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艦隊これくしょん

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神は無慈悲だ。

あああああさん

今プレイしようと思っている人がいれば全力で止めたくなるゲームです。
いや、これもはやゲームじゃなくてただのカルト宗教です。艦これ教とでも名付けましょう。恥ずかしながら私も信者の一人でした。でも今回のイベントで完全に目が覚めました。この宗教を信仰している人は皆口をそろえて「運ゲー」「運ゲー」と呟き続けます。なぜならあなたにあなたの欲しいものを与えるのは全て「運」だからです。信者はただただ幸運の訪れを待っているだけなのですがこの宗教、非常にめんどくさいことに「時間」をお布施することで「運」が手に入ると信者たちは何故か思い込んでいるのです。時間をかけることで資源、艦娘、装備という3種の塵器を集め、自らの運を確実なものにしようとします。そしてそれらと共にさらに時間をかけ新たな三種の塵器を探し求めるのです。ですが残念ながらそれらも所詮は運によって与えられ、運によって力を発揮するものであり確実にあなたに幸運を運ぶことはないでしょう。そして年に4回だけ、彼らにとっての神といえる「運営」と呼ばれる存在はあなたに素晴らしい未来を提供してくれます。そしてその未来を手に入れるために信者たちは来る日も来る日も資源を掻き集め、艦娘を最大限に育成し、最高の装備を求めて自らの私生活をも犠牲とします。そして彼らは絶対神運営の与えた悪夢のような強敵を三種の塵器と運によって何度も何度も何度も何度も乗り越え運命の出会いを求め続けるのです。時にあなたは何百回と強敵と邂逅し滅ぼすことになるでしょう。それでも残念ながらあなたにとって最良の結果が出ることは保証されていないのです。その時信者たちはこう言います。「運ゲーだから気にするな」と。そして今回のイベントで大邪神運営が私にもたらした啓示はこうでした。「武器は捨てて殴られ続けなさい」「更なる力が欲しくば資源は全て使いなさい」「優秀な力を持つ艦娘達はその先にいます」
もしもあなたがこれらの苦行に耐えきる自信があるのなら是非艦これをプレイしてみてください。

プレイ期間:1年以上2015/11/24

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こんな感じです

ストライクショット!さん

大まかに言うと「4つの資源」を貯めて、運要素が絡む様々なことに対して、何に使った方が最適なのかな?少しでも、黒字になる見込みが高いのは何だろうな?
と思考しながら、プレイするゲームです。
運要素が絡むので、当然、うまくいかないことは多々あります。だからこそ、「4つの資源」はリアルでの時間経過や、ゲーム中の作業で簡単に入手できます。
資源の入手→資源の消費→資源の入手
根幹的には、この繰り返しであり、ここに課金の必要性を全く感じない作りなのが素晴らしいです。
また、同じ艦種のキャラにも強い・弱いのステータスバラつきはありますが、その中の弱いキャラを使っても攻略できる可能性があるゲームです。ある後半の難しい海域では、「駆逐艦2人、重巡2人、戦艦2人」で攻略する場所があります。
この中で、駆逐艦2人を選ぶ時、強力な駆逐艦としては「夕立」や「島風」などがありますが、別に「夕立」や「島風」である必要はありません。他の低レア駆逐艦でも充分にクリアできる見込みがあるゲームです。このことは戦艦や空母でも同じであり、激レアで強いステータスを持つ、大和や武蔵・大鳳もゲームの攻略として必須という訳ではありません。無いなら無いで、別のキャラを使えばいいんです。強キャラだけ使って無双するだけの単調なゲームではなく、好みのキャラを使っていけるところがGOOD!
また、BGMがいい。特に後半のステージだったり、イベント時など勇ましい感じだったり、緊迫感あふれる感じだったりが最高です。

プレイ期間:1年以上2015/11/13

作られた流行

jaxさん

評判が良かったのでプレイしてみましたが、私には理解することができませんでした
褒められる点としては絵がかわいい事のみです。でもこれはpixivで十分ですね

もしもここでの低評価が信じられなかったら10分間だけプレイしてください。それだけで十分○だと思えますよ

プレイ期間:1週間未満2013/12/20

運ゲーここに極まれり

あたまたなかけんすけさん

最初に書いておきましょう。
「艦これは運ゲーじゃない!資源貯めやレベル上げが重要なゲームなんだ!」
とか反論してくる人。ほぼエアプです(断言
まぁ百歩譲って豪運な人もいるかもしれませんね。

キャラクター数は無駄に多いですがイベントをはじめとした後半海域に行けば行くほど「艦種」の縛りが大きくなるので役に立たない艦種のキャラが好きな人はご愁傷様。

難易度は一言で言えば
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwwwwwwwww」
強制的な艦種と装備縛り、そしてインチキなステータスの敵
いくら準備しようがその先できることといえばお祈りするだけ
ゲーム性なんて欠片もありません。
これを本気で楽しいと思ってやってる人がいるのなら哀れみの感情とともに尊敬します、皮肉抜きで。

システムも1年経つのに未だにもっさりUIでたいして改善されていません。
ああ、あさって方向の改善なら一応ありましたね。

なんと年に4回「しか」やらないイベントでもユーザーを楽しませようとする気は一切なし。
簡単にクリアされたら悔しいとばかりに初心者まで潰しにくる様はまさに圧巻です。

それでもやりたいという人はやればいいんじゃないですかね。
ちなみにユーザー登録は増え続けていつまでたっても着任制限してる割にはサーバーの増設とかもだいぶ前から全然してませんね。どうしてでしょうね?

アニメ?水上スキーには大いに笑わせていただきました。まぁ見ませんけど。

プレイ期間:1年以上2014/08/11

運ゲー

kさん

運ゲーです。
ほしいキャラも戦闘も攻略も全て運で成り立ちます。
そのことに気づいてからはやる気が全然出てこなくなって今はもう手を付けていません。
一応長く遊べたんでその分は評価しました。

プレイ期間:1年以上2015/01/15

ここで「運ゲー運ゲー」とレビューされてるユーザーの方々はよほど運がない、運にに見放されてる人ばかりなのか、読んでてかわいそうに思えてきます。
まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、基本的に固有の必須キャラはいないため、難易度は変わりますが十分代用できます。
また、今回のイベントより3段階の難易度を任意に選択できるようになったため酷い運ゲーといわれる要素は減りました。
ただし、最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。

プレイ期間:1年以上2016/10/05

クリックゲーです
自分でキャラを操作したい人には向いてません

かわいいキャラを集めて育てて愛でるゲームですね

プレイ期間:3ヶ月2014/06/27

この平松というレビュアーは、でたらめ高評価連発の工作員でしたが

それが通じないと見るや、でたらめレビューを低評価にも投下し、低評価レビューの信用性を失くすのが目的のようですね

さて、このでたらめレビューの訂正をしておきましょうか


>また、コラボ企画もたくさん行われており、なか卯、三越、ローソン、、フラワーナイトガール、餃子の王将、吉野家、松屋、FGO,ネプチューヌ、星のカービー、peach、マクドナルド、蒼き鋼のアルペジオ、ケンタッキー、富士急ハイランド、アズールレーン、戦艦少女、艦これ、ワンピース、NARUTO、グラブル、などの多数のコラボを成し遂げた実績があり


艦これ運営が唯一コラボができた作品はアルペジオだけですね
まぁ2013年の1度きりで終わりましたが


艦これ信者はグラブル・FGO・アズレン・花騎士・戦艦少女といった作品にケンカを売っている事もあり、今後もコラボの可能性は皆無でしょう

グラブルには脱艦これのユーザーも多く存在するため
まとめサイトにて、艦これとのコラボなんてぞっとする、と言われるほどですからね

艦これが星のカービィーやワンピNARUTOとコラボってどこ情報ですかそれ?


ネプテューヌはアズレンとのコラボでしたが?


餃子の王将とコラボした事はなく、店舗の少ない大阪王将の間違い
この程度の事を間違えるとかどう見ても現ユーザーではないですね
ただのバイト工作員という事を露呈しています


牛丼店も吉野家や松屋ではなく、すき屋となか卯だけの間違い


マグドナルドはグラブルとのコラボ
別名マック古戦場と呼ばれました

ケンタッキーと艦これのコラボはありません


まとめると
三越やローソンとの定期的なコラボはあるにしろ

他作品とのコラボはアルペジオのみってことです


そのアルペジオも艦これには見切りをつけて、劇場版放映時にはガルパンとコラボを組んでましたけどね


バイト工作員さんは、もう少し勉強してから書き込んだほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2018/02/16

時間がかかる

じゃずさん

プレイからそろそろ4年目の古参の私見。
兵站ゲーだけあって時間がかかりすぎる。泥で出来るようになった分、ある程度は緩和されてるが。
良い点
ガチャがない分、金があまりかからない。サービス初期からやってて現在課金額5万ちょい。母港拡張やら指輪ぐらい。レアリティ格差がほぼないんでどんなキャラでもどうぞ。
悪い点
運要素高め。こっちが出来ることは資源貯めてレベル上げて少しでも良い確率引くのみ。あとはイベ時にまとまった時間がとれるかどうか。

昔からやってる人ならそこまで時間束縛されないんじゃないの。ランカーはしらん。
新規で始めるにはキツイんじゃねーかな。システムだけやたらややこしくなってるし。この先どのくらいサービス続くかもわからんし。
まぁ適当に遊ばせてもらってるよ。



プレイ期間:1年以上2017/03/23

俺は、まずwikiを読んだ
やたら長文、しかし中身がない
全部読んだ、そして思った

改装設計図の入手手段である勲章を出し惜しみしている為、改二クエをこなそうと思うと、今あるクエだけでも1年以上かかる事が判明。1ケ月で1改装と換算しても物理的に無理でしょ。

合計27隻で30枚、今の★1レビュー、人気の低落、諸々を考えてもあと2年もつか?と聞かれれば、不安しかない。

何故、新規と古参のハンデを縮めようとしないのか、俺には分らない?無条件に配るのではなく、入った年に応じた補正クエを実装すればいい話。難易度は古参を称える意味を含めて難易度上げても良い。それが嫌で金儲けしたいなら、部数限定で何故売らない?結構な収益になると思うが・・・

救済もなく物理的に無理が故、プレー時間0分でヤメた
欠陥ゲー、バグの放置と同義

プレイ期間:1週間未満2018/01/24

なんていうかさ…嘘つくならもっとマシな嘘をついてくれや。
何ですぐばれる嘘をつくのか、これがわからない。

艦これにストーリーなんて実装されてないだろ?
ゲーム開始して、説明不足なチュートリアル後海域に出て羅針盤からの短冊プルプル。
ゲーム画面で艦娘どうしてコミュニケーションとっているところを見たことないんだが?
深海棲艦がどうして生まれたか?艦娘がどのようにして生み出されたか?海を取りかえすという単語すら聞いたことがない。
設定と物語は違うからな。

戦略性なんて皆無。誰がどの敵を狙うなんて設定すら出来ない。ひたすら見ているだけ。

どの艦娘から生まれたい?キモ過ぎるわ!芋艦の魅力で勝手に溺死しとけ。

歴史にあった装備?艦船擬人化では当たり前だから勉強にもならんな。

超絶太平洋バトル?そう感じられるなんて羨ましいわ。超絶ストレスフルイベントは御免こうむるわ。

妄想の海を勝手に制していろ。現実なんて見なくていいから。

毎日30分だけでも強くなれるってそれでイベントクリアして掘り周回できるんかい?「それとこれとは話は別」とかいいそうではあるが、コレクションゲームでコレクションできないなんて詐欺もいいとこやぞ?
コレクションゲームで艦娘をコレクションできないなんてそれこそ楽しみなんて皆無じゃないか。

艦これのいいところは演習でダメージを受けないところか。つまりそれが神がかっていると?じゃあ、他にいいところは皆無か。

つまり

艦 こ れ は ク ソ ゲー ! !

プレイ期間:1年以上2020/02/01

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