最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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言われてるほど酷くないよ
ドクぺさん
まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
自分は大型建造限定キャラが未コンプだったり、持っていないイベント報酬などだあったりと足りないと部分もありまが、そのせいで攻略できなかったということは今のところありません。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、なければ難易度は変わるもののクリアできないというレベルではありません。
イベントは難易度を任意に選択できるので、報酬と相談して低難易度を選ぶのも一つの手です。
最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/06
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課金はもうイヤださん
運ゲームと言われる艦これですが、
正直ブラウザゲームの中ではかなりマシなほうだと思います。
DDMに限らず、他社のブラウザゲームでも
かなりの運&課金が必要になりますよ?
寧ろ、艦これは課金に関しては課金額が少ないほうです。
他のゲームなんて、課金額5万円以上掛かるなんてのがザラにあります。
(課金アイテム買う時に注意書きが出るのも艦これくらいではなかろうか?)
PCの前に張り付く必要性もないし、気楽に遊ぶならかなりの優良ゲーム。
艦これより運要素が少なく、課金額も少ないゲームがあれば、
紹介して欲しいくらいですよ。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/23
名無しさん
轟沈といえば艦これを象徴する要素ですが、これのせいでそもそも長期運営が向いていません
ゲームの運営が長期化するごとにうっすい水増し要素で延命を図るのはどのゲーム運営も同じですが、艦これの場合は轟沈があるせいで延命=轟沈する艦娘が増える、となります
無駄にサービスを長引かせることは、無駄な轟沈を増やすことと同義でありキャラクタービジネスやゲームデザインとして失敗と言わざるを得ません
戦争の悲壮感? 無能な大本営のことですか? わざわざそれを史実のロールプレイして教えて下さっているのでしょうか? 理解に苦しみます
よく艦娘が「戦いが終わったら~」などと口にしますが終戦=サ終なので「ゲームが続けば続くほど戦争が長引き、轟沈者が増えます。サ終するまで終わりません」
これではplayerは提督ではなく漫画HELLSINGの少佐ですね。戦争中毒かよ
ここまでいくと、むしろ艦これアンチのほうがよっぽど艦娘のためなる終戦を目指して頑張ってる。となります
なんだこの異常な構造は……
轟沈というシステムは短期ならともかく長期運営には向かないダメなシステムだと思います
提督の皆さんが艦娘を思うなら、サ終についてもっと考えてbestな終わりかたを運営に提言すべきだと思いました
プレイ期間:1年以上2020/11/13
一応さん
信者がうっとおしすぎる
別に好きなら好きで構わないけど他のコミュニティでまで艦これ艦これ
しかもこんな〇ゲーやっておいて他ゲーは批判するとか本当に頭が言ってるとしか思えない
過度な宣伝は反感を買うだけだといい加減学ぶべき
こういう一部の人向けのコンテンツは楽しむならその為の場所でやっててくださいハッキリ言って気持ち悪っって思われてますよ
プレイ期間:1週間未満2019/10/06
格差さん
今回のイベントは社会人や新規お断りの難易度やギミックで正直大失敗だと感じた。
特に先行実装艦はステータス以外にも持参する武器が強力で、その艦を育てていなくても持参する武器の入手によって大きく変わってくる。
私の周辺でプレイヤーは多々いるが、E7突破組の多くは昨年の秋イベの秋月やプリンツがいるかどうか。突破していないのは年を越して始めたプレイヤーが明らかに多い。
直接先行実装艦を使っていなくても持参武器をはぎ取って使っているので、どうあがいても先行実装艦所有可否で戦力格差問題が起きているのは紛れもない事実になる。
バカみたいに理不尽な難易度設定、いつまでも出し渋る先行実装艦をどうにかしない限り、後発組の不満は高まる一方だ。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/07
せっかく最低難易度の丁を作ったというのに、対地装備が必要だったり
基地航空隊無しでクリアできる難易度じゃないと丁を増やした意味がないです。
クリア報酬装備が一切ない(突破報酬艦は貰える)のに酷すぎる。
新規やライト層用は陸上攻撃機なんて持っていないし
開発で作れるが1回の消費資材がやたら多い上に7%程度の確率でしか作れない。
これを9~12機配備するのは至難の業である。
対地装備は開発で三式弾が入手が出来るが、それだけでは突破は厳しいだろう。
他の対地装備は過去イベントの報酬や任務での入手、特定艦の持参装備である。
新規やライト層にクリアさせようとする気がないという運営の意思を感じた。
プレイ期間:1年以上2019/06/13
伝説のゴミゲー艦これさん
無能のカスが運営するゴミゲーには犯罪予備軍の屑がよく群がる
カスにゴミで屑が集約する特異点 それが艦隊これくしょん
こんな恥知らずなコンテンツが何時までも過去の栄光に縋ってデカいツラしてるのが本当に恥ずかしい
既にみっともない存在なのだから、その事実をキチンと認識して運営も信者も謙虚になりゃいいものを
艦船の擬人化コンテンツとしても後発の中華ゲーの方がよっぽど精力的に取り組んでるし、マトモにゲームに取り組み気がねえならとっととサ終しちまえよ
まあ空母信濃の擬人化の決定版は既に存在するので、今更実装しなくてもいいですわw
プレイ期間:1年以上2021/03/17
紅樹さん
始めてから2年半近くプレイしていますが、一言でいえば「ただで出来るパチンコ」いうべきもの。母港拡張、回復施設の増設等は自己判断による課金ですが、サービス開始してからの4年目になる今年はサルでもわかるくらいに母港拡張で同じ名前のキャラを2隻以上用意することと補強施設というアイテム、修理女神が必須ともいえるイベント仕様になっています。
いくらその辺に投資してもパチンコ同様出玉の分キャッシュバックなんて見返りはないですけどね。残るはデータのみ。そして時間の無駄遣い。
メディアミックス化やコラボもして息が長いコンテンツですが、4年目から誰でもわかるくらいに人事異動と運営方針がガラッと変わって春イベのぐだぐだっぷりや今回秋イベのゲームデザイナーのオナ●ー、自己満足が目立つほどひどいありさまになっています。
正直今回のイベントでサービス終了への加速が早まった状況です。
今から開始しようとする人がいるならば「悪いことはいわないやめとけ」の一言で言えますね。
おかげで切って同人活動や通常の生活に戻れそうです。
プレイ期間:1年以上2016/11/29
ラバウル初期提督さん
初期からやってるけど今回のイベで再認識した。マジのクソゲー。本当にクリアさせる気ない。てか運営にやらせたい。間違いなくクリアできねーから。運ゲーもここまで極まってきたかと再認識。システムもバグはあるしそのバグ発覚がユーザーの生放送って時点でもうアホらしい。キャラとBGMがいいんだけど結局それってイラストレーターと作曲してる人が優秀ってだけで肝心のシステム作ってる奴らが馬鹿しかいねえ。難易度考えた奴頭沸いてるんじゃねえかな。
プレイ期間:1年以上2017/09/10
あさん
「長く遊ばれてるからって!(5周年)」
「簡悔させすぎ!(イベント)」
「強くしてよぉ~(改二)」
「休みたい!(周回)」
【´謙ω介`】お腹すいたぁ~(ガン無視)
祈って!大破して!ディスプレイ破壊して!
擬人化KEN-SANがムガムガして大簡悔!
ムガールケーン!
今ならタナカコ貰える!
プレイ期間:1年以上2019/03/11
おっ一年過ぎてたさん
艦隊これくしょんを艦娘のコレクションゲームと見た場合
新規参入は極めて厳しい状況だと思います
イベントにて入手チャンス(ドロップ設定)を与えられなかったレア鑑が複数あり
よって未だコンプできていない、運営ロードマップも無いのでコンプ予定も未定
ではゲームとして見ましょう
艦隊これくしょんを戦艦シミュレーションゲームと見た場合
新規参入は驚くでしょう
世はまさに航空戦時代に突入しており、航空戦力がすべてとなっております
艦載機これくしょんとして別ゲーを出せる程のウェイトになっております
この辺りの装備が大きな壁となりあなたを苦しめるでしょう。
しかし!
まだイベにて実装される新規鑑は全ユーザーが入手可能となっているので
まだやれる、まだまえる、まだ新規参入可能
※全ユーザーが入手可能(ドロップするとは言ってない)
さぁおいで艦隊これくしょんの闇へ、まだ仲間になれるよ(^_-)
プレイ期間:1年以上2017/06/23
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