最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運なすぎ
aさん
何周回っても新艦娘でないわ、そもそもボスS取れないわ、道中で大破しまくるわ、マジでなんなの?
せめて道中でもレア艦娘出ればまだマシだけど、
最近のボスドロップ率が明らかに低下してる。
社会人の大切な時間を無駄に使わせやがって。
完全に運営ふざけてるだろ。スタッフ全員変えろ!
プレイ期間:1年以上2015/11/29
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りらはんたさん
ガタガタ能書き垂れやがって嫌ならさっさと消えろや
そして艦隊これの愚痴叩くんじゃねぇ
愚痴愚痴愚痴それしか言えないのかよ雑魚が!
初心者お断りしだぁ?
着任時期が遅いお前が悪い
クリアできないだぁ?
祈れや
装備見直せよ
女神買えよ
アズレンアズレンってうるせぇんだよ
いいかいかぁ?
艦これってなぁ日本人が大好きな耐えて耐えて耐えて最後に勝つってシナリオを再現してんだよ
尻尾を巻いて逃げた雑魚にはわからねぇだろうがな
プレイ期間:1年以上2017/12/13
ジークハイルさん
まず戦闘。標的を選ばなくていい自動戦闘システムだから、進軍と撤退を押してるだけで勝手に進む。勝手に戦闘が進むのでめんどくさがりの人にはとても楽。ただし他のタブで何か調べものしながら戦闘結果待ってたりすると急激に画面の進みが遅くなって張りついてる時より時間がかかるのがネック。
キャラクター。経費削減のため、発展途上の絵師を多数採用しているので、不安定な絵がかなり多いです。これほんとにプロが描いたの?と思うかも知れませんが、実際プロではないので何も問題ありません。最近の綺麗すぎるグラフィックに飽きたという人には、この雑さが堪らないと思います。
イベント。週1でやるミニイベントのようなものは一切ありません。3か月に一回の大きなイベントで勝負を仕掛けるのが艦これです。ここでしか手に入らない限定艦なども存在するので、他の何をおいてもイベントだけは攻略したほうがいいです。ただし難易度はかなり難しく設定されているので(3か月に1回のイベントなので当然ですが)始めたばかりの人やライトユーザーにはかなり厳しいのが現状です。
コミュニティ・艦これは基本1人でやるゲームです。よくあるギルドや連合のようなものはありません。演習というシステムで他の人を見かけるくらいですが、これもあまり旨みがないのでほとんど機能していません。なので他のユーザーは敵でしかなく、いなければいないほど良いです(ランキング1~500の人には月1で専用装備が手に入ったりもしますし)。なので嫌ならやめろ、雑魚は消えろなど他人に対して酷い言葉をかけることに抵抗のないユーザーが多く存在しますが、他人と慣れ合わなければ何の問題もありません。周知の通り総ユーザー数はかなり多いので、wikiなどの攻略情報サイトは他のゲームとは比べ物にならないほど充実しています。なのでそこさえ見ていれば1人でどんどんプレイしていけるのが強味です。
総評・とにかく全てが他に類を見ないほどオリジナリティの高いゲームです。単純な作業ゲー、運ゲーの極地とも言えるゲームですので、そういうのが大好きな人にはこれほど面白いゲームもないでしょう。このレビューを見て面白そうだなと思ったらぜひ艦これを始めて見てください。オススメですよ。
プレイ期間:1年以上2015/09/17
ざ~汁さん
ランダム羅針盤が本当に害悪でしかない
正直この要素面白いと思ってる人いるのか?
糞羅針盤と道中一発大破のダブル運ゲー加減で任務やる気おこらんし、任務もたまりすぎて艦これ自体が嫌になった
暫く放置してたら、今までイライラしながら糞ゲに費やしてた時間で色々できてることに気づいたけど、ズルズル続けるより楽しく遊べなくなったらその時点ですっぱり辞めた方がいいと思う
本当に嫌になるきっかけはいつも羅針盤みたいなランダム要素
イベはまだ難易度落とすとか工夫したりでなんとか耐えてきたけど、乱数要素は最初からずっと納得できなかった。
もはや我慢の限界
このシステムを考えた人と継続してる運営は頭がおかしいと思う。ぶっちゃけ◯ね。
二次創作で興味をもってゲーム初めて以降、ゲームから離れたあともニコ静とか渋は見てたけど最近そっちもあんまり面白くない、というかやってる人にはおもしろいんだろうけど興味もったのは「色々な世界観でのストーリー」で、最近はそういう作品も少なくなってギャグとかイベネタとかギャルゲー的な要素ばかりになってきたから(それらがつまらないわけではなくて興味の対象ではないだけです。)自然と二次創作にもあんまり触れなくなってきた
(二次創作含め)楽しめたときもあったし、掛けた時間や費用が全部無駄だったとまでは思わないけど、今ではもっと早くに辞めておけばよかったかなぁと思う気持ちの方が強い
辞めたいけど中々辞められないと思ってる人は、すこしずつ辞めていくのを試したらいいと思う
課金をやめるとか、EO海域やめる、デイリー任務をやめる、とか
プレイ期間:1年以上2021/04/26
平松タクヤさん
このゲームはキャラゲーとしてみ戦略ゲーとしても育成ゲーとしても特に褒めるところのないゲームの面ではゴミ同然のゴミゲーでした。しかしここの運営は非常にユーザー思いの田中謙介さんが随時UIとかの改良などをサービス初期から重ねておりユーザー思いの運営を貫いてきた結果今でも数百万人がプレイしている大きなコンテンツとなりました。一括解体の要求などをプレイヤーがした結果、即急に一括解体機能が実装されたこともわかるようにプレイヤーの要望を聞き入れようとする積極的な姿勢が見えます。また民度も高く、新規プレイヤーの参入について大変歓迎的です。ツイッターで艦これに着任しましたと言ったらフォロワーが200人も増えちゃいました。
またこのゲームは二期が予定されておりニキでさらなる大躍進を遂げることが予想される未来ある
コンテンツです。今艦これ着任しても決して遅くありません。豪華客船タイタニック号にただ乗りできる幸運を噛み締めながら是非艦これの世界に着任してもらえたら本当に嬉しいなと思います。
タナコロはレビューすんな。甲13以外はそもそもレビューする資格ねえんだよ
プレイ期間:1年以上2018/03/07
元ランカーさん
問題点は他の方々が大方述べている通りです。最近のキャラはもはやかわいくもない、あのキモい浮き輪とか。
最近になって、イベントを前倒しし12月→3月ごろに春イベにしたり春春連呼し出した辺りDMM側からも年度内で結果を出さなければ何らかの処置が出される事が決まったようです。
それで、武道館だの資金集めに走っているのでしょう。沈む船に乗らぬように
プレイ期間:1週間未満2018/11/27
暢気さん
良くも悪くも時間をかけて楽しむゲームという評価
トライしてみてダメだったら、資材がある限りやり直す。資材が尽きたら資材を集めてやり直す。基本的にはそんなやり直し作業の連発になる。
やり直しゲーだね。
それがめんどくさい!嫌だ!という意見もわかる。
でも、地道に頑張って少しずつ積み上げていく楽しさがあり、俺はそういうのが好きだから続いてる。
運ゲーっていう人もいるけど運ゲーってのは一回しかチャンスがないとか、少ない回数でのチャンスに翻弄されるしかないゲームのことをいうんじゃないかね?
例えばソシャゲーの課金ガチャを配布石で当てる!とかそういうことを運ゲーと呼ぶのだと思う。
艦これは、プレイヤーの努力により、やり直しできるゲームなのでニュアンス的には、やり直しゲーというのが正しい。
とにもかくにも、やり直しをしまくって強くなったり目的を達成するゲーム。だから、当然時間もかかる。いつに、なったら終わるんだよ!と怒る人もいるかもしれんが、俺みたいにやること尽きないし長く遊べるな!と思える人もいる。
低確率ドロップでコンプリートできない!とかキツくてイベントクリアできない!という人もいる。けどコンプリートしたらコレクションゲームとして終了になっちゃうんだから、そうそう達成できなくて当たり前じゃん。イベントにだって同じことが言える。両方ともこのゲームの究極的なやり込み要素みたいな位置付けなんだから、だったら究極的な位置付けにあってもいいじゃん。と俺は思う。その方が長く楽しめるし、達成できたら嬉しいからね。
プレイ期間:1年以上2016/06/19
帰参組(溜息)さん
やってて楽しいなら批判的な意見に反論しかしないんじゃなくて、ガチで新規に始めたいと思って見る人が面白そうと思うようなゲームについてのレビューをすればいいのに。つかなんの不満も無く楽しく遊べているならいちいち批判に噛み付く暇なんてないだろうに。上から目線で古参の特権だのコンプの必要ないだのサブなら良いだの何一つ後から始めた人が共感できないようなこと言ってるから信者とか言われてんのわかんない?
大抵は嫌気がさして息抜きしてるときにレビュー書くからこの手の物はどうしても批判が多くなるのは当たり前だろうに。むしろ満足しているのに批判されていないか監視していたとしたら関係者ならまだましだけど一般人ならちょっとお近づきになりたくないタイプだわ。
今回のイベントは前回に比べると比較的マシっぽい。暇が無かったから今更始めたのでドロップは相変わらずひどいけど、ブランクがあるせいかイライラすることが少なくていいわ。
自分のペースで根をつめずにやるのが正解ってのは当たっていると思う。
でも普通はコレクションゲーならコンプはしたいでしょ。私は友人が新規で始めてしまったので付き合いで戻ってきただけだから今更そんな気力もないけど新規で始めた大抵の人はそういうもんじゃないかね?
レアドロ率が低いのも目玉艦をドロ限にするのも別に悪くはないけどもう少しゲームとして楽しめるものなら良いのに現状はただのパチスロ演出なのが残念だなと思うのでこの辺はなんとか改良してほしい。
今から新規で始めるのも悪くないし最初の内は目新しい艦や装備が手に入っていく感覚が楽しいと思うので試しにやってみてもいいと思います。
ただし変な方向にドツボってしまわないようにだけは気をつけましょう。
プレイ期間:1年以上2015/05/15
引退提督さん
沈没艦艇が発見されるたびに、いちいちいちいちしゃしゃり出てくる艦これイラストをアイコンにした人たち、イラストを貼り付ける人たち。
艦艇と擬人化ゲームは「一切なんの関係ない」
プレイヤーが勝手に思い込んでいるだけ。萌え絵をいちいち挟む必要はない。
こんな当たり前のことがわからないのか。
慰霊碑で自作自演してみたり、自分たちのテリトリーの中で完結して楽しんでほしい。
わざわざよそに出てこなくていいだろうに。
プレイ期間:1週間未満2019/05/06
田中さん
育成ゲームは罠
育成ゲームといってますが育成しても意味がありません むしろ育成して99になると開放に700円かかるので無駄です
イベントになると特殊艦の特攻や装備が必要になるので、レベルはほぼ無意味です
イベントは特攻艦と資源で殴るゲームです 非常につまらないゲームです 日頃の努力なんてのは無駄ですね
プレイ期間:1週間未満2019/06/05
アークロイヤル3番艦さん
ゲームのレビューにゲーム外の事柄を持ち込むのは、反則に近い行為だと私は認識しています。
制作物のクオリティに焦点を合わせるべきレビューで、開発者に嫌なやつが居るなどとゲーム外の物事を論じる行為は、有益であるか一考すべきである。
…というのは理性的なゲームメーカーに該当する事である。
ゲームの名前を傘に着て、自己中心的な行動が目立つゲーム制作者は批判を受けても仕方が無いのではないか。
先人が起こしたアンモラルな行為を、他山の石とするのも無益ではないはずだ。
前置きはこれくらいにして、艦これ運営鎮守府の活動を見ていこう。
・初期に艦これのファンファーレBGMは、FF3のガルーダ撃破に
酷似したものが使われていた。後にこのBGMは差し替えられた。
・絵のトレース行為の疑いがかかるイラストレーターを重用する。
・書籍「艦これ白書」に誤情報が多かった事に対し、残念です…の一言で
済ませ、他人事を決め込む。
・ニコニコ生放送の出演予定を、田中謙介氏は
ほんとごめんwwwのコメントを残し逃げる。
・2013年のコミケで「提督の夏休み」「提督の冬休み」という
本が分布された。ゲームにない新規描き下ろしの絵などもある。
角川ではなく艦これ運営が所属するC2機関から
発行されており、権利的にはブラックに近い。
艦これから、自分の同人サークルへ金銭を横流しする姿勢が垣間見える。
・コンプティークの紙面にタナカコという、田中謙介氏を【女体化】したキャラを
登場させる。他にもファミ通コミッククリア編集長の比企氏など
複数の人物が女体化された。
・Battleship Girl‐鋼鉄少女‐及びBSG‐北海のワルキューレ‐の
購入特典として、田中謙介氏を【犬提督化】したキャラカードが配布された。
他に配布されたカード鋼鉄少女のものである。田中犬ではなく
艦娘では駄目なのか?
・蒼き鋼のアルペジオとコラボしたが、正しくは「ナノマテリアル」と
表記する所を「ナノマシン」と間違える。
・運営アカウント用の雪龍驤が何故か2016年娘TYPE2月号に流用される。
・コニシ氏が瑞鶴改二のアスペクトを改変された事を公表する。
その後何故かコニシ氏が謝罪する。
・2017年の富士急ハイランドの瑞雲祭りで、アスペクト比を変えられた
暁、榛名、赤城、大和等の多数のキャラパネルが置かれた。
絵師に話は通っているのか?
・アニメ艦これ10話で、東京タワーを眼前にした吹雪がウェディングドレス姿で
司令官に告白する、視聴者置いてけぼりのシーンがあった。
東京タワーは港区にある建物である。作詞家のminatokuは田中謙介氏である。
もしかしたら関連性があるのかもしれない。
・公式Twitterで、艦娘新春【晴れ着】(スキン)は課金は必要ないと
某ゲーム(アズールレーン)を意識した煽り発言をする。
ちなみにアズールレーンのスキンは、無料で入手可能なものが複数あり
永続的に着せ替え可能だ。課金スキンも同様である。
一方の艦これのスキンは、一定の期間がすぎれば撤去される。
・東山奈央氏のライブで、艦これ運営からライブ参加者全員に
アクリルチャームが配布された。しかし艦これ関連の楽曲の演奏予定はない。
艦これ運営は、東山奈央氏に要らぬ節介をかけているのではないか?
挙げてもきりがありません。叩けば埃が出るのではなく、埃が向こうから飛んでくる印象です。
勇み足で行動した結果失敗したのではなく、悪知恵が働く人間が自分に利益を寄せるために行動するイメージが強く、印象は最悪です。
願わくば艦これがサービス終了しても、数年後に再評価されてほしいですね。
艦これを起点として擬人化ゲームが多数登場したという表層の評価だけではなく、負の側面も語られてほしい。
角川の重役が問題を山ほど起こした某ゲームと某プロデューサが居ましてね…ってしれっと語られれば面白いと思う。
艦これは影響力を持て余した作品であるのは間違いないことで、後世で徹底的に美化されるのか、それともボロクソにこき下ろされるのか興味深いですね。
プレイ期間:1年以上2018/02/10
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