最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これは酷いゲームバランスだ
びっくりさん
久しぶりにプレイしたらカムバックボーナスとやらが大量に出たので適当に強化してドリフェスに参戦したのですが、いきなり300億の大ダメージを与えてしまい攻撃したこっちがドン引きしました。
半年前はコンボや強化の順番を考えながらプレイして細大でも100万くらいのダメージだったんですけどね。
どうみてもバグだと思って調べていてる最中にこのサイトを発見。
事情はわかりましたが……これは酷いです。ゲームバランスって概念は存在しないんですね。
プレイ期間:1ヶ月2018/06/25
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みわ子sineさん
前回最悪のイベントを強行し後日、次回は改善しますと公に発表していました
ですが改善は全く見られずただチートカードで射幸心を煽り糞つまらない連打イベントを続けてきました
ユーザーの声は届かず運営能力は最低、ゲームイベントも最高につまらないので☆1の評価です
おしゃれ度MAX1000回以上でも目玉カードを手にしたところは極めて少数
ちなみにおしゃれ度MAX1000回をお金計算しますと・・・・
体力回復1本につきルーレット5、ルーレットの期待値は1.5で7.5
おしゃれ度1MAXは150なので1MAXにつき体力回復20個必要
1000MAXで20000個の体力回復が必要
体力回復は1個100円なのでチーム全体として200万円必要、それでも出ないところがほぼ大多数
実際には一人1日1回3000円で50個買えますので少しだけ少ない計算になります
そして回復20000回を消費する時間もまた膨大です
連打してても途中でボスとかステージクリアのカットインでスムーズに連打できません
素材ルーレットも100000万回必要です、しかもすべて目押しが必要です
時間とお金の無駄でしたが壊れカードをちらつかされ糞つまらないイベントでも走らざるを得なかった人たちが哀れでなりません
アイドルうぉーずはやらないべき?課金はしないべき?とよく言われるほどの糞ゲーですが私からすれば
アイドルうぉーずは逃げるべきゲームです!
プレイ期間:半年2016/03/14
にくさん
神撃のヴァルハラゲートのイラストをアイドルに変更してPCのブラウザに対応したようなゲームです。
決まった時間にプロダクション同士の対戦があるのですが真面目にやってる所だと時間を合わせるだけでも大変です。
その分、強豪プロダクションに勝ったときの喜びはひとしおです。
神撃のヴァルハラゲートがヒットしたことからわかるようにハマる人はハマるようです。
私も一時期ハマりました。ただし、疲れます。
プロダクション内での仲間意識みたいなのも生まれます。
スタンプや挨拶帳、会議室でコミュニケーションが取れます。
一人ではどんなに強くても勝てません。他プレーヤーとの連携が必要です。
他プレーヤーとの連携がこのゲームの魅力です。
課金誘導が多く他プレーヤーの戦力も分かるようになっているのでムキになると課金してしまうので注意が必要です。
最終的にはほどほどでプレイするかGvGの対戦が好きな人、課金に抵抗がない人が残ると思います。
他のDMMゲームに比べると精神的な負担が多いように感じます。
その変わりに前述したように面白い部分もあります。
この面白さは他のDMMゲーでは今のところありません。
他人に勧められるかというと個人的にはオススメはできません。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
絶対無敵あいどるプロさん
ゲーム内ではいわれなくBANされる人が多くて困っています
マクロ、複窓なんでもありありの修羅の国です
絵につられて始めたのですが、立ち絵と回想とのギャップがすごいことに
なっています。あれ?なんでまだやっているんだろう引退します!
プレイ期間:1年以上2016/01/02
光宙(ピカチュウ)さん
比較的ガチで遊んできて、そろそろこのゲームの終わりが
見えてきそうなのでレビューします。
このゲームはどこもかしこもぶっ壊れています。
まず1つ目の損壊箇所、札束バシーンです。これはソシャゲの常ですが
このゲームは編成の基盤さえ強ければ、新規のぶっ壊れスキルが
実装されるだけで急激にインフレします。
約3ヶ月前までは最前線チームの火力が数百~数千億でした。
ついに類を見ない壊れスキルが実装さた現在、兆を超える。
このスキルの数と強力な裏方のサポートメンバーの数で勝負が決まります。
そして、今後も繰り返すでしょう。
2つ目の損壊箇所、不正行為。
初期からずっとマクラーが偉そうに闊歩しています。
このゲームはSSRゲーだけあって、イベント走ったり
スカウト(討伐)を量こなせばガチャチケが入手しやすい作りになってます。
つまり、マクロの恩恵を最大限に受けれます。
手動とガチャチケを効率よく入手できるマクラーの差は
理不尽なまでに歴然たる格差があります。
以前は手動でも時間を費やせば戦力を得られる救済コンテンツが
ありましたが、そこにもマクラーがいたという噂がありました。
挙げ句の果て、運営により上記コンテンツは大幅下方修正と
マクラーと共に時間かけた利用者の一時BAN措置がなされ潰れました。
仮に上記コンテンツが続いたとしても、元々どうあがいても
マクラーとの格差を埋められるものではなく、課金しか手段がないという
意味不明な状況です。
対人がないソシャゲでも違反なのに、対人があるこのゲームで
蔓延していいわけがない。
対人ゲーなのに運営は不正関係には慎重らしく、積極的に動きません。
そもそも、ここの運営は問い合わせが殺到しないと動かない傾向があります。
運営の功績といえば、一時期問い合わせが殺到した事で
ゲーム内随一の無課金マクラーというゴミ○ズ1つを永久処分した点
マクロをれっきとした不正行為と全プレイヤーへ明言した点
監視強化を宣言した、の3点位です。
しかしそれ以後、一切不正行為の取り締まりをしている様子がないので
口だけ対応なのが分かります。
個人的に2大損壊箇所と感じている上記の他にも
メインのリアルタイム()対人コンテンツを否定する重さの問題
イベントの不具合連発や延期や果ては中止、運営の技術力の無さ等
様々な損壊があります。
このゲーム、もうボロボロ、満身創痍ですよ。
そんなこんなで今ではガチ目のアクティブユーザーは1000人以下は確実
500人すらいないかもしれません。
私自身は今後も一際不正行為に逆らいながら微課金プレイで
地道に差を埋めながら無様に続けると思います。
が、運営に嫌気がさして人知れず引退した方達が大勢で過疎が極まり
ゲーム内で不正行為を否定する人自体ほぼ絶滅しているので
温度差に絶望しながら惰性で続ける事になるでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/07/31
右手がアイドルさん
DMMのGvGとしては今一番活気があるのではないだろうか。
たしかにギルドで決まった時間に30分拘束されるしリアルタイムだしで敷居は高い。
集団戦の勝負は勝てばうれしい。集団戦ということで多少の交流も楽しめる。
合う合わないはあるし所属してるプロダクション次第な部分はある。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/22
夏音未来藺さん
正直言って、最悪ですね。
ごり押しが感じられる。おまけに、ある推奨環境以外は基本的に開くことができません。
ガチャも・・・うーん・・・
何かやっている人が口を開ければ文句と愚痴しか溢れてこないです。
DMMのゲームの中でもかなり低い評価を与えかねないですね。
プレイ期間:1週間未満2015/08/08
うりぼーさん
こんなに酷いゲームは初めてです。
なんといっても集金の姿勢が凄い。全然当たらず、なんのチャンスかも分からないガチャばかり。
巷でよく言われるグラブルとか目じゃないです。しかも躊躇いもなく修正して、何万も課金して手に入れたアイドルをゴミクズにするし。
消費者庁に行政指導してもらった方がいいのでは。
また、マクロを使うユーザーをいくら通報しても、ここの運営は全く対応してくれません。ざっと挙げれば20人くらい有名なユーザーがいますが、運営にとっては課金が全てなんでしょう。ちょっとでも課金してれば、無罪放免となるようです。
私は一応中堅、伝説と呼ばれるプロにはいたのですが、愛想が尽きましたので、このゲームを引退します。
今後、株式会社グリフォンのゲームには一切見向きもしないことでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/05/31
渡り鳥さん
DMMゲームでの悪質さではトップにくるほど詐欺主体の運営です
イベの目玉景品は普通にプレイしていては絶対に手に入りません
100円ガチャや半額もやりますがSSRは出ないと思っていいでしょう
これを続けられるなら他ゲーやったほうがマシなので私はもう見限ります
プレイ期間:3ヶ月2016/01/24
しげ55さん
レビュー内容を拝見しましたが、大きく間違ってない意見ばかりにびっくりしました。
批判的な意見が多かったのでよいところ?!をコメしときます。^^;
・エロゲーなのにエロが雑だが、キャラが気に入れば問題ない(エロ期待する人は少ないかと思うので^^;
・課金しないと強カードの入手困難(特に双六)、だが強カードでなくてもドリフェスで勝つことができる(作戦により勝ち負けが決まりやすい、ただし作戦きついプロは作業ゲでつまらないと思う^^;
・スキル強化するSRの排出が渋い(虎の穴は限定なんだからもう少しUPしても^^;)、が最近スキル上げアイテムを排出するイベがあるので、改善はされてきてはいる。
・サバがたまに重くなるときがあるが、ドリフェスとかはストレスは感じない(DMMゲの類似ゲ「ドラプロ」の重さに比べると気になりません。)
・ログボで回復薬を3つくれるので、無課金でもとりあえず走れる^^イベまで貯めて使うなどもできる。
・課金ガチャに熱心だけど、まあこの手のゲは「ドラプロ」も同様、インフレして課金を誘導するのは営業的にしかたないかと、^^;双六とかで入手困難なカードほしさに沼にはまらなければ風俗(お風呂)いける額まで課金はしなくていいのでは、と^^;
無課金でも続けているプレイヤーもいるので、ドリフェスで勝ちたいとか欲をださなければログボのSSRのエロ見て満足とか、人それぞれなんでね。自分は現プレイしてるんでもっと新規ユーザーが増えることに期待してます。^^
プレイ期間:1年以上2016/11/26
なっさんさん
課金要素は18禁版もあるので平均より高め。
良い点はイベントやコラボをわりと頻繁にやるので無課金や微課金でも十分楽しめる事。のんびりやる人にはおすすめ。このゲームはおおまかに分類するとクエスト(イベント)、ドリフェス(グループ対人戦)、LIVEバトル(個人戦)の3つでできてる。ドリフェス以外は内容自体が単調なのでそこには注意。
クエストは未だマクロが蔓延してる。これは直接影響してこないから気にしなくてもいい。
LIVEバトルは内容が更新されてランク落とす意味がなくなったので比較的まともに。
ドリフェスは複窓が容認されてるせいで相変わらずひどいありさま。大体、残り20秒から一人当たり1兆くらい簡単に稼がれたりします。上位~中堅の何チームかはこれやってくるので、ほとんどゲーム性がないです。
ある程度の強いユニットさえもってれば誰でもできるし、何人か集まってやれば必然的に上位になるので。わりと目立ちます。(少なくとも対戦するとログで一目瞭然)
運営も交代のクールタイムをつけるなり対策できるんだからやればいいの放置してるから、対戦バランスが悪いまま。まともに対人できないので人が減ってます。
普通にプレイする事を考えてドリフェスの活躍を見据えた場合、中途半端な課金は無課金と一緒。とことんやりましょう。
(※一騎当千級の活躍をする場合、戦局を左右するカードが何枚か存在しますが、単体や2~3枚もってる程度ではそこまで活躍できないので、続ける価値を見出したのなら是非課金してあげて下さい)
プレイ期間:1年以上2017/03/20
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