最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運が全てを左右する
社会人提督さん
タイトルの通りです。
プレイヤーのできることは味方の育成と編成・装備を整えることだけです。
戦闘時は、良い陣形を引くこと、敵の攻撃が当たらないこと、味方の攻撃が当たることをを祈るだけの運ゲーです。
正直、プレイヤーとしてできることが少なく、面白みに欠けます。
また、味方の育成についても、どれだけ育てても敵の方が圧倒的に強く、一撃で大破状態(撤退しないと次の戦闘で沈む)になるため、育成をすることの意味が感じられません。
ゲームとしては間違いなくクソゲーの類です。
これからやる、という方は一度考えなおした方が良い、と言わせていただきます。
大切な時間をわざわざドブに捨てることはありません。
今現在プレイされている方は、あまり無理をされないようにと言わせていただきます。死滅した毛根は戻ってきません。
以上、乱文・長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
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引提さん
どうして信者はやめたり低評価の人はあきっぽいとかクリアさせろとかワガママでおかしい、高評価の自分たちはコツコツやれて分別があるマトモな人間みたいな言い方をするのか
多くの批判と問題点があるゲームで普通の人はやらないほうがいいですが、それらの問題点が大好き!マゾくなきゃつまらない!みたいなちょっと変な人ならゲロ吐くほどはまれます!
好きならこのくらいのこと自覚して書いて欲しい。
いつまで星5に値する評価が出てくるのか
プレイ期間:1年以上2016/09/12
残念提督さん
ゲーム性 ★☆☆☆☆
ボリューム ★★★☆☆
UI/運営 ★☆☆☆☆
キャラ ★★★★★
音楽 ★★★★☆
総評 ★★★☆☆
戦略シミュレーションゲームとのことですが、プレイヤーができることは戦闘前の準備がメインで、戦闘では進撃・撤退の判断くらいです。かわいいキャラ達が戦闘するのを眺めているキャラゲーですね。UIはまだまだ改善の余地があります。キャラはかわいいですが、ゲームの難易度(特にイベント)はシビアで運要素が強く、レベリングや装備強化をある程度している前提で試行回数を重ねないといけないので、資源資材の備蓄が重要となってきます。
序盤の艦娘を集めている頃は楽しかったのですが、大型建造や最近のイベントが苦行になってきたので全艦コンプまで残り1隻で引退しました。運要素を含めた難易度に関しては賛否両論あると思いますが、個人的にはもう少し難易度が低くても良かったと思います。
プレイ期間:1年以上2015/10/12
無名さん
E5でアイオワ掘りを2週間以上続けましたが、ドロップすることはありませんでした。
通常海域や建造、課金でも手に入らないので、どうしようもありません。
さすがにやってられなくなり、アカを消して引退しました。
アイオワが出ないことによって2週間の掘りは無駄になりました。こんなに努力が報われないゲームは初めてです。
このゲームは1周するのに10分程掛かり、レア艦の確率は1%前後、さらに道中1隻でも大破すれば周回を中断です。
1%前後しかないレア艦を引くのに、1回10分掛かるガチャをやっているようなもの。
それにイベント期間内に当てなければなりません。
こんなに渋るなら、せめて周回しやすくしたらどうでしょうか…
まあ今さら周回しやすくされても、こんなゲームに戻りたくはありませんが。
プレイ期間:1週間未満2019/06/25
ニコーセン牧場さん
タイトルの通りです
艦これを遊ばせて貰えてるのに文句ばかり言う人は
鉄道を利用させて貰ってるのに文句ばかりいう平松タクヤと同類ですよ。嫌ならやめればいい ゲームなんてほかにいくらでもあるんだし
鉄道も座席が気に食わないなら利用しなければいい 車でも自転車でも代替手段あるんだから
私は2013年に辞めましたよ このゲームはパチンコの演出と同じで結果決まってるのにダラダラ見せるだけなんで飽きました
プレイ期間:1年以上2020/03/15
元胸ないコニシ絵好きさん
風の噂で聞いたが
大規模イベントを2月にやろうとするとか正気?
モチーフは史実では死屍累々のフィリピンでの戦いなのは前回でわかっちゃあいたが
暴走が悪化しすぎてね
商売人としてエンターテイナーとしては下の下以下ですね。
今エンタメでは話題のポプテピピックや坪男の時間の無駄さ加減がひどいんですが
(はじめからクソを追求してやっているのは共通している)
あの辺はまだ許せるが、こっちは許されない時間の無駄なクソサブカル。
よくもこんなん5年近くも持てたな。
キャラ補正が切れるかストレスがキャラ補正より上回れば、価値のないもの
俺もストレスがキャラ補正を上回った結果
やってはいない。
大鳳や瑞鶴や瑞鳳は好きだったよ
他にも色々なキャラもいた。
(顔と性格が悪いのが目立つ雷巡洋艦のしばふ絵のアレとか五抗戦いじめの青いしばふ絵空母とかは論外)
がここに来て暴走が過ぎるのが目立つ。
そして、ここでしばふ絵またぶっこむとか狂気の沙汰
あれがいいとか、よく訓練された信者だろうに
自分達だけストレス貰いながらも楽しめればいいって自己中心な連中ばっかというか
自分に酔ってるだけ
テレビの身内しか盛り上がれない雛壇番組状態が結構前から分かってたが
4月からリニューアルしても抜ける人が増える一方だろうね。
他のエンタメの失敗例をさんざ見ているのに反面教師として改善せず、
色々な会社巻き込んでこれだから
学習もせず…いや、わざとなら余計に質が悪いな
巻き込むのなら身内の同人ゲーム即売会でひっそりとやれと
エンタメ会社である以上多くの人を満足させてなんぼ
この不評の数を見れば満足できる器じゃないんだろう。
それが答えだ
プレイ期間:1年以上2018/01/23
名無しさん
艦これというゲームの魅力。
それは、高難易度のイベント海域を苦難の末に突破した瞬間にあります。
費やした時間と労力が報われたという安堵。
強力な上位装備や魅力的な新規艦娘が手に入るという喜び。
未だ攻略できていない他プレイヤーに対する優越感。
そして何より、高難易度を攻略できたという達成感。
あのときに得られる感覚は、他のゲームには代え難いものです。その瞬間のために、様々な苦行に耐えることができるのです。
そう、苦行です。
前段階として、戦力強化、備蓄。
つまりレベリング、演習、デイリー任務消化、遠征。
どれも作業です。全く面白みはありません。
もう少し操作が楽にならないものかなと薄い希望を抱きつつ、日々淡々とこなしていきます。
そしてイベントがやってきました。
強力な報酬に思いを馳せつつ、いざ出撃します。
大破、撤退。大破、撤退。大破、撤退。
ポチポチと大破艦にバケツを使い、艦隊に補給をしていると、支援艦隊のキラが剥がれています。
ボスマスに辿りついてすらいないのに、資源の量がみるみる減っていきます。
運良くボスマスに辿りついた後には、大破艦だらけの艦隊と、ほとんど削れていないゲージだけが残ります。
当然、イライラします。物に当たりたくもなります。
ですがその衝動をぐっとこらえ、ネットでこう検索するのです。
『艦これ クソゲー』と。
このサイトにおいて艦これの評価が著しく低い理由の一つは、イベントで詰まり、行き場を無くした怒りを抱えた提督たちがここへ辿り着くからでしょう。このレビュー覧には、私を含む多くの提督の嘆き、悲しみが込められているのです。
「装備が悪い」「難易度を下げればいい」
その通りです。
「文句を言うくらいならやめろ」
本当にその通りです。でも、それはできません。
その「文句」は、艦これを楽しみたいからこそ、あの瞬間を体験したいからこそ生まれたものなのですから。
あの瞬間ために、今まで莫大な時間と労力を割いてきたのですから。
別に、不満を訴えようとしている訳ではないのです。
艦これをプレイできるのも、艦娘が存在するのも、運営のおかげなのですから。
ただ、一つだけ。
プレイヤーの上に胡座をかき、進化を止めたゲームは、必ず廃れます。
結局。
私もあなたも、所詮一プレイヤーでしかありません。
文句を言った時点で負けなのです。
プレイしている時点で、負けなのです。
プレイ期間:1年以上2019/06/09
背水の陣さん
面白い・現状で満足と意見しているのは殆どと言っていいほど古参プレイヤー。
一方で★2以下の低評価を下しているのは初めて半年~の新規が殆ど。
この温度差が艦これ現状を物語っています。古参の想像以上に、新規との格差は異常なほどに広がっています。
これが、「欲しいキャラがなかなか出ない!イベントクリアできない!でも楽しい!!」と言う新規が少しでも居れば話は変わるのでしょうが、ここのレビューを見る限りではあまり見受けられません。
自分が始めた2013年の秋イベントは、初めて一ヶ月ちょっとの自分でもE‐3まではクリア出来ましたし、年末には初心者優遇のコラボイベント(普段なら入手困難な船が比較的難易度の低いマップで容易にドロップした)開催等の救済措置が見られたのですが、ここ最近は熟練者でも頭を抱えるほどの過激なイベント連発で初心者の気持ちが離れてしまうのも最早自明の理としか言いようがありません。
難易度選択にしても初心者は丙のクリアがやっと、艦隊を育成して次回以降の上位難易度攻略を視野に入れようにも甲クリアでしか入手できない装備が多数必要とあればモチベーションもダダ下がりでしょう。(上級者にとっては上位クラス装備入手のために甲での攻略を半ば強要されている様なもので、それはそれでクリアできたとしても苦痛。)
確かに艦これは、資材集めや艦の育成等コツコツと地味な努力の積み重ねが物を言うゲームではありますが、現在の艦これが、いざというときそれが実感できるかと聞かれると、自信を持って「yes」と答えられる環境では無いと言えます。
自分はまだこのゲームに愛着がありいま暫く続けるつもりですが、嫌気がさして罵倒して去っていく新規参入者を否定も批判も出来ません。何しろ、自分が始めた頃の艦これはこんなゲームではなかったので。
長文失礼
プレイ期間:1年以上2016/08/24
リアル遠征中さん
艦これの利点は
ミリオタ以外
戦艦大和(2年前から戦艦武蔵)以外の名を知れた機会を設けたこと。
私も幼少期幼馴染みが軍艦のプラモ作っていてもふーん(゜-゜)でしたから。
フミカネさん以外のイラストレーターを知れた機会
新人などの声優さんを知れた機会
二次創作畑から、作曲者・アレンジャー、イラストレーターや漫画家の卵を知れた機会。
以上
それ以外は価値はないですね。
ゲームとしては小学生が作ったすごろくをパチンコ風にしたおそまつなもの
同じ、戦略ゲームなら
ガチャポン戦記
三國志
信長の野望
提督の決断
大戦略
ギレンの野望などに立ち帰った方が伊井でしょう。
なまじ美少女キャラに変えてしまった分
多くの人が冷徹な選択が出来ない仕組みになっています。
ギレンの野望もキャラクターの側面が大きいですが、冷徹な選択が出来る部分が残っています。
アニメ原典だから涙を飲んで選択ということもできるからというのもあると思います。
なぜか美少女キャラだと冷徹な選択がとりにくい。
声優の盾ならぬキャラの盾を利用したつくりになっていてストレスを溜めさせられる傾向になります。
娯楽にストレスを溜めさせられるっておかしくない?
と思ったあなたはやらない方がいいでしょう
事実このゲームを作ったプロデューサーはナチュラルドクトリン開発。その後のインタビューで「作る側はストレスを与えるのが仕事」というニュアンスの言葉を出しました。
ここで、え?普通逆じゃない?と思った方もやらない方がいいでしょう。
今残っているのはよく訓練されたマゾヒストです。
二次創作している人も多くは見切りをつけて手をつけなくなっている人も多いかと。
やっている時間より様々なヒントやネタを探しに行ったり画力向上やら引き出しを増やす時間にあてがう方が有意義という人も少なくないと思えます。
事実撤退準備している人多いですからね。
旧日本雇用体制の年功序列のような格差が広がっていて古めかしい退廃な空気が蔓延しているのが現状ですからね。
身の危険を感じたらやらない方がいい
プレイ期間:1年以上2018/02/03
平松タクヤさん
艦これというゲームを一言でいうなら
運営さんが素晴らしい。これにつきます。
メンテ時間をきっちりと守り短いメンテ時間でバグを出さないように細心の注意を払う律儀な仕事人としての面を所々で見せつけられて驚きます。プロの世界では当たり前なのかもしれませんが。そしてユーザーの意見に常に耳を傾けており常にUIなどの改良を行い遊びやすいゲーム作りを心掛けています。またデータ消失などに対してはユーザーの過失あるなしに関係なく神速でロールバックを行い即座にアカウントを復旧します。決して問い合わせに対してだんまりを決め込むことはありません。
またこのゲームの最大の特徴としてアズレンやアホライズンにある悲壮感がこれでもかというくらいにちりばめられております。明るい日常に陰をさしている史実の重さ、トラウマ、葛藤などを乗り越えていく艦娘たちのドラマがそこにあるのです。またアズレンとかのほかのゲームやってみて感じたのは簡悔要素が足りない。簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの精神が足りないことをとても残念に思います。
プレイ期間:1年以上2018/07/03
G.T.Gさん
久々にg○○gle先生の トレンドを見てみたのですが、結構面白かったです。
結論からいうと、艦これはピーク時の10分の1になっていました。
アズレンは艦これに迫ってますが、まだ抜いてはいませんでした。
艦これはイベントでwikiを調べないとクリアできない仕様になっているので、サーチが増えるはずですが、通常時と比べてほとんど変わってません。これは、新規が入ってこない状態なんだと推測されますが、わりと一定数は続けているようです。
それに比べて、アズレンはwikiみなくてもクリアできるせいか、ずーっと艦これよりも検索が少ない状態が続いています。
しかしながら、3周年で一期にもりあがったみたいで、艦これに迫る勢いになりました。まだ艦これを超えてはいませんが、時間の問題でしょう。
これは、アズレンが盛り上がったというよりも、艦これがどんどん下がってきたにすぎません。いかに、艦これ運営が盛り下げる事に必死だったのかがわかります。その成果は、十分表れたものだと思います。おめでとうございます。(笑
なお、プリコネはすでに、艦これを抜いていました(笑
プリコネは、脳死クリックでもイベントクリアできるのに、そんなのに検索勝負で負けんなや(笑
キャラゲーなのに、キャラをひきたてることをやらなかった報いですな。
分析だけしていても仕方ないので、艦これ復活のアドバイスをしましょう。
プリコネは、アニメ二期決定だそうじゃないですか。
アズレンは、アニメ二期の話で一部もりあがってるじゃないですか。
ぜひ、ハケンッゲームの先行者として、艦これもアニメ二期の話をリークしましょう。
ね、ね、その後どうなったんですか?
minatokuが口出ししなければ、成功間違いないですよ!
ね、ね、どうなったんですか?@劇場版艦これで酷い目にあった者より
映画みながら、帰りたい帰りたいって気分になったの、そうそうなかったよ(笑
プレイ期間:1年以上2020/09/25
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