最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まだ続けるけど
てとくさん
評価点は発想、絵、声優、無課金でも遊びやすい
問題点は運ゲー要素
そして最近は評価点を崩し、問題点を更に悪化させている有様です
最近のキャラのセリフは長いことが多く、他のセリフと重なったり最後まで聴けないことが増えてしまいました
そして人が触れやすかった理由でもあるだろう、無課金でも遊びやすい点ですが
課金アイテムが増えたことで崩れそうです
そもそもこのゲームには石がなく、枠拡張は課金必須
キャラを揃えるにはむしろ課金が絶対です
枠拡張は裏切らないし、キャラは一切無課金で手に入ることを考えれば良心的ですが
最後に、問題点の改悪です
運ゲーで戦略性もないのに、運営が評価点以外も好評だと勘違いしたと思われても仕方ないレベルで改悪化していきました
敵のインフレに対し、味方のインフレは厳しい条件付き
改二に設計図が必要なことや、一部装備がレアなキャラの出し惜しみ(今イベでようやくドロップ)等です
そしてキャラゲーなのに年々レアキャラの手に入れにくさが悪化と
運営の打つ手打つ手がほとんど裏目に出ている気さえします
他の方も大体同じこと言っていたと思いますし、細かく挙げるとキリがないので最後に一つ
信者とアンチの煽り合戦に惑わされないでください
プレイ期間:1年以上2015/11/25
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引退さん
想定外にヒットしてしまい、引き際を見誤ったのが不幸だった。
「ヒットするとは考えてなかった」「3年続くなんて想定外」「何でヒットしたのか判らない」
運営が公言してきたコメントで、当初は謙遜だと思っていた。
今考えると正直な感想だったと判る。
開発陣の開発力の無さ、マネージメント層のプランニングの甘さ、経営陣の収益モデルの見誤り。
同人ゲーム以下のゲームシステムなのに毎回メンテ延長を繰り返し、コンシュマーに進出するも酷い延期の末に出来たのはこれまた同人ゲーム以下の糞。
1-2年でクローズする予定だったから限られたキャラクターを最初に出しすぎ、同盟国の艦艇だけでは足りずに元敵国のまで出す始末。
メディアミックスでの収益を考えるも、アニメは爆死&その他のメディアでも振るわず、蓋を開けたら7割超はゲーム内課金での収益。徐々に課金での収益モデルにシフト。
運営がいつまで続けるつもりか知らないが、既に引き際を見誤ってるのだからこれ以上の汚名を塗り重ね無いで欲しいと思う。
すでに二次創作だけでなく、実況系やファンアートの投稿も急激に減っている。
まぁ、運営なら接続数の推移から判ってるはずだけど。
1年以上楽しませて貰ったから星は2個の激甘評価。
プレイ期間:1年以上2016/05/30
うまるさん
もうすぐ始めて2年になりますが、まだイベント前はわくわくします。
これだけ長い期間やってればやることも減ってくるため、他の作業をやりながらのながらプレイですが、ゲームにログインする気にならないということはないですね。
それはやはりキャラの魅力とアップデートが楽しみな部分が大きく、良いアプデ、悪いアプデはどちらもありますが、自分にとって替えが利かないタイトルであるのは間違いないです。
プレイ期間:1年以上2015/07/30
ふぁんとむさん
加賀さんのトレス絵については知ってはいましたが、何も問題になってないのなら良いのでは?ぐらいにしか思ってませんでした。
あまり著作権については詳しくないですけど、もし著作権保持者に当人が許可を取ってたとしたらOKじゃないんですかね?
まあそこら辺はその人達のやり取りになるのでなかなか確認のしようもないのですが…
行為自体は褒められた物ではないかもしれないですが、単なる金儲けの為だけでなく、何か他にファンが喜ぶような物を置いておきたいけど一からイラストの構図を考えるのは厳しいって思ってああいうことをしてたのかもしれないですし。もちろんその人がどういう気持ちで描いたかも確認のしようがなく分かりませんが。
しかも民度に関しては誰も民度がいいとか断言したつもりも無かったんですけど…ただ、艦これやってるやってないに関わらず別のゲームに対して暴言吐く人はどこにでもいるって言いたかっただけです。
ここのレビューでも艦これやってる人は皆性格ねじ曲がってて民度も低いって言ってる人いるでしょ、それはどうなの?って思ってああ書いたんですけど?
私の艦これユーザーの知り合いは良い人達が多いって書いただけで運営関係者扱いされてたらたまったもんじゃないですね。
確かに艦これユーザーの中にもアズレンをゴミゲーとか言う人いるけどここのサイトだってアズレンを異様に持ち上げて艦これをゴミゲー扱いしてるレビューたくさんあるじゃないですか、それこそまさにお互い様ですよ。
まあまあ、運営が改善していかない限りはユーザーは増えないだろうしおそらくこれからも、減ってはいくでしょう、それはそれで良いんじゃないですか?
私も艦これサービス終了しても辛かったこともあったけど何だかんだで楽しかった思い出として残ればそれで良いですし。
プレイ期間:1年以上2018/04/25
アキさん
金はかかりません。
イベントも強化もとにかく時間がかかります。
他ゲーも遊びたい自分には足かせでしかなかったです。
かけた時間で他プレイヤーとの愛の差を競うゲームです。
時間が有り余っていて戦争史やミニタリー系に興味のある人向けだと思います。
思い切ってやめたら自由になる時間が増えて楽になりました。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/06
右はエリート左はゴミさん
狂信者の中では艦これは今でも一線級のコンテンツなんだな...
実際の所は他のゲームに寄生して話しないと話題にもならないゴミなんだけどね。新艦娘出ても空気だし
今時IOSでもAndroidでも正規アプリ出さずにブラウザだけで展開してるゲームなんかたかが知れてる。
ストアに無いゲームなんか選択肢にも入らないんだよ。
似たようなゲームで艦これ信者が嫌ってる刀剣乱舞なんかはスマホで出来るぞ。艦これだって出来たよね?ほぼ同じシステムなんだし。7年ものあいだ何してたんだ?
まぁ正規のスマホ版なんかあったら犠牲者増えるだけだからな。
出てなくて本当によかったよw
プレイ期間:1年以上2020/01/13
無能提督さん
高評価は誰一人普通の運ゲーでない根拠上げてませんね。
いつかはクリアできる、諦める、マイペースでやればいい、などアホなのかな。
夜戦で連撃が通用しなくなった以上最後の最後だけでも
こちらの回避耐命中が極限まで消耗した状態での
攻撃する前に攻撃されない運ゲー
カットインを出す運ゲー
クリティカルを出す運ゲー
旗艦狙う運ゲー
更に人によってはドロップの運ゲーこんなにあるがどうお考えか
あとマスクデータの最たる探照灯のデータくらいはだしてもらいたい
プレイ期間:1年以上2015/12/03
rakkさん
ストーリー等はありませんが、実装される海域から今後どう展開していくのかを自分なりに想像する楽しみあります。
出撃すれば疲労は溜まりますし、10分程度の待ち時間が必要(修理だともっとかかる)になるわけですが、その間はキャラの史実や海戦の事を調べたりしてるとあっという間に時間が経ってしまいます。
出撃や育成自体は作業ですが、艦これをやってて興味がわいたことを調べて知識を拡げていくと違った面白味が出てきたり、新しい発見があったりして、次のアップデートが楽しみになります。
プレイ期間:1年以上2015/06/28
ななし提督さん
乙以上をクリアできる戦力を有している提督がなんらかの理由で乙以上をクリアし難い状況になったときの救済処置として丙があるような難易度バランス、最悪。
あと、タイトルと関係ないけど、通常海域にも深層部には報酬艦や装備を設けるべきだと思う。
これなら「艦隊これくしょんできない」状態は緩和できると思う。
ていうか、本来そうするべきではないだろうか?古参の廃人どもはぶーたれるかも知れないが…
入手し難い大型建造艦に関しても、いつぞやの明石ドロップ率アップのときのように、持ってない提督に優先して建造率をアップするべきだ。
大和型の使用を推奨するようなマップがあるのに、一回で建造できたり複数持ってたりする提督がいる一方、何十何百回しても建造できない提督がいたりするのは不公平だ。
照月ですら入手し難いのだから信濃が実装されたらどれだけの難易度になっていることやら…
艦をこれくしょんできない、新規やライトプレイヤーを大事にしない艦これなど先は見えている。
運営は本当にこれでいいと思っているのだろうか?
プレイ期間:1年以上2015/09/06
コスト意識さん
噴式景雲改と橘花改入手の為のコストの試算
燃料2500 弾薬1000 鋼材25500 ボーキサイト10500 改修資材89 開発資材138
流星8 烈風6 紫電改二3 一式陸攻1 零式52型3 零式水偵2 彩雲2
☆7以降にする際は確実化
秋イベE5のギミック解除に必要な烈風の数も異常でしたが、こちらの数も異常です。
丙ならギミック解除しなくてもクリアできるというのはエアプか課金兵です。
スタート地点変更ギミックも基地防空が必要になりますので、解除しないとなると、
速吸必須かつ、マンスリーやE3の報酬、任務などでもらった洋上補給では足りないので課金も必須です。
冬イベントに備えて基地防空でギミック解除に必要な戦闘機を維持しつつ、新艦載機を作成するとなると、相当数の艦攻、艦戦が必要になります。
丙でも秋のE4、E5をやらかした運営なら、丙でも新艦載機を要求するような局面を用意する可能性があります。
なお、橘花だけなら、以下のコストです。
橘花改入手の為のコスト試算
鋼材10500 ボーキサイト4000 紫電改二3
1戦当たりの鋼材の消費も気にしなくてはいけません。
橘花 1機につき2.6 景雲 1機につき2.8
34機スロットの場合、橘花88 景雲95の消費です。
一度の出撃で数戦かつ数回ないし2桁超の出撃の場合、相当数の鋼材を消費します。
新規置いてきぼりな艦載機の登場ですが、乙、丙ではそれを前提としない難易度にしないことを願うばかりです。
プレイ期間:1年以上2016/12/14
Kさん
大型建造とかいうクソシステムのおかげで引退できました。それなりに楽しめたけどほんの数%しかでないキャラのために何日もかけて貯めた資材全部無駄になってモチベーション無くなった。また資材貯めてもどうせ同じ結果だしアホくさいので。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
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