最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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普通はいいが
.さん
いい点
・キャラクターが可愛い
・シナリオが面白い
・声優が豪華
悪い点
・序盤は目立たないが、徐々にキャラ差が明白になってくる。そのキャラ差もかなり酷い。
・何度も同じマップを集会してクエストをこなしていく
・コンボを決めてストレスを解消しようとか書いてあるがキャラによってはコンボ出来ない。
・武器強化や防具強化に大量のお金と素材がないとろくに強化出来ない。(運が良ければ直ぐに強化出来るが相当運が良くなければまず無理)
・PvPというコンテンツを出しているにも関わらずキャラ差が異常な程あり、キャラによってはまず勝つことは無理。ラグが常時酷く、コンボが繋がるはずのスキル回しをしてもそのラグで攻撃自体当たらない事が多々ある。また、それについて運営へメッセージを送っても無視され、改善される様子が見当たらない。プレイヤーVSプレイヤーなんて言える様な出来ではない。
プレイ期間:半年2016/01/29
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ゆずさん
某エル○ードの開発が此方に移って開発したと聞くこのゲーム、少し似てる所もあるけど日本鯖で言うならクローザーズは圧倒的にやりやすい。
武器の強化値も課金しないとゲームにならないなんて事はまったく無く無課金でも毎日一回ガチャを引けるチケットなど無課金にも優しいコンテンツがそれなりにあり新キャラクターの実装や既存キャラの昇級(上級職的なもの)実装、復帰イベントなどで高レアアクセサリや高性能武器Lギア(アバター)の入手チャンスもある。
星3Lギアかアクセサリを分解する事で入手可能な最上級位相繊維で制作可能なレアアバターはセットで揃えると一部モーションやボイスを専用のものに変更できる、当然制作にはそれなりの位相繊維が必要なので大変たがイベントなどでコツコツ貯めておけば無課金でも制作出来ます(僕のフレンドは無課金で2キャラ分そろえました)
2月のアップデートで後半の現最終装備候補が作りやすい用に緩和され一部の装備はクエストで現物をそのまま貰える用になりました。
ゲームプレイは十分満足していますが最近の問題はキャラクターの声優変更があり杉○智一や悠○碧などの有名声優が変わってしまっので昔からやっている人は結構大打撃だったのではないでしょうか...(第一弾レアアバターレアアバターのシュバリエノワール装備時の変更ボイスは旧声優のままです)
変更後もわりと知ってる声優がいたので僕はそれほど気にしてませんが...
僕自身の不満足点は威光アクセサリ(オーラシリーズ)がまったく出ない事です...
背中に光の翼が発生するシリーズなので入手出来る場所をじっと周回してますが一向にでません(虹色オーラが出る場所はそろそろ1000周くらい回ってるはずです...)
一応ガチャにも入ってるようで前にフレンドがオーラを求めて6万課金したらしいのですが出ず、相当確率が低いんでしょうね...
プレイ人口の問題もあり最近は個人ショップにも全然出回らず...(まあ直接ゲームのプレイには関わらないので評価点には考慮しませんが)
プレイ期間:1年以上2018/02/19
レヴィアさん
アクションゲーだよね?
何で装備依存の上F1~F12のスキル連打ゲーになったよ?
あとバグ対応の遅さ
11連ガチャの高さ
取引の面倒さ
手数料の高さ
後期ボスのその訳も分からない堅さ
イミテー以外要らないパーティーシステム
よく落ちるパーティーメンバー
キャラクターのバランスもPVPも全部死んだ
要らない因子しか出ないPNAも死んで欲しい
レベルカンスト後装備も揃えたら新しいキャラ作らないとやることもない
無課金なら複数アカウント作らないとかなり厳しい
課金なら重課金じゃないと意味もない
本当は罰ゲーじゃないだよね?
プレイ期間:3ヶ月2016/03/28
次元門封じるクローザーズさん
キャラ毎に前の人も呟いてますが深く作り込まれた熱く続きが気になる素晴らしいストーリー。高いアクション性で爽快に敵を倒す爽快感抜群の戦闘。見た目用スロットという気軽に着せ替えも楽しめる。是非とも、触ってみてほしい。その快適さに夢中になれる筈だから
プレイ期間:1年以上2016/11/13
エメさん
すこーし見づらい感じがするけれど3D酔いしないしキャラも良くできてるから楽しいです!!
戦闘は基本的に2Dです。私は2Dゲームしかやってなかったんで、目も疲れないし操作しやすい。ボイスも主要キャラはフルボイスなんで楽しめます!
スキルは爽快アクションな感じがします。とにかく敵を倒していく感覚が好きになりそうです。
キーボードより、コントローラーを接続してやったほうが楽な感じはします。
やるならコントローラーでプレイするのを勧めます!
ゲーム画面は近未来感が出ててカッコ良いと思います!
キャラクター選択画面とか見てるだけでも楽しめますね。
このゲームだと多分無課金でもある程度は楽しめるようになってると思います。
プレイ期間:1週間未満2016/04/04
久々に復帰さん
ちょっと飽きがきてだいぶやってなかったけど久々に戻るとキャラが増えてて
また、はまり始めました。
しばらくアクション性が高くないゲームやってたせいか、クローザーズのアクション性のたかさに改めて驚かされています。
唯一の心配事は課金しなくてもそんなにゲームプレーに支障がでないくらい無課金で遊べるので儲けが出てるのかな?と思うことと、エンドコンテンツが未だに少ない感じみたいだから、もう少し頭ひねってコンテンツは増やしてほしいてところくらいです。
いきなりサービス終了とか嫌だよ?長く続けていたいから応援という意味で★5つけておきます。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/06
辛口プチゲーマーさん
正直な所、爽快感はあるが、同時にスキルエフェクトの無駄使い。
敵に当たってなんぼだが、進行方向に切っている(撃っている)のに、別スキルが逆方向向いてたり、ジャンプが高すぎて、打ち上げが届いてないなど無駄なエフェクトだけが映える。
また前後左右の幅が広く、狩りがめんどくさい。
特筆していいところは全然見受けられず。
装備開発など強化もお金が高すぎるのと、素材が揃いにくい(入場制限付きID内からしかドロしない素材もあるので)
総評的に題名にも書いたけど、某ゲームの真似で作られ、その中身までは真似出来ないという感じ。
4キャラともに(槍は未実装・キャラは作成出来る)カンストしたけど、面白みが全く感じられず、このままアンスト予定。
どうせ課金様を重視した作りなのだろうし、無料でやる分にはいいが、課金してまで周りと差を付けたいとは思えないゲーム。
プレイ期間:1週間未満2015/08/21
フローさん
良いとこ
・コンボの繋ぎが早く、スキルや派生も多いので色んな組み合わせを考えられる。
・敵を薙ぎ倒す爽快感が凄い。他のゲームだと作業ゲーになったりするけど若干格ゲーっぽいからかそれも無い。
・メインストーリーはフルボイス。サブストーリーでも「〜の理由で、これを集めて」とちゃんと内容があるのが地味に嬉しい。
・キャラが多いため飽きたら別のキャラに切り替えて遊べる。ストーリー展開も微妙に変わるので意外とこれで続けられる。
・普通のノートPCでもそうそうラグの影響受ける事がなく、快適。ただ、うちの無線LANが弱いのか分からないが無線でやると他のオンゲに比べて高確率で落ちる。
悪いとこ
・折角チームって設定なのに操作キャラだからか主人公達同士の絡みがほぼ無い。サブクエなんかでもう少し絡み増やして欲しい。
・キャラクリの自由度はベースのキャラがあるため低め。こちらは見た目重視の人なら課金必須になると思う。
・サービス開始してまだそんなに経って無いのもあって、やれる事が少ないと感じた。
ちゃんとチュートリアルの説明聞いてりゃ、よっぽどの事が無い限りキーボードにしろパッドにしろ序盤で慣れます。あれで分からないならちゃんと操作調べてからやりましょう
。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/11
誰か様さん
サービス開始して間も無くサーバーがダウンして1ヶ月近くプレイ出来なくなったり色々あったが、ゲーム自体は悪くない。
一時期は本国の方がLギアのドロップ率が高かったり作成機能がこっちの方が乏しいなどと文句を言われてきたがなんだかんだその辺りはイベントなどでしっかり補ってくれている。
やり始めの頃は特定のアイテムが入手困難過ぎてムリゲーと思っていたがログイン累積時間やイベントの製作などにより簡単に手に入るようになったのは有難い。
ただ次元種(モンスター)とMAPの使い回しにより若干マンネリ化しているところがあり、この辺りの今後の対応次第で評価は大きく変わってくる。
ただPVP実装など運営も飽きさせないように対応しようとしてる面も伺えるので、今後に期待したい。
SEGAは大嫌いだがCLOSERSは嫌いじゃない。
プレイ期間:半年2016/01/08
匿名希望さん
スキルを手に入れると自動でショートカット設定をしてくれたり、進めていくにつれて分かりやすく説明してくれる
非常に優しい設定かつ直感的で分かりやすい
ゲームシステムがとても良い。
また、無課金でもスキルの調整、
倉庫やアイテム枠の拡大、武器のエンチャントなどやり込み要素もあって、
何より、最初から主人公5人全員が作成出来る
ところも良心的。
課金しなくても充分に楽しめる。
また、チャンネルが多く快適なプレイが可能で、低スペックにも優しい。
細かいバグや矛盾を挙げるなら、
まずクエストの発生の報告が時々次の地域の
クエストまで報告されてしまい少し冷めてしまう所があったり、
ステージの最後でアイテムを売ってくれるキャラクターが仲間としてついてくるクエストで案の定二人に分身してしまっている所が
あったりするが
基本的に許容範囲内なので、
これから直して頂けるなら尚良しといったところ。
贅沢を言えば、
クエストで手に入るL.ギアにも追加効果を
つけれるようにしてほしいとか
もっと主人公間で絡んでほしいとか
キャラクタースロット追加を新キャラクターが出たときにしてほしいとか
といった所です
韓国ではトレイラーが公開されている
新キャラクターの実装が楽しみです。
プレイ期間:1週間未満2015/09/12
良くも悪くもライトユーザー向けアクションキャラゲ。内容は薄い
おしる@オンゲ難民さん
ファイナルファイトを彷彿とさせる奥行きのあるMORPGベルトスクロールスキルアクションゲーム。
正式サービス開始から3日ほどプレイしました。
が、正式サービス開始直後に丸1日もかけた緊急メンテナンスを敢行。
今では多少のお詫びは当たり前のオンライン業界で極一部の対象者以外補償なし(対象者への補償も雀の涙)と先行き不安な運営。
@良い
・登場キャラクターが個性的で造りもしっかりしている
キャラクターのゲーム内モデリングが綺麗で動作や表情まで良く動くし細かい
おまけにメインストーリーは全編フルボイス
・演出が派手で爽快感がある
スキル発動中に2カメに切り替わったりカットインが入ったりして臨場感が出ます
・スタミナ制(疲労度システム)ではない
この手のMORPGは疲労度システム採用が多いように感じられますがこのゲームにはないため気軽に遊べる。入場回数制限が一部マップにあるぐらい
@悪い
・プレイスタイルに個性がでない
スキルツリー式でもジョブチェンジ式でもなく習得できるスキル自体が少ないためみんな同じスキル回しになりがち
ただしスキル振りはゲーム内通貨でいつでもリセット可能
・すぐ飽きる
一つのダンジョンに難易度が3つあってストーリーはその水増しされたダンジョンを順当に攻略していくだけ。難易度は中ボス・ボスが一部変わるぐらいで変わり映えのないマップを3回繰り返す。
上記のスキルの少なさ(戦法の固定化)とあわせて、途中で「あっこれずっと同じ事やってるだけじゃん」って気付いた時が辞め時
@賛否両論
・サクサクすぎて気付けばLvカンスト
ストーリーをなぞるだけでほぼカンスト、しかもLv41までと早い
装備の製作も教えられますが基本的にクエスト報酬の装備が強いため製作いらんやんって感じ。道中ドロップの装備はゴミ同然なため感動もない
ストーリーを早く追いたい人に優しい設計だとは思います
ボスもスキルぶっぱで問題なく倒せるしソロでなんとかなるのでPTは不要
カンストまで飽きないか、現状のエンドコンテンツ(製作等)で満足できるかがキモのゆるく遊べるアクションキャラゲーです。とりあえず触ってみては?
ただここまでライト過ぎるとSEGAの旧作MORPG「ラスティハーツ」みたいなことになりかねないので長期プレイを視野にいれる場合は今後が心配…といったところ。
プレイ期間:1週間未満2015/08/28
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