最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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エアプ君いらっしゃい。
田中謙糞さん
また出ましたね、エアプ信者。攻略に頭ひねるのが楽しい?? 札システムに対応できるほど、同じ艦娘を複数持っているのかね。 空想で攻略を楽しんでいるのか。
ひょっとして、あー、丙攻略か、だったら可能なのかなぁ・・・。
まあ、先行者を落とし穴にはめるゲームですから、それを楽しみにできる精神異常者なら楽しいのかもしれませんが、私は絶対嫌ですね。だから辞めました。
信者君、よく言うんですよ、「嫌ならやめろ」ってね。みんなやめたらサービス終了なのにねぇ、エアプだから関係ないんですよ、彼ら信者にとってはね。
プレイ期間:1年以上2015/11/05
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所詮時代遅れさん
あのさぁ、社会知らずと非常識の害悪がここぞとばかりにたかるのは何なの?どんだけ聞き分けがなくて節度ねーんだよ、心底見苦しくて呆れるんだけど。しかも平然と嘘ついてんじゃねーぞカス
・アプデを時間通りに終えるのはアズールレーンでしかもアプデ協力お礼として幾分か物資を配布してくれる。艦これ運営は当たり前のようにメンテ延長するし時間通りに終えたことは殆どなし、お詫びもなし!ただ申し訳ございませんと(カセットテープに録音されたボイスを何度も再生しているかのように)ツイートするだけでこれをアプデの度に(見飽きるぐらい)呟いています(溜息
・ログインボーナスはなし、(今じゃあ殆どのソシャゲはログボ配るけどこのゲームは)ないです。
・どうでもいいコラボのせいで地元住民に対して野蛮な悪質行為を振る舞う、運営も見て見ぬふり
・改善要求や指摘は問答無用でブロック、何が"運営はユーザーの声に耳を傾ける"だよふざけんじゃねーぞ低能共。デタラメほざくもの大概にしたまえ
お前らが敬愛してるこのクソゲーがどんだけゴミなのかは一々お前らが無惨に発狂しなくても理解してるんで、根暗な5chから態々出張ってこなくていいから他人に迷惑かける不愉快な真似は慎め恥知らず。舞鶴や佐世保のコラボでお前ら老害共が招いた狼藉行為を忘れないからな
プレイ期間:1年以上2020/05/18
ソンボスさん
かれこれ一年以上やってますが、不思議と離れたくならないゲームです。
マンネリして休止してた時もありますが、しばらくすると復帰したくなります。
最近は主に装備の改修のためにやってます。これを作りたいというものがたくさんできたので、それを目標にコツコツとデイリーをこなす日々です。
3ヶ月ごとにイベントがあり、これも一つの楽しみです。
今回は去年の夏同様に難しかったですね。
春イベントが拍子抜けするくらい簡単だったので難化すると予想を立てて準備してきましたが、予想を超える難易度でした。
最終海域の仕掛けは、試み自体は面白いと思います。
装甲300オーバーのラスボスを一撃で仕留めたときはテンション上がりましたしね。ただ、告知等の問題はあったので今度はもっと楽しめる仕様にしてくれることを期待します。
私個人としては甲でクリアできたのでそれなりに満足です。
ソロプレイなので自己満足の世界ですが、こうしたいということを実現できるとやはり楽しいものです。
今回追加された課金要素についても、どれも使わずにクリアできたので必須なものでは決してないと思います。
今回のイベントでの課金は母港の追加一つだったので1000円で楽しめたことになります。
そして次の秋イベントまで課金の必要はなく、今回の件がコスパ悪化に繋がるとは思えませんね。
プレイ期間:1年以上2015/08/23
コジさん
初めて一年ほど経ちますが
イベントのたびに訳の分からないシステムの実装
無駄に資源を消費させるだけのイベント
もはや自然回復だけではイベントなど楽しめる要素はなく
艦これの為だけに毎日毎日資材貯めに何時間も時間を費やせる暇人のみ
が楽しめるゲームです
普通に仕事をして一日の時間が限られている人は
売りであるコレクションなど絶対に出来ないので
止めたほうがよろしいかと
やればやるほどつまらなくなる素晴らしい神ゲーです
プレイ期間:1年以上2015/04/29
氷塊さん
課金必須ではないですね。
演習なんかで高レベルの無課金プレイヤーをたまに見かけます。母港事情は厳しいでしょうが無課金でのプレイは可能ということです。
コレクションについても母港に所有するだけがコレクションではなく、使うキャラのみを残し、後は図鑑登録で済ませるのも十分ありだと思います。
もちろん課金した方が快適に遊べるのは間違いないですが、無課金で通しているユーザーもいるので、自分の事情に合わせてどう遊ぶかを選べるゲームといえます。
一年以上プレイしていますが、たまに指輪を買うか母港を拡張する程度の少額課金で十分遊べてるので、コスパの良い趣味です。
ずっと遊んでれば作業化してくる部分もありますが、イベントやアップデートは楽しみのひとつなのでまだまだ継続してプレイすると思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/07
元ショートランド在住さん
>サービス開始時からプレイしてますが、
>とてもバランスがとれたゲームだと思います。
レベル等のステータスがほぼ死にステで
戦闘は基本オールオアナッシング
海域の道中4戦前後の中で、プレイヤー側の
どれか1艦でも大破が出たら基本撤退を余儀なくされ、
出撃に費やした時間・資材等のリソースが丸々無駄になる
この仕様のどこがバランス取れてるんですかねぇ・・・
>年4回実施されるイベントは頑張ればクリアできるものばかりで、
>理不尽なものはありません。
↑の仕様を基本として、昨今はルート解除・装甲解除ギミックをはじめ
くっそめんどくさい作業を強制され、しかも解法はほぼノーヒント。
これが理不尽でなくて何なんだ?
>また、初心者向けに低難易度の丙が用意されているので
>初心者の方でもクリアが十分可能です。
これもとんでもない大嘘ですね、もはや丙でも大抵の古参提督は
嫌気が差してますよ。だって必要な駒が揃ってても
試行回数を増やすしかこっちの取れる対策がないんだもの
ましてや必要な駒が十全でない初心者は推して知るべし
>そして、イベントの報酬は非常に豪華です。
>大和型、アイオア、サラトガなどの強力な戦艦や空母はもちろん、
>海防艦なども報酬に登場し
>幅広い層が満足するように考慮されています。
年々報酬がショボくなってるってそれ一番言われてるから
大和武蔵は初年だけだし、海外勢の過半数はイベ最深部かそれに準じる
所での掘り(それも極低確率)を余儀なくされる異常さ
1-5でしか使い道が無い海防艦何艦貰っても正直なぁ
>ここの運営は非常にユーザー思いでUIは日々改善され、
寝ぼけてんの?
ツィッターでしか告知しないし、そのツィッターで建設的な意見リプったら
光の速さでブロックする運営がユーザー思いとか絶対無いわ
UIも某ゲーの躍進にびびったのかどうか知らんけど
サービス開始から4年近く経って初めて改良してきたが
内容は慌ててやったとしか思えないお粗末さ
少なくとも日々では無い 絶対に
>実装される改二も特殊能力を持った強力なものばかりです。
大発が乗るとかその程度ですけどね・・・強力とは程遠いんじゃないんですかね
未だ初期の改二勢がイベ攻略のメイン戦力として計上されてる現状は
どう説明つけるんですか?
>次回のイベントも今までのイベントのように始めたばかりのユーザーでも
>クリアできるように何かしらの手助けはしてくれると思います。
今までそんな手助けとかしてくれた事ありましたっけ?
差し支えなければ御教授願えませんかね・・・???
>ですので、もうイベントまで2週間切ってますが、
>気にせずに始めてみてください。
これは私の個人的な意見ですが
プレイするだけ時間の無駄です。
プレイ期間:1年以上2018/02/04
つまんねぇなさん
このゲームの攻略法はたったの3ステップ!!
①資源を集める。
②wiki見て羅針盤が逸れない編制をコピペする。
③良い乱数引いて勝つまで出撃する。
良い装備?強キャラ?んなモン要らねーよ羅針盤が逸れなきゃな。戦略?工夫?んなモン端からねーよ。勝ちたきゃマウスカチカチするだけの猿になりな。んで、良い乱数引いて勝ったらwikiとかココで未攻略者とアンチを煽りまくれ。クソみたいな自尊心が満たされるぞ。
勝てない?そりゃ「慢心」して「準備不足」になっただけだろ?「努力が足りない」んだよ「甘えんな」よ「雑魚」。
○○が手に入らない?んなモン「後からプレイするのが悪い」んだよ「甘えんな」。
新人へのアドバイスはこんなもんか。いや~それにしてもつまんねぇなコレ。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/30
叢雨さん
向き不向きがはっきりするゲームだ
レビューが二極化するのも致し方なし。
登場するキャラクターが第二次世界大戦の軍艦で、一人一人に史実という濃い背景があり、気に入ったキャラクターの史実を調べるだけでも結構楽しめる。
史実はキャラクターを強力にサポートし、このゲームがキャラゲーとして成り立っている最たる部分は史実によるところが大きく、感情移入を容易にしている。
それに対して、このゲームにはストーリーというものがなく、プレイするユーザーの画面で起こりうることそのものが艦これにおけるストーリーとなる。
これに運ゲーの要素が足され、それは時に劇的な勝利をもたらし、時にありえないと思えるような敗北をも生む。
その印象が強ければ強いほど記憶には残る。
プレイを継続してる以上はこの積み重ねであり、育てたキャラクターたちと作っていく物語が楽しいと思えるなら間違いなく良作になるぞ
知れぞれの提督にストーリーがある。つまり、★1のストーリーは糞だったというだけで参考にならない
プレイ期間:1年以上2020/06/29
パラオ大将さん
ハマる人はハマる
無理な人は無理
色々書かれてるがクソゲーと断言する人の意見は間違いではない
初期に比べてシステムも様変わりし、続けてきた人には便利だが初心者にはかなり難解
敵側も初期に比べて明らかにインフレと言っても過言ではないレベル
ただし自分はサービス終了まで辞めません、そんなゲーム
でも溶鉱炉は無理、二度と稼働させる気は無い
プレイ期間:1年以上2016/01/06
難易度調整とは?さん
何もかも運任せでプレイヤーが介入出来る要素はほぼ皆無です。
最大に強化させても敵はそれを遥かに凌ぐ性能で味方は一番上に居る主力そっちのけで下から順番に攻撃するのに対して敵は主にHPの低い味方を執拗に狙ってきます。
特にイベントの敵は道中から非常に強く連戦でボロボロな味方を嘲笑うかのように中破・大破させてボスに行く事すら許してくれません。しかも疲労というものがあるため撤退したら最低でも10分は拘束されいざ出撃しても運が悪ければ最初の戦いで味方が大破して撤退、また10分待たなければなりません。
今イベントやっていますが最後までクリアしたと報告している人は宝くじ当たるほど運が
強いかスタッフによって調整されてるのかと疑いたくなるほどラストは酷いです。
運が良いか悪いかだけなので難易度という概念があるのかさえ疑われます。
今からやろうと考えてる人は時間の無駄なので2-4位までで十分でしょう。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
ねこ気質さん
甲13ってワードは2014の2月以前に登録してて戦力十分かつ時間をドン引きするくらい注ぎ込んだ人のマウント取りなので
ガン無視した方がいいでしょう
それから4年の歳月が過ぎ
その間にリアルの諸事情でそれも叶わなくなった
他にやりたいことができて艦これを触ること事態邪魔になれば甲勲章など犬にでも食わせた方がいいという考えにもなる
4年の間で考え方や生活環境が変われば一時離脱も普通に起こる
世の中不変のものなんてないよ
甲勲章ができてからやった人の言い分は?と突っ込みたい人は山ほどいる
例えばDMMに登録できなかった18歳未満は?
とかね
自分中心でしか物事を見れてない人しかいません
同じ目線になれない人ほどマウントをとりたがります
そして自分は悪くないという思考パターンの一点張り
艦これの中心はそういう人たちで溢れておりその中心に立っている作った人も同じタイプであることは間違いないでしょう
最近ARmltも言ったように類は友を呼ぶ理論ですね
で艦これの仕組みは
フルオートで自分で戦況を変えれず指加えて結果を待つ
いつかはいい結果が出るまで施行回数を重ねる
スキップなしでそのまま時間を膨大な時間を費やす
時間さえかければ自分の望んだ栄光が手に入るという仕組みですが
今の時代この仕組みって愚行ですよね?
年功序列制に近い制度を匂わす古い考え方
年功序列制度って何十年前に終わりましたっけ?
今もその臭いが昔の人からプンプンしますが
それと同じことをやるようなものですよ
プライベート趣味の時間でもそういったものに触れますか?
自分はNOですね
少なくとも自分は気が向いたらやるタイプなので
習慣性じみたパブロフの犬化される仕組みである艦これは流石にないかな
しかも長時間×長期間という二重苦はないね
忠犬とかいわれているアサシオチャンとかは好きですよ
だが趣味の時間まで仕掛人の思い通りに尻尾を振る忠実な犬になる気は毛頭ないね
仕掛人は忠実な犬をお望みみたいなのでなりたければ勝手にどうぞ
プレイ期間:1年以上2018/07/17
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