最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あまりにひどいので
お花畑さん
SDがかわいい難易度が緩い無課金で遊びやすいというのはその通りです。
ゲーム性は人にもよりますが部隊の編成を考えたり好みのキャラが戦ってるのを眺めてるのが好きな人にとっては面白いゲーム。
ただし批判してるのは無課金ではなくある程度の課金者。
欲しいキャラはある程度狙えると書いてる人もいるが確率アップ中のセレクションに60万使って欲しいキャラが出なかったという報告もある。
ちょっと課金したら必ず最高レアリティ出なきゃいけないとかありえないって?
そのちょっとっていうのは10万20万くらいのことを言ってるんですか?
60万くらい気軽に突っ込めるような富裕層向きのゲームなのかな?
それだけの金額入れて最高レアが出ないゲームのほうが珍しいと思いますが。
無課金じゃ運営が成り立たないから課金するのは常識の範囲などと言うならその課金者を優遇してあげてはいかがでしょう?
現状じゃある程度課金しててもガチャに最低保証がないため運が悪ければ無課金とたいして変わらない戦力にしかならなかったりします。
そういう人たちが批判するんです、だったらもう課金しないよ…と。
そうしてどんどん課金する人がいなくなったら維持費、更新費、人件費は?
一部のお金持ちがこのゲームを支えるんだっていうならそれも結構ですが。
無課金も微課金も運次第で結果は変わらないんだからこのゲームに課金するのは馬鹿らしくなるんです。
少しでもお金を落としてくれる層に何らかの救済が必要ではないでしょうか。
プレイ期間:半年2015/11/23
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呆さん
ケンコンPV相関図バランス調整、ユーザーが望んでいるであろうものを出さず
ゴミクソ城を実装する糞運営。しかも今週には城での特攻といえるような壊れ性能を実装。気軽にやれて虹メダルやスペチケでキャラも取りやすく好評だった部分全部捨ててどこへ向かおうとしているのやら、、、、もうかなりのユーザーがミストトレインやプリコネあたりに流れてるのがランキング見ても分かるし、花自体もここから悪くなっても良くなることはまずないだろうし。まるで死に一歩一歩近づいてる介護老人を見てる気分だ。
プレイ期間:1週間未満2020/10/03
つまんなさん
正直つまんない、自分には合わないと感じた
ただひたすら画面をクリックするだけ、戦闘はほぼ見てるだけという単調さ
おまけに、ガチャの確率がひどすぎる。確定保証なしのガチャで0.5%ってどこのテキ屋くじですか、と
始めたばかりなのでチケット?なるものが複数用意されていたが「虹キャラ欲しければ5000円出してね」という商売は好感が持てなかった
チケット全額に少し出せば据え置きゲー本体変えちゃうし…
あとwikiとか見ても「○万円出しても出なかった」「足りません」なんてやり取りを見て、自分のような微課金もしくは無課金には人権のないゲームなんだなとよくわかった
運営が良くアイテムを配るのもカモにするための先行投資なのでしょう
まあ泥沼にはまり込む前に気づけただけよかったです
プレイ期間:3ヶ月2016/08/07
らんらんさん
ユーザーに優しい運営とのことで始めて一年、良アプデもするし運営自体にヘイトはそんなにないけど異常に持ち上げる信者が多すぎて嫌いになるといったタイプのブラゲー。
何か問題点を上げれば他のゲームに比べたら〜、クリックゲーでつまらないといったらそれが良いんだろといった頭のおかしい擁護、低すぎる最高レアの排出率を批評したらスペチケを買えば良いだろと言われ…他にもまたまだ擁護する信者が鬱陶しくなって段々ゲーム自体にヘイトが溜まっていった。
持ち上げてる奴も大概が艦これ経験者でアレに比べたら…って感じの頭の悪そうな感じで、他にもアイギスや神姫など他のDMMゲームを下げてお花を上げることばっかりしてるのがお花プレイヤーの民度です。
ゲーム性のないサブゲーでしかないお花のスレで自分がプレイしているゲームが叩かれることなんて日常茶飯事…そんな民度の低いゲームを始めるのは絶対に辞めるべきです。
一番分かりやすい具体例なら星5評価つけてる人の口コミを読んでみて下さい。上に述べたような狂信者っぷりが分かると思います。
プレイ期間:1年以上2016/08/16
ゴミの集積場DMMゲームさん
このゲームの内容は
・ちびキャラが動く
・キャラはボイス付きで喋る
これだけです。
やる事はポチポチクリックするだけなので直ぐ飽きるし、シナリオもない。
そして一番致命的なのが、『花』や『益虫・害虫』に対しての拘りが
一切感じられないこと。
ゲーム部分はポチポチゲーで面白みがまるでない。
拘りがないのでキャラに魅力がない。
”じゃぶじゃぶ課金”する前に「一週間後にまだこのゲームをプレイしているか?」
はきちんと考えた方がいいですね。
プレイ期間:1週間未満2015/03/08
Rioさん
よく出来たSDキャラ、プレイするだけなら問題なしでクリアできる様によく調整してあるMap(無理な所は後々修正までしてくる)無課金でも十分にプレイできる内容。
イベントも、幾つかの方式をローテして工夫と改良を加えているが、やる事は大体同じで、周回してアイテム集め。若しくはレイドに参加しまくる。
その周回する為のスタミナも半分回復するアイテムが毎日ゲットできるので無理なくプレイできるは良い所だろう。大体余るし。
流れとしては、そこそこの戦力を集めてイベキャラと一式を集め、ガチャ出来る石をゲット、偶にガチャを繰り返す。
最高レアである虹は、買う物とプレイヤーも運営すらも認識しているので自力ガチャで出るのは奇跡レベル。
ガチャでは1人20万円だしてから文句はいえと云われる。コレ自体は暴言だし今は虹メダルと言うものでの交換も可能ではある。
花騎士と艦これはは批判に敏感というか運営が~というとプレイヤーを一斉に攻撃する。どこも多かれ少なかれある事だが。
他ゲームプレイすると一ヶ月もすれば1つ位は何かしら所有できるが、花騎士では一年でも?というレベル。
その虹を通常は20人、クジラ艇は計40人x各属性(全員では無いが)集めてクリアするMapが実装されていっている。
これらから、相当の額をお布施してプレイするか、無課金で適当にクリックし続けるかだろうか。
幸い、石を配るのが趣味と言われるくらい華霊石をよく配るので(当たらないからどうという事はない)ガチャを回す楽しみ、或いは苦しみは体験できる。
イベント自体も半数のイベ金が集まれば概ねクリアは可能なのでプレイ自体は全く問題ない。逆に言えばある程度で課金(All虹)という壁が現れてくるが、気にしないなら特にどうなる訳でもない。
知らないキャラが増え、クリア出来ないMapが増えて、一向に増えない戦力というのは中々辛いだろう。
シナリオの方は、三文芝居だが、それは他のDMMゲームも同様。キャラクエストの方はそこそこ描かれているだけましか。数が増えるだけ、似るか尖るがになる訳だが
☆2等の低レアが☆5に昇格して愛でるとあるが、それもガチャ次第。
当の低レアキャラ団長たちはそれでもオリジナルの方が、という所に落ち着くらしいが。
他のレビュー見ると、低評価は課金、マンネリ、運営批判。
高評価は、運営を評価、低評価レビューを批判
という所か。
運営自体は技術不足と判断が出来てない所が多いが、対応は良い方だと思える。
一定額課金ゲームとしてのプレイがオススメと言うことになるのではないか。
プレイ期間:1年以上2017/09/27
マイナーハンターさん
運営が評価される理由は細やかな対応力や有事の際の対処の仕方、あとはSDとかの独断?の様な遊びやらネーミングやミニゲームでの遊びが大きな部分だと思います。
逆に技術に関してはわりとミスが多くそのミスを運営とされている部分が補っている形になっている様に思います。
実際にゲームが危機的状況に何度も陥っているが原因はやはりその技術力の至らなさによるものが多いように見受けられます。
詫び石と呼ばれるものは下らない理由で配られることもありネタにされてはいますが、そういったヤバイ状況に対して的確な対応をするからこそ乗り切っている運営の対応がこのゲームの運営評価が高いところで、アンチが必死にあの対応が悪かったこの対応が悪かったなどツッコミを入れたりしてますがまさにそのくらいしか無いのが現実でそんな対応は他所では日常茶飯事レベルのまたか対応です。
しかも花運営よりその後の対処速度、対応内容共に酷い内容が多い、なーんて状況も相まっているのもありここの運営の評価が鰻登りになるのでしょう。
でもそれは結局は運営判断で対処してるに過ぎないのでやはり運営に対しての評価は依然高いところにあるのかなと思います。
逆に技術周りの部分は早くメンテ後の改善をしてもらいたいところです。
プレイ期間:1年以上2018/07/28
もうすぐ900日さん
タイトルに書きましたが、ガチャの確率だけは虹(☆6の最高レア)が0.5%と他と比べてやや低めで沼にハマると本気で出ない事もあります。
ですが、イベント周回や普通に遊ぶ分には銀以下(☆2~☆4)の低レアでも何とかなりますし、今は小説などに付いているシリアルなどで金(☆5)ユニットも手に入れやすくなっているので戦力は揃え易くなっていますし、開始時に運よくニコ生が有ればシリアル金を数体入手できるので、タイミングが避ければかなり楽になります。
ユーザーフレンドリーというか、遊ぶ人の事を考えたアップデートを頻繁にし(レイドポイントの倍化・キャラ強化ユニットのアイテム化・庭園システム・キャラ専用装備枠追加など)常に楽しませてくれます。
アップデートが多い為に最近では大型のメンテ後に再メンテも多くなりましたが、その分の補填というか、獲得できただろうアイテムなどを配布してくれる事も多く安心して遊ぶ事が出来ます。(華霊石も割と頻繁に)
初心者でもひと月もプレイすればイベントのアイテム存獲得も普通にできますし、無課金でも十分に楽しめます。(今から始める人にもお勧め)
プレイ期間:1年以上2018/01/08
無駄無駄さん
まずこのゲームは最大の長所は非常に敷居が低い所です。
ゲームの難易度もごく一部のやり込みMAP(曜日常設)以外は低いため、
イベントMAPは全員無課金キャラ(☆4以下)でもクリアできます。
そこに☆5のイベキャラが加わればもはや余裕です。
イベントもランダムドロップといった要素はなく、ある程度やれば確定で報酬がもらえるため、
運悪くハマるということもなく良心的です。
そのため、ほかのブラゲーにありがちな、「微課金では焼け石に水」ということがなく、
自分の好きな時に好きなだけ課金するだけで十分なところが精神的に非常に楽です。
(もちろん無課金でもイベントMAPは余裕で制覇可能)
イベント完走のためには課金と長時間プレイが必須な他ゲー(アイギス)に嫌気がさして移住してきた自分にはぴったりでした。
上記のようなゲームのため、気軽にできるサブゲーとしては最高だと思います。
逆にがっつり課金して張り付いてやり込み、他者と差をつけて優越感を得たい人には不向きでしょう。
また、ガチャの最高レアの確立は異常なまでに低いため、コンプ欲がある人にも向かないかも。
(クリア自体は最高レアがなくても全然問題なし)
プレイ期間:3ヶ月2016/03/04
萌えドラッグさん
ゲーム性を投げ捨てて可愛さにすべてを注いだ悪魔のようなゲーム
萌えに特化した日常アニメが好きな奴とか嵌りそう
好みの子が来たら勢いで課金する馬鹿が多いので大量の爆死者で成り立ってるゲームです新規虹なんて持ってるのは一部の豪運の持ち主か数十万円使ってるアホでしょう
ただ可愛い子のエロゲがしたいなら普通にエロゲでも買った方がいいですね
好きな虹1体5000円でお得とか言ってる人は金銭感覚が麻痺してて運営に飼いならされてます1キャラ、Hシーン1回で5000円とか完全に馬鹿にされてるのを自覚しましょう。
プレイ期間:半年2016/06/18
エアプお断りさん
少し下にやたら長文で★1つけてるレビューがありますが、エアプ丸出しの印象操作なので騙されてはいけません。
>露骨なデンドロビウム対策、スペチケでデンドロを取る人が多い
この時点でこの人には現環境の知識が全くないですね。1年以上前の知識でいい加減にわめき立てて印象操作してるだけのエアプ確定です。
現環境ではいわゆる『1.65倍勢』などを集め「1ターン目に味方全員のスキルを確定発動させる」スタイルが人気です。このスタイルに合致しないデンドロビウムの(性能面での)スペチケ優先度は下がっています。さらに現在は『属性付与』アビリティも登場しており、これらのアビ持ちのキャラがいれば擬似的な2属性以上のキャラとして運用可能です。たとえば「デンドロ+斬付与虹+斬キャラ2人+他1人」という編成にすれば確実にデンドロへの斬付与が可能になり、打属性のデンドロでも斬弱点の敵相手に大暴れ出来るのです。従って「○○が×属性だから、敵を違う属性にして対策」という理論自体が成立しません。
1.65倍も属性付与も、現環境でプレイしていてスペチケも購入する層なら常識レベルの知識なので、まともなプレイヤーがこんなレビューを書くはずはないのです。
さらに今回の「決戦イベント」の難易度を批判していますが、これも重要な部分を意図的に隠した印象操作です。
決戦イベントは「初級、最上級、極限級、EX級、コア級」の5段階の難易度があります(コア級は超高難易度+周回不可能のやり込み用なので、実質4段階)。EX級以上はいわゆるエンドコンテンツの難易度ですが、重要なのは『どの難易度でも基本的に手に入る報酬は「千花繚乱の勲章」というポイント1種類であり、決戦イベントはこのポイントを収集して報酬と交換するイベント』という点です。ストーリーなども特にありません(一応コア級クリア時にはささやかな演出がありますが、特に重要性はありません)。
つまり『必ずしも高難易度をクリアする必要はない』のです。EX級がクリア出来なくても極限級や最上級など自分の戦力に見合ったレベルを周回していれば、いずれ報酬は手に入るのです(もちろんEX級周回に比べればスタミナあたりのポイント効率や副産物の質は落ちますけどね)。この点を無視して『EX級がクリア出来ない』という点と悪質な批判内容だけを抜粋して叩くのは印象操作以外の何物でもありませんね。
ちなみに花騎士には他にもいくつかエンドコンテンツ級難易度のクエストはありますが、それらはいずれも「ただのやり込み要素」「低難易度でもポイント・報酬が獲得可能」などの形で『必ずしも高難易度をクリアしなくても問題ない』ように調整されています。
さらにグラブルを持ち上げて叩いていますが、『キャラの強さ自体が重要』な花騎士と『装備の強さやスキルLVが重要』なグラブルは強さの基準が全く違います。また前述のように決戦イベントはエンドコンテンツ級難易度も含むので、向こうで言えば撃滅戦(ゼノシリーズ)が近い感じですね。イベ石マグナ3凸(シナリオイベなら十分行ける強さ)程度でゼノの100-120HELLに挑むようなものです。
ちなみに向こうのシナリオイベに当たる通常の緊急任務は相変わらずガチャ金でも余裕、虹なら無双のお気楽難易度です(今回も決戦イベントとは別に通常の緊急任務が併催されていました)。
このような感じで、ここ最近の低評価レビューは嘘や誇張だらけの印象操作ばかりですね。困ったものです。
プレイ期間:1年以上2018/03/06
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