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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

高いレベルでまとまっている

FWさん

とあるブログで紹介されていて、面白そうだったので始めました。
高評価の方々が書いていることは正しく、よく的を得ている思います。
オンラインゲームの評価はアップデートにより変わっていくものですが、ここをみても分かるように安定して評価されています。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/07

他のレビューもチェックしよう!

良い所と言えば SD が滑らかで、見ていて楽しい所くらい。
後は随所に見られる遊び心くらいでしょうか。

他は普通かそれ以下という印象。
・隔週で更新されるイベントはほぼ2カ月間隔でルール・システムの使いまわし
・いつまでたってもフルオートが実装されない
・実装時期が古いキャラはSDが地味な印象(更新は殆どない)
・排出されるレア・最高レアが好みのキャラとは限らない
・ガチャは他のソシャゲに比べてマシというだけ。
 同じ投資額を家庭用ゲームに使ったらもっと楽しめているはず。
 後悔しない為にも冷静に考えてみる事を勧める。

まぁ、無課金でなんとなく遊ぶ分には良いと思います。
課金はFKGを愛してやまない重々々々々課金者様にお任せして
欲張らずにちょこちょこ遊ぶ事をお勧めします。

プレイ期間:半年2017/08/30

つまらない

名無しさん

ガチャへの不満が多いみたいですが、自分もその通りだと思いますね。
そもそも、盛り上がる要素がガチャしかないのにこれだけ渋ければ不満が出てもしょうがないですよ。
読む気も失せるストーリーに寒いキャラの絡み、ワンパターンなイベントといろいろきついです。
育てたキャラの活躍が見れるといっても、ゲームバランスは悪いですし、レアの格差、スキルの格差、能力の格差とキャラゲーとして見ても首をかしげてしまいますね。
たまに発売されるスペシャルチケット(5000円)をありがたがって買う人達を見てると飼いならされているなあとも思います。
そういう人たちに不満を言うと10にも100にもなって返されるというも他のレビューでも触れられていますがこれもまたその通りです。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/04

暇つぶしにやってみましたがまぁ苦痛です。何の工夫もなくつまらないクリックゲー。かといってオートでステージを進めることも出来ず、その場から離れられないで張り付きクリックし続けないといけません。社会人だからライトにゲームを楽しみたいという感じでこういったゲームをやり始めたりする方は多いでしょうが、これは張りついていないといけないので社会人に向きません。これだったら既存の据え置きゲームでもやった方がマシ。それをやるのが面倒だからこういう適当な何の面白みもないがライトに楽しめるゲームをやろうとしてるのにニートが喜ぶような仕様。プレイ中ずっと張り付くんだったら据え置きゲームで楽しむわ!

プレイ期間:3ヶ月2017/06/29

このゲームはとても簡単でお手軽そして可愛いが揃った癒しゲーですね
しかも運営が課金アイテムもスタミナ回復アイテムも配りまくるのでスタミナ課金をする必要がなくイベントで課金が要らないと来たもんです

つまり配られてる石はほぼ全てガチャに注ぎ込んでも問題ないということです。
またピックアップも異常なほど仕事をするのでそれも相まって確率の低さの割に下手に確率の高いゲームに比べて欲しいキャラが思ったより出ますね
最後に一つ前の嘘つきレビューアーが言ってるキャラが可愛くないというのは簡単に嘘だと証明出来ますね
このゲームベストグラフィック賞取ってるのでもしこのゲームのキャラが可愛くないと本気で思うなら世間一般と余程センスがずれているということでしょう自分のナンセンスな感性をまるで全員がそうだと思わせるような内容の威力業務妨害にあたるとても悪質なレビューですね

プレイ期間:1年以上2017/07/23

石を配りまくるし、スタミナ50%回復もデイリーで拾えるし、無課金・微課金には優しいゲームです。
倉庫拡張も石でできるので、倉庫周りのストレスは少ないです。

ガチャは最高レアの虹レアはほとんど出ませんが、その下の金レアはそこそこ出ます。
ただ、中盤以降は戦力にならない銀レア、クエストのドロップで拾える銅レアもガチャに大量に含まれてます。
石を配りまくる仕様上、仕方ないのかも

これらだけなら満点でしたが、色々とリアルの時間を拘束されるゲームです。
特に収集イベント。
交換用アイテムを集めるため、何度も何度も同じマップを周回させられて退屈ですし、戦闘スキップもできません。(戦闘高速化はありますが)
大量にある再復刻クエを消化するのかと思うとウンザリします

マニュ召喚鍵、レイドボスイベントは、召喚鍵・レイド用スタミナを一気に消費…となかなか便利な仕組みがあって嬉しいのですが
収集イベントもスタミナ一気に消費…など修正してもらいたいものです。

プレイ期間:3ヶ月2018/05/20

可もなく不可も無いよくあるキャラゲーです。
シナリオは普通です。
ゲーム性は皆無ですが他のゲームのサブ、ゲームをガッツリやる気の無いライト層にはちょうどいいと思います。(ただしコア層のステージをプレイしようと思ったら、それなりのお金が掛かります。)

このゲームの良い点としては小難しくなくポチポチとクリックするだけで後は眺めているだけの良くも悪くも脳死ゲーという所でしょうか
メインのゲームにするにはアレですがサブゲーとしては丁度いいと思います。

悪い点と言うか引っかかる事が幾つかあるので個人的にう~ん・・・という所をいくつか書かせてもらいます。(あくまで個人的な感想です。)

コア層のステージだけなら兎も角、メインストーリーも進むにつれて重課金勢じゃないと見る事が出来ない(クリア出来ない)と言うのはちょっとどうなのかと思う。
じゃあ重課金しろよって話なんだろうけどね・・・
様は無課金・微課金はいらないと言う運営のメッセージだよね。

次にキャラゲーなのにと言うかDMMのゲームのほとんどがそうなのでしょうがないとは思うのですが、キャラ絵のほとんどが酷い。
少しでも無名を使って経費をケチりたいのだろうけど
もう少しマシな絵師さんを連れてくる事は出来んのか!
シナリオは目を瞑るとしてもキャラゲーなのにちょっと酷い。

次にこれは団長個々の性癖の事でもあるのであまり言わない方がいいんだろうけど・・・
ロリキャラのHシーンはいらなくない?ちょっと痛々しいんだが

後は運営のキャラ設定やキャラの能力バランスやキャラの扱いの落差などあるけど書くのが面倒くさいのでいいや(笑)
まあ色々書いたけど、ライトに遊ぶんだったらそこそこに、それ以上を求めるのなら札束ビンタの何処にでもあるキャラゲーです。
興味を持ったら遊んでみてください基本は無料です。

書き忘れてた!
この花騎士の様々なレビューを読んでゲーム以上に運営に興味を持った人もいると思うので一言・・・

「ソシャゲ運営と名の付くものに碌な者なし!」

プレイ期間:半年2018/05/08

ダメだこりゃ

末期ガンさん

同じ形式のイベントを延々と繰り返しているだけの、変化の無い直ぐ飽きるクソゲー。
大大的な宣伝で実装される新要素は、従来とほとんど変わらない内容で直ぐに忘れ去られる。
結局ガチャを回す以外の楽しみが一切無いが、ガチャの確率が渋すぎてロクなキャラが出ない。

ガチャから出ないからと言って五千円チケットを買うのだけは絶対に止めた方がいい。
変化の無い単調さでほとんどログインしなくなり、後悔することになるから。

プレイ期間:3ヶ月2017/02/25

歪なキャラゲー

かにみそさん

無料ガチャからも出てくる銅キャラが課金ガチャからも汚部屋に降り積もる塵のように排出されてくる
無料ガチャからも出てくる、あるいはゴールドで購入可能な銀キャラもそこそこ課金ガチャから出てくる
が、圧倒的に銅キャラの排出率が高く11連全部銅キャラという可能性も0ではない
銅キャラ・銀キャラの数が多いならそれはそれで図鑑集めの楽しみもあるだろうけど、数的に一番多いのはガチャ金キャラ
弱い代わりにピーキーなスキルを持ってる、とかならまだ使い道もあるだろうけど大体金の完全劣化版
金キャラならイベントで2週間に1体は入手(復刻含めると計2体)可能だけどガチャ金の劣化みたいな性能だしそもそも可愛くないので育てる意欲がわかない

イベントストーリーはよく言えばライトだけどお寒い話が展開されるものも多い
キャラ・スキル・性格も結局ハンコっぽい

最初は軽い作りで気軽にできて面白かったけど、キャラゲーのくせに売りのキャラが手に入りにくい・どうにもマンネリ感が漂うってところでモチベーションがダダ下がりです

プレイ期間:半年2016/04/21

片手間にはいいけど

ないようがないようさん

キャラに凝ってる分、内容が陳腐なのか?
その分、片手間に遊ぶには良いけど
ジックリ遊び込めるということはない。
おフネ集めが面倒くさいという人にはいいかも?

このゲームは、キャラがウリなんだろうけど
その割に、上位キャラを徹底的に出し惜しみしてくる。

最高ランクのレアキャラのガチャ確率は、僅か0.5%・・・

花騎士を始めた頃、それは無課金だからだろう。
と思っていたのだが

『課金しても変わらない』と聞いて

マジドン引きした。



あと、余談になるが
コミュやwikiで、不具合の不満を書き込むと
工作員だのバイトだの発狂する人がいる。
しかし、あの狂信的な運営擁護の方が
よっぽど工作員やバイトに思える。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/26

まずレアリティ昇華の件について

アイテムのために1000個以上華霊石を消費します(今は11連の石消費がお安くなってますが)
虹1体を引こうとする場合でもそれくらいには消費するため、投資としてのバランスは取れてるのかなぁと

ガチャで虹を狙った副産物として考えれば、爆死しても残るものがあるだけマシだとは思います



次に本題
お花のストーリーについて


他ゲーと比べるとどうしても見劣りしてしまいます


当方が今までやってきた【ギャルゲー的】なノベルゲーだと
泣きゲーと言われたAIR、リトバス
型月の月姫、歌月十夜、Fate無印、
一時期話題になったひぐらしなどがありますが


Fateやリトバスを超えるどころか、ひぐらしにすら及ばないって感想ですね
お花で泣き要素や熱い要素ってあったっけ?と疑問


ギャルゲーと比較としてもこれなので
シュタゲとかが好きな人とかは、お花のストーリーがいいと言われて始めても間違いなく肩透かしをくらうかと・・・

アニメと比較した場合も
トップをねらえ、グレンラガン、キルラキルのような熱さはなく
ブララグ、まどマギ、リゼロみたく緊迫するシーンも皆無

泣く要素についても
あの花、ポケットの中の戦争クラスのものはないです


お花のノリとしてはらきすたとかけいおんが一番近いですかね
キャラはかわいいけどストーリは・・・
イベントはエンドレスエイトを延々と見せられてる感覚です


まだクレしんのヘンダーランドの方が楽しめるでしょう


やけにストーリーを推されてる人はもう少しいろいろなものを見た方がいいんじゃないかなぁと
もしかしたら運営の文章おじが投稿されてるだけかもしれませんけどね


お花はキャラが多すぎることもあり、キャラの性格が掴みにくいのも難点
新キャラを出してアピールさせることも大事かもしれませんが
既存のキャラを魅せるイベントも必要じゃないかと思います

イベントの中で記憶に残っているものも、輝ける光華の姫君のみ
シクラメンとカトレアの絡みが印象的だったなと
他のイベントは残念ながら内容が思い出せません


別にグラブルの肩を持つわけではないですが
ユーザーからうざいと嫌悪されまくっていたウェルダーが、レンジャーサインのイベントで一気に株を上げ、好印象を持たれるようにまでなった例もあります


脚本の匙加減でキャラの魅力が増しますので、お花もストーリーに力を入れて欲しいなと思いますね

プレイ期間:1年以上2018/03/28

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