最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一年位やってるけど面白いね
暇人さん
集めることが義務みたいな感じでやってる人は大変だろうね。
自分はコンプとかどうでもいい、一時期偶然コンプしてた時期があったけど、図鑑に未実装キャラの空白があったりして達成感というのはいまいち感じなかった。
まあ、好きなキャラ見つけてレベリングしてイベントクリアしてれば満足できてるので良しとしよう。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
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キャラはいいのに残念さん
☆3以上が擁護が酷くて酷くて話にならない。
ワタクシ自身も重巡が不遇な扱いから解放されはじめた時期に始めたが、根っ子は経営学という答えまでたどり着けたのはいいものの
肝心の運営は商業経営としてはやっちゃいけないことを続けてる。
今度は球磨の声優さんをつかって批判の声は聞かない肯定意見だけ受け付けるとかいうレビュー見て思ったことは
「この件が本当なら、田中謙介って図体だけがでかいだけのガキのまんまだな。学生時代自作でボードゲーム作って友達なくしたこと自分の口からいってしまっているのに、こいつ『まるで成長していない』」
学生だった時から20年以上たっていて会社作っている本人がコレで根っ子が経営学とボードゲーム混ぜたコレ作って思いの外ユーザーが増えたから続けたい意志を球磨の声優で代弁させるとか経営者としては失格。
商業と同人は別物なのにいつまで同人の気分を続けているのかコレガワカラナイ
商業ならば消費者の否定意見、改善意見聞いてより良くするものなのだが、それが全くできていない。関係者を路頭に迷わせないために会社及び世に出した作品の改善をするはずが、田中の独裁。
同人はいいのよ。波長が合ってる連中で内輪受けで終わってもいいんだが、商業と同人いっしょくたにしたらおしまい。
いつまで同人の気分でいるんだ=いつまで学生気分でいるんだといいたい。
この45歳児とその思想受け継いでいる連中を一気に切り離しておかないと「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」ということわざ通りキャラクターや絵師・声優にもとばっちり増えると思う。
キャラクターはよくても肝心の中身と中身作った田中謙介とその思想一緒な連中がいたんじゃあ浮かばれないよ
プレイ期間:1年以上2017/07/11
カール・デーニッツさん
ifと言う言葉は【ありえた可能性の存在する想定】であるべきで【願望通りの夢想の盲信】ではないと思う。
平たく言えば【装甲空母翔鶴】などと言うものは計画も設計も艦影すら田中某の頭の中にしか存在しない。こうなればもう潜水空母だろうが飛行戦艦だろうがなんでもありだ。つまり遂にファンタジーの領域まで飛躍してきたってわけだ。
これから艦娘戦隊チジョレンジャーとでも呼ぼうか(´Д`)
さて、自称史実のお得意な皆様(´・д・`)
大和建造120000工程。翔鶴建造165000工程。大鳳建造はなんと200000工程近い。
これだと中甲板より下から解体して作り直しす事になるわけだが・・・合計すれば最悪解体から再建まで300000工程を超過する。そんな暇があれば新しい雲竜型が二、三隻できる。帝国海軍首脳たって貴殿方よりは頭がいい。こんなバカはあり得ない。故にifではない。夢想。
【船体さえあれば何にでもなれる】と言う異例を認めたらもう終わりだよ。魔法少女とかわりない。
一気に冷めたね。
プレイ期間:1年以上2015/09/27
晩年大将さん
あれもダメこれもダメなら、何も新しい要素を追加できなくなるので、あれこれやる分に関しては自分は構いません。
まだ始まって2日も経ってないイベントの仕様について決めつけたことのように書くのはさすがに早漏だと思いますね。
今までもそうでしたが、ある程度時間がたてば情報も整理されて戦力に合った難易度選択を誤らなければ完走できるというのが艦これのイベントでは恒例になってます。
毎回のようにクリアできないと騒ぐ人は出てきますが、それば全部が全部運が悪いだけが原因じゃないですよ。
自分の手持ちの攻略に充てれる時間、資源量、艦隊戦力、これらをイベントの各難易度との天秤にかけて判断していくことがプレイヤーには求められます。
これらを確保するために何もない時期にどうするかをマネジメントしていくのが自分は楽しいですね。
艦これにはそういう要素もあるのに、それをまるで無いかのように棚に上げて批判するのは正直どうかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/20
択捉型海防艦対馬さん
どうも皆さん、択捉型海防艦の対馬です
えっと、ですね
まず、皆さんの言いたい事は凄くわかります
私も艦これ運営は嫌いです、爆雷で沈めたい程嫌っています
でもね?普通に楽しんでるユーザーの意見まで、叩いたり、工作員認定するのは、ちょっと違うんじゃないかな?
ゲームをプレイして感じる気持ちは人それぞれ違います、みんな違うから、それぞれの意見の良さがあるんです
それを一辺倒の意見しか受け付けなくなったら、片寄った答えしか生まれません
艦これ運営は確かに糞です、それは変わりません、だって事実ですから
でも、ゲームとして普通に楽しんでるユーザーのレビューまで否定してしまうのは、どうか止めて欲しいです
以上!対馬からの細やかなお願いです
プレイ期間:1年以上2019/03/14
ソロのネクロマンサーさん
2014年春から初め、某Z級アニメ及び諸々の運営のやらかしっぷりに呆れ2015年の末あたりに引退した者です。
一応司令レベル()は100を超え、お気に入りの艦娘とケッコン()するなどほどほどにやりこんでいましたが、もう我慢の限界でした。
その後艦これ二期が始まったことすら知らず、このクソゲーの存在など忘却の彼方に消えていましたが、
某所にて轟いてくる悪評を見てふと思い立ち、ここ二か月ほど放置していたアカウントにとりあえず復帰してみています。
以下は個人の感想です。
今年引退した提督の話を聞く限りでは、イベントにおけるギミックや札の話など想像するだけでもおぞましい情報が入ってきますが、とりあえずは通常プレイ範囲内での感想です。
☆復帰勢、新参に全く配慮していないゲーム性☆
このクソゲームの運営は狂信的な信者ばかりであろう古参提督様に配慮しているのかは知らないですが、とにかく「簡悔モード」全開です。
鹿島やドイツ・イタリア艦などを企業コラボなどでごり押ししているようですが、運営が推しているこれらの船の入手方法は非常に限られているうえにその入手難易度が極めて高く、新参に入手させる気は全くないようです。
強化された各種装備も同様です。半ばオーパーツと化しているくせにイベントでは必須なんてこともよくあります。
このゲームは間違いなく「去る者追わず、来るもの絶対拒む」というスタンスでやっているため、未プレイの方には全くお勧めできません。
またこれは復帰勢に言えることですが、一期で攻略した海域をまた一から攻略せざるを得ないため、二期に更新した意味が全く不明です。
また一期と比べると各種動作におけるリロード時間が長くなっており、また猫(通信エラーのこと)が頻発している気がします。
一期で通用していた艦娘の高速レベリング方法や資材獲得方法も潰されており改悪アンド改悪の極みです。
海域経験値は軒並み下げられているにもかかわらず改二艦(たまに要改装図+α)は目白押し、正直此処までくると嫌がらせのレベルでしょう。
新装備を入手するための任務も極めて煩雑になっており(元々煩雑だったけど)、さながら市役所なんかでやる事務手続きのようです。これ本当にゲームだよな?
☆リアルでのやらかし☆
某所にて芋トレピッド、キモ浮き輪、ボクカワウソ、瑞雲ガチャなど素晴らしい話が聞こえてきます。
正直またか。という感じです。この運営なら普通にやりかねない(確信)。
アニメ艦これなるZ級アニメを観た者としては想定内の範囲です。ただ瑞雲ガチャは想定外だったかな。
また原作よりリアイベに力を入れているようで、運営も艦これ原作に限界を感じてるんだなー(棒読み)と思いました。ゲームを改善する気があるのなら誰のせいでこうなってるのかよーく胸に手を当てて考えてみなさい。
☆終わりに☆
僕は艦これというコンテンツが好きです。にまんえんもする天津風限定フィギュアだって当時予約して買いました。
キャラデザだって良い(ただし、し〇ふ、アーイチソ艦などの一部を除いて)じゃないか。なぜ良質なファンを裏切る?なぜ改善要求の声に耳を傾けない?
身内を狂信者だけで固めるなんてこれじゃあまるで終戦直前敗戦濃厚だった旧日本軍そっくりじゃないか。
あ、なるほどそこまで含めての史実再現ね。納得できるかい。
終わりです。ご静聴ありがとうございました。
まだ艦これを未プレイである幸運な人にはアズレンをお勧めします。
アズレンにも艦これと同じく信者同士でのマウント合戦など不毛な争いがありますが、少なくとも運営はまともですし、某短冊プルプルすごろくとは違ってゲーム性も豊富です。
プレイ期間:1年以上2019/11/14
ダイドーかわええさん
既に引退済みだが☆5評価で荒らすどっかのクソコテ提督より多い、甲16個の勲章を所持し
わざわざ堀る気が起きなかった夕雲型の雑魚駆逐艦(平なんとか)までは艦娘コンプリートしていた嘗ての歴戦の提督であったこの俺が、艦これの袋叩きな惨状を憂いて良かった点を検証してみよう
で。考えた結果
艦これの良い点、なし
アズレンを見た後でははっきり言って何一つ秀でたところがないので、艦これの褒めるべき点が本気で見当たらない
これではあんまりなので、指揮官に着任する以前の視点でいってみよう
艦これの良かったところ
ボードゲームのシステムをブラウザゲームに落とし込んでいて退屈だけど時間潰しにはなる
大部分の艦娘は芋っぽかったり古臭い絵柄だが、外部絵師が担当したごく一部の艦娘は可愛い。それでも最近のソシャゲと比べたら中の上が関の山
イベント攻略とか気にしなければ確かに金は掛からない。
時間だけはあるが金が無い無職の生き甲斐に最適
信者が洗脳されてるので運営がやらかしても即サ終に追い込まれない、良くも悪くも簡単にはサ終しないから投資が無駄になりにくい
運営が謙介
見た目の印象と違い傲慢で独善的だが、オヤジ趣味全開で運営にあたってるため、似たようなオヤジ感性の持ち主にはバズる
ゲームで遊ぶよりコスプレ姉ちゃんが接待してくれる居酒屋やカレー屋に行きたいって人には最適
6年もの間、疑うことなく提督続けてきたがアズレンに触れて呪縛が解けたってのが偽らざる気持ち。
そのアズレンもサービス開始当初は抵抗あったが、それを上回る艦これ運営の嫌気に耐えきれず指揮官に鞍替えしたら、俺の望む海戦がそこにあったって感じ
プレイ期間:1年以上2020/01/24
ジェリオさん
我々時間が余りあるニートにとってはオアシスのようなゲームです。
このゲームは何をするにも時間がかかり、ランカー制度もあるので、暇なら暇なほど装備が充実していきます。
課金で強くなる事はできないので、社畜どもは我々ニートに追いつく事はできません。
奴らが働いている間、何も考えず、ただ画面をポチポチしているだけの我々が最強です。攻略のアドバイスをするフリをして、装備を自慢する時の優越感は最高です。
イベントは社畜には時間が足りず、高難度でクリアする事は不可能です。
よって、高難度でクリアした我々は、社畜どもをバカにする事ができます。
さらに、ただ脳死プレイを生放送するだけで、同胞が集まってくるので、人気者気分を味わえます。
そして、自ら学長wwなどと宣言し、社畜どもに上から説教をかます事ができます。
実に気分がいいです。
ニートにとってのオアシスですが、ゲーム自体はつまらないので☆1にしときます。
プレイ期間:1年以上2020/01/18
斜陽さん
新規参入者に優しくない?
居ない人には優しくしてもしょうがないんですよw
もう新規参入者は減少の一途で
そして彼らは根付くことがなく中堅や古参にならないんでしょう
攻略やコンプリートの難しさがエスカレートしていくのは
プレーヤー主力のベテラン勢向けの延命策であり
新規参入者を意地悪で狙ったものではないです
でも、政治的に大を選択し小を切ってますから
優しくないないんですけどねwほんとごめんwww
まぁ、ビジネスと言うわけですw
というわけで、今からわざわざビジネスに巻き込まれる必要はナッシングなのです
プレイ期間:1年以上2015/07/19
難関大大学生さん
「まとめ」
・ほかの方が言う通り、確かに運ゲー
・不運が続く→イライラ、テンションDown.もうやめようかな…
・幸運キター!(頑張ってレア艦ゲットなど)→テンションMax!!
いやもう本当に嬉しい
思わず椅子から飛び上がった、喜びのダンスを踊った
こんなに喜べるのは普段の生活ではなかなかない
・他のゲームとは少しベクトルが違うかも
:スマ〇ラみたく常に楽しいわけでもないが、ゲーム中手が離せないことはない
:その辺のRPGみたく、レベル上げれば、装備揃えれば、テクニック掴めば、
ほぼ確実に勝てるようになる、ようなこともない
・ぼくは、あの喜びを、達成感をもう一度…。と思ってやってるところが大きいかな
・中毒性が高い
一度艦これ離れして三か月ほど放置してたが、
なんとなく久々にやってみると、再びハマる
・基本ソロプレイ
・別に今から始めても遅くない。全体の3%くらい不利かな…?
「いいところ」
・幸運を引くと、すごい嬉しい
・回数費やせば、努力は必ず報われる
・低コストで長く楽しめる
さすがに、無課金だと厳しいかも。2,000円は要るかな
極めようとすると、5,000円超えてしまう可能性:大
といっても、課金すると便利になるだけで、
しなくても少し面倒になるくらい(上を見たらきりがないのはどこでも同じ)
・他の作業しながらでも、艦これできる(ぼくは勉強しながらやってるww)
「わるいところ」
・ほんっと運ゲー
とよく言われているが、けっこう戦略性も高い
ただ、どうしても運要素が抜けないから、確実性に欠ける
・不運続きだと、イライラして怒れてくる
そりゃあ、その怒りに任せて低評価する人もいるだろう…
そのイライラも今となってはいい思い出
・レベリングなどにとてつもなく時間が掛かる
・急いで強くなろうとしても、できない
戦闘に必要な資材がなかなか集まらないから
「以上を踏まえてのまとめ」
・短期間でサクッとクリアできない
・一日一時間くらいがちょうどいい
・学校帰り、仕事帰りにぼちぼちやるのに向いている
・サクッとクリアしたいせっかちな人には向いてないかも
・こんなに、楽しくなくて、でも楽しいゲームは珍しい
・テンションの上下が激しい
・嬉しいときは、本当に嬉しい。思い出になるレベルw
・まとまった時間が取れない人でも楽しめる
プレイ期間:1年以上2015/07/23
暇潰しは愚痴スレ粘着基地さん
今のこのゲームをまともにやってる層はほとんど艦これ愚痴スレという掲示板に居るような人が大半で、中でもこの↓の田中さんが作った硬派なシミュレーションゲームという気持ち悪い言葉を使う奴は一人しか居ません。硬派なシミュレーションゲームという言葉は艦これ愚痴スレ張り付いて、毎日のように荒らしているマイクソという基地じみた人物がよく使っている言葉で、ここに粘着している暇潰しはその文章の形もそのマイクソとかなり似ています。単なる模倣犯かもしれませんが、こいつは長らくそのマイクソのようにここに張り付き無意味な高評価を連発しています。つまり、このゲームは↓のように、掲示板に張り付いてばかりいる頭がおかしい人間もプレイしているということ。要するにこのゲームの民度は低いということです。ゲームシステム自体も無料で出来ることを売りにしていますが、その分、多くの時間を取られます。面白いからではなくて、単に張り付いていないと他のソシャゲのようにガチャで入手できるような目玉キャラが入手できない、イベントに参加できないからです。お金で気軽に楽しい遊びが出来ない分、奴隷のようにパソコンの前に張り付くことを教養されるのです。
社会人ならば、ソシャゲに少し課金するぐらいのお金はある筈ですよね?だったら別なソシャゲをやった方が良い。1000円で十回ガチャを回してレアの子を手に入れるか、三時間も五時間も消費してレアの子が手に入るか入らないか、好きな方を選ぶと良いです。
プレイ期間:半年2016/01/19
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