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糞ゲー
こんなゴミを進めるなさん
おいおいこんな駄ゲーすすめるなよ...10年以上前のゲームをベースにした糞グラ、運営による最悪級の課金推し、秘伝防具とか言う素材要求数1000を越える馬鹿馬鹿、どこがいいんだ?まったうカプ畜共は本当うるさいなこんなゲームG級実装した辺りで切ったわ...無料期間中に少し復帰したが...全然変わってなくて絶句したわwww...いいか、こんな糞ゲーを薦めるなよ?全く自演もカプ畜も本当糞だな...死んだ方が良いんじゃねえの?wwwwwwww
プレイ期間:1年以上2015/12/17
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おわれさん
過去数年やってきましたがもうこれは終わりですね。
本日のアップデートもゴミナズチ。
ずっと立ってるのはサクラやら運営とかもいるそうで。。。
課金へ導いているらしいです。
重課金者が辞めてくれるまでやり続けるしかないような運営。
それもここまで過疎れば終わりが見えてきました。
おつかさん、モンスターハンター。
プレイ期間:1年以上2016/05/19
アイレムさん
一応モンハン
でも家庭用のモンハンとは大きく違う点が2つあります
1つ目は「古いモンハン」
元はプレステ2版、10年程前のゲームを移植してそのまま流用してるので
動きが固く、グラのカクカクした古いモンハンです。
3rd以降の人には悪い意味で、かなりの違和感を感じると思います。
古いモンハンが好きな人には良いかもしれません。
近日グラフィックは綺麗にする予定のようです。
最近運営の失敗で人が殆ど居なくなりました。
2つ目は「重課金」
1か月2000円程度の基本料金とありますが
公式HPの価格表を見て頂ければお判りでしょう。
プレイヤーの間では「1か月1~2万円は当たり前、6~7万使ってる人もちらほら」
というくらいの重課金ゲームです。
※3/6現在新発売の商品は・・・
使い古された旧式防具が詰め合わせ数種
便利な課金アイテム
これがセットで1セット5000円、2セット以上お買い上げの方には特典増えます!
という非常に高価な酷い仕様です。
(加えてあんまりゲームには役に立たないゴミだらけ、
と言う評価も大多数のプレイヤー間が酷評してるようです)
他にも酷い点は幾らでもあるのですが
軽くまとめると
・終わりのない単調作業
・問題を解決するのは殆どすべて数千円~数万円単位の課金
・攻略法も殆ど3日間有効3000円の課金(ほぼ無敵になります)
・重課金を誘導するためだけに作られた(と思う)酷いイベント
・ネトゲなのに交流が無い
とにかく課金。
プレイヤー側での創意工夫の余地や攻略要素は殆ど無いです。
今は残ったごくごく少数のお客からお金をどれだけ多く取るか
しか考えて無いように思われます。
ということで「負のスパイラル」が進み
「人が減る→課金が酷くなる→もっと人が減る→・・・・」に陥ってます。
※一筋の光明は
創業者一族で社長の辻本氏が公の場で・・・
http://news.nicovideo.jp/watch/nw972111?cc_referrer=nicotop_news&topic
現運営の惨憺たる有様についてかなり厳しい口調で自嘲しています。
「仕切り直し」とまで言っちゃってるので今後の動きにちょっと期待かな。
ちゃんと処断して欲しいですね。
プレイ期間:1年以上2014/03/06
やれやれさん
G10になりましたが結局3DSの使いまわし。
皆去ってくれと言わんばかりの運営が続いてる。
難度と言うよりもやは金を払えと脅しているかのよう。
HRも7段階、緊急クエ方式と今までの苦労を糞扱い。
運営が酷いとここまで良かったゲーム台無しなるわけです。
さよーーならーーー モンハン!
プレイ期間:1年以上2016/04/29
chronoさん
私はMHFを一通りプレイしてきましたが、タイトルにもあるように正直初めての方にはお勧めできないと感じました。理由としては下記のことが挙げられると思います。
(1)ほとんどの方がG級プレイヤーなので始めてプレイする際にはなかなかパーティを組めず、序盤はどうしてもソロプレイをせざるを得ない。
(2)ただえさえ、ハンターライフコースだけでも課金が馬鹿にならないのに、エキストラコースなど他のコースを使わないとなかなかスムーズにゲームが進めない仕様になっている。
(3)ゲームに慣れてきた頃には同じモンスターを何度も狩ることになるので、どうしても作業ゲーとしての要素が強く現れてしまう。
この3点が当てはまると思います。(3)の方はモンスターハンターシリーズのどれにも共通する点なのでまだ分かるのですが、(1)や(2)の問題に関してはオンラインゲームとしてはもう少し改善するべきではないかと思います。
特に課金に関しては某サイトでは「課金地獄」とまで言われているほど課金しなければならないので、個人的にはせめてハンターライフコースを値下げもしくは無料化したほうがいいのではないかと思います。
評価点としては、「ラスタ機能」や「穿龍棍」などフロンティア専用の要素があることですが、モンスターハンターシリーズを初めてプレイされる方は特にプレイされることをよく考えた方がいいのかもしれません。
どうしても気になるのであればとりあえずトライアルコースで一度プレイされてみてから検討されることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/07/20
元ハンターさん
MHFGが始まるまでは、絶妙なバランスで自由派と効率派が共存できていたけど今はダメだね。腕でカバーできるレベルじゃない。強く醜い装備に身を包まないと話にならない。効率派と適当に遊びたい派の装備的な攻撃力に差ができすぎた。
数値が上がって数値的な見栄えは良いけどそれだけ。ソロで1分もかからずモンスターを狩って楽しいと思える感性の持ち主しか残らない。ライトユーザーがいなくなって当然だよ。
だから効率派からお金搾り取るためにクジっていうガチャみたいなシステム導入して単価上げようとしてる。面白きゃいいけど、景品も性能が良いだけで見た目ゴミだし美しくない。まあそんな効率派ばかり運営に取り込んだ自業自得だよ。
あーあ、今のボヤボヤシャギシャギのアンチエイリアシングのHGEじゃなくて、グラフィックエンジンそのものからきちんと構築しなおした新しいモンハンに進化してほしかったなぁ……。結構期待してたんだけどダメだったね。
プレイ期間:1年以上2015/09/11
モンハン大好きさん
モンハンそのものはとても面白いし、私も大好きです。知り合いとまったりクエスト行ったり、知らない人とPT組んで上手く連携出来たりした時は本当面白いと思います。
月額性ではありますが、ソシャゲ等に比べると月¥1500は安いと思います。
ただ、MHFが始まった頃の良さは今はもうありません、ヘビープレイヤー向けに調整された報酬確率や秘伝防具といった超超連戦前提のシステムにより、楽しい狩りは最早完全に作業です。「ちょっとドスファンゴ2000回位行きたいんだけど、付き合ってよ。」とは友人には言えません。
スキルが豊富にあるのもMHFの良いところなのですが、安易に導入されたバランス崩壊系スキルにより、狩りの仕方、立ち回り等は関係なく力押しが全てです。罠に落として罠から出る前に火力で倒すハメが基本スタイルになるでしょう。
根性系スキルといった、被弾しても死なないような子供が思い付いた様なスキルの導入により、逆にそのスキルを持っているのが前提のモンスターの調整となり、攻撃は大味で単調かつ理不尽となり、それがゲームの質を下げ作業性を加速させています。
最近導入された新しい武器種も酷い調整っぷりを発揮しています。まるで侍の刀と剣術の戦いにマシンガンを導入してしまったようなもののようです。
では次はどうするか、その武器を倒すために刀からビーム出せばいいんじゃない。というようなそんな安易で幼稚な調整が普通となり、元の世界観も更に崩壊していくでしょう。
そして目玉コンテンツである塔。
これが恐ろしくつまらない。しかもただつまらないのならやらなければいいのですが、ここでしか入手できない武具等があると、自然に行かなければならない状況になります。
始めに塔の話を聞いた時は、MHFのキャラで謎解きアクションが出来ると聞いて非常に興味があったのですが、蓋を開けてみればフィールドは高低差もアクション性の欠片もなく、塔というより薄暗いただの四角い密室で、そこに一週間閉じ込められると思うと、画面の中も外も薄暗い密室で気がおかしくなりそうです。
塔の中にはギミックやトラップがたくさんあるのですが、はっきり言ってお粗末の一言です。次に進む扉を開ける為にはモンスターを倒すかボタンを押すのですが、それだけです。謎解き要素は見当たりません。
あえて謎解き要素があるとすればボタンを押す順序があったり、○○秒以内に複数押すといった様なものばかりでただただ単調で面倒なだけです。
1000階迄あるらしいのですが、きっと何人か到達するでしょう。拷問にも似たこの作業をそこまで続けさせる何かには狂喜すら感じます。
罠も大抵の罠が一定のリズムで槍か炎が飛び出すだけで、この塔というゲームをひとつのゲームとして見てしまうと、素人が作ったフリーゲームの方がよっぽど考えて作られていると感じます。
他のライバルゲームメーカーも「あれなら大丈夫だね。」とは思わず「ゲーム業界の質が下がるからやめて欲しい」と思っていることと思います。
初めからユーザーに課金させるための○○というのはありましたし、それ自体を否定はしないのですが、最近は露骨過ぎるコンテンツが目立ち、作りも粗雑で投げやりにしか見えません。
始めに書きましたがMHFそのものは面白いと思います。ですから次のアップデートで今度こそ。という気持ちで続けてしまいました。今のMHFはモンスターハンターでは無くなってしまってますので、いつか元のMHFの姿に戻った時にプレイして貰えればと思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/21
汁さん
G級になってやめた。
仕様の変更が極端過ぎるんだよ。
ゲームとしては1級品、名作だが守銭奴運営がゴミクズ以下にしてしまった。
非常に残念なタイトル。
まあ廃人製造機だったからある意味健全になったのかな。
プレイ期間:1年以上2015/09/20
Milkさん
ここのところ運営のサービスの質がかなり落ちてると思う。
PC鯖とPS鯖の統合とかこれがほんと意味わからない
した必要性皆無、回線落ちの頻度が前より増えたし、無駄にメンテの時間伸びたし
はっきり言ってメリットが皆無、何もいいことない
昔はよくあった誰でもコース無料開放とかも最近は報酬ブーストとかいうのでごまかしてるし
何よりも緊急メンテが多すぎてほんと酷い
アプデの度に何かしら不具合は100%あるし、不具合がなしで今までまともにゲームが始まったことがない
メンテの時間も2時間も伸ばして、アプデの時間は10時間とかくっそ長い時間とってるくせに不具合連発とかほんと意味がわからない
しっかり確認ろよ って思う
プレイ期間:1年以上2014/07/22
ふぅ・・・・さん
レビューみてて思うのは
対人がないのに何故最前線に最速で行きたがるのか?
競う要素がないのに重課金しないと先行組に追いつけないとか
追いつく必要がないってのw
狩りゲーだけどキャラ育成のシミュレーション要素もあるととらえればいいのに
対人要素もないのに課金しないと追いつけないと考える人が
課金を促進させてるわけでw
自分のペースで自分の分身を育てつつ狩りに励むゲームととらえれば
基本+エクストラで充分でしょ
過疎で低レベル帯に一緒に苦楽を供にする人が見つけにくいのが難点かな
それも課金で一気に低レベル帯をすっ飛ばす人が居るからだ
文句言いながら追加課金に手を出すから低レベル帯の過疎が進行し
ピラミッドが成り立たないため全体に過疎る
ゲーム自体は普通にモンハン
楽しくやれるし変でもない
対人要素もないのに他者と比べる卑屈な人には向かないかもね
プレイ期間:1週間未満2014/01/22
リアルでも根性さん
ゲームでもリアルでも根性つけよって・・・ ゲームですよ?
月額で課金してゲームで我慢するって、もうそれゲームじゃありませんからw
とまぁ 現役の人が仰ってる通りゲームじゃなくなってるのが現状です
根性ないと続けられませんwww
プレイ期間:1年以上2014/05/19
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