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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,527 件

一時期やめてまた始めてみたが...

ぽもぽもさん

2,3年前によくやっていたころとプレイヤースキルがまるで進歩していない。

XVMを入れてレーティングを見るとTIRE9以上の車両でWNレーティング300以下という明らかにBOTとしか考えられないプレイヤーが居る。(TIRE6~8帯ではレーティング2桁なんかもいる)
TIRE9:AMX 50 120が糞ポジに入って敵に発見されボコボコ撃たれてるにも関わらず回避行動も取らずただ呆然と立ち止って撃っているだけでフル体を全部持っていかれているのをみるとBOTはいると思う。
普通の人間ならあの状況は焦ると思うがそういった面が一切見られず無感情なBOTがやっているのは明らか。
某世界的有名なFPSのBOTはスコープ等で覗いてAIMを合わせようとするとJUMPなど回避しようとする。
そちらのBOTの方が断然賢いといえよう。

後は弾の判定が酷い。
同じ角度、同じ場所から弱点を撃って初弾は通ったのに次弾は弾かれる等が平然と起きる。
サーバー自体も脆弱でFPSでもないこの程度のゲームでLAGが頻発する。

昔にやっていた頃はこんなにストレスが溜まるゲームではなかったと記憶していて始めたら痛い目をみた。
そもそも某世界的有名なFPSでもマッチングに1分~3分程度マッチングに時間が掛かったりするのにこんな人口の少ないクソゲーが何時でも30秒以内にマッチング出来るのはありえない。
このレビューを書いた後に二度とこのゲームをプレイすることはないだろう。
このゲームに課金するくらいならSTE○Mなどでセール中のゲームを買ってプレイする方が楽しめると思う。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

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男は黙って重課金するべき

提督の決断さん

非課金で試したけど扱いが凄いね(笑)

負ける時は非課金じゃ目の前の敵も発見も出来ないのに
どうやって戦うのかね(笑)
敵から発見されやすい条件でよくも我慢してやってるわ
見えない敵からやられ放題じゃやる気も失せるんじゃねw
いくら撃っても弾き返されるしw
大破されて当たり前のように雑魚キャラ扱いされてるし(笑)

非課金じゃ運営からかなりの確率で弱くされてんじゃね・・・
芋って隙を見て戦うしかないわな

プレイ期間:1年以上2018/02/10

ニート向け

あほさん

勝率やらマッチングとか課金がどうとか、そういう問題ではなく
20000戦くらいやればベテランとかやり込みだとかレビューで言うけど、相当暇な人じゃないとやっていけないゲームやん
仮に3000戦すれば初心者卒業だとか言ってるレビュー通りだとしても社会人やまともな学生では半年以上、また3か月は掛かる
そんなゲームが高評価されるわけないし
批判されても当然かな
評価見れば分かるが、モラルや常識的な人ほど低評価し
ニートはその低評価に反発して高評価しているというのがわかります。
とりあえず、不正あるって言ってる人も、おまえら下手発言してる人もニコ動でもYouTubeでもいいからライブ配信してくれや
不正あるって言う奴はライブ配信するだろうけど、高評価の人は10戦1勝くらいの下手くそなプレイをさらし叩かれるのが目に浮かぶよ

プレイ期間:1年以上2017/01/12

時間の無駄

パンツァーさん

このゲームは”勝ち周期”と”負け周期”があって予めプログラムされた通りに勝ちと負けを繰り返すんだよ。勝ちが続いたら負けが続く。短い周期もあれば長い周期もある。別に個別のプレーヤーを狙い撃ちしてるわけじゃなくてランダムにアカウント取った時点でセッティングされるの。それが課金に繋がったりするからね。本当にプレーヤー同士でネットで戦車バトルさせて実力で勝敗決めてたら色々なとこで偏りが出るし、何より物凄く費用と技術が必要でしょ。それに回線速度も限界があるし、なのでこう言う類のネトゲは殆ど純粋に人対人の対戦はしてないよ。それっぽく上手く見せてるだけなんだよ。この先、ネトゲ技術が進歩すれば徐々に可能になるだろうけど、今現在では殆ど勝敗はプログラム化されているの。プレーヤーもCOMが多数使われててプログラム通りに勝敗結果をモニターにアニメーションしてるだけなんだな。マッチング云々言ってる人いるけどもっと現実は醜いんだよね。

プレイ期間:1年以上2015/12/11

対人戦? 人間らしいの敵味方に極一部しか見受けられない
対人戦を謳うなら人以外入れたらダメ

ここね人ほぼいない
運営Botが内容を決める八百長
たま~にINして遊んでるけど

糞顔に糞を塗りたくり糞顔を自慢するただの人糞化粧マニアとしかここは思えないし思わない

運営が組織とした上でただのBot tool

プレイ期間:1週間未満2019/09/08

面白いです

PS4勢さん

PC版のほうは知りませんが、PS4版は普通に楽しめてますよ。
他の方が書かれているマッチングの理不尽さも特に気になったことはありません。
今後のアップデートにも期待したいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/21

はっきり言います。
ゴミゲ―です。
低ランクから高ランクまで猿しかいません。
自分ひとりで頑張ろうが味方が猿だと開始一分で半数が溶けます。
敵の猿を淡々と倒し、はたまたこちらが淡々と殺されるだけのゲームです。
まずこのサイトの低評価の数がすべてを物語っていますよね。
こんなに☆1が付くゲームはそうそうありませんよ。

プレイ期間:1週間未満2019/07/14

過疎って人がいなくなって、過去のイベント車両やレアアイテムを70%オフとかで叩き売りしてるけどユーザーは戻ってこないし、既存のユーザーは高額課金して購入したレア車がタダ同然で売られて不満。引退アカウントも大量にオークションサイトに出品されてる始末。
プレーしていると勝つ時と負ける時の隠蔽や命中のクセから結果が丸わかりになってしまうので結局、飽きて辞めてしまう。
ユーザー減少と勝率の平均化で失敗した例
次回作ではこの失敗を考慮して頑張ってほしい。
確率差を設ける事も全体のユーザーを楽しませるのには必要な事だが、あからさま過ぎるとユーザーは去っていってしまう。
いずれにせよここまで人が減ってはもうオワコン。
botもバレバレだしオンライン対戦が成り立ってない。
botが混じって連敗すれば、それは調整と言われても仕方がない。

プレイ期間:半年2020/04/08

無課金や低課金者は要注意

しなちょんwotさん

tier10の性能は御布施額に応じて変化していると言う事

技量や知識でどうこう出来るレベルではない

貫通するしないではなく、当たり判定すらおぼつかない

他のティアでも同じ現象は見受けられるが、tier10は異常なくらい

他ティアに比べ圧倒的に戦果、戦績に悪影響を及ぼしてる

なまじこのティアすると戦績落ちるので避けてる現状

個人的解釈だと無課金等の運営への非協力・お金の面での場合

運の要素で大幅なダウン特性を食らっている感じが凄まじく、運補正は最低値または最低値を振り切っていると思われるくらいだ

tier10は最終目的地であるが同時にもっとも課金、無課金の性能差を汚い形で見ることができる悲しい到達点である

tier10は色んな意味で覚悟してプレイしてもらいたい

プレイ期間:1年以上2015/11/14

こんなものです

くまさん

こう言うゲームは”勝ち周期”と”負け周期”があって予めプログラムされた通りに勝ちと負けを繰り返すんだよ。勝ちが続いたら負けが続く。短い周期もあれば長い周期もある。別に個別のプレーヤーを狙い撃ちしてる訳でも、マッチングで依怙贔屓している訳でもなくランダムにアカウント取った時点でセッティングされるの。連勝したり勝てなくなったりユーザーの心情にも何らか変化が出るでしょ?それが課金に繋がったりするから周期的にアップダウンがあるのりパチスロみたいに!もう一つの理由が本当にプレーヤー同士でネットで戦車バトルさせて、実力で勝敗決めてたら色々なとこで偏りが出るし、何より物凄く費用と技術が必要なの。それに回線速度も限界があるしね。あと幾らユーザーが世界中にいて1000万ダウンロードだ!なんて言っても実際、24時間何時でも数秒でマッチングしてバトルなんて今現在ではソフト的に可能でもハード的には実現は難しいんだよね。何より効率が悪い!わざわざ大金を叩いて馬鹿正直にその様なシステムを組むよりは勝敗は予め確率的なプログラムを組んでユーザー同士は本当に戦闘しているかのような臨場感あるバトルを演出したほうがコスト的にも開発時間も削減出来るからね。スマホゲーはロングセラーは要らないの、短期大当たりアプリを次から次に使い捨てした方が儲かるのね。とゆーこで、こう言う類のネトゲは殆ど純粋に人対人の対戦はしてないよ。頭数はbotで合わせ、ダメージや攻撃は
その時のプログラム設定次第。だから同じ様な状態でも貫通したりしなかったりあるんだよ。戦ってるかのように、それっぽく上手く見せてるだけなんだよ。この先、ネトゲ技術が進歩すれば徐々に可能になるだろうけど、今現在では殆ど勝敗はプログラム化されていて、プレーヤーもbotが多数使われててプログラム通りに勝敗結果をモニターにアニメーションしてるだけなんだな。敵も味方もbotだらけ!なんて事も珍しくないんだよ。マッチング云々言ってる人いるけどもっと現実は醜いんだよね。

プレイ期間:1年以上2015/12/19

課金者優遇はあるのか

たこ焼きさん

課金者優遇はあるかないかは諸説別れるところではありますが
とりあえず全プレイヤーの累計課金額を公表しなければ話になりませんね
多数のプレイヤーの課金額と勝率、win8、などのデータを見れば
そこにインチキがあるかどうかだいたい分かってくると思います
実際には公表しないので全ては闇の中です
フェアプレイポリシーを謳うのなら是非公表して欲しいものですね

しかし、もしも課金者優遇があるとしたら
おそらく何十年後かに元WGの誰かがペラるでしょう
もはや時効となったらペラる人も出て来るのが世の常、人の常でございます
その時、ああやっぱりとなるかどうかですねw

答えは何十年後かに…
楽しみでございますねw

プレイ期間:1週間未満2019/02/02

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