最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ちょっとやるつもりが気付いたら時間の経っている位面白い
ちょんぼさん
ガンダムと言うキャラゲーでありながら、非常にバランスよく纏まった良作だと思います。
大規模戦と言う事で、様々な機体が闊歩し、戦っている様子を眺めているだけでも、楽しめるかと思います。
課金に関しては今の所は大きな不満は無いですが、今後どうなっていくのか心配な部分もあります。課金機体や課金をして強化した機体はやはり強力で、今後それらも踏まえたバランスの調整がどのように行われていくかは、開発や運営の手腕に期待したい所です。
キャラクターゲームでありながら、操作していて不満を感じることはあまりなく、高い水準でシンプルに纏められている良作だと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
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もう関わるのは無駄3さん
機体格差がなくなる道筋だからええんや、いってる方もいらっしゃいますが
「陣営で分けることで聞こえなかった発言もできなくなるんですよね」
要は基本無言でいいとか推奨するなら、オフゲやってろってw
なんのためにネトゲやってんじゃボケがと
連邦ジオンからで陣営に属してのロールプレイ込みの発言暴言も
ガンダムオンラインの醍醐味だったんだが
ランダムで、自軍敵軍のお局さまみたいなのが混ざってくるんですよw
それが戦闘中基本何にも言えなくなるってのは
完全リセットしてからの立ち位置がないとダメなんですよw
だからKIKは「本拠点も、レーダーも廃止して、陣営統合でもして、VSシリーズまがいをすればいいんじゃないかな」
団体行動とかの否定のアップデートばかりで毎回つまらん
「環境機体で敵をなぶるゲーム」に運営も残りプレイヤーも染まりつつあるから
リスキルも肯定して、機体VS機体でもっと修正しろとw
今残ってるの基本他ゲーで自立できなそうなバカばっかだから注意
プレイ期間:1年以上2021/07/07
NPOガンオン被害者の会さん
メンテ→バグ→緊急メンテ→別バグ→緊急メンテ→メンテを正式からループしている
すごいゲーム。開発の腕が素人レベルでネタでしかない。
1度でいいので障害のないゲームが楽しみたいがあまりにも酷いので今後も
100%無理。
さていろんなレビューでみっともないネガジオンどもが騒いでますが、
お前らの腕もポンコツなのでひとまず自分の腕をレビューしてみな?と。
どうせ1もつけられないから。
確かにジオンは今劣勢です。ハンデもある、しかしネガッたところで変わらないなら
現状を楽しもうとなぜしない。そこがそもそも頭が悪い証拠。
確かに指揮官してると、こいつら頭悪いな~と思えることが最近非常に多い。
初期の頃の考えて動いてる奴らはもうほとんどいない。
将官が頭がいいと思ってる連中もいるが、その大半はトレーナーなどの補給や
索敵、重激のCB、札束で優良機体引いているだけのワンラッキーな連中です。
そろそろ無課金勢も目を覚ませ!これは運営の詐欺罠なのだと。
こんなゲームに時間を使うぐらいなら犯罪に手を染めたほうがよっぽど人生経験に
なりますよ?そんなゲームです。被害者にならないでください。
プレイ期間:半年2013/05/31
おにぎりは昆布さん
とにかくジオンのネガがひどい。
連邦の良いところだけを根こそぎ奪い去ってやろうとあらゆるネガで連邦を弱体化、あるいはジオンの強化を測ります。
標的はジオンに対抗できる全ての機体。グフカスブッ壊れ時代からこの流れは続いており過去に様々な連邦機体が修正を食らっています。
おかげで陸戦型ガンダムジムヘッドはゴミにまで成り下がりました。
ジオンには高火力のゾック、ジュアッグが実装されあらゆる意味でバランスが壊れています。
プロガンゲルググというミラー機体が登場してもゲルググにビームに抵抗力のある盾を追加させ格闘範囲も広くしいまだにプロガン強い弱くしろと言い続けています。
現在の標的はプロガン、WD、金寒です。
おそらく運営はネガジオンの勢いに負け修正を加えることでしょう。
運営というよりジオンがゲームバランスを破壊しておりどうしようもない。
一度ジオンでネガってる人全員浄化させたほうがいいんじゃないですかね。
ユーザーの質は数あるネトゲの中でも最下級でしょう。
ガンダムが好きな人はやめたほうがいいです。夢を壊します。
プレイ期間:半年2013/08/30
お詐欺師るび会さん
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして初めて顔を晒したのは2017年。
そしてガンオンのCMが2013年。
そもそもしるびって一般ユーザーだから関係者じゃなければCMに勝手に出れるわけがないんですよ。
まあぶっちゃけCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員なわけだ。
ガチャを回す動画を見て勢いで課金してしまった子供たちに罪悪感は無いのだろうか。
他に運営自らNPCを操作して戦場ごとに数値を変えユーザーをボコボコにしたりもしてます。ふざけるのもいい加減にしてほしいですね。
そして困ったときの工作員評価連発。馬鹿なんじゃないですかねここの運営は。
重課金者はとりあえず運営に問い合わせをして納得できなければ返金請求してもいいんじゃない?どっからどうみても詐欺なんだし。
色々なリンク先を張って連投することでミスディレクションションをするところなんか工作員の手口ですね(大笑)
プレイ期間:1年以上2018/04/10
BNO死すべしさん
シーズンパスで3000円ってマジかwww
しかもこれ課金してから1ヶ月間とかじゃないんだぜ?
イベント終了1日前とかに課金したら、期限はたった1日!
更にこれ1アカウントで3000円じゃないんだぜ?1キャラ3000円!
つまりオーダーとリベリオン両軍でやってるなら合計6000円!
ただでさえ過疎ってんのにこんなもんに課金するバカいるのか?
値段設定も無駄に豪気な設定だしな。
ってかこいつらシーズンパスの意味分かってんのか?
俺はここのスタッフ、マジでリアルガイジだと思ってたが本当だったわ。
よくこんなの雇ってんな?
だから5億なんて赤字が垂れ流せるんだよ。
ゲームも過疎り過ぎて、マッチングに1時間以上かかるしな。
やるだけ時間の無駄。
そんなものに課金するバカはほとんど居ないだろうよ。
プレイ期間:1週間未満2020/02/22
佐藤を左遷させろ!!さん
どの機体ならガチャ回しますか?・・・・
どのマップが好きですか?・・・・
違うんだよ佐藤。お前が空気を読めないから人口も減るし、νガンダムで復帰勢も即引退したのに気がつかないのか??FAZZのせいでほとんどのマップはクソマップ化しているのに、どのマップが好きですか?じゃないだろ。ここのガンダムオンラインレビューでクソな評価を読み直すだけで改善策が分かるのになぜそれが出来ない。無能は去れガンダムオンライン!
プレイ期間:1年以上2017/10/26
うーん…。さん
名ばかりの対戦ゲーム。残念ながらそう感じた。
ゲーム内容は 『連邦』と『ジオン』 2つの勢力のどちらかにプレイヤーは分かれて、ロボットによる総100人程度の集団対戦アクションを行う。だが、その陣営差が酷いことが『名ばかり』の理由だ。
新機体に調整が入るたびに陣営間の格差が開く、劣悪な陣営バランス。新機体の入手はガチャシステムな上に、機体特性で更に当たり外れが発生。
各陣営でゲーム内マネーの低額で入手可能な、低コスト機体の時点で、水中機体には既に差が発生。
陣営間のバランスの悪さは、運営が、連邦が勝つという結果を求めているのか…と個人の感想ではあるが、疑問を抱かせるものだった。
このゲームは、機体を試合に参戦させるときにチーム全体の戦力ゲージを使用する。使用した機体が撃破されると、機体毎に設定されたコスト分、自軍の戦力ゲージが消失するという仕組みだ。この戦力ゲージの多く残っているチーム(陣営)が勝利する。当然、活躍の種類に違いがあっても、同じ機体コストならば同等の成果が上がるよう、努めて、調整がされていくべきだろう。対戦ゲームであるならば。しかし…ゲームの目玉となって、オープニング画面や陣営選択メニュー画面を飾る、ゲーム内での最高コスト機体が連邦・ジオン共に2機ずつ実装されているが、特にこの機体の調整は酷い。機体差は連邦の圧勝である。問題は件の機体がリリースされた実装時ではなく、幾分時間が経った後のアップデート(調整時)に差が広がり、格差が決定づけられたということだ。
実装から日が浅く、調整が必要な時期に、多少の歪みがあるのは仕方がないことだと思う。しかし、幾らかのデータや要望が揃った後の調整によって、格差が縮まるどころか拡がるというのはどういうことなのだろう。運営の明確な舵取りがなければ、起こりえないことにように思える。
ガンダムの世界観・舞台を扱った集団アクションゲーム。ここまではいい。だが、『対戦』とつけて良いかどうか…ゲームジャンルの説明文から抜いた方が、色々と運営が楽なのではないだろうかと個人的に思う。
ガンダムの舞台を感じたい。そのためだけにプレイするならば楽しめるのではないだろうか? オープニング曲もプレイ中のBGMも良かった。だが、対戦中、敵のレーダーに補足されていないか、敵機の足音はないか…などが気になりだすと、音楽は消音まで下げることになった…。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
ワランフ大将さん
課金限定要素は、戦闘関係ないBGMくらいで、後は無課金でも余裕
初期機体のジムが弱体で騒がれてるけど、まだ余裕で壊れの範囲、ガンダムオタクで好きな機体じゃなきゃ嫌な人だけ課金すればよく、遊びたいだけなら無料のジムとイベント機体だけで余裕で大将維持できる
国産TPSにしては大分新規に優しい仕様
プレイ期間:1ヶ月2017/02/16
goさん
久しぶりに復帰したらジオゲーになってて残念。
もともとバランスを度外視して課金要素を強めたオンラインゲームではあったが、ジオの性能が飛びぬけており、これを持っている人の数で勝敗が決まると断言できる。
覚醒は前線押上げや拠点奪取、本拠点攻撃すべてを可能にし、自分のデッドと引き換えにその何倍もの成果を得られるのが問題。
戦略性が皆無になり、単純に面白くないと言い切れるゲームになってしまっていた。
プレイ期間:半年2017/03/14
マカオさん
一年やってきた者としての感想です
いい点
・50vs50という他のゲームにはない大人数での対戦、このゲームの魅力の7割はこれになる
・好きなMSに乗れる、この点はキャラゲーに似たものを感じる
・一応無料、課金ゲーとよく言われているが月額制などではない
悪い点
・高スペックのPCでなければやるのが難しい
・変な人が多い(口が悪いなどではなく気味が悪いタイプ)
・階級制度の存在
一年普通に続けられる程度の面白さはあります、自分はこれが一番最初にやったネトゲだったからかかなりはまりました、課金はしなくてもいいですね、しなくても充分戦えます。昔は課金しないとまともに戦えませんでしたが、今は余程下手でもない限り大丈夫でしょう
課金機体が弱体化されてゴミになるなどの意見をよく聞きますが最近特定の機体が弱体化されてごみになったことありましたっけ?昔はよくありましたけど
プレイ期間:1年以上2014/12/19
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