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アズレンにユーザー登録数追いつかれますよ?

774さん

アズレンのユーザー登録数400万突破
2ヶ月半前は100万突破だったんですよ?
凄くないですか?
艦これと違って

まず運営がユーザーの意見を聞いている
なにかあればすぐに修正しお詫びのアイテムを配る
更に少し洒落た毎言う
※中国艦のボイスが中国語のバグ→即日本語に修正→中国語も選択肢するようにしますetc

艦これは何?
メンテ延長は当たり前
詫びのアイテムは配らないが詫び空襲はプレゼント
最近じゃ詫びの掛け軸も配らないケチっぷり
運営のツイッターには愚痴ばかり
当然だよ嫌がらせしかしないんだから
まぁ昔に比べて愚痴も少なくなりましたよ
FGOやアズレンに流れましたからね

あと新規は安心して始めてとか言ってる信者に告ぐ
新規はこんなとこ見にこねーから
ここは艦これに不満持った奴か信者か工作員しか居ない
ご丁寧に★5付けても無駄な努力だ
ユーザーの流出は避けられん

艦これ 引退で検索すると出てくるが、この人みたいにガチでの信者でランカーだった人間も、嫌気さして引退してアズレンを褒めてるのも事実
http://zuikakusaikyou.blog.jp

プレイ期間:1年以上2017/12/10

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いいゲームだったよ

元提督さん

キャラクタは非常に魅力的だと思うし、数ページに渡り重婚するくらいには入れ込みました。

でもゲーム内容は進歩したと思ったら退化したり、果てには新艦0のイベントを開催してから4か月後、5隻掘れと
前者は光作戦に見られたようにギミックを可視化するのかと思いきや、それっきりで結局不可視の難解なギミックがそのまま・・・
まぁそっちは他に思うところがあったのだろうと諦めましたが
後者は艦娘コンプをモチベにしていた者としては正直、頑張ろうとかの前に怒りを覚え、次にやる気を喪失しました
コロナ禍もあったとはいえ、資源の上限はあるし時間だって有限
そんな中でイベントを2つくっつけた挙句ドロップポイントも率もおそらく調整してないポン付けでユーザに丸投げ
迅鯨は1週間かけて掘りましたが、四号海防艦が2週間かけても出ず
いつもなら折り返し、悪くても進捗33%というところなのに、今回は20%・・・なぜこんなイレギュラーな形で苦労しなきゃならんのか、と思ってしまったが最後、楽しめなくなってしまいました

繰り返しになりますが、キャラクタは本当に魅力的だと思います
ただ、私は「この運営は楽しませる気がない」と思ってしまいましたので、もう遊ばないし人に勧めることもできません
キャラクタが魅力的という1点で星を1つ増やした、星2評価です

プレイ期間:1年以上2020/09/02

☆1レビューでランキング工作するくらい嫌ならやめろ。
せっかく艦これを楽しんでるプレイヤーがかわいそうです。
☆1レビューをする人達は自分たちがされて嫌な事を他人には平気でやるのにいざとなれば延々と☆1レビューの様な嫌がらせで大勢に迷惑をかける。
管理人さん、☆1レビューは全て艦これ運営を貶す物ばかりで明らかにサイトポリシーに違反しています。早急な削除をお願いします。
これからレビューをするまたは艦これを始めるかたへ大切なお願い。
このサイトでみかける☆1レビューは全て嘘ばかりです。
もしレビューをするのであればいきなり☆5は業者扱いされ叩かれるので☆4~3がオススメです。

プレイ期間:1年以上2018/02/06

どうでもいいけど、好きなゲームのキャラ名を二回も打ち間違えるないし勘違いして覚えてるってエアプじゃなきゃ相当なバカだよねw
信者あるいはサクラのレビューのうち一ユーザーとして気になったところを突っ込み
『自分のペース(1日1~2時間)で十分楽しめる』
これはある程度正しい。『高レベル艦隊が揃い資源が充分あるならば』そのままイベント突入しても余裕である。そうでなければ…1日ガッツリ張り付いてレベル上げや資源稼ぎをしなければならない。
私が始めた頃の感覚だが、1日4時間ほど張り付いてレベリングすると大体半年位で70~80レベルの艦隊ができる。幸いなことにイベントで使うキャラはマンネリ化してるので(たまに運営が梯子を外してくるが)育てるキャラの目安はつく。しかし、
『貴方だけの艦隊』のコンセプトは完全に崩壊しているが。
一方資源はと言うと、社会人で1日二回ログインする私の場合、大体千数百/日位だろう。もっと張り付く余裕はないし、効率化云々の次元ではない。仮に初心者・社会人なら更にレベリングをするための資源を捻出しなければならない

キャラについても、絶対に手に入らないキャラがそれなりにいる。信者は『待て』だそうだが、このキャラかわいいな、と思って始めたら、今は手に入らずいつ取れるかは未定。と言われる羽目になるのはキャラゲーとして終わっている。他のゲームでは復刻イベントや復刻ガチャも頻繁にあるのだが

課金についても、『無課金・すこし課金』どころではない。初期費用では2000円ほどだが、キャラが揃い始めると母港課金が必要になり、仮に150隻キャラを持つなら5000円。この時点でコンシューマーが買える。その上今回のイベントから消費アイテム用のスロット拡張が可能になり、消費アイテム必須の難易度になるだろうと予想されている。これも一艦隊揃えると数千円。

しかも完全な運ゲーなので特に腕がどうこうということもなく、ただ感情を殺して試行するだけ。これも信者に言わせれば『シンプルでいい』らしいがマジでつまらない

…と厳しい評価をすればやれアンチだやれ負け組だと叩きまくるのが信者。プレイヤーのコミュニティでも信者が幅を利かせているので、煽り、叩きの見本市になっている。

昔は人気だったが、自らコンテンツを殺してしまったので今や閑古鳥。ユーザーもどんどん脱出中のオワコンです

プレイ期間:1年以上2015/09/28

強くなる過程が面白い

キトサンさん

最初は駆逐艦一隻からスタート。
なにもかもが手探りで、頑張って資材集めて、戦艦や空母作ったり、潜水艦を取るために必死に周回したり、航空機を揃えるためにボーキサイトの消費に涙しながらも開発しまくったり、色んな作業があります。
基本的に作業ゲーであり、この作業をこなして、強くなっていく過程が楽しいです。
初心者不遇といっても、強力な役割を果たす空母の赤城は任務達成による全員配布キャラになっていますし、戦闘終了後のドロップ(金剛・北上など)が充分に強いので戦力面で困ることはないと思います。

ただ、特定のレア艦を初心者がいきなり手に入れることができるか?というとそれは厳しいです。でも、それはどのゲームでも普通だと思います。イベントでも、初心者がいきなり全ステージ完全クリアするのはほぼ無理です。それも、ゲームとして普通だと思います。

このゲームは作業ゲーです。まじめに作業すれば誰もがある一定の強さに立つことはできます。そこに至るまでの道のりは結構長いです。けど、この強くなる過程の期間が楽しいもので、否定意見を言う人の中でも最初はよかった!と言う声をよく聞きます。ですが、その一定の水準に達した後には、リアルラックが絡む要素が大きくなります。これに対して、エンドコンテンツだから長く遊ぶために必要でしょ!のんびりやってこう!と思えるか、運ゲーすぎてやってられねぇ!と思うかです。当然、自分はこのエンドコンテンツをまったり楽しんでます!

プレイ期間:1年以上2017/07/26

・一般的なイベントとは?
新規ユーザーでもある程度遊べる
もしくは新規ユーザーのために何らかの緩和措置がある

・改善とは?
定期的にユーザーへアンケート等で意見を聞き、ある程度判断材料とする
もしくは運営側が何らかの意識調査を行う

・運営とは?
適切なサービスを提供し、必要に応じて環境を整える

艦これ運営は全部できていません
その辺の同人サークルにも劣るレベルです
もはやキモヲタ用エロ同人誌のネタ提供程度の存在でしかないでしょう
しかしその規模が大きすぎるため今後ともなくなることはない
まさに必要悪を体現したかのような存在です

ゲーム性は皆無なので硬貨でおはじきしてたほうがいいと思います

プレイ期間:1年以上2017/02/24

ゲーム提供者としてあるまじき発言を「俺は他とは眼の付け所が違う」とでも
思われたのいのか知らないが、そのような発言を繰り返しそれを実行する人間が
トップにケツを乗っけている限りこのゲームが良い方向に行くことは無い。
(その男の面の皮の厚さに比べたら大和の装甲もボロ雑巾一枚程度の薄さに感じる)

このゲームを人に進められるかと問われると・・・
「某有名ゲームの図鑑を完成させないと気がすまない!」などと考えてる人間には
間違ってもオススメできない。

ぼちぼちテキトーに・・・
気に入らんかったら早々に辞めてゲームのサービス使用をすっぱり停止できる
人間なら新規ではじめてもいいかもしれません。
とにかく遊ぶ人を選ぶゲーム。
課金は本人の自由だが最低1~2ヶ月は様子見すべき。

プレイ期間:半年2015/05/24

元々艦これは他作品をパクって始めたゲームでしたがvita版終了、さらにはflash終了でブラウザ版も終わりそうですね
移住先として戦艦少女も良いですけどもうすぐサービス開始のあくしず戦姫もおすすめです
兵器擬人化といったら元祖はMCあくしず、パクリだらけの艦これとは出来が違いますよ

プレイ期間:1週間未満2016/12/16

現状は間違ってる

2年半プレイして来たさん

ガチャゲーはレアキャラの為に課金する
艦これはレアキャラの為に作業をする

だから艦これは時間と手間をかければほとんど課金要素を使わずにレアキャラが手に入る所が受けたのだと思います。しかし現在はその作業量が2年前の比ではないほど増えておりイベントで消耗する資源の量もかかる時間も桁違いに上がっていて、しかもそれに対する資源の獲得量が増える等の緩和救済措置がおざなりになってます。また本来攻略要素であるレベリングや装備の開発も敵の強さのインフレに全く追いつかない状況でやってもほとんど無意味です。maxレベルmax改造でも攻撃を外したり1発で大破したりはザラです。だからユーザー側の負担だけが激増してますね。
ならば課金で資源や強さを買ってイベントを周回してレアキャラを引くガチャゲー化してるか?と思えばイベント海域1回出撃=ガチャ1回に1000円分を超える資源が必要とかガチャゲーとしても高額すぎて破綻してます。レアキャラのドロップ率も著しく絞っています。欲しいキャラの為に重課金しようという気すら起きない仕様です。
プレイヤーが欲しがるレアキャラを登場させる一方で、その取得のための手堅い手段や育成攻略要素が無いわけです。あるとすればひたすら長時間試行回数を増やす作業か幸運を招くお祈りだけという意味不明な状況です。これが楽しめるのは時間のあり余ってるヒマ人だけですね。

プレイ期間:1年以上2016/01/09

それは嫌ならやめろと言う点
惰性で続けてしまいイライライライラ
無駄な時間を費やしてストレスばかりがたまっていく

僕は今回の夏イベで思いきって引退して本当に世界が変わった
ストレスフリーで自由な時間も持てる
そして据え置きゲーには艦これより面白いゲームが山ほどある

夏イベで引退者続出しているそうですが、
☆1をつけながらまだ引退していない方々
ここまでやったから~とか課金した分がもったいないとか
言ってないで今こそ引退してしまってはどうてましょう

最後に新規の方々へ
一年前は話題だから~と始める方も多かったですが
今から始めて話題に乗れることはまずありません
そもそも艦これのブームも完全に衰退期に入っているので
今から始める価値はないでしょう
え?ゲームとして面白いかどうか?
平均評価を見れば自ずと見えてくるかと

プレイ期間:1年以上2015/09/13

 今までのローソンのコラボではクリアファイルはカップ麺の購入が必要で、今回だけロッテの商品の購入が必要と知り、やっぱり運営は分かってると思いました。ロッテは韓国企業なので、史実で他の艦に迷惑をかけまくった五航戦にはお似合いです。
 また、コラボの詳細を見れば制服瑞鳳の方がずっとクオリティーが高く、エクレアの方に力を入れてるのが分かるので五航戦は完全に踏み台です。そして、三越のコラボのシルエット加賀さんという噂があり、加賀(一航戦)=三越、五航戦=コンビニでここでも栄光の一航戦と無能な五航戦の格の違いを表現しています。五航戦は一航戦の踏み台でしかなく、史実で他の艦に迷惑をかけた五航戦は他の艦の踏み台がお似合いです。史実を大切にする艦これが大好きです。

プレイ期間:1年以上2018/01/25

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