をつなくシステムではないですし、何か言うと運営を擁護する信者といわれる人々がうざいだけです。
育てたキャラが大破しても構わないが、苦労してレベルを上げ、よい装備を開発しても、敵が強すぎて意味がないから、みなうんざりしているだけです。ケッコンカッコカリして、レベルキャップ解放しても、目に見えて強くなるわけではないし、デメリットとして入渠時間が増えることが目につくだけで、700円もぼったくられるのは、プレーヤーをなめてるとしか思えません。
これらのことが、1年たっても気がつかないひとは、楽天家か頭お花畑の人だと思いますよ。
なおさら、今から始めるなんて、愚の骨頂・・・。理由は、否定的なレビューを読んでもらえばわかります。

プレイ期間:1年以上2015/05/13

ロコミタイトル通り、キャラのデザインと声優はまだいいですけど、ゲームとしては悪すぎる。
主に育成、戦闘が厳しい。育成は、本当に時間かけてプレイしないと育たないし、レベルが上がっても、耐久が上がらない(改造で上がる)為、すぐにやられることが多い、戦闘は自動戦闘で行うため、運(プレイヤー自身の)が必要だったり、その道中のマップにも運が悪いとボスにたどり着けない事が多いし、船を建造、ドロップするときも運が必要と全体的に言えば運ゲーです。
後このサイトで評価5の人は大体の人が艦これ信者だと思いますので、評価5に惑わされないようにしてください。と言うか、艦これをするかしないかは自身で決めることですけど、複雑な事をするのが面倒くさい人や、のんびりとゲームが出来ない人や、オンラインRPGとして見ている方には向いていないゲームですので、自分的にはおすすめ出来ません。

プレイ期間:1年以上2015/06/01

何故6年もやっているのにUIの見直しが出来なかったのか。
何故第二期に移行したのに全く変わらないどころか改悪したのか。
何故当初の傲慢さを棄てなかったのか。
何故浄化作用を働かせなかったのか。
何故他者を貶すばかりして自身磨きをしなかったのか。
何故アーケード版をPCやスマホ等に移植しなかったのか。
何故ユーザ絵師声優を無下に扱うのか。
何故ゲームを蔑ろにしリアイベに傾注するのか。
何故、未だに動かないでいるのか。

艦これの時代は、完全に終わりを迎えた。
上はまだまだ一部だが、これらを含めた「何故」という「何故」を消していけば、現在でもトップの座に近い場所にいたに違いないだろう。
だが、艦これは、自らその座を譲り渡すことを選択した。
それは何故か。
答えは簡単だ。
過去の栄光や名声に胡座をかき、余りにも無頓着な為に、艦これの下で陽の目を浴びていなかった者がその邪悪な屋根を取っ払って下克上をしてきたことに、気付かなかった、あるいは気付いても胡座をかいた脚はそのままに彼等の成長の逡巡さに着いて行けず、何もすることが出来なかったからに他ならない。

今時、こんな腐ったゲームと運営、信者に着いて来るユーザ等いない。
私は通算一年しかプレーしていないが、過去の艦これの輝きは調べることが出来る。古参が今どんな心境でいるか察することは出来る。ゲームやアーケード、リアイベ等の現状について観察することは出来る。
聴けば、古参はゲーム内イベントの度に多大に引退者を叩き出し現在のアクティブユーザ数が日に日に減少していたり、ツイッターのフォロワー数も減少していたり、リアイベ(一度も行って等いないが。今思うと行かなくて良かった)は運営が大変熱を入れているものの対応や品質が最悪レベルだったり、と。さんざんらしい。
私は既に引退済みで、スマホアプリとしてスマホの画面上にアイコンの影も形もない状態だ。
だが、たまにこうして、現在の艦これという腐ってしまった作品の行く末を知りたいが為に訪れている。
いつか変わるんじゃないか、と。
昔の凄かった艦これを私にも見せてくれるんじゃないか、と。
だが、、、どうやら駄目のようだ。

ゲームも駄目。
ゲーム内イベントも駄目。
リアイベも駄目。
アーケード版は発展機会の見逃しで駄目。
運営も駄目。
信者も駄目。

完全に、艦これの時代は、終わった。

プレイ期間:1年以上2020/04/12

真面目に考えてレビューを書く時間すら惜しいので簡潔に。

クソゲです。

CEDEC2014のゲーム開発者懇親会において、
「(ゲームの)生みの親としてのセンスはあるかもしれないが、育ての親としては最低最悪」
と評された【不快な表現】こと田中謙介氏が手掛けた作品です。

「ゲームを育てる」という点について、これ以上に反面教師として参考になる作品・人物は恐らく存在しないでしょう。


【番外:レビューの総合評価ポイントと★の表記について】

総合評価欄の★表記(本レビュー時点で2.42ポイント)は一見すると
最低点(0ポイント)と最高点(5ポイント)の間の中央値を取っているように見えますが、
レビューにおける評価ポイントの最低値が1ポイント(★)であるため、
実際には『1~5の5段階尺度』であるところが『0~5の6段階尺度』であるかのように錯覚しやすく(1ポイント分高めに誤認しやすく)なっている点に注意です。

表記されている★の内、左端の★を一つ分削除し、総合評価の値から1ポイントを減算した
『最低:0(☆☆☆☆),最高:4(★★★★)』の場合をイメージすると
より正確な評価の現状が見えてくるかと思います。

(二次元グラフでいうところの原点を (x,y) = (1,0) の状態から (x,y) = (0,0) の状態に改めると言うと伝わり易いでしょうか)

プレイ期間:1年以上2015/09/05

アズレンとやらはよく知れないけど聞いてる限り中国製だけあって反日色が強いとかなんとか
これに関してそんなのと比べるな等文句言ってる艦これユーザーも居るとの事だけど一寸待ておかしいだろ
艦これユーザーも日本艦モチーフのキャラに侮辱するような二次設定植えつけてキャラ中傷したりあれが息してないこれは産廃等性能disやって日本艦馬鹿にして喜んで連合国艦持ち上げてるユーザーが殆どでしょ
挙句にはB29早く出せなんて言ってる連中が艦これageアズレンsageの為だけにその時だけ都合よく反日仕様批判する様は悪質かつ卑劣過ぎるだろ
艦これで同じ様な原爆イベだかやったり高性能な連合国沢山出して日本艦との性能差が顕著になったら今度は運営様に文句言うなーw時代遅れの右翼ガーなんて全く逆の行動するんだから呆れるわ(これはアイオワ実装時にも有った事)

那珂ちゃん解体だの公式でやる運営は言う間でもなく今時のゆとりやオタなんてかつて日本の為に戦った日本の艦に敬意を表したりするなんて感覚は皆無だし
今から始めるならその辺が今時のユーザー好みでかつゲーム性も有って好評なアズレンやる方がいいんじゃないでしょうかね

プレイ期間:1年以上2017/10/27

アビスホライズン、アズールレーンを一通りプレイしてみましたが最悪でしたね。やっぱり艦艇萌え擬人化ゲームでは艦これの上を行くゲームはないでしょう。それもそのはず。艦これはステマだとか工作なんぞに頼らずしっかりと中身で勝負しているからです。ステマで成り上がってきたようなコンテンツとは中身の充実度が違う。以下レビュー

UI ★5
運営がユーザーに使いやすいようにと日々UIの改良に資金を惜しまず使っている

ゲーム性★5
とにかく考えなければできないようになっているl。プレイヤーの数だけ作戦があると言ってもいい。作戦の自由度が高すぎて逆に何をすればいいのか聞きにくるプレイヤーが多数。

運営 ★5
とにかく運営さんが素晴らしい。メンテ終了時刻はきっちり守るしユーザーの意見に常に耳を傾けユーザーの使いやすいようなUIの改良に日々力を入れて日進月歩の勢いで改良している。またFlash移行ももうすぐ完了するめどが立っている。ここまで素晴らしい運営はそうはないだろう。

民度★5
とにかく親切なユーザーが多数。マウントをとって威圧してくるようなユーザーなど皆無。ここまで民度が素晴らしいゲームなど存在しない。

BGM ★5
とても気合いが入っている。アイアンボトムサウンドの曲とか特にいいと思う。

キャラ ★5
公式が一人一人丁寧にキャラ付けを行っていて多数のキャラが存在するにもかかわらずキャラの使い回しとかキャラかぶりとかせず一人一人が差別化のできるような多様性を持ち一人一人が大変魅力的である。

史実再現★5
とにかく運営は史実のリアルさの再現にはこだわっており萌え擬人化とかいうチープさを醸し出しながらも一切容赦なくリアルな史実をぶつけてくるそのギャップに驚かされる

今から始めても遅くありません。甲13提督に皆さんもなりましょう

プレイ期間:1年以上2018/06/28

なんもかも運営と信者が悪い

とある漢字鯖の提督さん

現在も続けているプレイヤーとしてのレビューです。
はっきりいって☆1評価も大きいのではないか…と思うほど落ちぶれたゲームです。

私の場合ですが…。
好きだからこそ憎い、という言葉が自分として腑に落ちる表現です。
好きな艦娘がいるから続けている…ただそれだけです。

ここのレビューで仰られているとおり、運営とそれを取り巻く信者プレイヤーが害悪であり、本職であるはずのゲーム運営は疎か、リアルイベントに傾倒、それをヨシとし甘やかす信者たち。
それらが艦これというゲームを、どんどん堕落させていった大きな要因だと思います。

私はゲーム運営もそうですが、リアルイベントに対しての疑問が大きい人間です。
以前のような観艦式などは、海自が帝国海軍の伝統を継承しているので、それは賛成ですが、遊園地、水族館、サーカスなどの帝国海軍と無関係なリアルイベントに嫌悪感しかありません。
ゲームキャラクターとして艦を擬人化し、キャラクターのデザインなどに逸話を盛り込むなど、当初はある意味で勉強にもなりました。
なので百歩譲って、ゲームで遊びながら艦の歴史を知る。という点において、今でも艦これというゲームコンテンツが好きな理由です。
しかし、単なる“道楽”でしかない、遊園地や水族館、サーカスってなんだよ?と思ってしまいます。
ハッキリいって戦争で散られた方々に対し失礼極まりない話です。

あとリアイベ用に分裂したたC2垢ですが、これの運用もひどい物です。
朝の挨拶もC2、アーケードの更新情報もC2、何かあればC2で呟く。
開発/運営垢はメンテナンスとイベントの事前告知だけの運用となりました…。

そんなこんなで色々と誤采配をしている運営の評価というか現状というか…。
C2垢のフォロワー数が一種のゲーム評価として表していると思います(間違いなくダダ下がり…
ただ、信者プレイヤーたちはそれを認めず、まるで某国マンセーと同じように、リアイベに傾倒する運営を大絶賛。キ〇ガイではないだろうか…。
私の周りにもサーカスイベントに参加した人がいますが、堅調な頃のリアイベまで落選していた人も、今回は2日分当選した人が数人いました。
結局売れ残り、イベント開催費を意地でも回収したいから、重複当選OKにしたんでしょ、ね、そうでしょ運営さん(^ω^)
あとチケットの売り切れ感を演出するのもムダだと思いますよ…。
機材等を動かし席数を確保って、いつぞやのこち亀でカラクリを解説してますから(^ω^)
『かんばい! うおーーーーすげーーーー!』と思っているのは、とある国の独裁者の取り巻きたちと同じレベルの方々です。
いや、彼の国の取り巻きたちはリアルに命がかかっているので、現実を見れない信者プレイヤーと比べるのは失礼ですかね。

最後に叩かれてしまうかもしれませんが、私はサービス終了まで続ける所存です。
自分が座上する艦が沈むまでいるのが艦長の義務。
先述の通り、先人たちに失礼極まりないとは思いますが、好きになった艦娘の最後まで付き合いたい、そういう思いです。
だから明日サービス終了!となっても驚きませんし、逆にやっと終わったか…という気持ちだと思います。
遅かれ早かれ、終わるべきゲームだと思います。

駄文・長文失礼しました。

プレイ期間:1週間未満2019/08/14

今やってる人は何をモチベーションにして続けてるのか純粋に気になる。
面白くもない、進化しない、希望も持てない、このゲームとも呼べない何かを何故続けていられる?

2013年から時間はたっぷり有った筈だ。
DMMからの独立もやりようによっては可能だったかもしれないし、それが無理でもデフォルメキャラが動いたりする程度に改善はできただろうに。
だが現状はどうだ?
2期とぬかして出てきたものは解像度の上がった立ち絵だけ。
見てくれもシステムも変わらず、ステージクリア状況は消され、レベリングスポットも消され、稼ぎスポットも消えた。
この運営は何か一つでもユーザーの有利になることをしてくれたか?
対空カットインだの、先制対潜だの、友軍だの、基地航空隊だの追加したと思えば、それなしではクリア不能なレベルのイベントを出してきた。
有利になる要素ではなく、必須かつややこしく煩わしい要素を増やしただけだ。
友軍と基地航空隊が働かなければ勝ち目がない。
働いても自軍の働きが悪ければ勝てない。
友軍は運営のさじ加減で実装されるというアホの極みの仕様。
出来レースを走らされているのに何が面白い?
運営が「頑張った、頑張った。クリアしていいよ。偉いね~」って言ってるのがわからんのか?
意地の悪いガキの考えた「振出しに戻る」ばかりのスゴロクだ、コレは。
遊んでやる必要がないものだ。

なにが無良提督だ?(何しても中途半端。そもそもプレイしてるの?)
なにがトヨタコラボだ?(コラボではない)
なにがボクカワウソだ?(ポッと出のマスコットとか存在価値ある?)
なにがカレー機関だ?(その金どこから出たの?俺らの財布からだよね?)
なにが素人コスプレ写真集だ?(レイヤーに興味ない奴ガン無視)

クッソくだらねぇんだよ、この運営のやってることってさぁ。
ユーザー目線でものを考えるなんてできないし、する気もないんだよ。
そんな考えでいるから天下をとってる時に何もしなかった。できなかった。
今になってリアイベ乱発して儲けようとしてももう遅い。
そもそもリアイベとゲームは食い合わせが悪いものなのに連発する理由って何?
結局今残っているユーザーは、運営連中のくだらない思い出作りに付き合わされているだけだ。

今いるユーザーはこんなゲームよく続けていられるね?
俺には無理だったよ。
キャラのセリフを考えているのが、あの醜悪なオッサンだと知った瞬間からな。
だってそれ言っちゃったらさ?

全キャラ着ぐるみ被っただけの田中じゃん?

プレイ期間:1年以上2020/03/26

運ゲーとか兵站ゲーなんてのは理解して始めているから5で
大型建造も大体終わったし牧場用飛龍掘りも安定
運は絡むけど率を上げるも下げるも自分の采配
甲最初から狙わずまるゆ優先なら気楽

新規で始める人へ

運ゲーです 100%は無い 祈る要素は0にはなりません
指揮を出すだけで操作は出来ないから運要素の排除は不可能

100%を求めるなら他ゲーへ 乱数を許容出来る心の余裕が無い方にはオススメできません
確率を上げる事は出来てもダイスロールを強いられます
運が絡むからドラマが生まれる事もある
運要素0で強キャラで無双が希望なら向いていません課金で限定カードを引くゲームへどうぞ

プレイ期間:1年以上2017/07/28

イベント面白かった

エンジョイ勢さん

2015春イベントは新システムにより羅針盤によるストレスも減り、難易度も適度で良イベントでした。
前回の不満部分の改善もみられたと思うので今後さらに良くなることに期待。

プレイ期間:1年以上2015/05/01

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