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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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糞ゲー

こんなゴミを進めるなさん

おいおいこんな駄ゲーすすめるなよ...10年以上前のゲームをベースにした糞グラ、運営による最悪級の課金推し、秘伝防具とか言う素材要求数1000を越える馬鹿馬鹿、どこがいいんだ?まったうカプ畜共は本当うるさいなこんなゲームG級実装した辺りで切ったわ...無料期間中に少し復帰したが...全然変わってなくて絶句したわwww...いいか、こんな糞ゲーを薦めるなよ?全く自演もカプ畜も本当糞だな...死んだ方が良いんじゃねえの?wwwwwwww

プレイ期間:1年以上2015/12/17

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課金がひどい・・

くれはさん

私は3年以上プレイしてきましたが最近は製作者のプレイヤーにどうやってプレイヤにたくさん課金させようかという思惑が見え見えのゲームになってしまいました。そのため今回の大型アップデートを見て引退しました。これからやってみようかなと考えている方にはお勧めはしません。理由は課金がすごいことになるからです。課金額が後悔先に立たずがあてはまるゲームになってしまいました。

プレイ期間:1年以上2013/04/20

はあまじはあ

子供大杉さん

下でPSとかPCとか言ってるような民度の低い人ばかりです
自分ではまともなつもりでしょうが使用ハードで人格が決まるなんて
真顔で書いてる時点でお察しなのです
まるで何かにとりつかれてるようですね可哀想に
ゲーム自体は面白いですが課金圧しなのも事実
最前線を目指さずフレや団員とワイワイやるなら無課金もOK
最前線目指すならそれなりに課金をどうぞ

プレイ期間:1年以上2014/07/27

毎月の基本料金が1400円と、エクストラ600円。だいたいみなさん、これら合計して2000円払ってやってます。あとはカリコ3000円とかあるけど、別にこういうのはお金余ってるニートちゃんが課金すればいいだけで、他は特に課金しなくても十分に遊べます。秘伝作りたい人は、秘伝コース必須ですね。これは3日で1000円です。なるべく課金したくない私は、3連休をフルに使って、寝る時以外は紙集めをして、なんとか秘伝1つ分の紙を全部集めました。もちろん、グーグ鍋で作れる紙はそれで作りました。
だからなんだ、という感じですが、今振り返れば、ほんとこんな、後になっても何も残らないものにお金と時間を使うのは、ほんとにくだらないと思いました。一時的には面白いですが、ずっと続けてると、新種のモンスター登場!とか公表されても、クシャルダオラを金ピカにしたものだったり、ディアブロスをただ赤くしぢけだったりと、実質、新しいモンスターが増えません。武器の種類も、スラアクとか新しいのを追加してくれないと、飽きてしまいます。個人的にはそのへんを新しく追加してくれればもう少し続けたかもしれません。マンネリ化して、やはり基本料金が高いので、引退しました。
あ~、やっと目が覚めてよかった(笑)もうこんなものに時間とお金は使いません(笑)
引退したら、時間を超有効活用できるようになって、今は毎日、とても充実した日々を送っています☆
みなさんも、こんな無駄なものは、思いきって辞めてしまいましょう!

プレイ期間:1年以上2015/03/02

すごい適当なことばっかり書いてるけど
新規が作ったばっかのパートナーがそこそこ強いわけがない
プレイヤーが作った強い武器をパートナーに譲り
防御力数値の高くなるG級防具などを装備させ
膨大な量のギルド貢献ポイントを使ってスキルを習得させて
初めてパートナーは使えるようなレベルになります
特にスキル習得は欲しいと思ったスキルがあっても
前提となる他のスキルを習得しなければ覚えられず
結果膨大な量のギルド貢献ポイントを消費することになります

ラスタに関しても同じです
ラスタは借りる側が忠誠度と信頼度を上げなければ
本来のスキルや力を引き出すことができません
これにも大量のギルド貢献ポイントを消費します

新規プレイヤーがろくなスキルもないパートナーと
棒立ちの多い残念AIなラスタと組んで
まともに剛種と戦えるわけがないでしょう

そもそもがNPCと気短ソロで楽にクエストができるのなんて
本人の火力が高い古参のハンターであって新規ではないんですよ
 
最近ランクの高い人が下の人を助けたらボーナスがもらえるキャンペーン?
そんなキャンペーンありませんが何のことを言ってるんですかあなたは

具体的な魅力?
オンラインゲームでソロで何とかなるようになったことが?
本当に魅力のあるゲームならPS3やvitaでサービス開始して
さらにHR99まで無料開放したにもかかわらず人が減り続けたりはしません

MHFGはもはや泥船です
今から始めても時間とお金を無駄に消費するだけです




プレイ期間:1年以上2015/02/12

G6.1アップデート

ffさん

G6.1がアップデート
でもやることは赤ディアやって立ち上がることくらいしかないかな
あと歌姫ストーリーが追加でセリスィの生産素材が1個手に入る
サボテンころころはいらなかったかな別段面白くもないうえに
ああいう絆の強要はギスギスを生み出すだけ
で集金キャンペーンの課金パッケ抱き合わせ
Nポイントキャンペーンがまた開始
新発売のアステリキットは見た目はイクスをちょっと変えただけの
手抜きデザインなれど性能はぶっ壊れ
非課金防具がゴミに思えるほどのあからさまな超性能
もう非課金防具とか烈種防具以外は珠にするだけの存在だな
今週来ると思ってた天廊こないし
ヴァルサくらいしかやること本当にねーな

 

プレイ期間:1年以上2015/02/19

評価点と内容は合致しない

孤高の狩り人さん

誤解を招くクソゲーアピールなサクラが居るみたいなので一言。
例えば、学生や主婦・主夫と呼ばれる立場の人をニートとは呼ばない。
家庭経済的に不利益な無収入者をニートと本来は位置付けする。
要するに、本来は外で働くべき立場の人間・働く必要性を問われる立場の人間が働かないで引きこもる者をニートと位置付けするのが本来の意味なので、無知な人は、軽はずみにニートを乱用しない方がいい。
もっと考え方を変えると、学生が、勉学と言う本分を放棄して、遊び呆けて家族に迷惑を掛ける事もニートとして扱われる。
ニートって言葉は、それくらい社会的にシビアな言葉って事を理解した上で使うように。

本題:このゲームがダメな理由に挙がる部分は、このゲームに限った事ではなく、時代風潮が一番の要因である事。
今時オンその物が業界志向をダメにしている。
とは言え、ゲーム業界ばかりがダメと言う意味ではない。
それに甘んじるユーザーにも責任はあるし、そもそもユーザー自身が、少しばかり手間を与えると、すぐに投げ出す、過保護救済を要求して、過程をノルマ化し、マンネリを作業化する思考が運営の方針に合致するのが今時オンラインの特徴とも言える。
運営がマンネリ的システムを作るのは、ゲームと言う文化その物が誕生した頃から何も変わらないし変わっていない。
絶えず無限の選択肢豊かなゲームを作れるとしたら、後何百年も待たないと作れるハズもない。
家庭用ゲームの限界を考えずに、マンネリ云々を語るなら、ゲームその物を辞めれば済む話。
更に、オンラインゲームとは、月額で利益を生み出し、新しいコンテンツや試行を凝らしたコンテンツを出す為に、長くユーザーを引き留める運営努力も必要とされるゲームであると言う事。
オンラインゲームとは、ユーザーの質次第で良くも悪くもなる。
運営も又然りであると言う事。
そもそも、ゲームタイトルを配信開始した時点で、それが自分のプレイスタイルに合うか否かを見極めもせずに始めて、ゲーム云々を語る方が可笑しな話。
新規タイトルに着手した時点で、運営方針を承諾した以上、後になって、作業だのマンネリだのと騒いだところで、自分で勝手に承諾したのでは?と言う事になる。
まず、勘違いしてはならないのが、オンラインゲームとは、如何にユーザーを長く引き留められるのかが重要と言う事。
それらを理解してプレイするように。

プレイ期間:1年以上2016/09/14

MHWと合体すれば、素晴らしいゲームになると思う。
Fにしかいない魅力的なモンスター。
フロンティアもずいぶん老いたので、そろそろ継承してはどうでしょう。
本家シリーズとの融合、ソフト買った後は無料オンラインマルチプレイ。
随時アップデート方式でどうでしょうか。
モンスターハンターワールドフロンティアZで宜しくお願いします。
このままサービス終わるのも惜しいですし。
Fしかいないモンスターの魅力を本家に引き継いでほしいです。
PC版もでるしMHWとMHFの合併に期待。神ゲーになりますよ運営さん。

プレイ期間:1年以上2018/07/14

人が減りすぎて3つあったサーバーがついに統合。
最初はどこのワールドもいっぱいになったが、それも一時のこと・・・
ゆっくりと減り続けるプレイヤー。原因は期待を裏切り続けた運営。
半年かけて作り上げた「至高の装備」「目指すべき装備」はあっさりと産業廃棄物にされてしまい、完成した喜びなどつかの間のこと。
批判を受けて運営はその装備の強化先を追加・・・しかし産廃、装備してPTに参加しようものなら汚物を見るような目で見られる。
課金で買える装備は最初こそ強いものの3200円も出して使える代物ではない。
あっという間にゴミになる。PTにも参加できない。
新しく実装されたモンスターは最新の装備をしても即死させられるほどの強さ。
じゃあ、即死しないようにスキルで補おう・・・ところがそのスキルの発動条件を非常に厳しくする。そんなことをされて楽しいわけがない。
批判を受けて装備の制作条件を緩和、緩和、また緩和。それでもプレイヤーに見放され続ける。
プレイヤーを楽しませるゲームのはずなのに苦行になりつつある。
いつまでもつのやら・・・。

プレイ期間:1年以上2013/10/02

棍以外ゴミww

最強ハンターさん

せんりゅうこん以外は地雷せんりゅうこん持てば誰でも強くなるそれほどせんりゅうこんはぶっ壊れ性能斬枠いる以外かよっぽどの場合除いてせんりゅうこん一強だからせんりゅうこん担いでりゃいいんだよ適当に振り回してるだけでも強いんだから誰でも使うわそりゃ強くなかったら誰も使わねーんだよw打に強い相手でも弱い相手でも対応できて麻痺漬けにもできてスタンも取れて手数も多くジャンプもできて部位破壊も楽にできる武器なんて他にねーからなへヴィが強化されたとたんに大銃仙だらけになったっりスピネルが強いと分かったとたんに大刀神だらけになったのと変わらない他の武器とか自己満で担いでこなくていいよ^^;そういうのは装備自由でやってあと棍使ってようが使ってなかろうがMMろくに進めてない奴は等しくゴミwwゴミばっか生産してPT入ってくんじゃねーよw

プレイ期間:1年以上2015/07/17

低評価の理由なんていくらでもあるけど
まず人が少ない、全盛期に何万人といた人口がもはや5000
全人口がPCが1~3鯖に分かれていた時代のG1ショック後並の人口では
もうどうしようもないし、この先増える要素も皆無
ゲーム内容が頭打ち、アップデート内容もくじ課金ばかりで
やってることは既存モンスターの辿異化ぐらい
いいかげん進歩がなさ過ぎて飽きられる
そして、プレイヤーがやる事は延々同じライン作業の苦行
正直、防具や珠作る労力が楽しさ・達成感を大きく上回っている
作業工程のインフレ化と極端なまでの緩和によるバランスの崩壊
そりゃ新規も増えないし居付かない

プレイ期間:1年以上2019/03/05

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