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スペシャルフォース2(SF2)

  • PC
  • アクション
  • FPS
  • 協力・対戦

3.39373 件

ん~

けんじさん

慣れれば楽しいはずと思ってずっとやってきたがあまり面白みがない。
マップの作りこみも甘く単調になりがち。
リアルでもなく中途半端と言わざるをえない。
ただスピード感は好きでした。

ちなみに頭狙えない人は、FPS向かないと思うのでRPG系がいいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/12

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これからに期待!

まろっしさん

ズバッと言うと、CODと似ていてSF2は新鮮さが皆無だったのであまりやってない。
COD系持ってない人にとっては間違いなく面白いと思う。
基本無料だから今は人が集まってるけどこれからが心配。
動きがもっさりしすぎていて、連続キル、フラグトップ等になった時も爽快感がない。

銃声がいい!てか、かなりいい!
運営も今のところはいい。…と思う。

もっとオリジナリティ出してくれないと…やることはあってもハマることはない。

まだ始まったばかりなので、これからの運営や開発に期待してます。

プレイ期間:1ヶ月2012/07/29

なかなかの良作

名無しsさん

<よいところ>
・とりあえず、無料のオンラインゲームとしては中々良い出来。
・低画質でもそこらのFPSゲームと比べても圧倒的にリアル。
・高画質にすれば、弾丸の発射後の陽炎の再現までもが出来る。
・課金武器と、通常武器との差がない、むしろなさすぎる。
・SRゲー(SRが異常に強い状態)にならないよう対策がある。
・発射時の音がリアル。
・足音が多少聞こえる。(足音だけでどこから来ているかが、がんばればわかる)
・比較的処理が軽い
・クランが無料で作れる。
・HSがねらいやすい。
・大会が多い。
・自身で大会を開くことが出来る。

<悪いところ>
・バグ等の処理が遅れている(直す気がないのではと思うほど。致命的なバグも現在確認)
・アップデートが大抵長引く。
・上記にもあるが、課金武器と通常武器の差が殆どない(迷彩と、スコープがついている事。そして雀の涙ほどの上方修正)
・HSが当たりやすいがために、速攻で殺されてしまう時がある。
・銃弾のあたり判定に「ん?」と疑問に思うことある。
・個人的な意見だが、課金武器の迷彩の殆どがとても・・・・・・ダサい。
 *以下、開始して間もないため意見が変わる可能性は大。
・ゲームルールに、特徴的なものがない。
・MAPが少ない。
・銃の種類が少ない。
・反動が全体的に小さく、クセがなさすぎてみんな同じ武器を使っている。(HK417やM4A1がいい例)

<まとめ>
悪いところが比較的多いこのゲームだが、その殆どが些細なものである。(迷彩のダサさは本物)
無料で出来るFPSゲームとしては十分な出来。
まだ正式に開始してから、まだ一年しか経過していないため今後期待できる良作。
AVAとSF2、どちらがいいかという質問がよくあるが両方ともプレイした自分からしてみれば、どちらとも良い作品だ。
しかし、現状で言えば何年も続いているAVAの方に軍配があがるだろう。
だがSF2もAVAの様に何年も続き、運営が本気を出せば必ずAVAを超える作品になる。



プレイ期間:1年以上2013/08/22

前もレビューしましたが、状況が変わったので。まず、初心者狩りはいます。めちゃくちゃいます。訓練部屋(通算k/d0.8以下)でコンスタントにキルレ2とか出してる人必ず見かけますよ。まあ初心者狩りはいないってレビューもあるので、悩む人は取り敢えず自分でやってみればわかります。あと、チートもだいぶ蔓延してますね。印象としてはここ半年でいきなり増えた印象。お手軽ツールが蔓延したんですかね。こんな風に書くとアンチかと思われるでしょうし、このゲームが好きな方からは反感を買いそうですが、元々私自身このゲームが好きだっただけに残念だなぁという思いも込みです。衛星などのステが好きでやってましたがもうやることはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/07/16

ゲーム自体はかなり面白いと思います。しかし、プレイヤーの質があまりよろしくないことと、運営が無能な点が非常に残念です。正直なところ運営が変わればもう少し伸びしろのあるゲームだと思います。ですので、運営が変わってからなら他人におすすめ出来るかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/11/22

初心者向けのゲームでとても楽しいです。
HS(ヘッドショット)が軽くスパスパいくのでとてもストレス発散になります!
まだまだ、武器は少ないですが多少課金武器があります。確かに、課金武器=強い
という印象がありますが、SF2は違います。無課金武器でも課金武器に勝ててしまうのです。つまりは、『実力』というものがこのゲームの主体です。

最初のころはたくさんお金がもらえるので、二つくらいIDを作って全部武器を試してみることがお勧めです。やってけば本当に楽しいですw

悪い点といえば、まだ始まったばかりか、初心者サバの人が少し少なめかと思います。

プレイ期間:1週間未満2012/12/25

人少ない・・・

名無し中尉さん

いまさらかもしれませんが過疎具合がひどいです。
なんででしょうねw
結構面白いのにw
まあ武器の数のせいですかね。
やってていつも思うのですが使いたい武器がなかなか追加されません・・・


プレイ期間:1年以上2015/06/07

ゲーム以前の問題でport解放もできず、pingがオレンジになることがしばしば
オレンジでもKD1.0以上は維持できているものの、正直ラグがなければ2.0はいけただろうと思われる。つーか数字で出せよ

プレイヤーレベルは中の中ぐらい、AVAのほうがやはりうまい人が多いかな。
無料の中ではなかなか良いゲーム水準だと思う。が、サーバーや回線の問題さえなければまだマシな点数だっただろう。

HSはかなり出やすく、こちらの反応が早くてもラッキーショットでやられることも・・・。
この点は正直いらない。スキルの差ではなくラグと運の差。

総合的に見てゲーム性は買えるが、回線の問題だけで-80点。

極端に言うと回線が少しでも早い人が勝つゲーム。
(上位レベルに限り)

プレイ期間:3ヶ月2012/12/17

運営次第

Hxさん

クローズドβをプレイさせていただきました。
現在の問題点
・キルログカメラのバグ
実装するのならしっかりと動作させるべきで、しっかりと動作しないのであれば実装するべきではないと思いました。
・MAPの数と種類
今後の運営開発次第ですね。
・武器の数と種類
前々から紹介されていたククリとマシンガンが無かったのは痛かったです。投げナイフはオープンβで実装されるようですが、マシンガンも早く実装して欲しいですね!それと、現行で人気のあるFPSのAVAと比較して武器にカスタム性がないのは大きなマイナス点であるように感じました。今後の運営がカスタムを実装してくれるよう祈るばかりです。
・部位判定が少ない?
誤った見解かもしれませんが、頭と胴体しか判定がないように感じました。手足やバックアタックの判定もほしいですね。
・ハンドガンの威力
これはひどいと言わざるを得ないですね。せめて至近距離のHSは1発で沈んでほしいものです。。胴体に何発当てればいいのん!
・相撃ち判定
これは一長一短ですね。ラグによる勝敗の決定が軽減されるのは良いのですが、逆に反射速度による勝負がつまらなくもなります。特にSR同士だと相撃ちの欠点が顕著に現れていたように感じました。
・セミオートSRの威力
PSG-1の威力が強すぎるように感じました。もう少し弱体化させてほしいですね。

上記の問題点を除けば中々出来の良いFPSではないでしょうか。ただ、飛び抜けて他のFPSに勝っている部分がないのが痛手ですね。個人的な見解として、SRの威力がランダムで確殺ではないのはバランス的に良いと思いました。SRが強すぎるといった意見が目立つようですが、AVAと比較するとSRは弱い立ち位置にあるのではないでしょうか。ただし、それはボルトライフルのSRに限った話で、やはりセミオートのSRは皆さんの仰る通り強すぎるように感じました。

総じて、バランスの良い中々のFPSではないでしょうか。あとは上記の問題点を運営側がいかに改善していくかによって、今後の立ち位置が変わってくると思います。

プレイ期間:1週間未満2012/06/02

無印がサービス終了したのでSF2に移ってきました。
一ヶ月ほどプレイしましたが正直飽きてきました
サプレッサー付きの課金武器が強すぎて萎えます
SF1はアイアンサイト覗いてARを撃つなんてまずありえないゲームでしたので、サイトを覗く癖を付けるのは大変でした
他のFPSでは当たり前なんでしょうが、SF1ではキャラコンでAIMを調整するって感覚に近かったです
SF1は確かに酷い点はいくらでもあるFPSでした。けど他のFPSにはない独創性が強かったです。ユーザー自身でDP、UZI、FNは駄目じゃないか、赤ボムはせこい(昔はokだったんですが)、慣性ジャンプ、屈伸で足音消すといった感じで開拓していった過去があります
SF2は最初は面白い!と思うのですが、独自の攻略が特に出来ない程最初から完成されていた気がします
でも魅力のないステがやたら多い・・・グラフィックは綺麗なのにいまいち好きになれないステが多いんですよね。だから皆、いつも数種類のステしか回さないんだなと思います
色々とモードがあって飽きさせない工夫は頑張っているみたいですが、ワンパターンで数日でもういいやってなるモードも多い
それでTDMでもするかーとプレイしてると乱入される→カクつく→イラッってパターンも多いです


つまり何が言いたいかっていうとSF1が面白かったんだよ
SF1の全盛期とSF2の開始4年弱での現状を見れば面白くないってみんな思っているのがよく分かる

プレイ期間:1ヶ月2016/04/05

まだ一週間くらいしかプレイしてないけど、面白かったので期待あげ!
このゲームはヘッドショットが大事。ヘッドは武器によって1発~2発なので、AIMの良さが打ち合いの勝敗を分ける。
スナイパーは強すぎることもなく弱すぎることもないのでそこまで気にならない。相手がスナイパーで狙ってると相手のスコープが反射して光るので警戒できるところがいい。

プレイ期間:1週間未満2012/07/28

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