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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

面白い

フェクトさん

自分のカードでデッキを作り、それに従って戦闘はオートで進みます。
使うカードによってスキルが異なり、戦闘中のキャラクターのセリフや攻撃モーションも変わります。
フラワーナイトガールはとにかくグラフィック面が凝っており、ただ単純に女の子が可愛いだけでなく、戦闘中のエフェクトやキャラの動作など、細かいところまでこだわって作られています。
この辺は運営者の努力が感じられ高評価です。
ちなみに自動戦闘は倍速にすることも可能なので、忙しいときや時間がないときは戦闘をサクッと終わらせることができます。
難易度は全体的に低めでサクサク進んでいきます。
後半になると段々と難しくなってきて頭を使いながらでなければクリアできなくなります。
基本プレイは完全無料です。
課金ガチャがあり回すと一定確率でレアカードが手に入ります。
もちろん課金しなければ手に入らないカードがあり、しかもそのカードは強くて可愛いです。
しかしフラワーナイトガールでは無課金でも信じられないくらい大量に課金ガチャを回させてくれます。
具体的に言うとガチャを回すためには華霊石というアイテムが必要で、課金する場合はこの華霊石を買うことになります。
この華霊石を運営はいとも簡単にプレイヤーに配るんです。
よってガチャでしか手に入らないレアカードを無課金者でも割と簡単に手に入れることができます。
無課金~微課金くらいで遊びたい人にはちょうどいいゲームだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/05

他のレビューもチェックしよう!

プレイして今年で3年目でしたが昨日のアップデートで引退しました。
昨年ごろからキャラ間性能インフレが止まりません。
以前はいろいろなコンセプトパーティーで極限等攻略出来ましたが、もう息してる
編成は、スキル発動クリティカル全体攻撃、ボスダメUP全体攻撃で固めた1ターンキルパーティー、全体デバフ70%+挑発回避虹またはオオオニバス、高威力ソーラースキル虹で固めたソーラーパーティー以外息してません。
その狭い中でもキャラ格差がある上、人気投票で1位をとり別バージョンで強キャラとなったキャラよりアビリティが強い上位互換キャラを半年ほどであっさり出す、ソーラーアビリティもちの多くの虹より金から昇格させた強虹の金バージョンの性能を上にする、など性能のインフレがジンバブエドル並みに止まりません。
おまけに低レアから昇格させるのに必要なアイテムは膨大な量請求されるくせに入手が非常に困難で課金でも買えず、ガチャのおまけですずめの涙ほどの数を得るだけ、必要数集めるには相当課金しガチャまわす必要があります。
ガチャで必死にだしたりスペシャルチケットでとっても、半年もたてば調整なしのより強いキャラ出されます。
底レア昇格も後発でより強いキャラ出されるだけです。
運営がやらかしても石配れば擁護する頭悪い信者が多くうんざり。
金と時間つぎ込むのもあほらしくなったのでDMM退会しました。

プレイ期間:2018/03/27

簡単ね

簡単さんさん

今のところ申し分無いくらい出来のいいブラゲー
ガチャが渋いらしいが他のゲームが更に渋いゲームばかりなので1枚しか要らないこのゲームで一体何が他より渋いのかはよくわからないが確率計算出来る身としては相対的見ても緩いガチャであえて言うならこのゲーム自体が全体的に甘々に出来ているので慈善事業の団体にゲーム作ってもらい遊んでやっているとか勘違いしてない限りはその緩さに気が付けるはず
まぁレビューの中には苦し紛れで身勝手な私怨を強引に低評価の理由にしようとして嘘まで書いてるレビューもありますが・・・
このサイト自体がそういった悪質なものも放置のレビューサイトのようですし低レベルな輩が住み着くのも仕方ないのかもしれませんが
ちゃんとゲームやってるどころかチュートリアルだけでもやれば嘘かいて点数操作してゲームの評判下げたいだけの書き込みがいっぱいあるのに気が付けちゃうほど酷いサイトってのも珍しいですね

プレイ期間:半年2015/09/22

過去の隆盛はもうない

過去の隆盛はもうないさん

FMやセンティ、虹メダル関係でバタバタしていた時期もありましたがDMM/FANZAで6周年を迎えられるのは十分すぎる結果だと言えましょう
昇華も大半が終わり、ストーリーやイベントもクライマックス間近なところが見えてきました

【良い点】
・いろんなブラウザソシャゲがある中でストーリーやキャラとのいちゃいちゃを楽しむ分には手軽
・GOGOルーレットの追加でデイリーミッションをこなすと回せてアイテムが貰えるのは毎日ログインしてデイリーミッションやる気力にはなる
・以前ほどガチャ確率が渋くなくなった
・ルナの塔的なものが立ったのだがノーマル流・やりこみ流と分けて作ってくれたので初~中級者も登りやすい
【悪い点】
・メダルが20年1月20日付けまでのキャラしか交換できないがデイリーミッションボーナスルーレットでメダルが貰える為使い所が無い(強いて言えばレベルキャップ解放の為)
・700種類以上のキャラが居るため性能調整がかなり雑
・永遠の誓いが実装されたけど700種類以上のキャラが居るのでキャラによっては年単位待たなきゃいけない
・いまだに開花が来ないキャラもいる
・これからの盛り上がるようなアップデートが無さそう

いい意味でも悪い意味でも成熟しきった、成長しきったコンテンツになったので後はどれだけコストカット体制を維持しつつ生き延びていくかというところでしょうか

プレイ期間:1年以上2021/02/01

艦これに疲れた時の箸休め

そのへんの団長さん

女の子はかわいいし星5(最大は6)くらいならまぁそこそこ出る。石も某パズドラ以上に配布してるので1.5イベントに1回くらいは11連が引けるからそういうとこは悪くない。
SD(ちびキャラ)もかわいいのでかわいい女の子をめでたいという人にはおすすめ。
ゲーム自体は戦闘は艦これよりマシ、編成の楽しさは艦これ以下。
R18版は頻繁にプレイしていれば簡単に見れるけれどカットが少ないのが難点。
パープルチューリップは必見

プレイ期間:半年2015/12/27

SDがかわいい

通りすがりの一隊長さん

とにかくSDが可愛らしく愛着がわくゲーム
全体的に絵も好みが多いし、キャラがペラペラとしゃべってくれるのも高評価
音楽は数こそ少ないが雰囲気にあっていて好みだった
ガチャが低確率といっても、そもそもはっきりわかるほど高確率のガチャを回せるゲームなんてあるのか?少なくとも俺は知らんが?

ただ気になったのは事あるごとに華霊石がばらまかれるため、課金者が全く有利にならないと思われるところ
☆6がどうしても欲しい人以外は無課金で全く問題なく遊べる
俺は無課金だからどうでもいいというかむしろ嬉しいんだが、もう少し課金者に優しくてもいいんじゃないの?w

そういえば他の人のレビューで糞運営とか言ってるのがあったけど、ぜひ普段何のゲームをやってるのか教えて欲しい
いろいろやった中でもここはかなりの良運営と思ってるんだが、ここを馬鹿にできる人がやってるゲームの運営ならとんでもない良運営なんだろうし、ぜひ俺もそんな環境でやってみたい・・・・・・実在すれば、だけどw

プレイ期間:半年2015/10/25

花騎士というゲームは基本的に月に無料で11連ガチャが2~3回出来るほど課金アイテムが手に入る
場合によっては5~6回出来る月もある
更にガチャチケが10連以上手に入り
それらでガチャを回すことで副産物もおのずと増える仕組みである
年間で色々見るなら
20万個から30万個程度課金アイテムが配られたり
ガチャチケが170枚配られたりしていることになる
それ以外のものは正直多過ぎて面倒な程である

ちなみに神姫というゲームをご存じだろうか?
1つ前のレビューでも触れられているガチャゲーの害悪を全て注ぎ込んだ様なゲームだが問題はそこではない
過去に公式で作ったwikiに何食わぬ顔で第3者が作ったていで誘導したりそこから紐付いてわかったのが公式サポーターなる工作員を公式自らが暴露し公式的に工作していることを公にしてしまったり
ガチャに強い性能のキャラを追加しある程度皆が引き終わったタイミングで何度も何度も下方修正を繰り返し行いそれを流石にミスと言うには回数が多過ぎて苦しいレベルでやらかしたり、ガチャに入ってないものをガチャの宣伝画像に付けていたり、ガチャから出るものの性能が盛られて宣伝バナーに書かれていたり
つい最近では他社の悪口を某掲示板に書き込んだなんて情報も出てくる始末
こういった運営による悪手がとても多いゲームが神姫である
なおガチャは闇鍋ガチャといって武器幻獣キャラごった煮のガチャになっている為確率は高くSSRが出ても目的のものは大抵手に入らない
またピックアップを20倍キャンペーンとかを時々やっているがそれでも確定しないので普段の確率は0.02%を切っているとか言われている
ちなみに花騎士のピックアップは大体0.25%らしいので神姫の低さは押して図るものがある
しかし世の中数字に強い人は少ないのでこういった数値に辿り着けない人が多いため20倍!なんて言い分に誤魔化されたりするものなのである
それはさておき花騎士のレビューはやたら投稿頻度が高いが異常なまでに嘘や捏造での最低評価や他ゲーのコピペでの最低評価が多い、以前コピペを指摘したらコピペで最高評価を苦し紛れに投稿し自作自演でそのすぐ後に自分で指摘するなんて工作も見あたるくらい胡散臭い状態だ
そういう行為を頻繁にライバル関係にあたる会社がやっていると噂されて居るので察するものはある
そして花騎士を強引に叩き神姫を意味もなく称賛するレビューが付けばあとは皆が考えるところではないだろうか?

プレイ期間:1年以上2018/07/06

フラワーナイトガール

よくも悪くも人を選ぶさん

プレイ3年以上。
全ステージクリア・総合力70万近くの課金プレイヤーです。
好きなゲームですので長文になってしまいました。
興味ある方はお読みください。

【良い点】
・キャラクター(特にSD)が可愛い
・こんなの欲しいなと話に出た機能を実装してきた運営の姿勢
・エンドコンテンツに無理に挑戦しなければ
 イベントを比較的簡易にクリアできるゲームレベル
・ニコ生放送等での運営や他ユーザーとのつながり

【悪い点】
・キャラクター個々を大切にはしているのだが
 毎月6人(別衣装含む)が増えていくので、
 どうしても埋没する、相対的に性能が良くないキャラが出てきてしまう
・最高レア0.5%というガチャの渋さ
  ガチャに必要な石を割合と配布してくれる 及び
  虹メダルなどの救済はありますが、
  それを加味しても当たれば事故といわれるくらいには出ない。
  スペチケをほぼ毎回買って、3年間プレイしそこそこ引きが良かった私でも
  26名程度です。
(以下はゲーム外のことなので余談)
 ・当該レビューにも何人かいるが信者的に運営を盲信するユーザーがおり
  コミュニティなどでの自由な発言がしにくい
  (彼らの意見もまっとうな部分あるのですが強要してくる人がたまにいる)

【総評】
無課金で気軽に楽しむなら4以上
今まで10万程度とはいえ課金してきた自分としては3。

以前の私なら4ポイントを下ることはなかったでしょうが、
昇華というシステムが追加されたことで評点を1点下げました。
これは下部にて説明していますが、頑張って課金して虹を集めていた人のやる気を削いでしまった面があります。
かなりの手間はかかりますが、最低レアのキャラが最高レアと同等もしくはそれ以上になることで、既存の虹の価値が相対的に下がったと考えた人が課金者の中に一定数います(昇華実装後に、68万~71万程度の総合力の戦友が7名ほど全くログインしなくなりました)
また、一度始めた昇華を止めるのも難しいでしょうし、既存ユーザーの不満を解消するために虹レアキャラのスキル調整をすることになれば、更なるインフレが進んでいきます。(そもそも虹だけでもかなりの人数がいる為、昇華含めたスキル調整はかなり困難と考えます)
その点から今まで課金してキャラを集めてきた人、キャラをそろえて強いユニット構成を目指したいという人には辛いと思います。

一方で、今までそれほど課金していない人や、今から始める(結構大変ではありますが可能です)人にとっては、配布石で昇華アイテムをためて、好きなキャラを選んで強くすることが可能なので、楽しいかもしれません。

【昇華について】
昇華は好きなキャラを最高レアの虹レベル(数名は虹の同クラス以上のスキル持ち)に引き上げてくれます。必要なアイテムの入手にはガチャ(石5個)をする必要があります。2個手に入るからおおよそ600個必要な場合には300回。
また、低レア(草)はもう少しかかります。
ただしそれに見合う能力向上はします。一方今のところ虹レアには昇華がないので
頑張って虹を引いても、草を昇華させた方が強いや・・というキャラもあります。

プレイ期間:1年以上2018/04/06

クソゲー

アライツレさん

キャラゲーだろうが何だろうが糞なものは糞、よってゴミ。
その可愛い一部のキャラも金払わないと入手は絶望的。
マンネリしてくると課金したことを猛烈に後悔するゲーム。
しかし、無課金でやると★6はお目にかかれない。
実際、7ヶ月もの間ログインを続けて、ガチャを引いてきたけど、まだ自力で★6を引いたことはない。
もう付き合いきれないのでもうやめようと思う。
新作を作ってるらしいけど、どうせ似たようなクソガチャなんだろうしここの会社のゲームはもうやらない。
バイバイクソゲー、バイバイ糞運営

プレイ期間:半年2016/11/22

友人に勧められて始めてみました。

いいところないっすよ。さん

友人に勧められて始めましたがまったく面白くない。ゲーム性がないものがあるのもフラゲーの醍醐味なのかもしれないけどそれだったらサクサク遊びたいのにスタミナ消費まで時間がかかるかかる。1ステージどれくらいかかってるんだろう?ブレイブガールプレイヤーですがブレイブガールなんて5秒で1ステージ終わる上にオートつき。こんなに長く1ステージに時間かかるなら全然サクサクじゃないしフラゲーの醍醐味を感じない。この長さならオートがないのはおかしいと思います。むしろブレイブガールくらい短いならオートがなくても納得できるけど別にゲーム性もない、1ステージに時間がかかってサクサク遊べるフラゲーでもない、オートがないので終わるまで張り付いてクリック待ち。社会人はだるいよこんなの。こんだけ時間とられるんだったら時間を忘れて楽しめるゲーム性があるものかもしくは逆にオートをつけるかサクサク終わらせるかしないと。もういいやってなっちゃいます。
僕みたいにサクサクプレイのフラゲーしたい忙しい社会人にも向いてないゲームだし、ゲーム性を求める人にも向いてないゲーム。
つまりゲーム性がなくただのクリックゲーなのにも関わらずフラゲーの中でもトップクラスに時間がかかりオートがない、アイギスのように委任出撃で飛ばす事も出来ない。ただクリックするだけで長時間プレイっていうのは一番キツイっすよ!
船とかカンパニガールズとかと同じくらいかかるんじゃないっすか?しかも特にスタミナ単価が高いわけでもないから時間かかるかかる。(スタミナ消費が大きくアイテムの数がたくさん手に入るわけではない)あの二つは長くてもオートで放置で洗い物したり、ベランダに出て煙草吸ったりといろいろ出来るからいいんだけどフラワーナイトガールはクリックしないと進みません。
結局勧めていた友人までやめてしまったので僕も引退です。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/01

戦闘とストーリーがつまらない

最初は楽しかったけどさん

グラフィックやキャラSDは最高と言えるほどに素晴らしいのですがね

自動戦闘とストーリーがつまらなさすぎて飽きてきます
長続きするゲームとそうでないゲームの差はこの2点に集約されますね


お花はストーリーと自動戦闘が足を引っ張っていて非常に勿体無い




まず戦闘について


ブラウザゲームは戦闘にまでゲーム性を求めるのは半分間違っている
とか言ってる人を見かけましたけど


それって制作側の逃げ口上でしかないでしょ?って思います


ブラウザゲーのグラブルやエロブルは戦闘でゲーム性がありますからね
キャラのアビリティを発動させるタイミングを見計らったり
敵の攻撃に応じてダメージカットや回復などの駆け引きがあるわけです


ドラクエⅣは5章から強制的にAI自動戦闘になり
ボス戦で思ったように戦闘できない事が不評で
ドラクエⅤから 命令させろ のマニュアル行動が登場しています

お花も自動化戦闘からマニュアル戦闘を導入しないと
今後は厳しいでしょう


キャラが無双になる事はそれはそれで楽しめるわけですよ



ですが

ナイドホグルのような見ているだけの運ゲーはストレスが溜まるだけですね
結局は虹や昇格虹を揃えての力押しになります

現在過疎化が進んでいる艦これを見れば分かるように
わざわざ自動戦闘運ゲーを楽しむ人は数少ないって事です


次にストーリー
これは壊滅的と断言できるほど酷い


ストーリーがお粗末すぎて全く感情移入ができません
キャラのセリフが一々長すぎです


はっきり言ってなろう作家以下です


文章を担当している人を変えるべきでしょうね


このレビューはあくまで改良の余地がある部分を指摘しているだけであり
真摯に受け止めて改良に取り組んでいく運営ならばゲームは面白くなるでしょう

逆に艦これ運営のように
業者だの荒らしだのエアプだのと決め付けて欠点から逃げ続ける事をするなら
同じ道を辿ることになるでしょうね

プレイ期間:1年以上2018/06/10

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