最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
課金することを考えなければ
As soon as..さん
まず、課金することは、お勧めできませんね。
課金は、運営にハメ殺されるだけです。
ただ、ゲーム内容としては、他社の同様なゲームと比べると、なかなかいいものだと思います。
この手のゲームを、「とりあえずやってみたい」と思う初心者にはおすすめします!!
(さすがにガチ勢&課金Pにはおすすめしませんが)
プレイ期間:半年2016/01/08
他のレビューもチェックしよう!
029さん
リリース当初から続けてきたが、日に日に酷さが増していっている。
不正者のBANもせいぜい3日。でBANが解かれたらまた不正開始。やったもん勝ちの世界。真面目にやってる人は馬鹿を見るだけ。
不正者を永久BANさえもできない腰抜け運営。かつてここまで酷い腐った運営があっただろうか。ユーザーを馬鹿にしすぎている。誠意など全く無し。
今まで最強を誇ったプロのリーダーも、今回のイベントではほぼ見かけず、流石にどうやら他のゲームに逃げたようだ。
自分も今のプロの仲間がいなければとっくに辞めている。
早く会社ごと店じまいしたほうがいいんじゃないだろうか。会社名もプロデューサー名も知名度が悪い意味で非常に高い。新たにゲームを作っても、アイドルうぉーずをプレイしたユーザーからは確実に敬遠されることだろう。
プレイ期間:1年以上2017/02/20
昼プロ関係者さん
じょしゅが交代して、2代目じょしゅになってから運営がひどくなった。
ただでさえ、初代じょしゅでもひどかったのに、マジでありえないミスの連発。
・アイドルの名前をしょっちゅう間違える(リアルでこんなことあったら暴動ですよね
・キャラ設定崩壊(ヘビーユーザーをなめるな
・昼のドリフェス参加者はテスター扱い(不具合があれば20時からのフェスで修正
・ディーバグランプリは3敗しても10位圏内に入れるようになった(人口激減
・キャラ絵師、エロ絵師が別々でエロはもういらない
・4コマがオチがある時と無い時が極端すぎる(センスなさすぎ
・新しいカードが出るたび、ついこの間出たカードすらゴミになる
・何が不正なのか認識すらできてない
・日本語が不自由
・運営からゲームの愛着がまったく感じられない
・ドル箱ゲームを運営自らトドメを刺す(ガトリング実装までなら俺が神ゲーにする自信はあったが、今は逆に貧乏くじ引くなのでやりたくないし、根本的なバランス調整に時間かかる上に、HTML5対応のことも考えたらやってられん)
2代目じょしゅは、ユーザーの意見を聞くべくプロダクションを作り、そこにユーザーを招き入れて会議室で数多くの批評があった。
そこで2代目じょしゅは「月5000円課金で楽しめるようにしている」と公言。
しかし、今月で3周年を迎えるが、ほぼ1万円ばかりのガチャ・・・・・
いろんなところとコラボしてるけど、コラボ先から批判の嵐。
挙げ句に、コラボ先はとばっちりを受けて、こんなとこと2度とコラボしないでくださいと言われる始末。(どっちが提案したか不明
6人のプロダクションでも1枚のバランスブレイカーのカードを持っていれば26人のプロダクションと普通に戦えるせいで、少人数のプロの群雄割拠となっている
しかし、実態は墓と呼ばれるプロダクションの集まりになっており、昼でいえば、まともに動いてるのは10プロくらい。
このゲームのトップアイドルは、天音愛なんだが、3周年では最強と思うが、昨日出てきた桃瀬めぐのスキルは今までの、3年間遊んだユーザーを否定するに十分なスキルであった。
更に、3周年だというのに、DMM課金ランキングでは10位にも入らないという・・
来年はないなって感じたゲームです。
運営が神だったら、このゲームは5年は持っているが、自ら首を絞めに行った感じです。
今からやる人は、ひたすらリセマラして、3周年天音愛、3周年桃瀬めぐのどちらか取れば終了まで楽しめます。
プレイ期間:1年以上2018/07/15
ロッキーさん
10月にGoddessカードなるものを導入し、15万円で販売。これが超強力であり、ゲームバランスも何もあったものじゃない。お金がないと勝てない。たのしめない。という状況。さらに昨日、第2弾を発売。
システムも悪くよくつながらなくなる。不具合を仕様として放置しているため、複数の画面から操作したり複数端末から操作したりすることが攻略になっており、回線、サーバに過剰な負荷をかけていると思われるが、運営に改善する気(能力?)はない。
不正行為についても検出能力がないため通常放置されているが、不具合を利用してSSRカードを大量に入手したユーザーはさすがに収益に響くと考えたのかBANされた。
私はチームのリーダーをやっていましたが、この手のゲームは仲間がいるのでなかなか辞められないのです。かわいそうなので、お願いだからサービス終了してあげてください。
また、今から新規で始めることは絶対おすすめできません。今から始めても、超やる気のないプロダクションに配属され、誰も声をかけてくれないでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/22
うりぼーさん
こんなに酷いゲームは初めてです。
なんといっても集金の姿勢が凄い。全然当たらず、なんのチャンスかも分からないガチャばかり。
巷でよく言われるグラブルとか目じゃないです。しかも躊躇いもなく修正して、何万も課金して手に入れたアイドルをゴミクズにするし。
消費者庁に行政指導してもらった方がいいのでは。
また、マクロを使うユーザーをいくら通報しても、ここの運営は全く対応してくれません。ざっと挙げれば20人くらい有名なユーザーがいますが、運営にとっては課金が全てなんでしょう。ちょっとでも課金してれば、無罪放免となるようです。
私は一応中堅、伝説と呼ばれるプロにはいたのですが、愛想が尽きましたので、このゲームを引退します。
今後、株式会社グリフォンのゲームには一切見向きもしないことでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/05/31
たまごさん
ここでボロクソに書かれてることは大体その通りなので、ここでは繰り返すまい。
ただ寝室絵のクオリティについてはどうしても言っておきたい。
開発費削減の為かはわからないが、立ち絵の担当者とは別の人間が寝室絵の担当をしているようだ。
寝室絵の担当者は何人かいるようだが、どれもクオリティが酷い。
何が酷いって、立ち絵とは全然別人(顔が)になっている。
その時点でキャラゲーとしての訴求を放棄しているようにしか思えない。
この手の批判が多いので、ごく最近では寝室の顔を立ち絵に似せる努力の痕跡が垣間見えるカードもちらほら出てきたが、そもそも立ち絵とは違う絵師に書かせる事自体が論外。
曲がりなりにもエロゲなんだから、そこは一番コスト削ってはいけないところだろうに。
アニメーションの質も最低クラス。
アニメーションの質が低いのは、フレーム数が圧倒的に少ないからというのもあるが、「動き」の何たるかが分かっていない素人が作っているとしか思えない。
例えば、乳はただ動かせば良いというものではない。
本来であれば乳は突き上げられた身体からの慣性で動くので、動きは身体よりも一拍遅れる。
こういう基本を無視した作りは、ループで見ることによって不自然さが一層際立つ。
モーションデザイナーにしてみればごく当たり前の事なのだが、コスト削減の為に学生にでも作らせているのだろうか?
全体的に立ち絵はそれなりに評価が高いようだが、苦労して手に入れたカードも寝室になると状況は一変し、顔は別人になり、アニメーションも不自然極まりない動きで、ため息交じりに寝室を閉じる日々が繰り返される。
かくしてエロ目的ではない硬派な俺強えーな廃課金が残るのであった。
プレイ期間:半年2017/06/03
おおきなおにくゴリラさん
絵はいい
もうほんとそれだけ
もうね、やればわかると思うけどとにかく鯖が貧弱すぎる
おとといイベントが終了したが、とにかくそのイベント中にゲームが落ちる落ちる
1試合30分だが半分も動ければいい方
せっかくみんなで念入りに作戦決めたのにほぼ何もできずに終わる
勝っても相手に申し訳ない
苦情を送ればテンプレ回答
毎日定型文でお詫びが書かれギフトに贈られてくるクエP回復×5
こんな状態が1週間ひたすら続きイベント順位が確定しちゃうとか正気の沙汰じゃない
やる気ない運営の姿勢が垣間見えた事に関しては良イベだった
自分は幸い雰囲気のいいプロダクションに拾われたのでモチベを保てたが、
相当数のユーザーが萎えて辞めていったのは間違いないと思う
おそらく今後この状態が改善されることはないので、ストレスを溜めたい方にはおすすめです
プレイ期間:3ヶ月2015/09/15
企業集合体IMSPさん
割とゲーム開始直後から参加し始めてほぼ半年。
ここまで目的が明確なカードゲームは生まれて初めてである。
従来の他社のカードゲームと比べると、以下のような点が挙げられる・・・
① 初心者でもすぐに強くなれる(運要素あり)
→運要素もあるが、他社のゲームに比べてSSRの出現率が高い
※比較 (SSR相当、レアガチャの場合)
他社平均値:1.0%
当ゲーム:2.0%
→様々な場面でガチャチケットが手に入る。
② 集団対集団での戦いとなるため、弱くてもカバーしあえる。
→最大のポイントであるフェスは、プロダクション対プロダクションであるため、ユーザー対ユーザー戦である他社のゲームより初心者は軽蔑されない。
③ アイドルゲームとは言いながらも、きちんと他要素も機能している。
→フェスも含めて、ユーモアがある。DMMがこのゲームにかける思いはDMM初のラノベを製作したことからもひしと伝わる。
④ 無課金でも、充分プレイ可
→私は中学生だから課金はしない。それでも相当楽しめる。DMMが、課金に走らせるように仕向けているが、課金せずに手に入るガチャチケットだけでも頭を使えばたのしめる。
殿様商売だとか、貴族のするゲームという批判も多いが、無課金でたのしめば、そんな批判は関係ないはずだ。
というわけで、このゲームを高評価するに至った。
プレイ期間:半年2016/01/07
運営が不正さん
不正を取り締まらないのは、運営も意図的なガチャの確立操作、ステマ、ランキング操作、自動キャラ生成プログラムなど行っており、ユーザーの不正行為すら見抜けないどころか容認している。
このゲームは、不正しても通報されない限りは不問にするだけでなく、無実の人でも通報されれば3日ほど停止を受ける不思議なゲーム。
課金していれば、悪質なことでもBANされない。永BANもされない。
マクロ・ツールも容認、DMM本部も容認しているため、運営が何もしない理由がここにあります。
ゲームそのものは、ドリフェスやスカウトキャラバン、愛プロなどチームワークが問われるものがあり、一体となって遊べる感はありますが、ドリフェスは2年前の12月までの話し。
複窓でワンパンすればそれで終わり、30分の拘束が拷問で5分でもいいくらい。
なぜ、こうなったのか?
課金者、無課金に差は出るのはやむなしとしても、あまりにも差がつきすぎて、作り直してるのが逆に良かったりするとかありえないことばかり。
SSRも演出のために自動生成プログラムを使ってでてますよってアピール
あれだけSSRが出てるなら、ずっと上位にいてもおかしくないはずですけどね・・・・・
シナリオもずさん、キャラの目は死んでる、構図も悪い、もう末期になってきてます。
スキルバランスも悪い、そして悪い状況に更に悪化させるスキルを出して負のスパイラルを作り出す。
特定の人だけの意見を重視にして、大人数の意見を無視した結果が今の状況を作り出しています。
新規で始める方は覚悟しておくべきです。
プレイ期間:1年以上2017/02/21
アイドル天使ぱぱ~んさん
DMMの他のゲームはユーザーの反応に敏感ですぐにメンテで修正を行いますが
この運営はユーザーの意見などには一切耳を貸さず逆方向に悪化させてきます。
対人がメインコンテンツなのですが、ある戦法が強すぎなので修正を望む声が大きくなると
課金ガチャでかなり低い確率で出るように設定されたカードでその対策を行い、その結果
そのカードの性能があまりに優秀すぎてゲームバランスを崩壊させ、逆にそのカードが無いとまともに戦えないようになってしまいました。
更にそのカードの対策として更に凶悪な性能のカードを課金ガチャで実装するという・・・。
このままインフレが続くようでは未来はありません。
プレイ期間:半年2016/01/02
ccc・chanさん
このゲーム普通のこの手のゲームとは異なり、グループプロダクション対グループプロダクションの戦いが中心となっています。
自分がどんなグループに所属するかで、ゲームが楽しめるか楽しめないかが決まります。
最初グループは、適当に振り割れられてしまいますので、そこでどう動くかにより、ほとんど全てが決まってしまいます。
ひたすらドリフェスで勝利を狙うプロダクションでは、チーム内の縛りがきつくなります。
そのため、統制を乱す者は、容赦なく除籍となります。
逆に、勝利を狙わないプロダクションの場合、ドレフェスで勝利を狙う人にとって、場違いな場所となり、自分で辞めることになります。
ゲームを開始すると、自動的に所属プロダクションが決められてしまうため、どうしたらよいか分からずに右往左往しているうちに、疎外感を持ち、ゲームを止めるとになってしまいます。
このゲームは、トリリフェスが一番の売りなのに、ドリフェスに関してのチュートリアルがありません。
プロダクションごとに作戦が異なるため、チュートリアル化できないのだと思いますが、それが新人がドリフェスに参加しにくい状況を生みだしています。
特別なドリフェスのイベントであるディーバグランプリにも問題があります。
ディーバでは、全ての人が平等の対戦を求められます。
プロ野球球団と、リトルリーグ緒戦敗退チームのような戦いもプロデュースされてしまいます。
そんな試合楽しいでしょうか?
いろいろ問題の多いゲームですが、コン゛プト自体は悪くないと思います。
重課金者優遇は、オンラインゲームの宿命です。
それを割り切れるかどうかが、このゲームを楽しめるか楽しめないかの差になってきます。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/15
アイドルうぉーず 100人のディーバと夢を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
