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艦隊これくしょん

  • PC
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  • 育成
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2.118,188 件

なんだかなぁ…

爆裂山さん

まずはゲームの評価を↓

良い点
・キャラクターが魅力的(中破もねw)
・声優さんが良い
・重課金をしなくても楽しめる(入渠ドック2つ開放は不可避)
・イベントに難易度設定が出来るようになった(難易度別に報酬は変わるが)
・快適にゲームが出来るよう、運営も努力はしている
・旧海軍に興味をもつキッカケにもなる

悪い点
・運要素がとにかく顕著
・所詮ブラゲなので作業感は否めない
・艦娘育成に膨大な時間を費やすこと(まあこれは仕方ないが)
・難易度設定出来るとはいえ、イベントのライトユーザーお断り感が半端ない
・上記があるのでイベントに参加しても完遂出来ず、新艦娘を入手出来ない
・頭のネジが外れた信者が跋扈している

では私個人の意見を↓

・新規に参加しようとするユーザーさんへ
 「時間と根気ある?ないと艦娘育成とイベ完走出来ないよ」
・ながらプレイできる?
 「出来るけどそれだとまともに艦娘や装備揃わないし、任務消化もままならないよ?」
・運要素強いと聞くけど?
 「イベントや高難易度マップやったり、艦娘や装備作ったらわかるよ」
・ライトユーザーには厳しいの?
 「信者に非国民扱いされますよw」
・運営はどうなの?
 「悪くはない。だが今はおかしな方向見ている気がする」
・最近の人気は?
 「落ち目になってきたね。私の同僚もついていけなくなってやめた」
・最後に何かある?
 「これからはキャラ愛&声優スキーでだらだらとやるとは思う。だけど前ほどイベントに熱意ないし、回復もしないと思う。それに時間かけてなんぼのゲームだから仕事がある自分には厳しくなった。最近の艦これは特にね。」
 「これから参加するも継続・引退するも各自の自由だ。だが今の艦これはなにかおかしいぞ。それだけは覚悟しておけ(キリッ)」

プレイ期間:1年以上2015/11/07

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良い所
・良識あるユーザーが(呆れて)愛想尽きて見切りをつけて引退していくとこ

悪い所
・道中大破しないように祈る
・攻撃が当たるよう祈る
・キラ付け支援が来るよう祈る
・基地航空隊で敵を吹き飛ばすのを祈る
・開幕魚雷で大破しないよう祈る
・空襲マスで大破しないように祈る
・友軍艦隊が敵を潰するのを祈る
・夜戦カットインが旗艦に刺さるのを祈る
・開幕爆雷で敵潜水艦を沈めるのを祈る
・イベント海域は1回の戦闘が長い
・キラ付けしても道中支援が来ない時がある
・とりあえずツカスを置いとく精神
・とりあえず姫級を置こうとする無軌道ぶり
・無駄な札システム
・相変わらず艦豚と運営の害虫共が理想と現実の矛盾を理解せずに悪あがきしてるとこ

プレイ期間:1年以上2021/05/27

提督たちのつぶやき引用
[皆さん火消しお疲れ様です。イベント内容の評価は、後の収入に影響を与えますしその金額を決めるのは運営さんの日頃の行い次第なのでマスクデータをアイコン芸のようにチラ見せされてもそれで各自の評価が変わる事はないです。]
[いい加減アイオワドロップ率上げてください]
[300回A勝利(S勝利限定艦もそうだが)したなら愚痴れそうでもないならやる気ないだけ]
[資材の溶けるスピードがアホ過ぎて草を通り越してもはや竹。丁ですらあの難易度で掘りやらせるのか?新規増えない、古参も消えていけばこのゲーム終わるぞ?改善はよ]
[データ分析もせずに難易度設定してる証拠やな、丙や丁が多いってことは難易度設定失敗してるってことでしょうが。アフターフォロー(弱体化ギミック追加)や攻略のポイントとかの情報開示をしていかないとユーザー離れが加速するだけですよ。あと作戦難易度の定義をはっきりすべき]
[まずE7第一ゲージ二式大艇がないと基地航空隊が届かないのおかしい。開発できない装備で少なくとも不利になるようなことはするな。その癖に友軍艦隊後出しとかクソすぎ。それと丙乙でも装備もっと配れ。難易度が装備をもらうための基準にしかなってない現状何とかしろ。甲なんか甲勲章だけで充分。]
[まずeasyじゃなくて「丁」とか「丙」だから簡単だなんて一言も言ってないゾ(運営語の謎)]
[さすがにE-7は難しすぎた。ほぼ90~99の艦隊(3隻程100以上)で挑んでも丁でしか鶴棲姫落とせなかった。装備改修が追い付いてないと実感した。]
[そこにアイテム屋があるじゃろ?(いい顔)]
[その書き方だと最短で20日までって気もして戦慄してますが、色々スタッフのせいではないけれど問題が有った事ですし、せめて3週間は欲しいです。お願いします。週末しか出来ない社会人提督より]
[有給は無いの?あるはずだよね?]
[さて、何人引退するかな?友人が資源尽きて引退決めたから艦これの話題ができる人がもう・・・]
[これだからゆとりゲーマーは困る数字はあくまで目安クリア出来ればいいだけの話]
[努力もしないで(してるかもしれないが)文句を垂れるような層はそもそもいらないかとこのゲームドM向けだし(諦め)]
[FILTHY CASUALS FOR LIFE]

諦めながらもやるゲームわからない

プレイ期間:1年以上2018/03/07

18冬でギミックをサイレント修正で急遽追加をやらかしたゲー無
普通の運営なら調整ミスをアナウンスして修正を告知するよ?
いい歳して基本的な事も出来ないのかよ田中ちゃん()
敵ばかりインフレさせた結果が運ゲーですらない有様
リアイベ傾倒もそうだがゲームを畳みたいならすれば?誰も止めないよ、必要とされてないゲー無なんだから

プレイ期間:1年以上2019/05/01

艦これの衰退は確定している

シッキカーンさん

衰退は確定しています、今から始めるにも壁が多すぎてすぐにやる気が無くなること請け合いです

現状で既に
入ってくる人<出て行く人
と言う状態、典型的な末期状態です
田舎によくある過疎村とよく似た状態

入ってくる人より、入ってきてそのまま定着した人としたほうが正しいでしょうか


これはSTGや格ゲーも歩んだ道なんですが、艦これも着々と後を追ってます


格ゲー的な問題、システムの複雑化
初期のスト2であればブロッキングや妙なゲージもなく、シンプルなアクションしか出来ませんでした
が、現在では複雑な行動もとることが可能になった

初期は10の知識があればちゃんと戦えたのが今は50の知識が必要と言った感じで、まず知って、頭の中に定着させる必要がある

艦これも同じで、初期と比べて様々なシステムが増えて不利益も発生するものがあります
この不利益が問題で、説明や警告がありません
と言うか、システム周りに全く説明がない

例を上げれば主砲のフィットとペナルティ
金剛型だと検証の結果、46㎝三連装砲で命中が10下がります
装備の色を変えて命中が下がってるとか分かりやすくしていればいいのに、ココが抜けてます
普通にプレイしていると分かりません、なんかやたら外すくらいしか感じ取れない


少しずつ慣れて行って理解するというチュートリアルが作られているなら苦痛は軽減されます、一度は使ってるわけですからね
チュートリアルの簡単な説明→実際に使用する
コレが全く無い



次にSTG的な問題、難易度の急上昇
初期のSTGはそこまで弾幕も濃くありません、シンプルなモノでした
現在では異常な濃度の弾幕があるので練習して安置やパターンを覚える必要があります

初期の練習量を10として、今が50になっている感じ

これを艦これに置き換えると
特にイベントで分りますが、初期と現在では難易度が天と地ほども違います
難易度選択制に移行した15冬の甲より17夏や秋の丙のほうが圧倒的に難易度が高いです
戦艦水鬼(甲)より海峡夜棲姫(丙)のほうが全ステータスで上回ってます

今からやるにはこの難易度に追いつくために育成や準備が必要になります



以上の問題はさらに悪化することです
更なるシステムが追加されてそれを理解するために必要な知識が増える50が70や100になったりする
難易度もどんどん上がるので今が50なら次は70、その次は100とこれも増えていく

格ゲーもSTGもこのどんどん上がっていく情報収集と練習に疲れてユーザが離れ、結果市場が崩壊してます
現在では非常にニッチな市場となり殆どのタイトルが消えてなくなってます



最後に艦これ独自の悪い部分
設計図や戦闘詳報、カタパルトと言ったアイテムが一部の子の改二に必須なのに入手量が完全

あれが手に入らない、これが手に入らないで全く進めなくなります
既存ユーザを足止めしようとした結果、新規を追い払うという無意味なシステムになってます


そしておわかりでしょうか…
こう言った入手が絞られたアイテムを使った子をミスで轟沈させるとリカバリーが不可能です

失った際のペナルティも初期と比べると桁違いになっているので、あらゆる意味で苦しいゲームとなってます


既存のプレイヤーであればまだ耐えられる部分は多いと思いますが、新規では耐えることは難しい
既存プレイヤーでも耐えられなくなった人が多数離れてます
その中にはランカーも多数含まれてます


これで艦これが持ち直すと思いますか?
衰退しないと言えますか?

プレイ期間:1年以上2018/01/07

最悪の搾取ゲーム

提督だったさん

時間もお金もかかるのにまったく報われず
かといってゲームのアップデートペースは非常に遅く
運のみがすべてといった感じです
特に大型建造というシステムは最悪でまさに往年の旧ガチャゲーといった風味です
お金で解決しようとすると一回1万円を軽く超え当選確率は1-2%以下
時間で解決しようとしても半年単位で時間が必要です
対戦するわけでもないのにこんな有様となっておりゲームとしてはもう駄目ですね

プレイ期間:半年2014/02/11

明日からイベントだというのに、まったく盛り上がってませんな。前回の夏イベでかなり人が減っていると考えられます。エアプ信者が、15夏イベE-7なんて丙なら簡単ってバカなこと言ってますが、ランカー装備をそれなりに持ち、主力艦はあらかたLV99の自分でもゴミックのせいで2日かかりました。まあ、運営がクソなのでこれ以上課金する気がないので、レベル解放してないんですけどね。まあ、どうしたら簡単と言えるのか、ご指南をお願いしたいですわ。
大型建造しないと決めている方は、備蓄さえしっかりしてれば、乙丙程度なら時間をかければそれなりにクリアはできるでしょうが、忍耐力を試されることになります。
羅針盤の運ゲーを容認できる方は、ニートか学生でしょうね、社会人には無理だったので人離れが起きています。
昔は着任制限がありましたが、今はフリーです。それも300万人以後、登録何万人かを運営が言わなくなるほど始める人が減っているのだと思います。
まあ、新人は柱島一択なので、ランカー争いはきつくなると思います。ある程度やりこまないとイベントクリアは難しいです。直近のイベントは小手試し、次のイベまでに艦と装備をそろえ挑まないと丙でも完全クリアは難しいと思います。
他の人も書いていますが、中身が薄いのである程度進むとやることなくなります。やることなくさないために、ボスの装甲を395にして、イベント報酬艦を到達するのも難しい糞海域のボス限定S勝利激マズドロップ率にするしか調整できません。おまけに0時リセットのゴミック付ときたら、もうね社会人はお手上げですよ。

新規で始める人におすすめできる品物じゃありません。ごみ以下です。この糞運営と7.7mm勃起豚タナカスが改心する日は絶対にこないので、このまま終わりに向かっているゲームだと思います。

アーケード、Vitaについても延期の連続、本当に能力があるとは思えません。ほんとうに「おわこれ」ですよ。

プレイ期間:1年以上2015/11/17

まずはいい点から挙げていきましょう。

・キャラクターが大変可愛らしく、魅力的です。様々な海域を共に攻略し、轟沈しないように丁重に扱い、良い装備を手に入れたらそれを使ってさらに頑張ってもらう。時には腹も立つけれど、強大な敵を倒してくれた時は本当に頼もしい。
ゲームをしているうちに、艦娘たちは大事な娘や、教え子のような存在に感じられるでしょう。

・ホーム画面模様替えができます。なかなか楽しいです。

・戦闘システムも、簡単な海域だとそこそこ爽快感があります。また、装備や編成を工夫すると、それが戦闘での有利不利にも反映されて面白いです。

・BGMがとてもいい。一度YouTubeなどで、イベント海域の楽曲とか聞いてみてください。毎度新しい良曲に出会えるのは艦これイベントの良いところです。
正直、イベントの曲をネットで聞いて復帰することも2~3回ありました。


以下、悪い点です。

・最近のイベ海域は、有利なルートへ進むための条件に特定の艦を指定する、という手法をとってますので、過去の運ゲー要素の一つ、ランダム羅針盤はもうないです。

・ルート固定できる代わりに、イベ攻略にほぼ必須な艦が複数おりますので、だれ一人育てていない方はその艦娘の育成を強制されます。まあ大したことないけど。

・最近のイベ最終海域は、道中に姫級(ボス級)潜水艦を配置し、加えて対処が出来ないようにしています(レイテ前編E-4の夜戦潜水ロリ姫)また、道中戦艦6隻艦隊や戦艦棲姫x3(ケツベロス)など、バリ堅アツアツの艦隊も平気で出てきますので、道中が完全に運ゲーです(こっちが空母機動部隊ならぬるいけど)

・イベのギミックは、攻略必須のものがあります。ギミック解除後でないとゲージ削れないとか、ボスの装甲がエグイとか、道中長すぎて、ギミックでショートカット作らないとほぼ不可能とか。

・道中の運ゲー・超装甲ボスの撃沈(運ゲー)、たまにギミックを繰り返し、限定艦をゲットしようというのがこのゲームのイベント、このゲームの全てです。

・戦闘システムや、海域での演出もたくさん実装されまして、それをイベでフル活用する仕様上、戦闘も、一回の周回(ボス撃破ならずも含む)がとても長いです。
いや、道中即大破なら短いか

・一回の周回に時間がかかり、尚且つ運ゲー。それを幾度も繰り返すものですから、ストレスも貯まっていくことでしょう。脱毛を希望される方は、このゲームをめちゃくちゃやりこむといいかもしれません。


私はこのゲームで音楽に目覚め、また、音楽の素晴らしさを体感しました。
作曲者になりたいわけではないですが、DTMにでも手を出してみようかなと思いました。
また、太平洋戦争の知識もそこそこ得ることができました。

もうこのゲームは引退しますが(嫁艦の改二も実装されたため)、曲はこれからも楽しみにしていきますし、今後はこの艦これをプレイして得たものを糧として、新たな趣味、今までとちょっと違う人生を手にしたいなと思います。
唯一課金した5000円は、今までのお礼ということで。

ただ、私と同じような体験を今から始めて出来るわけではないので、まあ艦これ第二期(HTML5移行後)以降のイベント海域の傾向を見て、新規でもやっていけるかを判断して、イケそうなら始めてみてもいいんじゃないですかね。

プレイ期間:1年以上2018/04/01

ゲームを全くしなくなって(理由はここの星1レビューの内容と同義)、ツイッターをサーフィンしてたら、艦これ好きのフォローしてる方が艦これのコメのリツイートか何かを流してきて、見てみれば艦これ運営の例の「海外からの攻撃」コメ。
ハッw
またかよって笑ったわ。
で、それだけでもおもろいのに、それに付随してコメしてる信者等も頑張ってだの無理すんなよだのまた奴らやりやがったなだの擁護コメばっかでバッカじゃないの状態。
普通に考えて、一般常識で考えて、
「海外からサーバー攻撃をうけています」
っていう情報自体は、かなり危険性や問題性を持っているにも関わらず、それをここのバカ運営はネタにすると同時にてめぇらの不始末不手際他者の蹴り落としのために、安直に使用している。
そして少し艦これについてツイッター漁って見れば、何?
「モチベ」の話?
まあ、その話題自体は別に良いんだが。やはり内容だよ内容。
皆生活の一部だの義務だの、ま、まあ、それも百歩譲って良しとしてもさぁ何か…。虚しいね。
ぜんっぜん前向きな雰囲気がなくってさ、ただただ愚痴ってたり、「生活の一部とか言ってる俺、カッコいい」って感じだったり、何だかなぁ…。

こんなの傍から見てさ、新規来ると思う?
来ないでしょうよ、こんなダークな空間じゃ。
入っても新規だと後悔するしな、どうせ。

まあ、とっくに抜け出した私は、これがどんな最期を迎えるのかだけ見させてもらえば結構。
それと、どう足掻くか、もね。

プレイ期間:1年以上2020/02/27

本当に地道にコツコツやってくゲーム。
地道にコツコツやって少しずつ結果を出していくのが好きな人向け
だから、いきなり大きな成果を出せるゲームじゃない
また、この地道にコツコツという部分を課金で補おうとするような
ゲームじゃないので、そこは注意。
本当に、少しずつ小さな成果を挙げて積み上げていくゲーム

運ゲーという側面もあるけれど、地道にコツコツやることで
その運ゲーの度合いを少しずつそぎ落としていけばいい。
そうやって楽しむゲーム。

しかし、やり進めていくと本当にどうしようもならない
運ゲー要素が現れてくる。
これに対して、「こんな運ゲーやってられねぇ」とするか
「まあ、長くやっていくための目標になるし、地道に挑戦してみっか」
となるか、で評価が大きく変わるゲームだと思う。
自分は後者。

あと、BGMは結構いいと思う。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

良いところ:
・無課金でも充分にプレイできる。課金しないといけない要素がほとんどない。
あるとすれば、入渠ドッグの増設くらい。
(艦娘保有数が、実装数より少ないので、場合によっては課金して拡張必要)

・プレイヤー同士で競うことがなく、一人でコツコツとプレイできる。
基本的に作業ゲーなので、コツコツ派には向いているかと。

・苦労して入手した艦娘が育っていくのが嬉しく、愛着が沸いてくる。
やっとの思いで、運よく入手できた子を大事に育てていると、愛着が沸いてくる。
イラストも可愛い子が多い。


悪いところ:
・コレクションできない。
新しく実装された艦娘ほど、入手条件が高難易度海域に集中。
一部の艦娘は大型艦建造で大量の資源と引き換えにくじ引き。
背景が虹色のレア艦娘は、入手できたら超がつくラッキー。

・運要素が強すぎる。
運要素が強過ぎて、Wikiを参考にレシピを回しても入手する艦娘も装備も固定化し、
偏った状態になる。
羅針盤、開発、建造、戦闘も結果が全て運。

・イベントは問題外。
難易度が高く、始めたばかりの人でも楽しめるという宣伝にも関わらず、
イベント海域の1~2ステージクリアがやっと。高レベルでも海域クリアは厳しい。


良くも悪くも運に左右されてしまうので、結果が欲しい人には向いていないかもしれません。
艦娘をコレクションしようと思っている人も苦痛に感じるかも。
高レベルになってくると修理にかかる時間が数時間にも及んでくるので、
コツコツとやる事が苦にならず、思い通りに行かない、揃わない事が毎回続いても気にしないといった事も必要かもしれません。


ゲームとしては運次第なので…点数をつけるとしたら
艦娘が可愛く愛着が沸いてくるので+1点、課金要素がほとんど無いので+1点。

プレイ期間:半年2014/03/25

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