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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

高いレベルでまとまっている

FWさん

とあるブログで紹介されていて、面白そうだったので始めました。
高評価の方々が書いていることは正しく、よく的を得ている思います。
オンラインゲームの評価はアップデートにより変わっていくものですが、ここをみても分かるように安定して評価されています。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/07

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閉塞感

現実さん

引退時点で戦闘力は42万ちょっとあったかな
極限任務は途中までやってたか

頭打ちになって引退
ここからはコスパが悪すぎる

プレイ期間:半年2016/03/15

目糞花糞

カエルさん

酷いサイトとか言いながら星5レビューを書き続けている信者様、お疲れ様です。酷いと思うならば、無視して楽しんだ方がご自分のためになると思いますが。好きなゲームが酷評されて悔しいのは分かりますが、楽しめない方だっていて当たり前だと思いますが。余程きょう狭量な方なのでしょうか。

ガチャは糞だと思いますが、計算のできる頭のよろしい信者様には優良なようです。安心して課金できますね。こじつけで、課金石を配ることが多いので、それで挑戦したほうがよろしいかと私は思いますが。

世界観などは一応設定があるみたいですが、イベントの全く面白味のないストーリーなどを見る限りでは、話で楽しませようという作品ではないのが分かると思います。ガチャやらイベント報酬のキャラを育てて楽しむくらいでしょうか。

私はあまり楽しめませんでしたが、単調な作業をコツコツ続けるのが好きな方にはおすすめできるかも。初心者は厚遇されてるらしいので、石なりチケットなりでお気にいりか、高レアの当たりキャラを引いてからスタートすると尚楽しめるかもしれません。高レアでも格差があるので。

プレイ期間:半年2015/09/22

ガチャクソ

もっこすさん

ガチャを回すための石は頻繁に配られてはいるが最高レア排出率0.5%と言うあほみたいな確率。.最近インフレがひどくなってきてそのまず出てくるかもわからない最高レアキャラにまで性能格差を広げる始末.配られる石で準レアキャラはたまに出たりはするが最近の新たなステージなどではまず準レア20人揃えたとしてもまずクリア不可能に近い難易度になって来ている。一応準レアでもクリアは可能だがそれもアビリティなどを考慮した編成にしないと結局クリアはできないので課金が必須。数か月に1度くらい準レアか最高レアを一人貰えるチケット5000円を買って強いキャラを揃えていどむのも良いが今更揃えようとしても半年以上かかる。課金するならよーく考えてしたほう良い。適当に遊ぶなら暇つぶし程度にはなります 

プレイ期間:1年以上2017/04/02

結局いくらキャラがよくても手に入らなければ意味ないんだよなぁ
キャラゲーなんて手に入ってこそ愛着湧くのにねぇ
まぁ、戦友が持っていれば戦闘アクションとかは見れるからいいんだけどね。
でも18禁やってる人は寝室見れないからエロが欲しい人はダメですね。
まず欲しいキャラが金や虹キャラなら諦めて他のゲームをすることをお薦めします。
レアキャラ欲しかったらジャブジャブしてガチャしろ?お断りだね。
こんな最高レアが0.5のクソガチャなんてまぁ確率公表してるだけマシだけどね。しかし9割以上無課金でひけるものだからかなり酷いガチャとは思いますけどね。
↓で50万課金して虹でない人(まぁ真実かどうかはおいといて)もいるから
お察しですね。まぁ確率わかっていて課金してガチャひくのは自己責任だから
同情はしませんがね。私は虹なんてないものと思っていますし、今のガチャ確率で
虹目当てで引くなんて普通の人には無謀な賭けですからね。
あとゲーム内容についてはクリック連打ゲーなので手軽な分飽きも早いです。
基本作業になりがちなのでゲームとしては評価は0点です。
私もメインユニットが銀や過去のイベント金なので、もう育成も終わってしまって
することもないし新キャラもひけない。極限なんてクリア無理だしもうログボ貰うだけです
課金はする必要性は0です。配布の課金石で十分です。絶対課金してはいけません。
ほぼ後悔することになるでしょう。
課金収入が減ればガチャ仕様も緩和があるかもしれませんので、普通の一般人は課金は控えたほうがいいでしょう。



プレイ期間:3ヶ月2015/10/21

ゲームシステム変えるしか無い

正直もうやること無いさん

序盤(2015年冬~2016年末ぐらいかな?)は面白かったです。
イベント金ユニットも活躍させることもできてデイリーミッションをこなすのも楽しかったですし、キャラが増えてくることに対しても喜びを感じ、そこそこ楽しんでいました。
開花・咲が導入され総合力も72万が最高ラインになりました。
正直、71万5千を超えるとほぼもうやること無くなります。
そりゃ三年近くプレイしていたら総合力も欲しいキャラもほぼ手に入ってコンプ状態、やること無くなります。なくなりました。
新規のためにSR(このゲームで言う「金」キャラ)の封印石(スカチケみたいなもん)を配ってるようですけど、正直15年のキャラ、16年のキャラ配られてても使い所が見いだせません。
というか現状のフラワーは1T目にスキル発動確定させバフを撒けるキャラを入れて火力出せる子で殴る、というのが主流に為ってきてデバフだCriticalだ属性だっていろいろ話は出るんですけど結局オススメに上がる虹上位キャラを入れてなんぼ、って形になるんですよ。
ぶっちゃけ、ソーシャルオンラインゲーム初期の「強いキャラ(SSR)」をデッキに入れて殴る(オート)と全く変わりはないです。
正直そういったソーシャルオンラインゲームのゲーム部分演出を派手にした、それだけです。
初期もデンドロビウム(結構初期の最高レアで最強に強いキャラ)+シンビジューム(金ですが1T目のスキル発動率を2倍に上げるというチートに近いキャラ)コンビでパーティ組んで無双させていた時期もあったぐらいなんですが。
なのでSR(金)キャラはほぼ人権無いです。昇華という金キャラを最高レアの虹キャラに変えるシステムもできましたがゲームバランスがとにかく1T目で火力出すって形が悪い意味で昔から変わらないんでどうしようもない。

運営側からも廃課金ユーザー・古参ユーザーの腕試し用マップも作っては居るようなんですがまぁ廃課金や古参からするとそんなにガッツリ腕試し楽しい!って感じではなく“持ち物検査”系というかまぁそういう感じになってしまいまして、特定の金・低ランク虹だとまず攻略は無理です。(アンプル漬けしたりしているなら話は別かもしれないんですけど)
で、また運営自体その低虹やら金のアビリティの見直しが入るのでエンドレス調整って形。
スペチケやらメダルやらで貴方の手に入れた0.5%の虹は強いですか?と聞かれたら間違いなく後者でしょう。実際使える虹やら昇華虹を現状見ると30キャラいたら良いよね、位。
昇華によりレアリティの差が無くなって虹でもベンチウォーマー化するキャラは多くいます。(まぁ400位上キャラ居るししょうがないとは思うけど)
ゲームシステム変えるしか無いだろうなーってレベルまで来てると思いますよ

ここは詫び石配る!石配る!って思われてるようなんですけど実際のログボキャンペーンとかはスタミナ回復薬みたいなものを配るように為ってきて実際の石は30個前後ですかね、そんなに多く配ってるわけではないです。
メンテが長時間伸びたりした際にガッと石を配るだけでみんなそこを見てるようですけど実際はそんな石配らないです。
オト○の方が☆5配ってますね。あっちは最高レア確定のチケットですけど。
やること無いからキャラ追加する、でもバランスは取れない、ガチャまわしてほしくて昇華石実装したけれどもどんどん毎週壊れに近い昇華キャラが出てきてユーザーとしても簡単に「昇華」させれないって感じです。
ポイントで回せるガチャですら0.8%という渋りっぷり。天井無し。
100連回して銀しかでなかった、普通にあります。
石1000個(7万円)でPU虹出ますか?出ないかもしれないしPU外し虹かもしれないから沼。やめといたほうが良い。

まぁある程度課金してきたし引くに引けない状態に為ってきたんでサービス終了まで付き合うつもりでは居ますが、現段階で新規ユーザーが楽しく遊べるか?と問われると微妙な点がいくつか存在します。

プレイ期間:1年以上2018/06/16

石を頻繁に配るので他のゲームよりガチャが回しやすいですが★5以上のキャラが出にくいです。
どうしても★5以上のキャラが欲しいのであればSPガチャを購入すれば確実に手に入ります。
最近の虹開花は新しいキャラがほとんどなので初期虹の方を優先にしてほしいものです。

プレイ期間:半年2016/10/08

楽しいですよ

名無しさん

これはキャラゲーだから合わない人もいるのは仕方ない。
ゲームはマウスをカチカチしていればすぐ終わる。イベントは簡単だし。
スタミナを消費すればいいだけだから、そんなに張り付いてる必要もないのが良い。

大体ここでの評価はガチャに関しての事が多いけど、自分はガチャに関してはそれほど不満はもっていない。大体が貰った石で回せるのでそれほど課金もしていない。200個くらいになったら22連して出なかったらそこで終わり。出たらラッキーくらいに思う。
ガチャが外れて☆3や☆4のキャラが出ても他キャラの強化に利用できるようになったので前よりは良くなった。残りの石は育成に使うので全部ガチャには突っ込まない。
最近スタミナを回復するアイテムがデイリーで手に入るようになったのでスタミナに石を割る必要性が減ったのも良いところ。

たまにある課金スペチケは本当にそのキャラが欲しいと思ったら使うと良いと思う。結構なお値段だし。それと☆6キャラはガチャでは絶対に出ないと思った方がいい。そのための救済処置ですかね。ガチャで☆6キャラを絶対出そうと思うんだったらチケット使って取った方がいいですね。

所詮はキャラゲーだから気に入った子がいなければ楽しみも半減だと思う。
ここで低レアの事を言われているが、気に入ってる子は☆2キャラ。アビリティもなければ開花もない。それでも咲かしてフルアンプルゥにして強裝備を付けて極限にも連れて行ってる。楽しいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/12/11

工作と火消しに全力の集金箱

工作に全振りさん

---------------------未プレイさんにもわかりやすい現状の説明------------------

エンドコンテンツが最高レア5~15人程度は必須、特定の異常に強いメンバーなら5人程度でもクリアが可能
そのエンドコンテンツが他のコンテンツを触る意味がほとんどないほどに各種収集効率がよい

ガチャの最高レアの排出率は0.5%で次のレアが6%だが6%のレアは9割が戦力にならない
その他の93.5%は便利アイテムですらない売却するだけのゴミ
ちなみにその0.5%内でも当たりはずれが非常に大きく最低の数人は6%の準最高レアに絶対に勝てない低性能

配布石は見た目上多く月に150~200個配るが、50個で11連で○○以上確定とかの類もないので確率に対して全く不十分である

ちなみに石は1万円で133個≒33連できるかどうか程度

5000円で2、3ヶ月に1度一部の最高レアを選んで取れるチケットを売る
ただしその時点での環境最高レアはたいていが最新のキャラで、それは取れない

-----------------------------現状の説明ここまで------------------------------

まぁ終了を待つばかりのオワコンです。
ニコ生やったりフィギュア出したり一時はメディアミックスがごり押しされてましたが
あまりにひどい課金至上主義で内容が薄かったので客が離れそれがずーっと足を引っ張り同人界隈でも鳴かず飛ばずで今はコンテンツとして死に体です。

推定アクティブユーザー数が恐ろしい勢いで下がっており(ツイート数や二次創作数やwiki閲覧者数など誤魔化しの効かないところを見れば一目瞭然)

もはや運営努力で顧客を集める、引き止めるのはそこそこにして
業者に依頼して過疎っていないように見せかけることの方に力を入れているような状態です。

少し下でも明らかな業者がキャラゲーだの無課金だの臭すぎです、他の方も反論されてますが…
レビューサイトに明確な嘘や肝心なところに触れられていない内容が投稿されていても反論する人間が少ないレベルの過疎末期です。
まともに人が多いゲームであれば袋叩きにされまくって晒し上げられるレベルの大嘘だらけなのですが。

もういちいちエアプ業者の書き込みに突っ込むのもアホ臭いのですが少し下の業者の絶賛書き込み2件へのツッコミ。

>クリアに困ることがありませんし
嘘。配るのはスタミナ回復だけなので困る、重要なところはほぼ全て0.5%排出の中の更に強キャラ多数が必須という業界最低レベルの札束バシーン仕様

>最高レアも手に入るどころか好きなのを選べる機能までついたので無課金プレイが更に捗る
課金での高額チケットの話でこれも嘘。無課金では月に30連ほど0.5%のクソ抽選のみなのでそもそも最高レアが取れないに等しい。
5000円というパクり元のグラブルのスペチケ3000円なのを悪化させた価格、しかも選べるのは最新を除いた型落ちキャラのみ。

>開花しないでも全ステージ全コンテンツがクリア出来てしまうため
ほぼ嘘、不可能。仮にできるとしても何十万何百万かけて運営贔屓の壊れキャラのみで固めた最上位の廃人のみ。

このように内容をわかっている信者が苦し紛れの擁護をしてくれる、ですらなく

さわりだけ知らされているような工作業者が事実と全く異なるトンチンカンな絶賛を繰り返している状態で目もあてられない!
工作料いくらぐらい掛かってるんだろう?意外と安いのか?

もちろんゲーム内では恐ろしい勢いでインフレガチャ集金が進行しており皆呆れ返って次々とやめていってるような惨状。

サービス終了は来年か?再来年か?

悪徳ガチャに払わせることや風評工作で悪評を封じ込めることについてなりふり構わなくなってきた感じがあるので
終末感や運営の焦りを見るために冷やかプレイしてみるのもある意味ありかもしれないよ!

まぁ世間的には煙たがられてるというか、関わった時点で負けの類なので底辺中の底辺を見たい奇特な人でもないと辛いだろうけど。

じゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章 で検索!

このじゃぶじゃぶ~の一文、信者は一時捏造だ!と騒いでいたようですが上の人が認めちゃったみたい。。。

プレイ期間:1年以上2017/06/24

毎日ログインして石貯めて、ガチャで金以上出しては育成しまくってる人にとっては面白いでしょうね、かつての自分もそうでした
ある程度キャラも育ち、ガチャではずればかり引くようになれば飽きますよ、必ずね
進軍ではひたすらクリックするだけでどうしても作業の域を出ないしイベントキャラはお世辞にも可愛いとは言えない娘ばかり
かといってガチャの確率は異常に低く単価も高い上、10連したらSR確定などもないので課金の旨みは全くない
チケットはあっても年に3、4回でDMMのゲーム自体割りとすぐ終わる物が多いので課金するか戸惑う
そんなこんなでゲームが手軽な分飽きるのも早いです

あと良運営らしいですが、他所のゲームでも表示がおかしいからと緊急メンテを行ってデータを巻き戻したことがありました
が、そこの運営はガチャの抽選結果は確認しており、巻き戻しで返ってきた石を使わずに個人で問い合わせすればメンテまでにガチャで出したレアキャラを渡しますよ、という対応でした
詫び石2個で済ませた運営と比べてどちらが良運営でしょうね?

プレイ期間:半年2016/07/01

フラゲのゲーム性

ぷりんさん

そりゃコンシューマーと比べたらどのゲームも戦略性やゲーム性は低い。
だけどちょっとしたところに工夫があったり少し戦略性があって暇つぶしにちょうど良いくらいのゲーム性っていうのがフラゲでのゲーム性な気がする。
花騎士をプレイしてる人は分かる通り、その暇つぶしフラゲーの中でもゲーム性はまったくない。じゃぁどの辺を楽しむポイントがあるのかと言ったらキャラだと思う。
でもそのキャラが他のフラゲと比べてもガチャの確率が悪すぎてまったくキャラを集められない。このキャラ集めこそが唯一の売りなのに。
ガチャしなくてもクリア出来るとかそんなの関係ないから!ゲーム性がない以上、クリアしても面白くないし、それが目的じゃない。だったらやる意味はないんだよ。ただのクリック作業なんだから。
キャラを集めて楽しむ事がこのゲームの面白さなのにガチャが渋すぎっていうのは致命的。よってキャラゲーとしての面白さもない。

プレイ期間:半年2016/03/30

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