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返答できないNPC相手に吠え狂う重度のアホがいるゲーム
スター坊主さん
このゲームはクソゲー以上のものがある・・ゲーム性やバランスの話し以前に何よりもイカサマだらけで、しかもこれに運営も一緒になってチートNPCを大量の作成し操作役が各NPCのステータス、動作パターンの設定を戦局ごと好き放題変更し割り振り演じてる(酷い場合、拠点をグルグルしてるゴミNPCが今も健在で数か所で永遠とやってる事がある)そりゃ運営自らイカサマしてんだから取り締まるわけなくチート掛け放題の荒れ放題になるのはあたり前で、もうルールもクソもない状態・・それを知らないのかNPCに返答があるわけないのにチャットでイラつき吠えてる重度のアホがいるのが気の毒でもあり唯一笑える瞬間である
プレイ期間:半年2018/07/06
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面白かったのに、残念。さん
連邦ジオン両軍でプレイしている者です。
一応課金ガシャコン150回引けば必ず1枚は狙いの機体を作ることが出来、「底なし沼」ではないので、長期間プレイしてDXチケットを貯め込み、ひとつのガシャコンBOXを回し続ければ「いつかは」狙った機体を入手出来る環境ではあります。
そして、そこそこのPCスペック・将官戦場(上級者揃いのマッチング)での立ち回り方・敵機の特徴を覚え、プレイングスキルを磨けば、無課金ながらも、このゲームで最も高い階級である「大将」にまで到達することが出来ました。
「旧機体でもワンチャン勝てる」、の「ワンチャンス」を掴むコツを捉えてしまえば、中堅・準上位性能の機体で最上位機体を撃破する快感がありプレイングを磨く価値のある「面白いゲーム」だと感じました。
では何故☆1の評価にしたか…
それは上に記載した内容は、もはや「過去のもの」となってしまったからです。
他の方のレビューにもある通り、崩壊機体「ジ・O」の実装でゲームは完全に変わってしまいました。
ジ・Oの攻撃は非常に広範囲で飛んでも走っても避けることが出来ません。
威力も高く、一撃であっさりと葬られてしまいます。
怯みもせずに暴れまわるので、ジ・Oから拠点を守ることは(サイコザク以外では)難しく、ただただ「ジ・Oに好き放題にされる」、そのようなゲームに成り果ててしまいました。
ここ最近のガンダムオンラインは、受ける側はどうしようもない理不尽な範囲攻撃で「瞬殺」されることが余りにも横暴し過ぎています。
もはやプレイングでどうにかなるようなレベルではありません。
「面白いゲーム」であったがためにジ・Oによる崩壊は非常に残念な限りです。
実装された理不尽攻撃の崩壊機体がプレイ人口を激減させた。
運営は「撃破する側」だけでなく「撃破される側」も考慮するべきであったと思います。
最後に、
言い方がよろしくありませんが、
現状のガンオンは、対人ゲームとしては、もはや「クソゲー」ではなく「アホゲー」です。
それでもプレイしたいという方は是非どうぞ。
「16万5千円」を課金すれば新規プレイヤーでも確実にジ・Oの金設計図を4枚入手することが出来ますよ。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
コトブキファイターズさん
はなしには聞いていましたが素晴らしいゲームですね
よく暴言がヒドイなど聞きますがそんなことなかったです。。。。
オリジナリティのあるシステムでやり込み買いもある
わたしはチャージ格闘が気に入ってまして
れんぽう軍?のキャラはあっというまに大将になってしまいました(笑)
くたくたになって帰ってきて、憩いのひと時という感じでしょうかね。
そんな感じでゆるく楽しめてます今のところ。やはりバンナムの
ゲ―ムは安定感があってよろしいですね。コト〇キ飛行隊もすごく楽しい!
プレイ期間:1ヶ月2019/05/16
まじゆるせねえさん
○ゾゴックの武器「ブーメラン・カッター」命中時にシールド防御が発動しない不具合の修正
○ゾゴックの武器「ブーメラン・カッター」が異常な弾速で飛んでいる不具合の修正
○ゾゴックの当たり判定に、一部異常がある不具合の修正
○大規模戦開始時にオペレーターの案内が行われない不具合の修正
昨日18:15からの緊急メンテナンス、及び当緊急メンテナンスのお詫びとして
合わせて60,000GPの配布を予定しております。
また、当メンテナンスで修正されるゾゴックの不具合に関して、影響のあるお客様には
何らかの対応を予定しております。当件に関しては、対応が決まり次第、アナウンスさせて頂きます。
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ゾゴックの利点がすべて吹飛びました。
仕様変更後は産廃となりますと宣告されました。
ガチャガチャという糞低確率な商品を売りながら、次の日には不具合で修正ですよ?
ユーザをテスターにするのはやめろ! 導入された時点で仕様なんだよ。
ユーザーを舐めるなと言いたい。
課金分すべて払い戻しを希望する。
プレイ期間:半年2013/07/04
AAAAさん
βからずっとやってますが、昔なら撃ち合い、指揮官と歩兵による戦略、機体を扱える楽しみなどがありました。ですが最近は、一撃クラスの攻撃のオンパレード、指揮官の激減、壊れ機体の出現など、楽しい要素が全く無いゲームになってしまいました。指揮官の激減は文句を言うだけの歩兵が増えたのが原因でもありますが、火力のインフレと壊れ機体に関しては完全に運営の責任です(一部プレイヤー層が機体性能にケチつけてこうなったという説もある)。普通なら出す前にこれはダメだと分かるような圧倒的な火力と耐久力を持ち、もはやその機体次第で戦況が変わるといった機体を出したり、昔の機体に関しては最近の大型アップデートでも上方修正がとても微妙=結局最近の戦場では全く活躍できないといった有様です。もう書くのめんどくさいのでさっさとサービス終了するか運営別の会社でやってください。
プレイ期間:1年以上2016/11/12
連邦(笑)さん
全て嘘です
連邦は機体性能と武器がもの凄く優遇されています
さらに機体はもの凄くスリムな為攻撃が当たりにくい
逆にジオンの機体は無駄に横に広いのが多い
だから当てるのが下手とか勘違いしちゃってるレビュアーが多いのです
プレイ期間:半年2013/06/29
やる価値無しさん
新実装されたユニコーンガンダムが足が速い、射程長い、火力高いとすべてそろっていて今までの機体を完全に過去にしております。
戦場は右見ても左見てもユニコーン。全体的に図体のデカいジオンはユニコーンに得点を貢献するボーナスバルーン状態です。
いつも思うのですが運営はマトモにバランスとる気がないとしか思えません。
機体毎のヒットボックスの調整もヤバい武器の弱体化もマトモにできない、というかカテゴリ全体で弱体化して他の機体を巻き込むので弱い機体はますます弱く、強い機体も弱く、と斜め上の調整をかましてきます。
運営のやる気を疑うレベルの調整しかしないのでたぶん近いうちサービス終わるんじゃないかと思います。
プレイ期間:1年以上2018/07/08
えーさん
書き込みあるようにゲームシステムはぜんぜん悪くない。
運営会社が変われば絶対神ゲーになると思う。
バンナム&ヘドロがいかに無能なのかが悔やまれるわけで、ガンダムブランドに胡坐をかいて上から目線でユーザーを欺き続けてるからこういう評価しかもらえないだけ。
それでもバンナムは殿様商売をやめることはないだろうけどね。
プレイ期間:1年以上2015/10/06
一日一戦さん
対戦ゲームのはずなのに対等ではない格差あり。
システム変更でダウンゲージというのが追加されたが、それは攻撃を喰らい続けるとゲージが減っていき1,000の内400削られると怯みが発生し、0になると膝をついて隙が生じてしまうシステムである。格闘ゲームで言うところのピヨリゲージのようなもの。
なんとこのガンダムオンラインはそのダウンゲージがどんな機体でも一律同じという「手抜き」仕様のまま実装され、苦情が殺到しても放置し続けているのである。
想像して欲しい「連邦は盾持ち細身が多い陣営」対して「ジオンは盾無し巨体が多い陣営」TPSというゲームで当たり判定と言うものはとても大きな影響を及ぼすのに、ジムのような細身もドムやハイゴックといったデブや肩パッドも同じダウンゲージ1000なのである。
過去に本拠点の防衛システムの砲台の攻撃範囲が連邦の方だけ広かったりなどのプレイヤーには数値で見えない部分で連邦を優遇していた実績もあり。手抜きというよりも意図して不公平な状態のまま放置しているのであろう。
その証拠に勢力ゲージがいまは隠されている。
プレイ期間:1年以上2017/05/30
まんげつさん
課金機体と初期機体の性能差は大きい
初期機体ではカスダメージ与えてるうちに課金機体に一撃で吹っ飛ばされる
イベントの報酬などで集めたガチャチケで運がよければ課金機体は入手できるが運が悪ければ延々弱い機体で相手させられる
もっとも○万円課金すれば即入手できるが
最近のマッチング変更により初心者が運よく連勝すれば、レートがあがり課金機体満載の上級者の相手をさせられる
シューティング経験者か、よほど飲み込みの早い人じゃないかぎりかなり厳しいゲームである
また陣営でのアンバランスがあり現在はジオンのガーベラテトラが猛威をふるっている
今やるならジオンでやるとストレスが少なくてすむでしょう
プレイ期間:1年以上2015/10/24
だいこんさん
連邦優遇をずーーーーーーーーーーーーーーーっと放置した結果がこれ。
ガンダムの名を背負ってるのに、すっかり落ち目コンテンツだな。
ざまあみろ。
行動の遅い脳みそごみの佐藤一哉、てめえの顔だと思って叩き割ったモニターの数は計り知れない。
お前は人をイラつかせる天才だな、それだけは認めるわ。
さっさとくたばれゴミプロデューサー佐藤一哉。
プレイ期間:1週間未満2019/11/12
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