最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ユーザーに優しくない。
名無しさん
総合10万達成ごとに好きな究極武器1個プレゼント。
ジョブレベルカンストごとにジョブ固有の究極武器防具プレゼント。
通算ログイン日数に応じて改or究極確定ガチャチケットプレゼント(全武器から)
スキル上げ確定素材の実装(周回報酬やログインボーナスやイベクエ)
石などを使った武器防具の(物理&魔法)や(属性)や(好きなオプション追加)システム。
ガチャ排出武器は高級廃止。
定期的にアンケートでいらない武器ワースト3位に選ばれた武器は上方修正か廃止。
周回のコンプリートスタンプ報酬の数によってガチャチケットプレゼント。
ヘビーユーザーとライトユーザーの獲得して両方から高評価されたい、より多くの時間をログレスに使わせたい、ゆくゆくは広告収入も得たい、上場企業として優良な扱いをされたい、自由度が高くて戦略も練れるやってて楽しいゲームを提供したい、株価を安定させたい、、、もし運営がそう思っているならば、上記の事ぐらいはやって欲しい。
プレイ期間:1年以上2015/12/10
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ログラーさん
このゲームは奥が深いゲームですね、キャラクターのステータスも幅が広く同じキャラクターが2人といないでしょう。そうオンリーワンのキャラクターが作れます。このゲームは火力を求めていく派とサポートでみんなを守っていく派と火力しながらサポートもするという3つにわかれると思われます。ゲーム内の周回というものはガチャを回すための魔性石やステータスを上げるアクセの進化素材らが手に入ります。月に二百個ほどは周回をこなせば手に入ります。やはり火力を求めていく人が割合的に多いかと思われます。今はステータスも上がりやすくすぐにでも年プレイヤーたちに近づくことが可能だと思われます。みなさんも自分だけのキャラクターを作っていってくださいね!
プレイ期間:半年2017/01/12
NoNameさん
まずストーリーの難度がある場所から急に跳ね上がります。
一番多そうなルームを選んでも受けているクエが違ったりして、ストーリー後半になるほど野良で乱入する機会がなくなると言って間違いないでしょう。
通称ぶっ壊れの女神武器などがあっても、物理のみならず魔法もバンバン飛んできたりそもそもEPが溜まるまで・もしくは30秒(女神武器が使えるようになるまでの時間)経過するまでにタフな職でも倒されてしまいます。属性ガードも存在するので場合によっては詰みます。
また、ガチャの確率は「数ある課金ゲーの中では」一見マシに見えますが、その中でも当たり武器は特に確率が低く設定されていますから、大体は補助に回すだけのゴミ武器が勢ぞろいします。よしんばピックアップされている当たり武器を揃えたとしても、次のイベントでその属性をガードorヒットごとにパワーアップする敵を出したり新ガチャでその武器を過去にしてきたりするので最悪です。
CMも随分と酷いですね。「誰かがなんとかしてくれる」や、大量のキャラクターを並べて「ここだよ→どこだよ→ここだよ!」など、寄生を推奨したりベンチマークでもしているのかと思えるような馬鹿丸出しのものが殆どです。
楽しいのは最初だけです。課金するだけ無駄ですし、無課金でも時間の無駄です。ワールドチャットも垢売買や晒し者が毒づいている、マナーもへったくれもないものなので、このゲームに手を出すのはやめておくのが賢明だと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/18
ぷんさんさん
レビュータイトルの様な誘い文句で何気なく始めたログレス。
今までDQ、FF等のRPGをずっと続けてきた私が
あっさりログレスに移行(笑
操作は簡単です。クリックのみで戦えます。
何といっても、そのアバ(選べるキャラクター)が、
可愛らしいです。
また、エモ(動き)も、たくさんあり
皆さんソレゾレ楽しんでいらっしゃいますね。
装備やおしゃれなどの種類も豊富なので
戦闘型にしてみたり、季節物で可愛らしくしてみたり
動物さんにしてみたり、、
着せ替えコーデで、とっても楽しんでいます。
課金に関しては、1年くらいは無課金で遊んでいましたが
倉庫圧迫等で今は少し課金しています。
ですが、ゲーム機やゲームソフトを買うことを考えれば
私にとっては安くついています。
ただ納品クエ(100集めるモノ)は、今だ全職LV40ですが
手を出しておりません。
プレイ期間:1年以上2015/04/16
名無し@引退寸前?さん
序盤・中盤は非常に面白いです。
育成を進めるとすぐに目にみえてきます。
アバでおしゃれもできたり、、、やることが山ほどにあります。
しかし、秘境ソロや十分戦える防具の継承が出来てからが苦です。
だんだんとこのゲームの8割が作業になってきます。
やがて息抜きだ、と他の有名ゲームに走り出すと私のように
ログインだけになり、カムバック狙いと言いつつもやがて
戻れなくなります。。。
プレイ期間:1年以上2017/03/07
最初は無課金でいけるけどだんだんむずかしくなって課金しないと
[ー蔵人ー]さん
最初は敵がよわく倒しやすいが,だんだんつよくなってきてダメージがあたえにくい・・・ともに受けるダメージが多くなり死にやすく・・・・課金装備がひつようになってくる・・・・なので結局無課金でしようとしてる人はきつい・・・・・
プレイ期間:1ヶ月2013/09/15
ニックさん
ログレスを3ヶ月程やった感想。
基本的にゲームやっても長続きしない方ですが、久々にはまりました。どこが面白かったかなどと説明するのは怠いので省略しますw。面白いもんは面白いんですよ。そこに理由なんて説明するのはナンセンス。あっ、話がそれましたねw。まー、ゲームにはまったと言いましたが実はもうアンインストールしちゃったんですけどねw。確かに面白いゲームでしたが、はまったゲームの中では白猫プロジェクトに次ぐ最短記録でアンインストールしました。自分がアンインストールした時の心境は疲れた3割と興味がなくなったが7割くらい。それぞれの心境の原因は、疲れたのは同じクエストを何度も周回したから、興味がなくなったのはエンドコンテンツを制覇したらやることがなくて暇だったからかなー。だからって、運営が悪かったんだって言う気はないよ。自分が運営だったら、どうしたら正解かなんてわかんないからねー。不具合対応や期間限定クエストの更新だけで手一杯って感じでもあったし。
まっ、感想としてはこんなもんかな!次にはまれるゲームはいつになることやらw。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/01
本鯖の人さん
【全て本家サーバーでの話です】
上位プレイヤーに大人が多いのか、強いからって調子に乗ってる人が少なく、むしろ積極的に初心者や無課金の方を受け入れてくれる雰囲気がグッド!
反対に初心者&無課金プレイヤーにクソガキが多い。口を開ければ「武器ください!」「手伝ってください!」しか言わないクズばっか。むしろ敬語が使えるだけまだマシ。そして手伝うと「ありがとう」も無くどっかに消えますw
ひどい寄生プレイヤーは「○○倒すの手伝って!」と人を呼び出しておいて、いざ戦闘に入ると敵の一撃で死にます。そして戦闘が終わると一撃で死んだくせに「連戦で^^」とか言ってきますwもっとひどいのは「回復できる職業で来て^^;」と、こちらの職業チェンジを要求してきます。一撃で死ぬくせに。
ただ正直に言うと、そんなクソガキでも居てもらわないと心配になるくらいログレスは人が少ない。3ヶ月もプレイすればほとんどのプレイヤーとなんらかの関係を持ちます。もし仮に私が自分のキャラ名をここに書けば、「あ、見たことある」という人や、中には「共通フレンドじゃんw」って方もいると思います。それくらい狭い世界です。
あとこのゲームは運の要素が強いです。というか全部運です。まず課金装備がガチャ。500円で最強装備が出ることもあれば、数十万かけても無課金の人と同じ装備しか出ないこともあります。
次に運良く強い装備が手に入っても、その装備の性能がどのように育つかは運です。劣化することもあります。もしあなたが強運の持ち主で、強い装備が手に入り、なおかつそれが理想的に成長したとしても、次のメンテでもっと強い装備がリリースされるかもしれません。全て運ですw
長くなりましたが最後に、最近気になることがあります。
明らかに規約違反をしているプレイヤーがいまして、違反の決定的な証拠と一緒に運営に通報しているのですが、そのプレイヤーが一向に処分を受けません。そこで昔からいるフレンドに聞いてみたところ、「今どき違反しない方がバカだよ」なんて言われてしまいました。
規約違反者に対して処罰が行われないオンゲはさすがに初めてです。
もう終わるのかな?このゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/24
ニガヨモギさん
PC版ログレスプレイヤーです
英雄 武具スキル実装から、レリック 紋章改などに始まり
カオスのマッチング方式の改悪や報酬の1位独占方式など
一部の人しか楽しめなくなるような設定変更
初期に比べてかなり楽しみ方が減りました
云十万課金の方以外は客じゃないと言わんばかりの運営
昔を懐かしみながらの評価をさせていただきます
プレイ期間:1年以上2016/01/03
アニマと転売のログレスさん
そこそこ楽しめてます。現在は課金してるフレンドより強くなって3ヶ月で夜砂漠のキマイラまではソロで狩れるようになりました。
課金者は数千円程度の課金では運がなければ強くなれません。課金者はガチャで外れた装備を市場で売ってゲーム内通貨のポロに変えるのですが、外れ(市場で3~5万ポロで買える程度の物)が多いんですよ。アニマ討伐や、クエストなどで手に入るコアを市場に売るだけでも、3~5万ポロぐらいはソロでも普通に貯めれるので、無課金なら、まず課金武器のRが頭についた武器を購入。コレを繰り返して防具も全てRにすれば、あっという間に微課金者と一緒ですね。そして当たりが出ない微課金者はやる気をなくして辞めて行く…。残るのは無課金者か灰課金者といった感じですね。少量の課金での恩恵が少なすぎて課金する気になりません。
想像してください、キマイラを無課金ソロで狩る人が2500円課金して6連武器ガチャをしてSR10レベ制限武器とR武器しかでない姿を・・・。誰が課金するんだ?
装備強化とポロ稼ぎのゲームですね。ポロ稼ぎのコツと使い方しだいで、他のプレイヤーと強さに差が出ます。これからはじめるのなら、500円だけ課金して武器ガチャ1回だけまわして、その武器が出た職だけ一気にレベル上げてアニマを狩りまくって他の装備をポロで購入するかも。初めてすぐの課金以外は、当たるまで回し続けられる資金力がないと、課金は報われないと思います。
せめて、自分のレベルにあった武器だけ当たるようになればガチャしてもいいとは思うんだけどね・・・。全職、全身SRとR15レベ以上防具で固めてSR武器もってる人が、2500円使ってガチャしても必ず見返りがあるくらいにして欲しいですね…。
※雪山で弱すぎてPTくんでもらえず身動き不能で、ガチャの当たりがないとすすめなくて、楽しくなってきたので課金したいけどハズレが怖くてできないんですw
プレイ期間:3ヶ月2013/01/31
剣と魔法のローグさん
グラフィックが微妙。音楽はそこそこ。戦闘バランスは楽勝か1撃死という不出来。装備も課金・非課金で強弱違いすぎる。アバターや服飾は種類はあるが1枚絵。シナリオ進行は不要な移動が多くテンポが悪い。アイテムがすぐフルになりいちいち持ち物から破棄処理しなければならない。シナリオ進行で装備が配られるが自職業と関係ない物ばかり来る。
プレイ期間:1週間未満2016/07/09
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