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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,869 件

存在自体が悪な運営〜

全て運営が悪いさん

寄生にしろ、アタリID、ハズレIDのギスギスにしろ、ラグ、エンドコンテンツがデッドコンテンツなのも、頭禿ちらかして、レイヤーの乳揉んで喜ぶアホが元凶!たかがデザイナーがゲームの運営なんか出来る訳もない!HDDバーストで責任取って辞めるのは責任取った事にならないとか…意味わからん、正直これで酒井消えて良くなる!って糠喜びしちまったわ…
頼むから一つ位PSOの楽しかった部分入れてくんないかな?
レアも本気ででないレアがたまにある位で良くない?
全部が出にくい、同じ人しか引かないとかさ…
所詮は絵しか描けない脳みそまで禿散らかったやつの貧困な発想だろ?
マジお願い、酒井、菅沼、木村三人は死ぬかくたばるか、息絶えるか、他界してくんないかな?

プレイ期間:1年以上2015/11/17

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バイアス

ぱいそんさん

レビューサイトに個人的な愚痴書いた所で何の意味有るのか一度冷静に考えた方が良い。

ID毎にレアドロップ格差を付ける、いわゆるアタリIDはあるのかも知れませんが、証拠とされるものがツイッターに掲載されるSSなのですよね。運営は否定しています。しかしSSが加工され偽装されたものである可能性も否定はできないです。できるだけ読んで欲しいですからね。目玉となる記事って欲しいですもの。
噂に過ぎないとはいっても、確率通りでも偏りはするもので、不満の高まりを受けて石拾いゲーム(石集めてレアと交換しましょう)というオンラインゲームへと変化しました。

特別な石は、緊急クエストでのみ得られることがありましたが、こちらも改善されつつあります。効率に違いが大きいためか、緊急クエスト以外はほとんど人が集まらない悪い面にもなっています。

基本無料のためか、ロールバックで対応することをできるだけ避けるようで、一見「不正をやった者が勝ち」というふうに見えます。リターナーいついては↓のほうにまとめがあった気がしますが、不正か仕様かよくわからないようだったので、不正利用と言い切れず、処罰をできないという事情もあったようです。リターナーについては、自分も買って加工しておきたかったのに、情報収集できずに乗り遅れたことですね。これは単なる嫉妬の問題なんだと、白状しておきます。運営の対応とその後の経過もほぼ読めていたっていうのに、くそっ

このゲームをするなら運営の穴をいち早く見つけ、ゲーム内通貨を稼ぎ出す手段を見つけた人が常に勝者となりますので、それを如何に早く見つけ出すか?のゲームとなっています。情報網は大切ですよね。これをこれほど痛感するゲームはほかにありません。マイショップの価格操作にしても、再販されそうとみるや損切り出品するにしても、アンテナを立てて、素早く情報を集めることが大切です。ノロマは死にやがれです。

アタリIDにしてもバグ利用の金策にしても、どちらにしても、このゲームに価値があると考えているから起こる感情なのは間違いありません。しばらくの間、ゲームを離れているとレアを誰が拾おうが、どれだけ他人が資産を増やそうが、最後に消えるものに価値なんてあるわけがないと、自分を冷静に見つめることができました。糞クソ言っている間は、文句を言いながら続けていくのだろうなと思うと、同情してしまいます。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/25

このゲームだけに起こる不具合

まいった・・・さん

昨日までちゃんと反応していたのに・・・
いきなりできなくなるゲームパッドでのプレイ。
ほかのPCゲームは全く問題なくゲームパッドでプレイできるのに・・・
PSO2だけできなくなるという!

なんぞ・・これはなんぞ・・・・

ファイルチェックしてもダメ、運営に不具合メール送ってもテンプレメールのみで対応すらしない。アンインストールしてインストールしなおしてもダメ。
もう無理なのでプレイできません。。。。
ひどすぎるわこのゲーム・・・

プレイ期間:1年以上2017/12/24

自分なりにこのゲームの反省点をいうとまず縦ばかりのUPD中心で横のUPDが出来ていないと思いました。具体的に装備関連で言うと☆11~12武器がまだあまり出回ってなく平均化出来ていない時期にマガツUPDによって☆13を早々に実装してしまった結果、より一層装備に対するプレイヤー同士の装備差別意識が根強くなってしまい、また作業ゲーが一気に加速し精神的にも時間も厳しくなり、ドロップに対する怒りや妬みでプレイヤー間の関係が悪化してしまいました。

他にも皆さん散々言ってきてる職バランスは改善が出来ていないのにもかかわらず新職を作ってしまい、プレイヤーが思い入れのある職で遊びにくくなってしまっているのが現状です。

クエはアルティメットクエやチャレクエ以外の常設クエがほぼオワコン扱いで緊急クエ以外やることがなくビジフォン戦士が増えるだけで、☆11~12武器を増やすかMAPによって特定のレアエネミーを配置などでプレイヤーの意識をむけさせる工夫が必要だと思います。

このように、プレイヤーが遊ぶうえでの環境が改善されず不安定のままコンテンツが増えてしまい多くのプレイヤーのモチべが下がり引退or休止をしているのは本当に悲しいです…もっと運営がプレイヤー主観でコンテンツ全般をリファイン
していかなければサービス終了も近いのかもしれませんが、来年の大型UPDで大幅改善をするらしいですが、FF14のように組織面から改善を図ってほしいのが本音です、評価は1にしたいですが来年の期待値ということで2にします。

プレイ期間:1年以上2015/09/22

重課金プレイヤーです。基本無料ですが最低限の課金をしないときついです。最低でも2~3キャラ(全スキルツリー配布+TA資金稼ぎの為)は欲しいところです。
3キャラでTAハルコVHx3、SHx1これをやり、エクストリームx3をやると1キャラで200万メセタ前後、3キャラだと600万は稼げます。デイリー含む各オーダーを一通りやると+50万くらいかな?そのくらいは稼げます、時間はかかりますが。
昔と違って今はNTと呼ばれる新生武器が出ているのでXHでも☆12NT+35属性50にしてそれぞれの職種にあった特殊能力を最低限4スロットつけておけば火力としても通用します。特にPS4から来た人だととにかく資金がないと思うので、

打撃武器 アクトジソール+ラブフィーバー+パワーⅢ+スピリタⅢ
射撃武器 ティルジ+セントフィーバー+シュートⅢ+スピⅢ
法撃武器 マギージ+ラタンフィーバー+テクニックⅢ+スピⅢ
打防具 アクト+パワⅢ+スピⅢ+スタミナⅢ
射防具 ティル+シュⅢ+スピⅢ+スタⅢ
法防具 マギー+テクⅢ+スピⅢ+スタⅢ

最低限NT武器は+10~30、防具は+10強化が基本です!
強化に使う素材はエンペ・エンブレイスというスキルのついてる武器を何個も使うとすぐ+30になります。1個8万メセタ前後なので20個もあれば+30にはすぐかもしれません(☆10以下に限る)。
最低限これを覚えておくとサクサクでき、文句も少ないと思います。マナー盛りと言う基地外がいますが、そういうのに限ってすぐ死ぬので無視。
能力の付け方は調べるか聞くなりしましょう。非常に安価に作成できます。
☆12武器はSH~のコレクトFで確実に手に入ります。
すぐに欲しい人はesというアプリがあるので500円課金をし毎日6探査をします。☆10武器は出ますし、☆13が低確率で出ます。石を250個集めれば確実に☆13が入手可能。課金しない場合1探査という制約がありますが出ます。
ソロは正直言ってキツイですが勧誘を頻繁にするところはお勧めしません。
入っても放置されるか嫌な思いするだけです。
チームは少人数のところがいいですね。面倒見がいいです。
最低限このくらいしないと楽しめないですね。

これすらも出来ない無課金者程、文句を言います。
正直な所、無課金者は文句言う権利は一切無いので言うなら最低限↑くらいしましょう。

プレイ期間:1年以上2016/07/02

 EP1からプレイしている者です。主にハンターとガンナーでしたが、今後の方針を聞いて大爆笑してきっぱりと引退しました^^;

 野良の野良ってやつは何で「運営の防御仕様のお座なりバランスについての批判評価」についてそんなに噛み付いてんだ?これ事実だろ(笑)それに確かにここまでゲームコンセプトや各職のコンセプトをぐっちゃぐちゃにしておきながら、取りこぼすことなく例えば能力ブーストデーの+5%対象にボディとかマインドが無いことや、特殊能力付与で攻撃力は簡単に+230や150とか可能なのに防御は+200とかできないとか(しかも火力が重視される「アクション」「RPG」だってのにね)、それに因子にもボディⅤとかないな。火力インフレなのにパワーⅥとかこれ以上盛ってどうすんの?状態だろ。こんな状態ならやってる運営が「ここだけ」意識してやっていると言われても文句は言えないだろ・・・。下の方で騒いでる奴らはかなり分かり易く書いているが?それに野良の野良って奴、お前さ報告書とか大丈夫か?一度仕事の仕方とか見直した方がいいのでは?(評価関係なく申し訳ない)それにクエストも全て時間制限付き、面白い職の組み合わせでのんびりSS撮りながらボスとソロで闘うとかもできない。可能にすれば、PSO2だからこそ楽しめる遊びとかできるのに、アルティメットの途中からバカの一つ覚えでTA形式とか・・・実装当初から誰得状態だろ。運営もいい加減現実を見たほうが良い。

 今後、エンドレスクエストと言う新しい要素(クエスト形式のみ新しく、内容は使い回し)でなぜか・・・試されるものや楽しめる要素(ここが重要)が継戦能力かと思いきや火力が無いとダメな時間制限クエストで途中で回復アイテムを買うことができます(大爆笑)という名前と内容が矛盾した意味不明なクエストが来るらしいが(後で野良の野良が火力が無いと継続できないだろぉお!?とこじ付けしてくれるだろうが)・・・これもバトルアリーナやチャレンジと同じで極少数にしか受けないと思われる。そのためS能力付与可能なアイテムを報酬としてエサとしてぶら下げ「楽しんでもらう」ではなく、「やらせる」方針を取ったのだろう。これは考えすぎかもしれないが、S能力って確か被ダメージ7%減とかあったはず、それから確か期間限定のコレクト対象で取引不可能だったので入手してなければ現状は入手不可なのでその関連のものを混ぜてくるのか?とも。ここの評価に書くとフリーの幻惑の森で秋武器をドロップに入れなかったということから、運営ちゃんは高いプライドで「絶対にやらせない、くやしいじゃないですか!?」だろうからそもそも却下かもな、と。悪いな期待してる人たち^^;書いちゃった。

 ゲームとしての評価はもう出来ないほど落ちぶれている。また、野良って奴が噛み付いているメインハンターのコンセプトだが、俺はEP1からやってるがこいつら運営は「Huは味方を守りながら闘えるようにします」とか特にEP3で言ってたぞ?生放送とか見れば良いかと。それを方針転換をしますと一言も言わずに「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしません」とかしれっと言ってここまでの流れを無かったことにして結局ダークブラストや大和のように「自分たちのやりたいようにするだけ」としているだけ。今のPSO2は運営の運営による運営のため「だけ」のゲームで、そもそもゲームではない「アプリか何かのチェックアプリ」だと個人的には思っている。ゲームとしての評価は星1以下だろ。やりたくないなら辞めろ?なら、運営に一言、自分たちの職コンセプト(クリエイター)すら台無しにして嫌がらせばかりし、ユーザーに楽しませたくないと思ってゲーム作りしてるくらいならお前らこそ辞めろと怒りたいユーザーは増えてきていると思うぞ、と。

 蛇足、6月6日メンテから幻惑の森100%ブーストが終わるらしいが、他の話題性で食い繋げるのか?と。星14交換券配布キャンペーンは引き続きで、後はエンドレスクエストか。もう幻惑の森フリーは使い捨てかな?引退したのに未練たらたらですまんな、所詮広告や宣伝性だけで食い繋いできただけでゲーム内容はディレクターが変わってからもう見る影もないほど扱いが変わったので今後も期待は望み薄状態だろうと。ガンナーが中距離専門って何やねん、久しぶりに声に出して笑いました。運営はいくらなんでもユーザーをバカにしすぎ。

プレイ期間:1年以上2018/06/05

 アクション性が高く、自由にできるキャラクリ、協力PTプレイが売りとあったので始めたが遊びの幅が無さ過ぎて長くプレイできるとは思えない。

 キャラクリはもう他のオンラインRPGでも十分に可能なので後はグラフィックの好みの問題に思う。ただ、このPSO2ってのは再販は一応あるらしいがその再販物も運営がピックアップしているためか偏りがあり、インフレが酷くとても自由にできるようなものではなかった。2B〇アー?だったかものすごい価格だった。
 
 アクション性が高いとあったが、それぞれの職のコンセプトが・・・。確かに非常に自由に動くことが可能だが、現状のバランス調整の悪さがあまりにも酷い。全て均一には難しいだろうが、やってみて目立ったのはメインハンターでソードを使った場合だった。大きい振りの攻撃の割になんだか割に合っていない。バランス的には軽い武器を10回ヒットさせる方が避けることも楽で当てることも楽、更には総ダメージもこっちの方が高い。対して重い武器の攻撃を当たるかどうかで一回当てたが、手っ取り早くするなら楽な軽い武器でいいやとなってしまう、そんなバランスに思う。時間制限もあって更に前者の方が確実となっているように思った。

 協力プレイ?12人や4人など工夫をしようとしているように見えるが、PT全体で何回か戦闘不能になったら失敗で報酬無しとしているためギスギスしている感じがした。確かに長く運営してきてこのようなクエスト形式がユーザーに好まれるとどうして判断したのか非常に気になる。また、普段からユーザー同士の触れ合いがチームと言われるギルドのようなもの以外全くないので、定期的に発生する緊急クエストというものでは最初から最後まで「無言」で自分以外に人がいないように思ってしまう(笑)

 総評:なんでこんな風になっているのかは調べてみると運営に主な原因があると言える。そもそもユーザーからの意見を聞いているのか疑問だが、聞いているとしてもその選び方にかなり問題があるように思う。また、運営側に都合の悪い意見や要望を声がでかいだけとしている印象を受ける。それに大分荒れているが、運営の想定した遊び方ってのがどれだけ崇高なモノかは知らんが、様々な楽しみ方を潰すことでどんなオンラインアクションRPGを目指せるのかがそもそも疑問に思う。それに現状協力プレイや職バランス以前にあまりにも何でも火力火力、短時間短時間とした結果いつでもどこでもセカセカしてしまい確かにタスクのように思える。また、楽しみ方の潰し方には確かに一定の動きもあるように思えた。顕著なのはファイターのリミットブレイクの周りの固め方に比べて、ハンターのガードスタンス周りの仕様やそもそもガードと回避の仕様がアクションとして成立していないように思う。ガード不可の大技を回避する方が楽とか、というかそもそもガード不可能な攻撃がなぜ回避できるのか疑問でそれもかなりガバガバな長い時間の判定がある。それにそもそもその大技は破壊や阻止などが当たり前で受けることがないとか・・・受けても死に戻り可能とか正直何が何でも「防御力を軽視し、無視し、とにかくゲーム内で意味を持たせないようにしている」と感じた。これが極論かどうかは捉え方によるだろうが、ガード不可の攻撃が回避可能ってのはいかなものか。

 アクションRPGはそれなりの数をやってきたがここまで攻守バランスが崩れきっているものは見たことがない。オンラインRPGでは火力偏重なものは多いがPSO2は特に異質に思えた。それと、そもそもゲーム自体が面白ければアンチなどは関係無く自然と評価は良いものとなっているだろう。また、大型連休にログインボーナスやらなんやらと・・・、エサを撒かないとやってもらえない今の状況を運営自身がどう捉えているのか、そもそもここがユーザーの満足度が満たされているかどうかの答えではなかろうか。ただ、個人的に言えるのは「見た目の良い武器迷彩を実装したらユーザーはそれしか使わないから・・・」と実際に過去の生放送で確認したがこの発言自体かなりゲームクリエイターとして疑問が残る。根本的に何かがおかしいのでは。

プレイ期間:半年2018/05/05

 EP1からやってます。

良い点:なし、他の高評価からも全てでどこが楽しいのか、面白いのかを書いていないため多分ないのだろうなと思う。

悪い点:楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りしていないこと。更には気持ち良くお金を使ってもらえるようにしていない点が特に終わっている。基本無料だと言うのにここまで課金したくないなぁ~と思うのはどの時代、そして他のタイトルどれを当たってもPSO2以外他にないと思います。

悪い点の具体例以下に
①とにかくログイン時間を引き延ばしたい→デイリーのバルロドスを海岸フリーで行くと道のりが最大になるようにMAPが形成されるようになっている。

②同じく、ギャザリングはとにかく邪魔がしたいらしくいつまで経ってもギャザリング専用のMAP(SS撮って楽しんだり、ブーストアイテムなどがドリンクを飲まずして消費されないMAPにするなど)を「ボクソン」と言って実装しない。

③とにかくメインハンターやソードが嫌いらしく、ハンターだけは今まで壊れたバランス調整をしていない。更には現状ゲームとして消えかけていると言うのにまだ頑なにスキルポイントの緩和やガードスタンスアップなどどう考えても放置していることがおかしいものをそのままにしている。→もはやただやらせたくないだけ、楽しませるものか!と言う意気込みで調整をしていると言える。それらを考える余裕すらないのが現実です(笑)

④クエストの全てに時間制限を設ける。さらに火力インフレでその時間制限が意味を成さないのにまるで「特定のプレイスタイルを排斥するためだけに残している」とネット上で言われているクエストバランスの決め方。ここは潰したいプレイスタイルがあるためどんなに体調が悪くとも血眼になって曲げないです。時間制限を無くしても火力が無いとそもそもクリア不可能または圧倒的に不利になるようにしてきます。

⑤見た目の良い武器迷彩はそれしか使わなくなるから実装しません。サポパでお遣い?それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?だったら絶対に実装しません(プイ←キモい。などから、情報として「今後PSO2がどう苦しくなろうが、秋武器や夜桜武器だけは武器迷彩として出さない」と運営内で既に決定しているところ。←一体どう考えたらこんな態度でゲーム作りができるのか不思議です。被害妄想?黙って見てなよ・・・そうなってきてるだろぉ?(笑)

⑥ガードスタンスや防御周りの仕様を兎に角毛嫌いし、改善しようとしないこと。特殊能力付けが防御側がし辛いことやマグのミニデバイスに防御側のものがないこと(これはもう絶対に実装してやらないと運営内部での決定)など、火力偏重ゲーでアクションなはずなのにゲーム内で恩恵のある側のパラメータの方が強化し易い←最早正常なゲームではなく、運営がどういったプレイスタイルを潰したいのかを如実に表した風潮

などなど、悪い点は他にもあるのでまた評価します。

下の方々の言う通り、このクソゲー頭が足りなくて他のタイトルのMMOが出来なかったり、仕様が複雑すぎて付いて行けなかったりやイベントが盛んでコミュニケーションが取れなかったりしてそっちで楽しむことのできない頭のおかしい奴が結構PSO2内にいるように思います。社会の常識など持っている訳もなく、他の方のアドバイスなどを聞きもせず、ただ自分の意見を誰も聞いていないのにずっと書き連ねたりと・・・頭が異常ですでに頭カタナ特化状態の奴がいるのがこのクソゲーの最も最悪な点だと思います。とにかく人に噛み付いて、論点をずらしたり、他のタイトルを貶めてPSO2を良い点も上げずに持ち上げる・・・本当に異常者がたまにいます。

↑かなり面白いケースなので結構観察している方々もいると思います。自分のまわりにもいます・・・仕事では下を向いて言われたことだけをし、決して自分の意見を言わずスキルも伸ばさず、ずっと同じことをしている奴、大きなミスがあってばれると必死に言い訳を言いその時だけ今まで誰も見たことがないほど自分の意見を言う本当におかしい人種。また、自分以外を認められないため結婚もできずどんどん腐って精神的におかしくなる奴・・・本当に気持ち悪いです。新規のユーザーさんがもし万が一まだいるのならば、こう言ったやつにだけは会わないようにしてほしい。観察するのはやった方がいいです。世の中で絶対にやってはいけないことを全てやっていくので良く観察したほうが良いです。自分の為にもなります。長々と書きましたが、ここで低評価を書くと「アンチ」指定だそうで、全くおかしい風潮を持ったゲー無だなぁと思います。もはや楽しませたいと思って運営・制作していないため本当に無駄なリソースだと言えます。

プレイ期間:1年以上2018/09/13

 このゲームは殆どの武器・防具が完成品としてレアドロップアイテムとして手に入ります。(強や特殊能力についてはここでは置いておきます。まず基本となる武具そのものについて)
 このドロップというのが曲者で、他のオンラインゲームのように素材(確率は低くない)を大量に集めるのではなく極低確率のを引き当てる必要があります。
この極低確率というのはなんどもプレイすれば必ず引き当てるレベルではなく、運良く引き当てなければ何度やっても絶対に引き当てることが出来ないレベルです。
 結果、努力して何百、何千敵を倒して試行しても運が無ければ全くレアが出ない=プレイするだけ無駄という、本来このテのオンラインゲームの基本中の基本である、『プレイする時間、討伐数に比例してレアが出る≒努力相当にプレイヤーが報われるので繰り返しプレイする意味がある』を完全に無視しています。
 その必須事項な運も特定のブログ宣伝者・サクラに指名された当りIDしかレアが出ない現状である為、もう運ですらあっても意味が無い現状になっていてゲーム自体が破綻している現状になっています。
 ここまでの評価では☆1ですが、キャラメイクに関しては結構色々な調整が出来るのでその点を考慮して四捨五入で辛うじて☆2とします。

プレイ期間:1年以上2013/11/30

他の方が書かれている通りep5は本当に酷いです。その前のep4ですら酷評でこれ以上酷くなることはないだろうからep5はある意味安心だと言われていた程でしたがep5はそんなハードルを軽々と飛び越えていきました。
現在は上級クラスが1つ、下級クラスが9つという状況ですが上級クラスが圧倒的に強いです。上級クラスが強いことなんて当たり前だ、などと信者は言いますがそれは選択肢があった場合です。普通のネットゲームなら上級職を実装するなら最低でもその下の所謂基本職を引き継いだような職を用意してそれから特殊な職を実装するはずなのですがこのゲームに選択肢などありません。唯一の救いはヒーローという職自体は作り込まれていて良くできている事くらいです。
一応運営も事を重くみたのか下級職の修正を度々行っていますがどれも取って付けたようなものばかりでバランスはぐちゃぐちゃです。
加えてロールプレイを押しにしているにも関わらずプレイヤーにゴキブリのような見た目の化け物に変身する能力を無理矢理追加してきます。これがまた大不評で大荒れしました(詳しくはダークブラストで検索)
ゲームがこんな状況にも関わらず運営はユーザーに責任を転嫁するような発言ばかりなのも気に障ります。そして運営のする事全てを肯定し事実をねじ曲げる信者(これについては某動画サイトの伝説のpso2という動画を見ればわかります、書いてある事は誇張表現など一切ない事実ですがあろうことか信者は何故か発狂しています)。
とにもかくにも運営とその信者が一番このゲームの品位を下げているのだから驚きです。純粋に過疎ってもいますし今からこのゲームを始めるのはやめておいた方がいいと言わざるを得ません。


プレイ期間:1年以上2018/01/28

火星ゴキブリ原人の次は蛾

元プレイヤーさん

プレイヤーがゴキブリの次は蛾になるゲーム
ホンマ気色悪い
信者はこれになんとも思わないん?
頭腐ってんの?
信者に現実突きつけたほうが良い?
お前らが自キャラって読んでるそいつらは、ゲッテムハルトだから
お前等の自キャラは常にゴキブリハルトに監視されてる、ルーサーも追加だ
お前等の自キャラはお風呂からトイレ、日常生活、選択肢による回答の思考のプロセスまで全部二人のおっさんに丸わかりってこったよ
何べんでも言ってやる、お前等が自キャラって読んでるそいつは
自キャラっていう皮を被った、おっさんだから
超現実ばっか見てないで現実見ろ

プレイ期間:1年以上2018/02/21

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