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さっき消した
huseiさん
EXイベントも、ついに連帯イベントとなったのでゲームを消した。
時間を合わせ、高階級で一気に襲ってくるという、この
不正まがいな行為。運営はこれをまったく取り締まる気もない。
勝つとたくさんチケットがもらえ、課金アイテムなんかももらえる。
前は、コンテナから出てきてた物なのだが、今回は勝つと多くもらえ
、負けると少ないけどもらえるイベントになった。
これにより、時間合わせの連帯が増加。まったくゲームにもなってない。
昼夜問わず、ずっとこの連帯が存在し、ひき殺しをしてアイテムを
奪うだけ奪うゲームになった。
俺は何度か問い合わせた。これは、不正ではないのか?アミューズ行為
じゃないのか?運営の一部だがメールの内容はこうだ。
《大変恐れ入りますが、アビューズ行為を含めた規約違反行為の基準や、公式サイト上で公開していない運営見解についてはご案内できかねます。》
《ご連絡いただいた「多数のパイロットが時間を合わせて参戦する行為」に対する対策の是非を含め、
どなた様にも公開していない運営情報となりますため、お客様へ個別にご案内差し上げることはできません。
心苦しい限りではございますが、何卒ご理解賜りますようお願いいたします。》
ご理解しました。ゲーム消したので、もうインすることもありません。
不正行為を不正行為だとも思わない、なんら対策も考えてない運営。
ゲームにもならないこの現状をまったく把握すらしてもいない。
今まで色々なゲームやったけど、こんなクソみたいなゲームは稀。
ある意味では、人を怒らせることに非常に特化したゲーム。
こんなやり方が通ってしまうなら、俺みたいに離れていくプレイヤーは
多いだろうと思う。ゲーム改善よりも、運営の意識改善のほうが先決とか
もう会社としても終わってる。今後、二度と関わることもないだろう。
プレイ期間:1年以上2015/12/04
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ヨガファイヤ猫であるさん
統合により今迄死に絶えていたMSが復活したことは評価できるが
結局ズッコケオンラインを細分化してそうは見えないようにしただけという
お粗末なでき。正式アプデ5日前の突然の延期告知等4年目を迎える
ゲームとは思えない出来。今は試行錯誤で楽しんでいる某しるび氏も
保ってあと2週間だろう。すでに理解しているユーザーがこれまた離れて
行っているのだから。賞味期限はぇーなおい。
それもそのはず、そもそもズッコケの隠れ蓑であるダウンポイントを追加した
だけでそれ以外は全く変わってない。システムもマップも何もかもそのまま。
こんな小手先でなんとかなると思ってる事自体統合整備計画なんて大それた
事をする必要性もない。どうせやるならβの頃のようにグダグダと数年かけて
やり直せよと。
ちなみに、サクラ対策なのか無駄にAIだけ賢くなってたところには評価するわ
今までは案山子だったがそれなりの動き、攻撃をするようになっていた。
プレイ期間:1年以上2016/11/16
obamz4さん
課金した人って後悔してるんじゃないの
メンテの度に不具合のオンパレード
コロコロ変わる仕様にプレイヤーは付いて行けず参戦数はダダ下がり
もう無理なんだし店じまいしたら?
ガンダムが好きなそこのアナタ、1日でガンダムが嫌いになります!
プレイ期間:1ヶ月2015/08/02
連邦ゲームさん
連邦とジオンの恐ろしいほどの機体差は、これはこれできっとデータがでてるんでしょうね。
これが一番課金促進に良い方法なんですよ、きっと。
じゃなきゃ、いつまでもこのまま放置してるわけないですね。
これは運営の問題だけではなくバンダイナムコという悪質な企業のほうが問題だと思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/18
ご安心システムさん
とうとう恐ろしい事実が判明しました。これまでただの噂、都市伝説レベルの話題だった「ご安心システム」が実在するという確固たる証拠が、某画像掲示板にアップロードされたのです。
今まで不審に思った事はないでしょうか?毎日大して変動しないプレイヤー人数、8000人いる割には全く試合が始まらず待機ボーナスが50%を越える…そしてマッチングした味方や相手は毎度同じようなメンツだったりする等、怪しい点は多々有りました。
それもそのはずです。とあるプレイヤーがキャラクター名の検索で、「テスト兵」や「test」「test01」など規則性を持った名前の、ほぼ全く参戦していないキャラクターが大量に存在する事を発見し、しかもそのキャラクター全てがログアウト0分前、ログアウト-1分(普通では有り得ない表記です)という不自然な内容でした。
調べれば他にも数百体単位で上記のような名前の未参戦キャラクターが存在しており、総プレイヤーの数を水増ししている事はもはや間違いないでしょう。
プレイヤーを実数より多く見せて過疎を誤魔化してきた「ご安心システム」
過疎の原因から逃げ、実プレイヤー総人口を激減させても平然としているのは、このシステムが有ったからなのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/04/13
ミニゴリラさん
以前から色々と問題がありましたが、ジオ実装はそれらの比じゃないひどいものです。
現状において覚醒したジオの拠点凸を防ぐ手立てはなく、前の方が仰る通り、戦略もクソもありません。ゴリ押しです。
なぜなら敵拠点に核を決めるより、数機のジオで拠点に凸した方が戦力ゲージを削れますから。
従ってPSが高い方が勝つのではなく、デッキにジオを入れている人が多い方が勝つゲームです。
そんなジオをデッキに入れて勝て という運営の方針なのでしょうが、基本無料といいつつ、無課金では重課金者の餌になるだけで何もできません。
これから始めようという方は恐らくガンダムシリーズのMS戦をやりたいと思うでしょうが、このゲームはただのお金&時間が余ってる人のためのレースゲームです。
長くなりましたが、私個人の意見としてはオススメできません。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
イニシャルAさん
前のレビューで俺は赤ロック状態だと弾が真っ直ぐ飛ぶと言うのはいいと言ったけど
確かにガンオンのロックオンシステムはすごくよく出来てるけど
ガンオンは別にロックオンと言うのが無くてもよかったんだよね
ロックオンと言うのを無くしてもいいけど
その代わり射撃武器の弾速を速くする必要がある
弾速が速ければロックオンを無くしてもいいな
ガンオンにロックオンが無かったら、それはそれで3Dシューティングらしくなるね
プレイ期間:1年以上2023/10/31
基本無料(笑)さん
公式サイト行ってみればわかるけど毎週大量に不具合を出してる。
しかもそれらの大半はプレイヤーの発見と通報により処理される。
プレイヤーは金を払ってデバッグさせられる状態。
常時中途半端なものをリリースしてはプレイヤーを困惑させる。
ここの運営は客商売を何だと思ってるのか。
しかもこれプレイヤー同士が対戦するゲームだからな。
まさにこの運営にしてこのゲームあり、だな。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/13
モサニさん
3年以上やっていました。色々と酷い時期もありましたが100人で対戦というシステムに惹かれ続けていました。
どっちが有利だーと騒がれるような機体の実装はありましたが、この度両軍に実装されたジオ。これがいけなかったと思います。
過去の、所謂壊れ機体であっても、ある程度対応策があり、不利なりにやりようがあって楽しめたものですがこれは初心者が歴戦の大将を瞬殺レベルの理不尽さがあります。これでは対人アクションではなく課金カードで殴りあうソーシャルゲームです。また、その状態になってから接続人数も減少の一途を辿り、マッチング自体も機能しなくなってきています。
あまり期待できませんがこれらの機体が削除及び適度な修正が施されれば自分は復帰すると思いますが、現状新規の方にオススメできる要素はないと思います。
もし、多人数ガンダム戦闘ゲームがやりたいのであれば、ジオ等も未実装であり、システム面でも優れていると聞く台湾版のガンダムオンラインをプレイすることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/08/31
ガンオン3年生さん
ズバリ【神ゲー】の殿堂入り寸前だと思います。
アプデ直前の更新予告ではユーザーが失望するほどの「ショボい(と思われた)」内容で
ガンオン終了だな…と思ったユーザーが99%いたと思われます。
(その内容は過去ログを御覧下さい)
ところが、アプデのあとプレイしてみると
今まで使いたかったけど、すぐ死ぬので使えなかった機体が使える使える!
低コスト機の一部が神機体化して、それを探すのも面白く
中コスト機もそれなりに活躍しているし
高コスト機はやはりそれなりに強い(特に不満はない)
確かに全ての機体ではないが、それは無茶なお願いなのは知っている
どのくらい神ゲー化したかといえば、
純粋に撃ち合いとかモビルスーツ戦を楽しみたかったために
台湾ガンオンに行ってしまったユーザーのほとんどが帰ってきました。
平日午前0時で4000人もINして、待ち時間がほとんどないのです。
(アプデ前には600人いたかな?待ち時間15分以上は当たり前)
その原因は、ダウンポイントというシステムの導入や、
キル判定基準の変更で「シャキン!」というキルがたくさん取れるようになったことや、
バズ即転倒からの変更で「私、転倒しにくくなったので」となった…などです。
私は、今後の再調整(たぶん2月?)で、さらなる期待をしちゃいますね。
ZZガンダムは必ずもっと強くなるように調整してくるでしょうし(淡い期待)
もしかしたら武器の一部もさらに変更されるかもしれません。
初心者にはきついとかいいますが、何を楽しいとするのか?が重要です。
最初は、回復や砲撃や狙撃機体でチマチマ
LV上がって重撃や強襲機体で前でて即死
まともに戦うだけで何ヶ月も掛かる人もいましたが
今では、回復は喜ばれ
砲撃や狙撃で我慢せずに重撃や強襲機体に乗って
どんどん前出て、バシバシ当たる楽しみが
初心者でも味わえます(操作は慣れてね)。
2週間のアプデ延期を予告して、事前発表で引退を決めた人
本当に数千人クラスだったと思います。
お・か・え・り・な・さ・い
そして楽しいガンオンをみんなでワイワイ遊びましょう^^/
プレイ期間:1年以上2016/11/11
元中将さん
何がやばいって人がいない。
人の代わりにBOTが混ざってる時点で・・
BOT混じりで大将とっても嬉しくない。
新規でCP戦終わったら前線は大将クラスの動きの尉官連中だらけの中
初心者がそんなBOT相手にドンパチして何が楽しいのか。
脳味噌スカスカNPCっぽい適当につけた名前なんですぐわかる。
階級審査も疑わしいいもんだ。
基準と言えば勝てば個人評価関係なしに勝てば昇給。
どんなに個人評価が良くても負ければ降格。
これのどこに課金要素があるのか教えてくれ。
マスチケは2回目以降は失敗の連続(呆)
金チケ使っても5枚使わないと大成功にならんとか・・
ゲームに直接関係ない部分だけ改悪しまくらないで
そんなに課金させたければまずBOTを無くせ。
BOTが混ざってると知られた時点でOUT。
どんなに誤魔化そうがプレイした人がそう思ったら終わり。
色々な嘘をつきすぎて運営さん不安で夜眠れないだろ。
プレイ期間:1年以上2017/01/12
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