最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いいんじゃない?
揚げ豆腐さん
キャラかわいいし、操作は簡単だし、爽快感はあるしで割と楽しめます。
自分はいまだに装備のあれこれがよくわかっていませんが、序盤は適当な装備でも全然楽しめそうです。
BGMも戦闘にあっていると思うのでこれもグッド。
悪いところは、同じようなマップを何周もさせられて、マンネリ化してしまうところですね。
あと、武器や防具の強化にお金がかかるのはいいんですが、ちょっと高いイメージです
これくらいでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2015/12/29
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良くも悪くもライトユーザー向けアクションキャラゲ。内容は薄い
おしる@オンゲ難民さん
ファイナルファイトを彷彿とさせる奥行きのあるMORPGベルトスクロールスキルアクションゲーム。
正式サービス開始から3日ほどプレイしました。
が、正式サービス開始直後に丸1日もかけた緊急メンテナンスを敢行。
今では多少のお詫びは当たり前のオンライン業界で極一部の対象者以外補償なし(対象者への補償も雀の涙)と先行き不安な運営。
@良い
・登場キャラクターが個性的で造りもしっかりしている
キャラクターのゲーム内モデリングが綺麗で動作や表情まで良く動くし細かい
おまけにメインストーリーは全編フルボイス
・演出が派手で爽快感がある
スキル発動中に2カメに切り替わったりカットインが入ったりして臨場感が出ます
・スタミナ制(疲労度システム)ではない
この手のMORPGは疲労度システム採用が多いように感じられますがこのゲームにはないため気軽に遊べる。入場回数制限が一部マップにあるぐらい
@悪い
・プレイスタイルに個性がでない
スキルツリー式でもジョブチェンジ式でもなく習得できるスキル自体が少ないためみんな同じスキル回しになりがち
ただしスキル振りはゲーム内通貨でいつでもリセット可能
・すぐ飽きる
一つのダンジョンに難易度が3つあってストーリーはその水増しされたダンジョンを順当に攻略していくだけ。難易度は中ボス・ボスが一部変わるぐらいで変わり映えのないマップを3回繰り返す。
上記のスキルの少なさ(戦法の固定化)とあわせて、途中で「あっこれずっと同じ事やってるだけじゃん」って気付いた時が辞め時
@賛否両論
・サクサクすぎて気付けばLvカンスト
ストーリーをなぞるだけでほぼカンスト、しかもLv41までと早い
装備の製作も教えられますが基本的にクエスト報酬の装備が強いため製作いらんやんって感じ。道中ドロップの装備はゴミ同然なため感動もない
ストーリーを早く追いたい人に優しい設計だとは思います
ボスもスキルぶっぱで問題なく倒せるしソロでなんとかなるのでPTは不要
カンストまで飽きないか、現状のエンドコンテンツ(製作等)で満足できるかがキモのゆるく遊べるアクションキャラゲーです。とりあえず触ってみては?
ただここまでライト過ぎるとSEGAの旧作MORPG「ラスティハーツ」みたいなことになりかねないので長期プレイを視野にいれる場合は今後が心配…といったところ。
プレイ期間:1週間未満2015/08/28
茨木童子さん
9月15日のメンテナンス後より現在、SEGA恒例(?)のサーバーハッキング被害により、一切のサービスが中断しています。
明日9月29日に進捗状況の発表があるようですが、再開の目途は現状ありません。
悪質なハッカーのために、折角のゲームが楽しめないのは悲しい事です。
不正行為許すまじ!
プレイ期間:1ヶ月2015/09/28
美味しいブリさん
凄く面白いアクションRPG
βの頃からやってたけどずーっと遊んでキャップキャラも3体
爽快感もあって気持ちいいゲーム
…なんだけども
なんというか途中から強烈な作業感があってなんとなくつまらなくなってしまった。一年以上ずーっとプレイし続けたからかもしれんがなんというか変化が足りない気がする。一応元々はPSO民だし戻ろうかと検討中だったり…
圧倒的なインパクトが…課金したいと思える何かがないのかも
他は品質はどれにおいても高レベル、無課金でのプレイでの支障の無さ、ユーザーの質等かなり優秀
新規さんならオススメ、復帰勢も多いかも
まあとりあえず可愛いキャラ触って、満足してやめても問題ないですしやって見るのがおすすめかな
プレイ期間:1年以上2017/03/15
誰か様さん
サービス開始して間も無くサーバーがダウンして1ヶ月近くプレイ出来なくなったり色々あったが、ゲーム自体は悪くない。
一時期は本国の方がLギアのドロップ率が高かったり作成機能がこっちの方が乏しいなどと文句を言われてきたがなんだかんだその辺りはイベントなどでしっかり補ってくれている。
やり始めの頃は特定のアイテムが入手困難過ぎてムリゲーと思っていたがログイン累積時間やイベントの製作などにより簡単に手に入るようになったのは有難い。
ただ次元種(モンスター)とMAPの使い回しにより若干マンネリ化しているところがあり、この辺りの今後の対応次第で評価は大きく変わってくる。
ただPVP実装など運営も飽きさせないように対応しようとしてる面も伺えるので、今後に期待したい。
SEGAは大嫌いだがCLOSERSは嫌いじゃない。
プレイ期間:半年2016/01/08
あああさん
スキルレベルが上がると空中発動や追加攻撃が出来るようになり、
ステータスも空中、背面、チェイス(敵を浮かせたまま攻撃する)、ダウンなど
自分のスタイルに合わせてダメージを上げられる。
いかに空中を維持しながら攻撃し続けるかとか、スキル回しも考えながらやると面白い。
別キャラを育てるとチームワークブーストと言うステUPが他キャラにもつくので
複数キャラ育ててる人が多い。サークルに入ってみんなでIDまわすとすぐ終わるので
数キャラやってもそこまで時間かからない。
さすがにカンスト後に簡単に最終装備が揃ってしまったらそれこそやる事ないので
多少集まりにくいけど、別に最終装備が揃わないとIDクリアできませんってわけじゃないので気長にやってく事が必要。カンスト後、プレーンゲートという所で装備を
集めるわけですが、そこそこ火力が上がって段階の高い所にいけるようになると
1キャラプレゲまわしてデイリーみたいなものやって1日平均1Mくらいの収入です。
課金ガチャのアバター安いとだいたい2~3Mです。それ以下の事も多々。
十分な収入源になるし無課金でもお金は貯まります。
強化失敗すると0になると書いてる人いるけど、0になる可能性も出るだけで
必ず0に戻るわけじゃないです。
汚染解除のアイテムはイベントとかで溜まります。
イベントの時に取引所で安く仕入れる事も可能。
他のゲームでも当然、武器強化にこのようなリスクはあるわけで
「強化失敗で武器破壊、武器から作り直し」なんてのよりよっぽどマシだと思う。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/24
あsさん
たしかに爽快感はある、しかし操作性がイマイチ。
キーボードでもパッドでもとにかく操作性がダメで慣れるまでしんどい。
下手したらチュートリアルで死ぬ、そんな操作性。
ステージも横スクロールで狭く自由度が無い。
期待してただけに残念、アンインストールしました。
評価は★1ですが、このサイトの更新が追いついてないようなので★3で。
プレイ期間:1週間未満2015/09/03
辛口プチゲーマーさん
正直な所、爽快感はあるが、同時にスキルエフェクトの無駄使い。
敵に当たってなんぼだが、進行方向に切っている(撃っている)のに、別スキルが逆方向向いてたり、ジャンプが高すぎて、打ち上げが届いてないなど無駄なエフェクトだけが映える。
また前後左右の幅が広く、狩りがめんどくさい。
特筆していいところは全然見受けられず。
装備開発など強化もお金が高すぎるのと、素材が揃いにくい(入場制限付きID内からしかドロしない素材もあるので)
総評的に題名にも書いたけど、某ゲームの真似で作られ、その中身までは真似出来ないという感じ。
4キャラともに(槍は未実装・キャラは作成出来る)カンストしたけど、面白みが全く感じられず、このままアンスト予定。
どうせ課金様を重視した作りなのだろうし、無料でやる分にはいいが、課金してまで周りと差を付けたいとは思えないゲーム。
プレイ期間:1週間未満2015/08/21
楽しかったがさん
ゲームのアクション自体は楽しいです。
マッチングするダンジョンはエンドコンテンツ3つと時間で出るクエストのイミテーター討伐戦のみ。
人がいない事にも関係あるだろうけど課金アイテムが異常に値上がりをしているので無課金は厳しいと思います
装備を取るだけなら出来るけどエンドコンテンツのボス倒す戦力になるくらい装備整えるなら課金しないと無理ですね。
終盤になってくるとソロでもしんどいとおもいます
寄生前提でも人がいなくてマッチングしない。
最後までたどり着いてもエンドコンテンツは自分の攻撃ではダメージなんて入りません。
最後の方まで進めてそれなりの装備を取ったら強化しましょう。そこまでは素材集めてればできます
+11以上にします。それだけじゃ全然敵にダメージはいりません
チューニングというものをして装備のオプションを揃えます。それがリアマネ400円。ゲームマネーで40mから70mです。
運がかなり絡むが1つの部位整えるのにオプション揃える課金アイテムは10個は欲しい。
そのほかにチップというものがあります。
色がいろいろあって課金アイテムで色を変えられます。これが100円ゲームマネーで7mから18m
これも運が絡むらしいが自分は1部位につき2・30個は飛びます
これを3項目4部位みんな揃えてそこそこ快適になります
装備部位はちゃんとやったほうがいい部位だけで4つ全部で10+1←これは適当でもいいよ
あるんでわりとしんどいと思います。
ちなみにゲームマネー取りやすくなったけど、1日複数キャラで頑張って3・40mです
ニート廃人レベルで6・70mかと思う
サービス終了も近そう
好きだっただけに何やるにも課金しないときつい今のクローザーズは残念
人の多さって大切だねって思いました
プレイ期間:1年以上2017/06/17
コアラさんさん
アクション爽快
これは面白いと初めた頃は思いました
課金もアバターに興味なければしなくて
良いくらいなイメージでしたし
ただキャラの数は多いけど
スキルの固定、武器の見た目の変化なし
強化するとエフェクトは変わります
あとアバターの飾り武器は変えれます
私が言う変化とは例えば
杖やハンマー装備しても刀の見た目と言う意味
スキルも武器ではなく、キャラ依存ですので
武器による変化は無いです
あとどのキャラも初見は良いですけど
スキル連打するだけ、しかも上記の理由で
スキル変えれませんので2周以後飽きます
途中で
新キャラガチャとかではなく使えるのは
良いですけど
あとは、運次第の武器強化
これは武器だけで無いんです
装備品全て強化しないと終盤辛い仕様
しかもアイテム個人取引出来ますが
高額です
アバター買う➡要らないアバター売る➡
売れるの待つ➡強化➡失敗➡先頭に戻る
大半このパターンです
ゲームマネーは特定の場所以外では
まともに稼げない為これが多いです
キャラに愛情注げる方には良いかな
この仕様なら、課金でゲームマネー買える
方が遥かにましですね
プレイ期間:半年2016/03/17
まいすんさん
Cβと現在のOβをプレイしています。
派手なアクションとエフェクト、爽快感のあるゲームです。サクサク進めるので、とっつきやすいゲームだと思います。キャラクターや世界観も若い人向けです。
ただ爽快感はあるけど、覚えられるスキルも少ないので動きが単調になりやすくなります。
またオンラインゲームの基本となるレベル上げが非常に早く、早い人は現段階だと3日程であっという間にカンストしてしまいます。
もう一つの基本のPTプレイはメインストーリーでのクエでは簡単でPTをする意味がありません。またサーバーが弱いのかPTプレイをするとラグによる処理落ちがひどく、PTプレイの多い1日の回数制限でプレイできるダンジョンで強制落ちすると問答無用で回数が減ります。
あとはゲームマネーで倉庫拡張など様々ことができますが、お金がかかる割りにあまり拾えないのが現状です。
まだOβなので、今のところはライトユーザーにも遊べる感じになっていますが、ヘビーユーザーでガッツリやる人にはすぐに飽きてしまうかもしれません。
今後のコンテンツ内容や課金要素次第でライトユーザー向けかヘビーユーザー向けかに分かれることになると思います。
プレイ期間:1週間未満2015/08/24
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