最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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特効薬やワクチンが無い
乙or嬢さん
現実社会じゃコロナだの変異株だの騒がれてるし
このサービス終了テンパイのゲームには星5つ付けて
燥いでるダニは付くし哀れだよね。
しっかり判断出来る一般常識人なら外出するならマスク付ける。
それと一緒でダニが沸いてる草むらに態々入る愚か者は居ない。
ボイスチャットで使ってまで散々人の血啜って置いて
餌が居なくなって結局壊死するだけなのにな。
しっかりしたワクチンや特効薬無いなら予防線張って
自粛ストライキするのが賢い選択なんだよね。
寧ろ引っ越しして危険な環境に立ち入らない措置を
殆どの人達が完遂してる。ダニが消えても学習能力ある。
知的な人間は、危険な場所には入らない。残念だったな!ダニ共!
少なくとも楽しく血を啜る為に現金をドブに捨てた時点で
ダニ共も同時に被害者になるけどね。自業自得だよ。
プレイ期間:1週間未満2021/05/06
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さん
野良参戦だと人口ピーク時でも
20から30分待ち
ピーク時と言うのも、今は22時30分から23時30分の一時間程度に超圧縮
それ以外の時間は一時間以上放置しても試合が始まらない
連隊というアビューズ行為に、ようやく対策を講じた結果らしいが
とき既に遅し。過疎化が進みすぎて、格差マッチ以外では試合が成り立たないところまで来ていたわけだ
そして、肝心の連隊はというと、
寧ろ時間合わせで人数を確保できるために、野良より快適に参戦できるのだとか
同軍戦になる事も多いだろうが、一時間待ちよりはずっと良いだろう
言うまでも無いかもしれないが、一試合一時間待ちでは
普通の人はプレイを断念する、それが続けば卒業だ
結果人口減少は進み、まともな人は減り、アレな人達率が高くなっていく
廃人連隊か、野良廃人戦場にしか出会わなくなる
3周年記念イベントで人が戻らなければ、ロビーで世間話をするだけのアプリになるだろう
しかし、それだけのものに割くには
トータル10GBも使用メモリも
重すぎる
プレイ期間:1年以上2015/12/15
カスタム安藤さん
スピード感なんて皆無なロボットゲー。もうみんな見限るべき。
この時点で終わっているが、とてつもなくすべてが幼稚。
運営も幼稚だがプレイヤーの質も底辺ぶち抜いてトップレベルに低く
日ごろのストレスを暴言ぶちまけて発散してるそんなゲーム。
負け=で指揮官おまえが悪いとなすりつけ去っていくプレイヤーしかおらず、反省という
言葉は奴らにない。すべてIfのことでしか話せないまるで小学生男子みたいw
もはやめちゃくちゃ。
ゲーム内容も小学生がドタバタとあっちへ行ったりこっちへ逝ったり(笑
おかげですでに大半のプレイヤーが見切りをつけて去った。
ネットゲームである以上、ユーザーが多くてナンボにもかかわらず
早くゲームができるからいいと、なぜか歓迎ムード。
馬鹿しかいないのか?と思える。
事実、週末や夜でも混雑することはほとんどない。以前は999人待ちなんて表記が
あったけれど今はまずない。多くて待ちは400人程度。
そしてたぶん残る面子は、課金してしまった一部のアホと、偶然強機体を
ゲットして勝ち馬に乗れた面子のみ。
悪い事は言わない。もうみんな目を覚ませ!
プレイ期間:3ヶ月2013/03/11
スター坊主さん
このゲームはクソゲー以上のものがある・・ゲーム性やバランスの話し以前に何よりもイカサマだらけで、しかもこれに運営も一緒になってチートNPCを大量の作成し操作役が各NPCのステータス、動作パターンの設定を戦局ごと好き放題変更し割り振り演じてる(酷い場合、拠点をグルグルしてるゴミNPCが今も健在で数か所で永遠とやってる事がある)そりゃ運営自らイカサマしてんだから取り締まるわけなくチート掛け放題の荒れ放題になるのはあたり前で、もうルールもクソもない状態・・それを知らないのかNPCに返答があるわけないのにチャットでイラつき吠えてる重度のアホがいるのが気の毒でもあり唯一笑える瞬間である
プレイ期間:半年2018/07/06
ストレス発散ゲームさん
このゲームは、毎日の仕事の疲れを指揮官プレイという上司が部下に指示を出すプレイでストレスを発散する為のゲームです。
下にやり方を書いておきます
①適当なキャラを作れるだけ作る 4キャラ
②指揮官チュートリアルで一番簡単な戦艦呼び出すのだけすると50指揮ポイント貰える
③指揮参戦する
④適当に指示だしてIPどもが顔真っ赤でキレてきたら、「すいません」と平謝りする
⑤IPどもの暴言は全てログホルダに残されるので、仮に暴言吐かれたりしたらログごと運営に送ろう
⑥4キャラで初心者装ってクソ指揮したらストレスが発散できます。
この方法だとこちらは暴言を言っておらず「すいません」と平謝りしていますので絶対に罰せられることはありません。何を言われても「すいません」といいましょうw
これだけで日々をストレスを発散できる最高のゲームです。
プレイ期間:半年2016/08/16
無課金さん
現状のガンオンを無課金でプレイした場合のレビューです。
まず結果から言うと『最悪』の一言に尽きます。
ゲームとして楽しめるものではありません。
ガンオンがゲームとして破綻している理由は下記の通り。
【課金者にやさしすぎる】
階級に限らず、高性能な課金機体で
ひたすらポイント稼ぎをしたいプレイヤーがいます。
このようなプレイヤーは、強い機体でひたすら敵を倒し
ポイント稼ぎをして、リザルト画面で順位を争うタイプのプレイヤーです。
敵拠点への突撃のタイミングを考えたり、
マップを見ながらのプレイが苦手なので
ひたすら画面に映る敵機をロックして撃ち続ける事しか出来ません。
『ゲームは下手だけど良い成績が欲しいので課金する』
そんな残念なプレイヤーです。
現状のガンオンはこのようなプレイヤーにとても優しい作りになっています。
逆に言うと、頭を使って戦局を変えていくタイプのプレイヤーには
とても厳しい作りに変わってしまいました。
かつてのガンオンの良さはボーダーブレイクなどの他社の良作を
オマージュしたものであり、その部分はさすがに楽しめるものではありましたが
それすら消えてしまいました。
【協力プレイが無意味になっている】
個人の成績ではなく、陣営の勝敗になると
課金者(課金機体)の数で勝敗が決まります。
例えば、敵に課金者が多いとします。
ゲーム序盤で運よく敵拠点への強襲が決まり、戦局を大きくリードしても
課金機体の数に差があれば、その後のKD争いでじわじわと覆されます。
これは突撃で使い捨てた機体の分だけ機体が減ってしまうので
ラインが下がって自分たちの拠点が無防備になるか、もしくは
低コスト機でなんとか立ち回るかの選択になるためです。
現状では機体を捨てて突撃する意味が薄く
突撃=不利な投資 となるので
拠点を確実に落とすつもりで行かないと赤字になってしまうのです。
歩調を合わせた協力プレイが無意味になっています。
【無課金者はやがて課金者へ】
無課金者はポイント稼ぎ重視のプレイヤーの良い標的になります。
裏取りや兵器運搬などで貢献出来ると思ったら大間違いです。
このゲームにはレーダーというものがり、原則裏取りは出来ません。
レーダーが無い場合というのは、味方に課金機体が多く
戦局的に有利で相手がかなりあきらめモードの時だけです。
そんな状況では裏取りの意味がありません。
無課金者は的になる以外にする事がありません。
やがて無課金者はポイント稼ぎのために課金するようになります。
このような負の循環が集金装置と言われるゆえんだと思います。
プレイ期間:1年以上2019/09/15
乙さん
ガンオンに出会って4年か・・・長いようで短いようで・・・長かったのかな?
楽しかった。ケンプファーが空を飛びフレピクが斬りまくる。
撃って、撃たれて。勝って、負けて。
どの機体で、どの武器で、どう戦えばいいのか試行錯誤。
初めてケンプファーにミサイルが当たったときはうれしかった。
ガンダムをバズーカ格闘で仕留めた時の気分は今でも覚えている。北極だった。
だんだん強くなっていくのが自分でも分かった。階級も上がった。
チャットも面白かったなあ。だいたい一人くらい芸人みたいなやつがいて
盛り上げてくれた。懲役20分なんて言うやつもいるけど、最高の20分だった。
毎回、どんな味方がいて、敵がいて、どんな展開になるのか楽しみだった。
長くやってるとマップから戦場の空気が分かるようになった。
戦況も、敵の作戦も、味方の取るべき行動も。
相手の機体から感情さえ感じられた気がした。
強気、弱気、嗜虐、狡猾、自信、怒り、失望。
世界中探してもこれより面白いゲームは無い・・・そう思ってた。
いつからだろう?
参戦するのが苦痛になって苦い顔をしながら戦うようになったのは。
気づけばもう半年ほどまともにプレイしていない。
ありがとう。そしてさようなら、ガンオン。
プレイ期間:1週間未満2019/05/29
通りすがりさん
先月に始めたばかりの新人です。まだ下の階級のせいなのか、他の方がレビューで書かれているような「プレイヤーのふりをしたNPC」とは遭遇したことはありません。遭遇と言えば、よく黄色いデブを目撃します。主に敵に。私が現在参戦している戦場は尉官部屋なのですが、開始早々に大量の黄色いデブが前から突っ込んでくるのをよく見かけます。オーラをまとったあの巨体がビームソードをグルングルン回転させながら突っ込んでくる様は、さながら巨大扇風機のよう。当然、私や味方は次々と撃破されていきます。拠点の防衛も全くの無駄で、戦艦などに大量の黄色いデブが群がり、一瞬で破壊されます。しかも防衛を優先的に狙ってくるデブもいるので、機体を無駄にするだけ。一応、ネットガンやらアンカーなどを用いれば止められることもあるようですが、いかんせん私の機体は素ジムやら初期ジムやらで、それらの武装を使える機体はありません。ガチャ引いてもろくなの出ないの・・・。初動が落ち着き、ライン戦になっても敵の黄色いデブの波状攻撃は止まずに、一方的に押し込まれます。味方にも同じ機体がいる場合もありますが、ポツポツと散発的で数も少ないです。尉官だから本来はそうですよね。前からソードを構えた黄色いデブが大量に突っ込んでくるのを見て、絶望するというよりむしろ笑いました。なんでこの階級にこんなにいっぱいいるんだよ、と。長々と書きましたが、新規でやる場合、あの黄色いデブを止められる機体がないので、一方的にやられるだけです。私の場合、運悪く参戦数の8割がた黄色いデブがたくさんいる戦場に放り込まれました。しかし、ろくに機体が揃っていない状態であんなのを相手にしなきゃいけないことさえ何とかなれば、そこまでひどいゲームには思えませんでした。チートが横行していて運営があまり取り締まらないとの声もあるようですが、実際プレイしてみてチート使っているなと思ったことはありませんでした。ですので、可もなく不可もなくで、評価は普通と致しました。
プレイ期間:1週間未満2017/04/03
焼きそばさん
このゲームは酷いに尽きますね・・HPミリ残して数人掛かりで袋叩きされてもダメ全く通らなく生存し続けてる奴や特定の奴が撃つ弾は5機体以上も大きく離れた横を完全にハズレて通過してるのに被弾判定となったり、もはや上手い下手は関係なくチート、外部ツールがものをいうゲームとなっています。たとえ強化したり強い仕様の機体を用いたところで突如ダメ通らなくなる奴に対して、それでダメが通る訳でもなくオートエイム、不正判定、ダウンポイント不正で怯ませ転倒させられる不正Kill状況は何も変わらない・・ゲームバランスどころかゲームそのものが完全崩壊している 社会常識ある企業ならゲーム環境を保つ為に不正する輩は排除し徹底的に追放しゲーム環境と何より信用を守り顧客から見放されないようにしますが、ここの運営の場合「金さえ落としてくれば不正であろう容認します」「不正容認だから他でBANされた方も気兼ねなくOK」というスタンスなのか?運営自ら不正容認の意思表示ともとれる不正を派手に披露してるのが現状・・過疎化したゲーム内わずかな人口の9割近くがオートエイム、チートなど何かしらのツールを用いていて実質、残っているのがそれらゴミカス連中のみで小学生でもわかる事だが当然ながらショボい人口では宣伝で言ってる50vs50なんて物理的にまわる訳がなく矛盾し説明がつかない・・運営が不正NPCを用いて成立するはずもない50vs50を無理やり演出し偽っているのが実態・・・正常な人ならこの詐欺染みた茶番に気付きバカバカしくヤメて離れて行く当然の事で、その結果がチート大好きゴミカス連中と不正NPC(運営)だけが仲良く残った今の姿となったともいえる
プレイ期間:3ヶ月2020/04/14
hohoさん
3年前に始めたときはとても面白かったのに今ではただのクソゲー
前はノートPCでも十分戦えたはずなのに久し振りやると最低設定でもカクつく。おまけにものすごくラグい。ゲーミングpcでもラグい。
他にも機体バランスがむちゃくちゃ。少しは良くなったと思うがいまだに運営は連邦を優遇しすぎていると思う。だからといってジオンが弱いわけではないが、乗る機体が限られてくる。MSの数が多いからとか50対50がやりたいからという理由で始めると、がっかりした結果が返ってくると思。
プレイ期間:1年以上2016/08/16
味方ガチャ失敗でストレス
マップガチャでストレス
謎の調整()でクソ火力必中くらってストレス
ブーストダッシュ遅くされて相対的に超スピードになったヘタクソブンブン丸に
理不尽なキルとられてストレス
特にブースト関連が意味わからん。なんで一撃必殺の、下の人が言ってるようにハイリスクハイリターンだったものをノーリスクハイリターンにしたのか。
まあ分るよ?エクシア系売りたいんだろ?アバランチナントカとかリペアナントカ。あとはまあそれまでサービス続かんと思うけど
無理やりウィング系出して来たらデスサイズとか売りたいんだろけどさ。
アホやん。一方的に優遇するって。駆け引きとかないやん。
腕とか熟練とか勘とか何処行ったんや。
擁護できる点が一個も無いわ。ホンマに。
「ガンダムで一兵卒気分で戦争ごっこができる!」のが楽しみだったのに今じゃガンダム幼稚園オンラインモードに成り下がってる。
プレイ期間:1年以上2020/02/16
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