最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やはり欲しいキャラが手に入った瞬間は最高
GZ入手提督さん
今回のイベントですが、目玉キャラの空母が海域突破ではなくドロップになりました。
運のない人たちにはきつい仕様ですが、人並みの運があればイベント期間内には十分入手できるレベルです。
私のところには30周程度の周回でドロップしてくれました。
副産物としてドイツの潜水艦なんかもドロップしたりと、個人的にはホクホクなイベントで最高ですね。
いやー、それにしても可愛い、可愛い、可愛い。
欲しいキャラが手に入るのは、手段はどうであれ本当に嬉しいもの。
それまでの苦労なんかどうでもよくなります。
レビューじゃなくて自慢っぽくなってしまいましたが、イベント期間くらいは自慢させてください。
プレイ期間:1年以上2015/11/21
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こんなのさん
こんなのいまだにやってるの?ほんとうに?なんでまだやってんの?もう辞めようぜ。こんなもの。
ところで疑問なんだけど、登録者数は何万人と多いけど、実際にやってるのっていくらくらいなんかね。
こんなのやる価値ないのに、ログインボーナスもないのに、わざわざログインして触れる必要性がない。理由は他の星1レビューの方々の意見と同義なので省略させてもらうけど。
あ、でその内訳とか、なんか調べられるとこあったら教えて欲しいかな。
・滅茶苦茶やってる狂信者
・それなりにやってるヘビーユーザー
・たまにログインしている程度のライトユーザー
・全くやっていない引退勢
どれがどの程度の割合で人数いるのか、単純に気になる。
だってこんなのやる意味ないもの。狂信者はいるとしても、ヘビー層やライト層に対して、何故いまだに手をつけているのか触れているのか、言い方を変えれば、なんでこんなものの呪縛から逃れられないのか、差し支えなければ聴きたいのだが。
プレイ期間:1年以上2020/02/13
頭おかしいさん
私達が望んだ二期は封印されてた一の七の海域や。
建造の追加と人型である以上は大物狙えとボスを狙えと指定する
そして解像度を上げる事でしたですが運営は艦これの新規に優しくない
そんな調整でようこそ艦これの艦娘の世界にと高らかに宣言したのです
経験値は減らしてネタマップは潰して。と言わばこれまでssを書いていた人達すら
裏切られたのです。彼らこそ真の艦これのストーリーを書いていた方々でした。
艦これが好きなんじゃない。艦娘が好きなんです。艦娘さえ別なら。艦これじゃ
無くても良いです。例えばセガの強力を得て艦これアーケードを再現してもいい
そして漣や五月雨のような離れた絵師さんに仕事をお願いして改2をお願いしても
良いんです。そして人型なんですから。命令で戦艦や空母のような脅威を除く命令
大物狙えなど命令の追加をお願いします。本当の艦これ二期になってユーザの声を聞いてください。カレーなんて求めてないんですよc2さん
プレイ期間:1週間未満2020/06/25
NO!宗教勧誘さん
確かに最近のアズレン推しはウザイとは思う、だって艦これサイコー!みたいなこと真顔で言うような奴がサービス終了後に流入されるのは嫌だし最近までやっててアズレンでまで艦これでやってきたノリでウザイこと言う奴みると巣に帰れや、と思うので。
だから艦これには頑張ってほしいと思ってますよ、防波堤としてね。
でも無理みたいだよね、腰が重いっつーか、いくらなんでも無為無策すぎるとしか思えない話しか聞かないし。
所詮、技術力がないってのもあるかもだけど面白いゲームを作るってセンスが絶望的にないからね~
さて、無課金で遊べるとか言ってたことをひっくり返して少しずつでも課金してとか、とりあえずやってみてとかいうのを関係者が言ってるんじゃなければマジで宗教の普及活動としか思えない、自分が関係者にでもなったつもりなんか?と思ってしまうんだが客観的って言葉わかるかな?
で、ながらプレイは出来る、と言ってるけどはたしてゲームを他のことをしながらプレイするのは面白い、楽しいゲームのプレイスタイルなんだろうか?
個人的には熱中して気づいたら明け方で睡眠不足でつらかった、みたいなことを経験するようなゲームであればとても面白い、人にも勧めたいとは思うけど、他の事をやりながらってのはつまり艦これの戦闘パートは見るに堪えないと言ってることに等しいと思うんだけどね。
そもそも戦闘後に自軍の状態が確認できないような作りなんだから、作り手側がずっと見とけ、と言ってる仕様なんですよ、そんな不便な作りなもんだから専ブラや外部ツールを使用するプレイヤーが多いわけでね。この手のものは目の敵にしている奴も多いけど、そんな連中が情報収集といってwikiで見る答えがその手の外部ツールだのみとか笑うとこですかとか思っちゃう。
まあ悔しければ、あるいは全く期待できないが反省するような殊勝な気持ちがあるなら専ブラもツールも必要ないくらいに完成度あげたら?って思うね。それと引退済のプレイヤーを呼び戻したいなら最低限、責任者を含めた現運営の総入れ替えと戦闘の完全運ゲの見直し、これくらいはやらないとまず無理でしょう。
ま、そんな気は更々ないから新規が欲しくてたまらないのだろうし、アレが権利を手放すとは到底おもえんからねえ、その辺りで見限られたから戦果一桁で少将とかになれるサーバがでてきたんじゃない?こんなこと言うと対策されそうだけどw
最後に言わせてもらうけど、自分の好きなゲームを悪く言われることが許せないってんならレビューサイトなんざ見るなよ、と。まあこれは批判しているほうにも言えるけど。
まとめサイトとかに籠ってるほうがお互いにいいんじゃないかな、そのほうが反論されることもないだろうし。まあこれ以上、痛いのが流出しないように頑張って閉じコンしててくださいな。
プレイ期間:1年以上2017/11/02
桔梗木瓜さん
何故、織田信長は延暦寺を焼き討ちすることが出来たのか?それは、当時の延暦寺の僧たちが腐敗しきっていたからだと言われている。大河ドラマとかで、明智光秀は延暦寺焼き討ちに反対したと紹介するが、実は明智こそが焼き討ち発案者だった。信長へ送った当時の書状にそう書かれている。明智をはじめ、多くの武将たちは延暦寺の腐敗を大なり小なり恨んでいた。だからこそ、焼き討ちという事件が起こり得たのだ。
今のDMMを当時の延暦寺になぞらえているのは言い得て妙かもしれない。
アズレンショックから約2年の月日が流れた。
その間、様々な艦これとアズレンの比較考察が行われた。その中で特に共感できた指摘は、「アズレンがリリースされた後は艦これではなく、アズレンの影響を受けた艦船ゲームが増えた」というものだ。
アズレンが始まる前は、艦これに影響を受けたゲームが多かった。「戦艦少女」など、キャラを操作できない戦闘形式だった。
しかし、アズレンがリリースされた後は、アズレンと同様のキャラを操作して戦闘を行うという形式が主流となったのだ。
さらに、アズレンは艦これの良い点を取り入れ、悪い点を改善したこともアズレンショックが起こった要因とされている。
現在、アズレンは過去イベントを復刻させて、イベント限定のキャラや装備を再び取得できる機会を度々開催しているのだ。
艦これは、キャラもそうだが、装備の再配布が絶望的に行われない。その為、イベントでプレイヤー同士が情報共有して攻略していくという行為は、後発のプレイヤーはその輪にすら入れないのだ。
どんなに考察したところで、特攻持ちのイベント限定配布キャラや装備がなければ最低難易度ですら攻略が出来ないという事態が起こっている。
延暦寺、DMM、艦これ運営…、組織が腐敗すれば遠からず外部から粛清されるのは歴史の必然なのかもしれない。
プレイ期間:1年以上2020/05/15
山田徹さん
夏イベも簡単に突破出来てしまいました。つまんないです
運営さん、もしここを見ているのでしたら、秋イベはもっとずっと難しくしてくださいね
じゃないと皆に飽きられますよ
そうですね、例えば、空襲の威力をもっと上げて、輸送作戦を増やすといいと思います
ともかくこんなに簡単だと、いままでマジメに資材を貯めてきたのが馬鹿らしいです
プレイ期間:1年以上2016/08/15
名無しの提督改さん
私が艦これを初めて最初に思ったのが「え、戦闘を眺めてるだけのゲームがなんでこんなに流行ったの?」でした。それでも流行ってるというのだから続けてみたところ、まあ他のポチポチソシャゲとは違って、装備練ったり編成練ったりするところが面白いのかなと感じました。
最初のうちは面倒なことを面白いと感じていました。
ただ、気づいてしまったのが不幸というか幸運というか。面倒さと面白さは違うということです。
(最初は奥が深いのかなと思ってましたが、実際は滅茶苦茶浅かったです)
面倒くささが面白さを産むわけないじゃないですか、冷静になって考えてください。
そして面白くないゲームなんて価値ありません、逆にストレスが貯まるのでリアルに悪影響を与えます。
今艦これ楽しめてる人も、おそらく1年ぐらいで飽きて放置してると思います。やりこめばすぐに底が見えてしまう薄っぺらいゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
許せないさん
長時間プレイしただけで運営側が意図的に数分おきに決まった間隔で通信エラーをおこしてきます
最終的にはBANしてくることもあります
マクロチートなど使ってなくても運営のご機嫌次第でランカー非ランカーにかかわらずこの現象をおこしてきます
問い合わせを送ってもテンプレかガン無視
信じられない運営です
キャラクターBGM等は魅力的なだけに本当に残念なゲームです
運営がひどすぎる
ゲームシステムに関してはレビューもたくさんあるとおもうのでそちらをみればいいと思います
簡単に言ったら時間をかなり要するゲームです
このゲームを新規で始めようと思っている方は信じようと信じまいといいと思いますが
運営に裏切られても怒らないでください
そういうゲームです
プレイ期間:1年以上2017/01/10
名無しさん
「艦娘が担当標的を狙う」
「要の艦(特効艦など)が狙われて大破しない」
この2つを祈るだけのゲーム。ゲームバランスは考えられていないので、理不尽極まりない攻撃の嵐の中でお祈りするような滝行ゲー。
おまけに演出が無駄に長いし省略できないので回転率も悪い。
艦隊を育成した実感がほとんど得られないこともあわせると時間を無駄にした感が半端ない。イベントではそれを嫌というほど実感できる。
プレイ期間:1年以上2020/12/25
大将さん
ただの運ゲーム。レベル上げても雑魚相手に大破。こっちの攻撃はMissばっか。戦力強化も運任せ。
運営は育成って言葉の意味わかってるのかね?初心者が全く楽しめないイベントって何?この設定がまともだと思ってるならただの基地外。まぁ所詮ゲーム作ってる奴らなんてゴミくずみたいな奴らで普通に生活するバランス感覚を持ち合わせてないと思うが。
逆にこんなゲームに課金する人たちは尊敬に値するね。何が楽しくて課金するわけ?
よっぽど金と時間が余ってるんだろうね、羨ましいわ。どうしたら、こんなのに金と時間を浪費できる生活ができるの?もっと有意義な金の使い道があると思うんだけど…
プレイ期間:1ヶ月2018/02/17
2年提督Lv103さん
艦娘を育てて戦わせるというゲームですが、「ただの経営ゲーム」です
キャラを育てて戦略を組み立て、戦闘で指示を出して有利にすすめるといったものはありません
ただ、戦わせたいキャラを選んで送り出し、あとは運に任せて戦いを「見るだけ」の簡素なものです
どれだけ強くしても所詮「運」なのでボロボロに負けることもしばしばあります
よく「キャラゲー」なの?と聞かれることがありますが、完全にキャラゲーです
しかし、他のゲームと違うのはただの1枚絵がそこにあり、少し喋るだけです
キャラが動いたり表情が変わったりということは一切無く、「ただの1枚絵」です
その1枚絵を手に入れるためにとんでもなく手間とストレスが溜まるのがこのゲームの特徴でもあります
まず、キャラを手に入れるのは完全なる「運」です
細々と資材を集めてそれを大量に投下し、ハズレたらまた溜めるをただ繰り返すだけ
また、春夏秋冬と年に4回のイベントがあり、そこで特別な「限定キャラ」を手に入れることができますが、昨今これが酷すぎると有名になっています
まず、難しい場所を攻略していく必要がありますが、報酬で確定されているキャラの性能はどれも「ゴミ」といったもので、ビジュアルにしか価値は見出せません
ですが、敵に勝つことである一定の確率で手に入る「限定キャラ」がいます
多少価値があるためこれがクセモノで、確率が相当に低く、何百回やっても出ない報告が数知れずあります(自分もまったくでていません)
出すために資材を失い、キャラが出ずに全てを使い果たし、次の3ヵ月後のイベントまでにまた資材を溜める・・・ただの1枚絵で少し喋るだけのキャラのために、このサイクルを延々と繰り返すだけであり、戦闘はオートで運任せ、これが艦これの全てです
しかもキャラは1度逃せば再度現れるかといったら現れないものがほとんどであり、次に手に入るのかと言われれば初回より難易度は更に上がって手に入れ難くなっており、狙うには初回よりも高ストレスで挑まなければいけません
恐ろしいのは、これが期間限定や周りの煽りと運営の煽りで、まるで「これをやらなきゃいけない」といった強制めいたものが出来上がっています
今からやろうと思っている人は、絶対にやるべきではありません
イベントメインのキャラが意図して手に入らないように運営に調整されるクソゲーですから、ストレスしかありません
プレイ期間:1年以上2015/12/09
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