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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

返答できないNPC相手に吠え狂う重度のアホがいるゲーム

スター坊主さん

このゲームはクソゲー以上のものがある・・ゲーム性やバランスの話し以前に何よりもイカサマだらけで、しかもこれに運営も一緒になってチートNPCを大量の作成し操作役が各NPCのステータス、動作パターンの設定を戦局ごと好き放題変更し割り振り演じてる(酷い場合、拠点をグルグルしてるゴミNPCが今も健在で数か所で永遠とやってる事がある)そりゃ運営自らイカサマしてんだから取り締まるわけなくチート掛け放題の荒れ放題になるのはあたり前で、もうルールもクソもない状態・・それを知らないのかNPCに返答があるわけないのにチャットでイラつき吠えてる重度のアホがいるのが気の毒でもあり唯一笑える瞬間である

プレイ期間:半年2018/07/06

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両機

両機さん

下の両機やってるとか言ってる奴は実際はやってない奴。テトラのゲロビではほぼ全弾当てないと百式は倒せない。その間に百式の万バズなり拡散ショットガンを食らわせれば百式の勝ちは確定。バズは直撃じゃなくても可。さらに距離詰めればテトラなんてゴミだな

プレイ期間:1年以上2016/05/15

うーん、確かに星5はやりすぎって感じもしますがまぁ人によっては本当に星5と感じる人もいるかもしれません。
ですが星1のレビューも酷い酷い。バズゲー?一撃死亡?何言ってるんですか?私が見た限りバズ、一撃死の時代は終わりましたよw
今までのガンオンは、高火力武器で即死、または転倒しまくりで何も出来ず死亡、トンデモ体力を持つジ・オの格闘ブンブンで即死でしたが、新システムによりこの時代は完全ではないですが終わりました。ただ、まだジ・オなどは現役です。意味不明な強さが軽減されただけです。
初心者でもキルを取れるようになりましたし、今まで影を潜めていた機体も活躍できるようになりました。キルを取るのはやっぱり気持ちいいですよ!
新階級システムは賛否両論ですね。勝たなくてはならない分51人全員の協力が必要です。まさに初期のガンオン。チャットが賑わい全員で勝つという大人数ゲーの醍醐味が復活するかもしれませんね。まぁ大将の人は負ければ落ちるという理不尽さにイラつくかも知れませんがw
これからに期待できます。また悪くなる可能性もありますしさらに良くなる可能性もあります。個人的な意見としてはなかなか良アプデだったと思います。期待を込めて星3です。しっかりとした意見の星1もありますが星1の酷いレビューはガンオンに恨みあるんじゃないですか?高い金払ったのにゴミ機体になったとかの逆恨みですかね?w暇ですねww

プレイ期間:1年以上2016/11/12

運営だよりを見た人は、もう分かってると思うけど、フルアーマーZZガンダムが弱体されるらしい。どのぐらい弱体するのかは分からんが、間違いなく今より弱くなるだろう。今ガンオンはプレイする人口が減っているのは知っているだろう。運営はこの事に気づいていないようだから教えておこう。最近で言うと革新と言う大型アプデでジ・Oという機体が弱体されたんだ。この革新大型アプデでジ・O弱体で一時的に人口が増えた。しかし実はジ・Oを好きで使っていたフレンドが、この弱体で引退してるんです。俺は両軍でプレイしてるから分かるが連邦のフルアーマーZZガンダムは確かに強い。そして連邦はこのフルアーマーZZガンダムに依存してるのも確かだし、フルアーマーZZガンダムの力で連邦が勝つ事も多い。しかしもしこのフルアーマーZZガンダムが弱体したら、好きでフルアーマーZZガンダムを使っていた人達の気持ちはどうなる?つまりフルアーマーZZガンダムの弱体はゲーム上のバランスを考えただけだ。ジ・Oの弱体の時もそうだが、フルアーマーZZガンダムが弱体されたら、今度はこの機体の使い手の人達が引退するよ。

プレイ期間:1年以上2017/12/08

運営は根っからのジオン好きらしくサービス開始当初からジオン側にばかりチート性能の
MSをまわしこれまでの大規模アプデでも必ずジオン有利の修正をしています。
勢力で連邦が負けているにもかかわらず連邦のMSを下方修正する一方現在特に猛威を振るっているイフリート系列は見て見ぬ振りをするという徹底ぶりです。
もし新規でプレイされる場合は一切課金せずジオン軍でのみプレイすることを強くお勧めします。

プレイ期間:1年以上2015/01/17

固定砲台が強すぎ

固定砲台オンラインさん

道中の固定砲台はともかく

箱型拠点(基地型拠点)の固定砲台がありえないほど強いwww

1回入ればMSが対処するまでも溶かされます。

ゲームバランスとかなんも考えてないんだなあ この運営はと実感させられます。

プレイ期間:半年2013/08/02

ギレンの野望が好きな方や新規の方は指揮官 代理指揮をじゃんじゃんやってください。
そうすれば報酬もがっぽりでDX機体もすぐに手に入ります。
初動は決まり文句のように「A-X10人ほどサイコザク」と詳しく指示すると良いかと思います。これで3ヶ月だけでDX機体を4機手にすることができました。
強い機体をそろえたら無双できますので更に楽しいと思います。
強調して言いますが新規は必ず指・揮・参・戦ですよ!

プレイ期間:3ヶ月2016/08/21

バランス悪いかな?

なたはらさん

あまり長くはやっていませんが将官戦場に駆り出されています。
課金もしてない上長くやってなく、仕方なく初期機体でぼちぼちと。
PCの性能もあまりよくなく、けっこうカクカクします。(圧縮描写で辛うじて動ける程度)
さて、問題のバランスですが、課金する必要性を全く感じさせない仕様です。
無課金のこちらにするとありがたい限りなのですが、これは課金者からすると少し残念な気がしてならないかと思います。
というのも、ゲロビを吐き散らすガーベラに対し、初期機体のザクⅠのタックルでサクサク撃破できてしまいます。
GP機体も1度だけ試しましたが、初期機体編成の方が20キル取れます。
これだと課金者減るかもしれませんね。
無課金を貫く人には簡単なゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/26

イカサマパラダイスのゲーム

荒ぶるハゲどもよ!さん

交戦で威力14300ダウンポイント265を1発2発3発と相手にビームを撃ち込んでも怯みもしなければ戦闘不能に至らないのに、相手は平凡な支援ジム系で武器はマシンガン、威力950程度のダウンポイント78程度のはずであるのにおかしな事に弾に被弾すると初弾で100%怯み合計たった3発ほどで4700あるアーマーを即、空にされ(試しに同じパイロットと数回交戦してみたがやはり初弾で100%怯まされ同じ結果)公表もされている正規の設定数値とつじつまが全く合わない酷く矛盾した状態が明らか・・単純計算しても正規で設定されてる数値の10倍以上の数値である事は明白で、不正に書きかえない限りこんな異常丸出しの状態にはならない 他にもオートエイムに加えて正規ではモーション間クールタイムの関係上不可能なはずの間隔で酷い連射を堂々と披露するイキリ狂ったキチガイも多く完全に無法地帯化しており こんなイカサマパラダイスのバランスもクソもないゲームはやるだけ無駄でしかなく時間をドブに捨てるようなもの!

プレイ期間:3ヶ月2019/09/25

結局やめられない

GPターリー・ナインさん

不満がないわけじゃないし、運営の姿勢は他ゲーと比べても底辺レベル
だが結局、ベータから始めて今まで辞められないでいる
他にここまでの大規模国産ゲーがないのもあるし、ガンダムのブランドに釣られてもいるけど、やっぱりプレイしてて楽しいんだよな
壊れ機体が出たらどうやって対策してやろうかとか、新マップでたらとりあえず山全部登ってみるとか、それすらも楽しみになってしまった
どうせここで愚痴ってる奴らも、本当は辞められないんだろ?素直になれよw

プレイ期間:1年以上2015/06/23

バランスが大事!

(^v^)さん

最近のアップデート

ついこの間までジオン軍が強すぎてお話しにならなかったが今は、
別機体になったかのように連邦軍が強いこれはジオン軍が強すぎると
批判が強すぎたためアップデートで転倒?が前ほど強く無くなった
今度は連邦が無双状態・・やはりこのゲームバランスが大事なのだと思う。
だが、勝率が半々になることはあり得ない。今後のアップデートに期待したい。

腕さえあれば無課金でも十分楽しめるゲーム 

プレイ期間:1ヶ月2013/02/15

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