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機動戦士ガンダムオンライン

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試しに無課金でやってみましたが

無課金さん

現状のガンオンを無課金でプレイした場合のレビューです。

まず結果から言うと『最悪』の一言に尽きます。
ゲームとして楽しめるものではありません。
ガンオンがゲームとして破綻している理由は下記の通り。

【課金者にやさしすぎる】

階級に限らず、高性能な課金機体で
ひたすらポイント稼ぎをしたいプレイヤーがいます。
このようなプレイヤーは、強い機体でひたすら敵を倒し
ポイント稼ぎをして、リザルト画面で順位を争うタイプのプレイヤーです。
敵拠点への突撃のタイミングを考えたり、
マップを見ながらのプレイが苦手なので
ひたすら画面に映る敵機をロックして撃ち続ける事しか出来ません。
『ゲームは下手だけど良い成績が欲しいので課金する』
そんな残念なプレイヤーです。
現状のガンオンはこのようなプレイヤーにとても優しい作りになっています。
逆に言うと、頭を使って戦局を変えていくタイプのプレイヤーには
とても厳しい作りに変わってしまいました。
かつてのガンオンの良さはボーダーブレイクなどの他社の良作を
オマージュしたものであり、その部分はさすがに楽しめるものではありましたが
それすら消えてしまいました。

【協力プレイが無意味になっている】

個人の成績ではなく、陣営の勝敗になると
課金者(課金機体)の数で勝敗が決まります。
例えば、敵に課金者が多いとします。
ゲーム序盤で運よく敵拠点への強襲が決まり、戦局を大きくリードしても
課金機体の数に差があれば、その後のKD争いでじわじわと覆されます。

これは突撃で使い捨てた機体の分だけ機体が減ってしまうので
ラインが下がって自分たちの拠点が無防備になるか、もしくは
低コスト機でなんとか立ち回るかの選択になるためです。

現状では機体を捨てて突撃する意味が薄く
突撃=不利な投資 となるので
拠点を確実に落とすつもりで行かないと赤字になってしまうのです。
歩調を合わせた協力プレイが無意味になっています。

【無課金者はやがて課金者へ】

無課金者はポイント稼ぎ重視のプレイヤーの良い標的になります。
裏取りや兵器運搬などで貢献出来ると思ったら大間違いです。
このゲームにはレーダーというものがり、原則裏取りは出来ません。
レーダーが無い場合というのは、味方に課金機体が多く
戦局的に有利で相手がかなりあきらめモードの時だけです。
そんな状況では裏取りの意味がありません。
無課金者は的になる以外にする事がありません。
やがて無課金者はポイント稼ぎのために課金するようになります。
このような負の循環が集金装置と言われるゆえんだと思います。

プレイ期間:1年以上2019/09/15

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マップについて

左右対称でないのでどちら側かで有利不利がある
ランダムといいながら同マップ3連続の右側とか出たりする

機体について

ジムとかザクの量産機が強すぎる
機体バランスが破滅的に悪い
連邦ジオン両方やってますが個人的には
ジオン優遇機体が多い↓
水中機体 (連邦に水中機体は多くない)
グフフライト (高高度にジャンプできる)
ケンプファー (核運びによく使われる)
ガーベラテトラ (瞬間的に機体を溶かす&機動性が高い)
ナハト (レーダーステルス機能あり)
RANK50(連邦でRANK50は中将や大将)の本来将官クラスの階級落しが多く
大佐以下の対戦ではジオン有利
原作とは違う武装だったりいろいろおかしい
フレピクとナハトは修正せず最近まで放置


運営について

やる気がない
ゲームテストをして機体投入してると思えない
チート使用者(壁抜け)を通報してもBANもしない
ナンカンという無能がゲームバランスを更に崩壊させる

プレイ期間:1年以上2015/08/14

先ず目に付くのはチートユーザーが多い。マウス搭載の連射マクロのせいで連射式武器の意味が無いラグい。HPに書かれているような高性能のPC必須は意味を成さない、高性能でも十分重い。土日、平日のゴールデンタイム以外の時間だがコンピューター制御の中身の無いプレーヤーが目立つ。補給艦がすぐ近くにあるのに自分が設置したリペアポッドで回復する等、お馬鹿なNPCとか見るに耐えない(汗)過疎のせいで導入しているのかもしれないが分かる嘘ならつかない方がいい。先日、新機体のガーベラ・テトラのサイレント修正の騒ぎがあったようだが分かる嘘をついてきた結果がそのままユーザーに表れたのではないかと私は思う。ゲーム内容だが一進後退を繰り返す飽きゲー、勿論NPCには恐れ慄きなど皆無、全く持って面白くは無い。ちゃんとした51v51なら面白いかもしれんが。改善も望んだが前途はないようだ

プレイ期間:1年以上2015/07/22

テストプレイヤーがヘタレだから調整も何もあったもんじゃない。
(機体紹介動画のプレイヤーが尉官レベル)

いつかは改善すると思いプレイし続けてるユーザーをアップデートの度ことごとく裏切り
ユーザーは怒りを通り越して呆れ果てているのが現状だろうなー。

まず運営はどれだけ強くしたらNPCがバレるのがまるで分かってない。
範囲内に近づいたら攻撃するだけなのでそれほど難しいしプログラムではないが如何せん調整が下手くそすぎて対戦する前に勝ち負けがわかってしまうような素人プログラム。戦艦5人乗ったまま端っこに行くとか滑稽すぎてやるまえから退出したくなるのもわかる気がする。

次に毎回大体いつも同じメンバーで再開するのが不自然だとかなりのユーザーが思ってたが運営がプログラムで微妙に調整してるっぽい。
普通は人を増やす努力をするのだがプログラムで誤魔化すあたりどこかトンチンカンな運営である。


プレイ期間:1年以上2016/05/10

よこからしつれいしまーす!
これはひどいよイーガがイーガの仕業に仕立てあげる
これは暴挙ですよねブライトさん?
なぐったねなぐったね
親父にもぶたれたことないのにーーー
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/18141.jpg
こんな工作会社を雇うならユーザーに還元したらどうでしょうかね?
ね?ね?カイサンもそうおもいませんか
そろそろバイトの時間だ(安い自給で一日何戦やればいいんだろう・・)
ガンダムいきまーす!

プレイ期間:1年以上2017/01/02

ガンダム?

戦場の散歩人さん

最初に笑ったのが
ヘッドショットの存在。ジオンには頭だけ?の奴とかいるのにw
ガンダムのゲームとしての評価も大変低いです
言われている通りヒットボックスの件、バランス、重いなどありますが
全て開発の技術力、意識の低さが原因かと思われます
私的にガンダムらしさは見た目(絵)だけと感じました。
どっかのロボット物オンラインゲームにガンダム要素の絵と音楽を足しただけ。
強化とかリプレイとか指揮官、戦略など差し障り無く
くっ付けただけなのか?と勘ぐってしまいます。
私の場合ですが毎回2対戦ほどプレイすると
リードエラーを起こし再起動させられるのでイライラMAXです。
(他のオンラインゲームでは起きてない)

51×51とか多人数でというのは良いのですが(他の読むとNPCって書いてあるけど・・・)
ゲーム中のアクションとかガンダムらしさとか、その辺りに注力して欲しかったですね。
他のゲームをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/01/05

GP01とかいう産敗がいきなり鬼機体になるという素晴らしいゲームです!
そして連邦だけにあたえられしお手頃キル機体ZZ
弱体化(的外れにもほどがある)をし、前回までよりはましになったが新しい強化ZZというお手頃キル機体が登場タイマンでかてるのは3機くらい!
ていうか廃止していいやろ(ボソッ)
素晴らしいクソゲーです!アーマー4000が水中銃にやられるんだぜ?はよ運営まるごと変わって
評価5PTつけてる人はジオンではありません
連邦です!
二度とやらんはこんなクソゲー

プレイ期間:1年以上2018/04/06

ス○ッチさいっきょ

ラグスイッチ最強さん

ダメージポイント導入ありがとう運営様。
お陰で自分のDPが禿げるほど実際には食らっていても、
時が動き出すまでは動き続けて相手を低コスで一方的に撃破出来ます。
今なら初期ジムを隠れ蓑にしてバレる事も無し。

ラグとかPingとか対応しない運営さん、あんたらが悪いんよ?

プレイ期間:1年以上2017/01/06

概ね皆さんと同じ気持ちですがちょっと変わった観点から。
たまたまそういうタイミングで2キャラ育て始めたので所見を述べます。

キャラA なんとなく作って放置してあったキャラでお詫びやプレゼントが少し貯まってた状態

キャラB 新兵応援キャンペーンでつい最近始めたキャラ

キャラAはGPガチャ廃止直前に30万GPの軍資金とDXチケで即戦力になる機体を数機種ゲットできたのでそこそこ使える立派なサブキャラに。

キャラBは銀図ガンダム以外数週間立ってもいまだに初期機体のみ。初期砂支援の金図はようやく強化終了。参戦してもコンテナ、レダ、地雷、カモにされて撃破されるの4パターンだけでとても連戦する気持ちにはなれない。
デッキコストはなんとかガンダムは組み込めても強化するGPがない。
ガチャチケもようやく10枚たまり11連回すも地形適正も武装も使いにくい銀図が3機体。いまだに水中機体もなし。レンタル機体開発の余裕もない。

見事な新規潰しです。もうサービス終了させるのに風当たりを減らそうとしてるんじゃないの?

プレイ期間:半年2015/10/08

評価2ですが ガンダムでアクションゲーム無料オンラインこれで1点
次にかなり時間は掛かりますが プレイチケット活用により機体取得が ほとんど無料で行なえる可能性があり 課金による改造チケットも無料で手に入ることもあるので ピンポイントでやれば好きな機体をフル改造可能 一機でも重課金と同じ機体が手に入ればそれを基準に課金するかどうか消費者目線で選べるのと プレイを楽しむ上でのよりどころになりえますので はじめたらまず一機自分の特注機製作目指す事をお勧めします1点

残りは悪い点ですが 一部の機体がバランスブレイカーと化している事-1点 プレイに際して気をつけて頂きたいのは その一部の機体に負けて理不尽を感じ憤ることはかなりの頻度であると思いますがあなたがミスをしたわけでも 周りの味方が悪いわけでもありません 一部の機体の機体性能にレギュレーション違反があり 対戦ゲームではありえない公平さを欠く挙動 威力 速度 制圧力などが公式として認められている現状を 反映したバグ利用であり負けても公平で無い以上なんら痛切を感じる理由はありません気負わずに(本当は-3点でも妥当)
次に大規模マップ作りが単調で 工夫は少なく各所での検査なども開発当初から ほとんど行なわれていないようで 信じられない場所からの届く榴弾やグレネード 壁に見えない穴など運営が予期しないバグや地形へのめり込みを利用してた戦術があったことなど 過去から現在においても粗雑としかいいようがないマップが多くある点 -1点

最後にガンダムに関しての常識が欠落している ファン層を意識しない運営独自の解釈で自由に作られているのでガンダムを知識量に応じて違和感を感じる点で-1点 空中新体操する機体や武器を振ったほうが速い機体などそういうのはGガンダムでやろう(怒)
まあこれは人によって違うのでもしプレイすることがあれば判断してみてください

追記 書いては消ししながらなので変な文章かもしれませんごめんなさい

プレイ期間:1年以上2015/03/19

時間の無駄ゲー!

ガンオン糞さん

プレイヤーがほとんど居なく絶賛過疎化中の糞ゲーです。
小池になってからはさらに拍車をかけた過疎っぷりです。

50VS50の戦場ですが、ほとんどのプレイヤーは人が入って無く運営のNPCだらけです。

中に人が入っていたとしても、まともに操作出来ずマクロやチート使ってしか操作出来ないクズプレイヤーだらけです(普通の操作出来ないなら引退しろよw)

最近は尉佐官部屋でさえチートが目立つ糞っぷり。

普通の運営はチート・マクロ等は取り締まりますが、このゲームの運営はチート・マクロ公認の糞運営です。
運営も一緒になってチートやっているというアホ運営です。

運営は重課金を大事なお客様と思ってるので無課金者は重課金者の餌なので無課金者は機体・武器を改造しても空気のような改造なので無駄な改造になります。

重課金者は運営のプラス補正を掛けられてるので撃墜されにくく、酷いときは、無課金者が何回攻撃してもミリ単位で生き残ってます、攻撃力もかなり高いでしょう。

逆に無課金者はマイナス補正を掛けられてるのでワンパンで撃墜され攻撃力も下げられている状態なので撃っても豆鉄砲状態です。(あと一撃で落とせるのに当てても撃墜できない事がよくあります)

イベントで貰える機体も新しい機体じゃなく廃産機体だらけで「この機体で何するの?」状態。

機体調整はいつも適当で一部の機体しか強くないので戦場では同じような機体だらけのつまらない状態、武器替えた時の弾づまり状態も平気で放置している無能状態です。

参戦人数もゲームで表記されてる人数じゃありません運営のごまかしが丸わかりです人数が多いのに中々参戦出来ないのが証拠です。(参戦しても中は運営のNPCとチートのクズプレイヤーしか居ないけどw)

結論から言いますと運営が糞!戦場も糞!イベントも糞!やるだけ時間の無駄!
なので新規でやろうなんて思ってはいけませんよ。

プレイ期間:1週間未満2020/04/11

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