最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ユーザーに優しくない。
名無しさん
総合10万達成ごとに好きな究極武器1個プレゼント。
ジョブレベルカンストごとにジョブ固有の究極武器防具プレゼント。
通算ログイン日数に応じて改or究極確定ガチャチケットプレゼント(全武器から)
スキル上げ確定素材の実装(周回報酬やログインボーナスやイベクエ)
石などを使った武器防具の(物理&魔法)や(属性)や(好きなオプション追加)システム。
ガチャ排出武器は高級廃止。
定期的にアンケートでいらない武器ワースト3位に選ばれた武器は上方修正か廃止。
周回のコンプリートスタンプ報酬の数によってガチャチケットプレゼント。
ヘビーユーザーとライトユーザーの獲得して両方から高評価されたい、より多くの時間をログレスに使わせたい、ゆくゆくは広告収入も得たい、上場企業として優良な扱いをされたい、自由度が高くて戦略も練れるやってて楽しいゲームを提供したい、株価を安定させたい、、、もし運営がそう思っているならば、上記の事ぐらいはやって欲しい。
プレイ期間:1年以上2015/12/10
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運営が乞食さん
ログレスは、オワコンと追い詰める系ブラック企業という言葉がぴったりかな。
使い回しのクエスト。ひたすら周回させる。課金を煽る。一方通行なアンケート。ユーザーの悲鳴や弱音は無視。ユーザーへは優しくしたり甘えさせたりという対応は100%しない。武器のインフレと敵のインフレを繰り返す。前までの武器を産廃にし新しい武器でしか攻略出来ない様に調整する。不満が募れば新武器対策の敵インフレ。
このゲームと相性の良いタイプの人。
それは、ブラック企業に勤めても、やるしかないじゃんとか、朝から晩まで頑張れば少しは報われるとか、良い悪いの判断が出来ないとか、優柔不断で自分の意見や意思がないとか、上司にぴったり付いていくとか、
そーいう人が向いてます。
自分の意見を言える人は、向いてません。
プレイ期間:1年以上2016/01/24
びすこた さん
オープン当時からちょこちょこやっていました。
最初はかなりおもしろく感じたのですが
Lvの上限が30だったり
ほぼ課金しなくてOKな部分があったので
初期にはBOTが大量に発生したので
内部アイテムの価格が暴落し
アンバランスな内容になってしまっていました。
少し離れて様子をみてみたら
相当改良が加えられたのはよいことなのですが
逆に何をどうすればいいのかわからなくなり
現在は少し離れています。
プレイ期間:半年2012/06/02
いちごみるくさん
始めた頃は十分楽しめると思います。
ですが、レベルが上がるとやることが限られ、単調な作業と感じることもよくあります。
全職の装備ステが反映されるシステムが導入されてからステを上げる為に他の職業も育てることに・・・。
他の職業の魅力を知るにはいいシステムだけれど、マジを強くする為に全職育成するのは苦痛でした。
スキル発動は5段階にわかれ、他の職業がコスト1で攻撃スキルがあることに対し、マジ&プリはコスト2。
人気職のファイターは、単体攻撃しか出来ない(欠点を大きく上回るほどの攻撃力)が、マジは全体攻撃があるのもののコスト3以上。
溜まるのを待っている間に戦闘が終わることもよくあり、マジというだけでPT(パーティー)参加を断られるのが普通になっているのが現状です。
経験値は敵のレベル帯に近くないと、ゲーム上のマネー(ポロ)も最終的には消滅していくシステム。
自分と敵のレベル差が6前後から消滅。
さらに、戦闘やクエストでもらえるポロが異常に少ない。
それなのにエリア内からフィールドへのワープや練成などが異常に高く、いつも資金不足に悩まされます。
1つの例。
エルネの森の夜エリアにて、ワープは1回500ポロ。
同エリア内の入り口付近の敵(レベル29)を倒すともらえるポロはたった11ポロ。(こちらはレベル32)
つまり、1回ワープで楽をしたかったら46回(匹)敵を倒さなければならない計算。
プレイ時間が短い人にはキツイです。
課金については強さに執着がないのなら無課金で十分です。
レベルが高くなると課金者に比べて差がつきすぎてPTに参加しずらくなりますが、市場には課金装備が流されていますので、がんばってポロを溜めて課金装備を買えばいいだけです。
アニマやカオスも、せっかく楽しめると思ってもシステム変更で報酬は減らされたり削除されたり、敵が強くなったり・・・。
一度提供していた報酬をこう何度も減らされることについてはかなり不愉快に感じました。
他にも細かく言うとたくさんの不満点がありますが、コミュニケーションツール(クランやチャットなど)がかなり充実している為、交流が楽しくて続いてる状況です。
このゲームは自分が遊んでいるからこそ、友人には薦めないゲームです。
プレイ期間:半年2012/07/06
レイチェルさん
じっくり遊べる本格的なMMOに疲れたので気軽にできるゲームを探していたところログレスに出会いました。戦闘がエンカウント方式なのでリアルタイムでスキルショートカットを押すゲームよりはまったりできます。気になったところは、狩場までの移動するのに敵をかわして移動するのがすごくめんどくさいです。分かる人は分かると思うのですがロマンシングサガシリーズのようにフィールドに敵がうろついていて接触すると戦闘になります。チャットシステムは良好。パーティ推奨ゲーでソロではとても倒せない敵が対象のクエストなどがあります。現在はレベル30キャップなので100時間ぐらいあれば到達できます。ですが職業ごとにレベルが設定されているので30になれば違う職のレベルを上げる楽しみ方も。(職業はお金はかかりますがいつでも変更可能)ブラウザゲームにしては良くできています。国産のゲームなのでバランス調整など細かなアップデートも定期的にはいるかも?最後に自分的にはオススメです。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/09
moritakeさん
物語中盤までは無課金で遊べる。
プレイヤースキルの関係ないゲームなので唯一のアドバンテージであるはずの装備デッキ編成という楽しみも、敵のHPと火力とこちらのHPと火力の差のバランスが崩壊してて小手先で対策組んでも焼け石に水状態
具体的な例として一日のプレイ時間が「 2 時間未満 」のユーザーが経験した範囲で言えばですが
敵のHPが2億程度あるのに対して与えられるダメージが
・非課金でダメージを与える前に即死
・中課金(月2万程度)で60万ダメージ ←私はここでした
・廃課金(月10万以上)で500万ダメージ ←知人
・石油王(月30万位?)で1000万ダメージ
のような感覚。
これから始めようと思ってる人に言えることは
「ポーカーでカードを一枚引き直す度に500円を支払わなければいけなくて、
相手は常にスペードのストレートフラッシュを用意してる状態。」
興味本位でも課金するのはオススメしない。
プレイ期間:1年以上2016/01/20
セイレーンさん
3、4年ほど前から遊んでいます。
【良い点】
・基本は無料でスタミナ性ではない
・アバターが豊富でキャラデザが可愛い
・BGMが良い
・チャットが使いやすくゲーム操作もしやすい
【悪い点】
・一部に詐欺行為や鮫トレ(不釣り合いなトレード)をするマナーが悪いプレイヤーがいる
・ガチャや継承などは運要素が大きい
・カオスや試練など時間限定のイベが多い
【総評】
アバターの可愛さが魅力で運要素が大きいゲームだと思います。
良いフレンドが出来ると尚楽しく、自分のペースで遊べるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/01/02
は?さん
古参引退者続出♪
課金しまくっても越せないゲムですよw
武器ありきですぐに飽きるし、至高改以上じゃないとパテハブられw
それだしても何が足んないこれが足んないで同じくハブられw
ムカキンでやるなら2年位石貯めて究極アプかおまけ付きガチャの時に全使いすれば可能性あるかもって感じw
究極確率10倍って書いてあってもクズ究極が大半 まぁ嘘はついてないけど課金するきにはならんよねーw
ドMの人にはお薦めします♪そろそろ終わるゲムだと思いますがw
Ps
このゲムライター雇っているけど仕事ほとんどしてないので荒らしたい方にはお薦めですよー
運営に報告されてもアカバンされませんのでw
何故こういう知っているかと言うと実証済みなのでw
プレイ期間:1年以上2015/07/05
あかんさん
このゲームは課金とイン率でしか強くなれないゲームです。武器はガチャでしか手に入れられないので課金ができない方はチャットで話すだけの遊び方になります。リセマラしても五個の武器を全てリセマラで揃えるのは絶対に無理なので課金で揃えるしかありません。加えて万が一にもしリセマラで全て揃えられても一月後にはまた新たな属性と新武器で五個揃えなければ今使っていた五個はごみになるので無課金には無理です。他の方も言ってるように半端な課金では一月遊ぶための五個武器さえ揃わないので課金ありきでやる気がある方は月に何十万単位の課金を覚悟の上始めてくださいませ。
またさらに強くなるための防具は課金ではなく努力で集めるのですが、ドロップ率も本当に悪くまたスキルをあげるために幾つも集めなければならないためイベント期間中に全てスキルもあげて終わらせるためにはひたすら作業でそれひとつを通いつめても揃う人はほぼいません。
更に引退者や新規が多くどこにいってもクリアするのも一苦労。人を集めようにも武器防具が揃ってない方は入れず持っていても持っている人数が一握りなのでいつも同じ人たちか人数が揃わないということも多々あるかと思います。クリアしたいならソロで武器防具を揃えてやるのが一番早い。莫大な課金と膨大な時間をつぎ込める方はやってみてください。
協力プレイで楽しみたい方は友達を早い段階で作りチャットしながらやればそこそこまでは楽しめるかと思いますが、クリアできない敵が増えていき、あまりの新武器の出るスピードの早さについていけず長くて三ヶ月から半年程度で作った友達も消えていくと思います。ちなみに週一のメンテのたびにガチャは入れ替わりますので月に四回新武器なり揃えたい武器が含まれているなりで課金することになりますので参考までに。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
名無しさん
お正月のキャンペーンで石30で究極3個が行われてますが、予定通りも使えない武器の究極がわんさか出る様に調整されています。
ちなみに石は200個くらい使用しました。
やり口が相変わらず汚いです、お正月くらいはホントに大盤振る舞いするのかと思いきや「ヤッター!お正月ブーム来たからキャンペーンで搾り取るぞー!」ってスタンス。
結局確率調整されてお目当ての武器を2つとか3つとか手に入れるのには数万から十数万くらいは必要な体感。
クリスマスとお正月の前にCMでユーザー増やして、イベントとキャンペーンで搾り取る。
短期的な戦略は成功なんでしょうけどね。
せっかくの新規ユーザーにも厳しい運営さん。
ちょっと疑問です。
プレイ期間:1年以上2016/01/01
時間の無駄さん
ゲームは時間の無駄遣いであるということを思い知らされました。
グループやチャットでたくさん話し込んでも所詮は赤の他人で誰も深くは
入ってきません。ログレスを辞めたらそれまでの関係もブチ切りです。
クランでもグループでもチャットで楽しんでいても所詮は暇潰しです。
課金をしていた時期もありましたがキッパリとはなかなかやめられず
ズルズルと家族には内緒でカードを買っていました。バカみたいです。
そして課金をやめてクエストもやめてチャットだけでもって思いましたが、
煩わしい人間関係もあることですし深入りはできず浅い内容の話ぐらい
しかできません。ログレスでチャットだけを楽しむのも時間の無駄です。
すっぱりとアプリを消去してリアルで話した方がよっぽど健康的だと思います。
ログレスのようなくだらないガチャ課金をするスマホゲームは
世の中の不必要な物で害であり国内からなくなってほしい…
プレイ期間:1年以上2016/12/25
剣と魔法のログレスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!