最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
高いレベルでまとまっている
FWさん
とあるブログで紹介されていて、面白そうだったので始めました。
高評価の方々が書いていることは正しく、よく的を得ている思います。
オンラインゲームの評価はアップデートにより変わっていくものですが、ここをみても分かるように安定して評価されています。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/07
他のレビューもチェックしよう!
名無しさん
1か月未満しかプレイしていませんが、私は面白いとは感じませんでした。
特に不満と感じた点は羅針盤?のパネルの運ゲーで何回も同じクエストを
周回するところ、進化素材のドロップ率が低すぎ
コモンや低レアも進化次第で使えるようになっていることは評価しますが
あまりにもレア格差がありすぎ、金でも当たり外れがあまりにもありすぎる
最高レアが0.5%というキチガイ確率(これは有料ガチャ引かなければいいだけ
ですけどね)
良い部分は2Dキャラが〇、戦闘の派手さもいいです。
まぁ、課金石もある程度ばら撒いてくれるので、無課金でもそこそこ遊べましたが
下のレビューでも見受けられますが、ある程度育成が終わると急に飽きますね。
イベントも最初のうちはほぼ参加してもクリアできないこともあり散々泣かされました。
ただ1つ言えることは基本金かけてのバシーンゲーなので、好き嫌いがはっきり分かれると思いますね。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/27
雪見さん
このゲームが結構好きでしたが引退しました。
団長レベルは140以上まであげ、総合力は49万程。
虹は一度も自引き出来ませんでしたがスぺチケは買いました。
嫁(金)+虹4人を助っ人に揃え、私が始めた時のイベキャラが1週して復刻で戻ってきたのを機に退会することに。
【花騎士のいいところ】
イベントキャラが初心者でも入手出来る!
SDはとても可愛く動くし、石は頻繁に配られるので育成には事欠きません。
メンテは最近延長しがちですが運営の対応も良いです。
【やめるきっかけ】
①開花
開花が実装されましたが、それと同時期に既存キャラの別バージョンがでました。
草や銀はともかく、これが全ての金・虹・別verに実装されることを考えると相当時間がかかると思いました。PCに拘束される時間も増えました。
②作業ゲー感
クリックに関しては全然余裕ですが、20人の主力金虹メンバーが育ってくる頃には大抵の任務が余裕になりました。クジラも育ったイベ金と戦友の助っ人を足せば勝てます。
そうなると切羽詰まってガチャを回す必要もなく、イベントはSDと石のために何となく参加するようになりました。
③100円ガチャに手を出しはじめた→出費が増えた
石を貯める余裕が出てきましたが、華霊石を不確定なガチャに使うよりも育成や枠拡張に使ったほうが有意義だと思いました。代わりに100円で毎日ガチャすれば金キャラくらいなら手に入るだろうと考えたのです。結果散財に繋がりましたが。
④自己満足のゲームだと改めて気づいた
これでも花騎士を始めたときは随分と満足のハードルが低かったんです。
嫁がいれば満足→イベキャラをゲット出来れば→通常任務が全部クリアできれば→嫁のいる1軍を強化したい→1軍に虹を1人でいいから欲しい→虹一人じゃ足りない→極限をクリアしたい→20人全部ガチャ金以上に→クジラ任務を余裕でクリアしたい→総合力はせめて45万以上になりたい
一番好きなキャラは4穴フルアンプルで育てきっているのに、惰性でガチャを回すのは無駄にお金を使っているのではないか・・・と感じました。
それに戦友さんから見えるのはいつだって主力の5人だけですし、私が何人新キャラを引いたところで最終的には自己満の域なわけです。
末永く花騎士に時間やお金を費やしたい方、あるいはガチャへの自制心がある方にはおススメします!
プレイ期間:半年2016/09/03
ロイエンタールさん
このゲームの売りである「じゃぶじゃぶ課金」では、確実にもらえることもないのでギャンブル性が高く、ヘタすると艦これの大型艦建造で「大型艦を入手したければじゃぶじゃぶ課金していってね!」ということになる。
そういうことでは(限定的だが)9万円で確実にキャラがもらえて、ミスがあればきちんとロールバックしてくれるグラブルのほうが一枚上(パクリゲーの方はそちらができなかったご様子)。
☆5、☆6キャラを持っても1枚だけではスキルや装備などで限界があるから、スキルや装備なが完全で確実なイベントキャラに依存せざるを得なくなる。確かにキャラの上限解放アイテムを交換するところがあるが、それもしょっぱくイベント事に上限アイテムを奮発しているグラブルには及ばない。
確かに課金しなくてもイベントキャラなどでも十分であるが、これはグラブルでも同じことは言えるというより、イベントはあくまでも接待なので初心者でもやれる仕様にするのが当然で、艦これが異様なだけで商売では当たり前。戦闘も単にクリックするだけで、艦これと同じオート戦闘だから、倒す敵を選択ができて、スキルなどが使えるグラブルのほうが楽しめる。
強いて言えば、何も考えず頭フラワーナイトにしてじゃぶじゃぶ課金してくださいということであり、都合が悪くなると「石をばらまいてくれるから無課金でやれる」などというが、これも罠で「無課金でもいけるから、確率下げてもいいだろ」ということで景表法から避けるのが狙い(これは大型艦建造でもあった)。
というより、グラブルで問題になったのもガチャの賭博性であるし、ガチャシステムでは問題があるから確実にキャラをもらって、それを育成する方を選択したのはそのため。
確かにキャラが可愛いというだけなら艦これと同じで、その艦これ運営よりも良運営ではあるが、それは「艦これよりはマシ」というだけで、他のゲームより劣るゲーム性や調整では課金する気を起こす人が出るのかも疑問。それが商売であるから、そこのところをしっかりして欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/07
風に乗ってさん
・キャラ数が多く現在500人を超え、それぞれが輝く個性を持った良い子たちばかりです。寝室に加えて、アプリ版からはデートシナリオもなんと全キャラ一挙に実装されクォリティも高くキャラたちにより親密さを感じる内容になっています。
・SDもよく工夫されており、戦闘中はもちろん庭園でも遊べるもので、ちょっとした寸劇も作れるぐらいバリーションが豊富です。
・WebMoneyAwardで「運営の良さ」を理由に入賞するぐらい、配布量が多くまたユーザー目線の改善を多くする運営です。無料で遊べる範囲もかなり広く、なによりプレイが快適で一番続けやすいタイトルです。
・新キャラのピックアップ率も改善され最高レア1%(うちピックアップ0.6%)と業界有名タイトルの水準レベルには出やすくなりました。仮にでなくとも定期的に販売されるスペシャルチケット、300枚持っていれば即入手可能な虹メダル等の手段が用意されているため定額でゲットすることも用意です。また季節限定キャラがいないのでいつ始めても好きな最高レアのキャラを入手できます。
・キャラクターコンテンツが充実する一方、ゲームバランスは常に爆弾を抱えています。
・まずマップ攻略中は指示をほとんど出せず、キャラのカスタマイズもほぼ固定値で基本ステータスをアンプルや装備で多少高める程度しかできません。
・昇華というレアリティを最高レベルまで高めるコンテンツが実装された時、あまりの極端な性能格差に最高レアキャラの性能が一斉に見直されるという大騒動に発展しました。同じ最高レアなのに明らかな下位互換キャラは今でも存在します、というか増え続けています・・・。
・昇華ショックも薄らいだ昨今、限界突破という新たな育成要素に虹メダル400枚を要求する事態が発生しまたもや炎上。Lv上限を80→100に引き上げるものなのですが、お得な課金専用ガチャを利用しても1キャラあたり6000円をとられる計算となり強気な価格設定に一般ユーザーがついていけなくなった感があります。即レート修正の告知が出されましたが、業界の闇を感じる瞬間でした。
・同時に実装された高難度コンテンツも既存とは一線を画する攻略難度であり、特殊ガチャと合わせてクソゲーに課金させたかったのだなという内容がよくわかります。特に問題なくクリアはしたのですが、手塩にかけて育てた嫁キャラがバリアの上から一瞬で倒されてて少しも面白くなかったです。一応フル育成に課金で装備拡張までしてあったのですが。
・クソゲーよりはゲー無のほうがまだ平和でいいかなと、むしろ戦闘すらSDを楽しむだけの場になっている気がします。
総評として
・絵の質は全体的に高く、立ち絵・イベント絵ともにかなり満足度の高いものに仕上がっています。加えてデートイベントや季節ボイスなどキャラの個性を際立たせる要素も充実しています。キャラの入手率もソシャゲの中では高くなったと言えるでしょう。DMM製の中では一番おすすめできる作品です。
・UIの改善も進み、運営の良さ・配布の量と相まって時間が無くても続けやすいです。
・DMMにはクソゲーしか作れないという事実はもう固定です。面白いゲームを作ってくれるに越したことは無いのですが、ゲームではなく集金装置なのでしょうね。キャラクターコンテンツと高難度クソゲーは相反するというのが問題です。
・そんなわけで、お花でキャラに癒され、ゲームは別でガッツリやる。それが一番楽しめると思いますb
プレイ期間:半年2018/12/30
遊び好きさん
デフレ ( デフレーション ) のゲームで
課金されなくなり終焉が近いのでは?と思うこの頃です。
イベント時効が今の所無いので、最高ランク☆6 ( SSR相当 )を入手すると
欲張らなければそこで終了
課金アイテムを今の所、バンバン配る一方なので財布には優しい
キャラ枠 ・ 装備枠 の拡張に使用する事もできるので
『 期間限定ガチャにまで手を出さなければ無課金で楽しめる 』
イベントも戦力が充実しはじめると、フル状態のイベ子が入手できる
つまり デフレ 状態になる、こうなると飽きてしまうのだ。
そのため意外と 戦力38万 を超える頃から引退者が出てくる
無課金だと 41万 ぐらいで成長が著しく落ちる
限界が見えているので、やる事が無いのだ。
暇つぶしで遊ぶのなら良いが、やり込むほどではないのが現状である
プレイ期間:半年2016/02/28
紅茶とスイレンが好きさん
二年とちょっとやっていますが、今では一度のログインで30分使うだけの緩くマイペースでやっています。
よくある3分につき1回復のスタミナ制なので最初は時間がかかってしまいますが、無課金でも戦力が整い始めると軌道に乗り一度のログイン時間が短くなり
すぐ終われる忙しい人のための緩い仕様ですね。
たぶんガチャでお金を使う人やぬるいとかいう時間があり余る人には不評かもしれませんが、暇潰しとして1日にちょこっとだけゲームのために使うだけという人には相性がいいかと思えます。
キャラの能力値とかを重きに考える人もたぶん不評かもしれませんが、私自身は正直どうでもいいですね。キャラゲーだし。(むしろキャラゲーに強い弱いの二元論語る人とは対極の考え方なので)
キャラのグラフィックとセリフ回し、ショートエピソードから見るキャラの性格を感じ取れる
のが楽しいのでね。
ゲームをやる人にはいろんなスタイルがあるとは思いますが
ストーリー優先する人、キャラ優先する人、ユニットステータスの二元論をする人、長時間プレイしたい人、短時間プレイしたい人、webマネーを使ってガチャでお目当てのキャラを引き当てて射幸心を得たい人
色々いますが
余暇の時間は程々にが出来る人と相性がいいのかもしれません。
おかげさまで
花騎士以外でも余暇の時間をうまくやりくりできてゲーム以外の趣味に興じることが出来ています。
侘び石芸とかもいわれてもいますが、自分でどのタイミングで石を使うか戦略性も問われますね。
後先考えずに使うか、慎重に使うか性格が反映されます。
そんなに肩肘張らなくていい人ほど長続きできるようなゲームですね。
最後に数日前3周年記念として1日1回無料ガチャやれることに気づいたのですが、この辺も肩肘張らなくてもいい人ほど幸運が舞い込むかもしれませんね。
どことは言いませんが同じ三周年でも趣味の押し付けよりホスピタリティが高いのも好感持ちますね
プレイ期間:1年以上2018/01/26
スライムさん
出現率UPガチャが出ていて欲しい★5キャラがいたので回してみても全然出ない。
何回やっても銀色が続いて金になりません
ノーマルガチャで出る星3と4はいりません、華霊石を50個使って★3と4しか出ないとかおかしいです。
★5と6の出現率を上げほしい
プレイ期間:1年以上2016/09/24
あああさん
色んなブラゲに手を出しましたがこれはトップクラスに面白い
複雑なものはあまり求めていなかったので操作や仕様がわかりやすいのもいい
無課金にもかなり配慮してあるのも好印象
なぜかDMMでは艦コレやかんパニが人気あるみたいですけどこれのほうがよっぽど面白いと思う
プレイ期間:1ヶ月2016/01/24
なべりうすさん
他を下げて上げるようなことしてる人が居ますが最底辺と比較してマシというだけでとても絶賛されるようなもんではない。
課金面が良心的な設定でゲーム性も高くてがっつり遊べるガチャソシャゲは白猫とかアイギスとかグラブルとか他にいくらでもある。
下にある泥船との比較を正確に言えばニートレベルの張り付き推奨クソ運ゲの作業量が緩和された代わりにキャラの入手をかなり強めの搾取方向に振っただけ。
異常な労力を1キャラ5000円に変換しただけでマシではあるがどのみち金額設定おかしい・・・という印象です。
1年取れないのと比較するならイベ配布キャラではなく無料配布石じゃまず当たらないキチガイ設定な上に性能・見た目共に魅力的な★6じゃないのかな?
そしてこちらにもある同様に運だけの回転盤とか同じキャラ重ねて強化とかの搾取部分や作業感が強い部分に触れていませんね^^
戦闘が単純未満で周回の作業感しか感じないところは純粋に苦痛です。
アイギスみたいなTDとかパズドラみたいなパズルとかそういうゲーム性の高いシステムならもうちょいやり込めたんですがマジでレベル上げて殴るだけでガチャ搾取キャラゲーとしか言いようが無い。
ガチャの最高レアの出現率0.5%と一人5000円は界隈見渡してもぶっ飛んでるとしか言いようが無い。
侘び石が豊富なのがよく話題に上がりますがそれ以上に高レアリティの確率設定がおかしいから帳消しというか・・・
最高レア出現率はアイギスの1/6で好きなキャラ引ける権利はグラブルの1.5倍以上なんですが・・・あの・・・
1点なんて付けるのは他ゲー信者だ!って喚くのなら
クソ設定ガチャやら重ね強化みたいな欠点にロクに触れずに5ポイントとか臆面もなく付けてられるのはお花運営の回し者か船からブラゲに入ってこっちに流れただけで他にこの手のソシャをやったことがない盲目的な人じゃないかな?って思います。
プレイ期間:半年2016/06/15
desumoさん
初めて課金をしたゲームで、毎日インしています。
イベント単調な部分はありますが、艦これのようにストレスを感じる事もなく、簡単にコンプリート出来るのがいいです。ガチャは虹はまったくと言っていいほど出ませんが、それ故に出た時の爽快感はすごいものがあります。
SDがすごく丁寧に作られていて、庭園弄って遊ぶのが自分のメインプレイとなっています。
長く続いて欲しいので、これからの微課金ながら課金していこうと思います。
プレイ期間:半年2016/12/30
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
