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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クローザーズ

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3.6566 件

割りと遊べる

mfさん

【良い点】
・スキル振りが無課金で自由に変更出きる。これは良心的。
・インベントリはストーリーが進むにつれて徐々に圧迫される感じはするが
 課金しなくても、枠を広げれる。(不要なアイテムを随時整理すれば問題ないレベル)
・アカウント倉庫も無課金で実装済み。
・有りがちな操作性だから、比較的慣れやすい。設定でキー割当変更可能。
・疲労度システムを採用してないので、気にせずエンドレスで遊べる。
 途中でダンジョン退出してもペナルティ無し。(今の所)
・割とサクサク話が進む。
・ポーション関係も簡単に製作出来るからブッパ可能。
・変なギミックとか無いからストレスはほとんど無い。
・デイリーイベ等で一部課金アイテム貰える。

【悪い点】
・所々にバグがある。ストーリーボイスがおかしかったり。(今後修正予定との事)
・クエスト進行がソロなので、特殊なダンジョンへ行く以外はほとんどソロプレイのみ。
 クエスト自体がソロじゃないと遂行出来ない仕様。
 カンストするまでソロオンリーの可能性も有り。
・スキルの説明文が・・・所々仕様とかけ離れてる。
・PT自動生成可能なのは良いが、誰が入室したかダンジョン入るまでは不明。
・細かい仕様は不明。(ステータス関連他諸々)

【総評】
今後のメンテやアプデの仕様変更でどうなるかという所。
今の所は十分遊べているので、評価4点。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/13

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じわじわきてる

誰か様さん

サービス開始して間も無くサーバーがダウンして1ヶ月近くプレイ出来なくなったり色々あったが、ゲーム自体は悪くない。
一時期は本国の方がLギアのドロップ率が高かったり作成機能がこっちの方が乏しいなどと文句を言われてきたがなんだかんだその辺りはイベントなどでしっかり補ってくれている。
やり始めの頃は特定のアイテムが入手困難過ぎてムリゲーと思っていたがログイン累積時間やイベントの製作などにより簡単に手に入るようになったのは有難い。
ただ次元種(モンスター)とMAPの使い回しにより若干マンネリ化しているところがあり、この辺りの今後の対応次第で評価は大きく変わってくる。
ただPVP実装など運営も飽きさせないように対応しようとしてる面も伺えるので、今後に期待したい。

SEGAは大嫌いだがCLOSERSは嫌いじゃない。

プレイ期間:半年2016/01/08

割と好き

あああさん

スキルレベルが上がると空中発動や追加攻撃が出来るようになり、
ステータスも空中、背面、チェイス(敵を浮かせたまま攻撃する)、ダウンなど
自分のスタイルに合わせてダメージを上げられる。
いかに空中を維持しながら攻撃し続けるかとか、スキル回しも考えながらやると面白い。
別キャラを育てるとチームワークブーストと言うステUPが他キャラにもつくので
複数キャラ育ててる人が多い。サークルに入ってみんなでIDまわすとすぐ終わるので
数キャラやってもそこまで時間かからない。

さすがにカンスト後に簡単に最終装備が揃ってしまったらそれこそやる事ないので
多少集まりにくいけど、別に最終装備が揃わないとIDクリアできませんってわけじゃないので気長にやってく事が必要。カンスト後、プレーンゲートという所で装備を
集めるわけですが、そこそこ火力が上がって段階の高い所にいけるようになると
1キャラプレゲまわしてデイリーみたいなものやって1日平均1Mくらいの収入です。
課金ガチャのアバター安いとだいたい2~3Mです。それ以下の事も多々。
十分な収入源になるし無課金でもお金は貯まります。

強化失敗すると0になると書いてる人いるけど、0になる可能性も出るだけで
必ず0に戻るわけじゃないです。
汚染解除のアイテムはイベントとかで溜まります。
イベントの時に取引所で安く仕入れる事も可能。
他のゲームでも当然、武器強化にこのようなリスクはあるわけで
「強化失敗で武器破壊、武器から作り直し」なんてのよりよっぽどマシだと思う。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/24

クローザーズ評価する

クローザーさん

とりあえず暇潰しにはなりそうな
ゲーム
課金要素はあるのはあるけど
別にしなくても遊べる
というかただのソロゲーだ
PTプレイするほど人居ない
武器その他強化が完全に運ゲー

課金沢山してなくても
運が良いだけで強くなれる
(強化値の意味で)

特殊ダンジョンのPT募集は
たまにある感じ

キャラは最初から数人全てのキャラ
選べる

複数のキャラを育てる方が
バフが付く
これがくせ者
多分普通に同じ事繰り返すクエストのため
まず飽きると思う

武器その他の強化も
次の武器その他が出るとまた
運任せの強化をするはめになる

以前の武器より強化が上がらない
とかもありえるため

新しい武器手に入れても
過去の武器にすがる人も居そう
強化は運でしか強くならないから

あとはキャラ着せ替えゲーム
観賞用なら
良いと思う

たまにプレイする程度なら
楽しいかもね



プレイ期間:1ヶ月2017/12/15

ファイナルファイトを彷彿とさせる奥行きのあるMORPGベルトスクロールスキルアクションゲーム。
正式サービス開始から3日ほどプレイしました。

が、正式サービス開始直後に丸1日もかけた緊急メンテナンスを敢行。
今では多少のお詫びは当たり前のオンライン業界で極一部の対象者以外補償なし(対象者への補償も雀の涙)と先行き不安な運営。

@良い
・登場キャラクターが個性的で造りもしっかりしている
キャラクターのゲーム内モデリングが綺麗で動作や表情まで良く動くし細かい
おまけにメインストーリーは全編フルボイス
・演出が派手で爽快感がある
スキル発動中に2カメに切り替わったりカットインが入ったりして臨場感が出ます
・スタミナ制(疲労度システム)ではない
この手のMORPGは疲労度システム採用が多いように感じられますがこのゲームにはないため気軽に遊べる。入場回数制限が一部マップにあるぐらい

@悪い
・プレイスタイルに個性がでない
スキルツリー式でもジョブチェンジ式でもなく習得できるスキル自体が少ないためみんな同じスキル回しになりがち
ただしスキル振りはゲーム内通貨でいつでもリセット可能
・すぐ飽きる
一つのダンジョンに難易度が3つあってストーリーはその水増しされたダンジョンを順当に攻略していくだけ。難易度は中ボス・ボスが一部変わるぐらいで変わり映えのないマップを3回繰り返す。
上記のスキルの少なさ(戦法の固定化)とあわせて、途中で「あっこれずっと同じ事やってるだけじゃん」って気付いた時が辞め時

@賛否両論
・サクサクすぎて気付けばLvカンスト
ストーリーをなぞるだけでほぼカンスト、しかもLv41までと早い
装備の製作も教えられますが基本的にクエスト報酬の装備が強いため製作いらんやんって感じ。道中ドロップの装備はゴミ同然なため感動もない
ストーリーを早く追いたい人に優しい設計だとは思います
ボスもスキルぶっぱで問題なく倒せるしソロでなんとかなるのでPTは不要

カンストまで飽きないか、現状のエンドコンテンツ(製作等)で満足できるかがキモのゆるく遊べるアクションキャラゲーです。とりあえず触ってみては?
ただここまでライト過ぎるとSEGAの旧作MORPG「ラスティハーツ」みたいなことになりかねないので長期プレイを視野にいれる場合は今後が心配…といったところ。

プレイ期間:1週間未満2015/08/28

たしかに爽快感はある、しかし操作性がイマイチ。
キーボードでもパッドでもとにかく操作性がダメで慣れるまでしんどい。
下手したらチュートリアルで死ぬ、そんな操作性。
ステージも横スクロールで狭く自由度が無い。
期待してただけに残念、アンインストールしました。
評価は★1ですが、このサイトの更新が追いついてないようなので★3で。

プレイ期間:1週間未満2015/09/03

ご注意!

茨木童子さん

9月15日のメンテナンス後より現在、SEGA恒例(?)のサーバーハッキング被害により、一切のサービスが中断しています。
明日9月29日に進捗状況の発表があるようですが、再開の目途は現状ありません。

悪質なハッカーのために、折角のゲームが楽しめないのは悲しい事です。
不正行為許すまじ!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/28

運営はゴミ

マルロさん

バグ放置
ラグ放置
PvPのバランス糞
自分のコンボを作って爽快アクション!←コンボが繋がらないキャラがいる
キャラ差が酷い
課金しないと強くなれない(武器強化)
主に開発陣がゴミ。
なんで解雇しないのか謎なくらいゴミ。
シナリオは良いが別のキャラが別のキャラのセリフの時に立ち絵が出てきて雰囲気ぶち壊し。
進めるところまで勧めたらやることがない。
やることがないにも関わらず新しいダンジョンを出すのが遅い。
報告等をしても返信はもちろん無く、改善される様子も一切見当たらない。
ただの運営自己満足ゲー
運営がエアプなのがプレイしているとわかってくるクソゲー。
キャラは可愛い
声優も良い
全て運営がぶち壊している。
やるなら韓国版をやることを推奨。
何言ってるかわかんねぇし声優も東山さんとか杉田さんとかではないが、システム的に楽しむなら韓国版。
ガチャ面だと黒いからガチャで着せ替え楽しみたいだけなら日本版
PvPとかガチで行くなら日本版は絶対にやめておいたほうがいい

プレイ期間:3ヶ月2016/06/12

最近のオンライン

コアラさんさん

アクション爽快
これは面白いと初めた頃は思いました
課金もアバターに興味なければしなくて
良いくらいなイメージでしたし
ただキャラの数は多いけど
スキルの固定、武器の見た目の変化なし
強化するとエフェクトは変わります
あとアバターの飾り武器は変えれます
私が言う変化とは例えば
杖やハンマー装備しても刀の見た目と言う意味
スキルも武器ではなく、キャラ依存ですので
武器による変化は無いです
あとどのキャラも初見は良いですけど
スキル連打するだけ、しかも上記の理由で
スキル変えれませんので2周以後飽きます
途中で
新キャラガチャとかではなく使えるのは
良いですけど
あとは、運次第の武器強化
これは武器だけで無いんです
装備品全て強化しないと終盤辛い仕様
しかもアイテム個人取引出来ますが
高額です
アバター買う➡要らないアバター売る➡
売れるの待つ➡強化➡失敗➡先頭に戻る
大半このパターンです
ゲームマネーは特定の場所以外では
まともに稼げない為これが多いです
キャラに愛情注げる方には良いかな
この仕様なら、課金でゲームマネー買える
方が遥かにましですね

プレイ期間:半年2016/03/17

町でクエストを受けダンジョンに赴き、町で進行し、またダンジョンへ・・・
という一般的なMORPGで、ゲーム自体はなかなかに面白い。

メインストーリー中は全キャラクターがフルボイスで、非常に魅力的。
声優も旬の声優が多数出演しており、好きな声優のキャラクターがいれば是非触って欲しい。
(プレイアブルは島崎信長、杉田智和、津田美波、東山奈央、悠木碧の5名)

序盤はフルボイスのシナリオを楽しんでいればいつの間にか終わっている程度の難易度。
中盤から少しアクションゲームとして歯ごたえが出始め、
終盤はアクションゲームが不得手な方には少し厳しい程度の難易度。

一般的なMOと違い、レベルカンスト直前まで行ってもそれまでと同じペースでレベルが上がり、あっさりとカンストする点は良いが、
シナリオ中のNPCが同行してくるクエストがソロ専用に設定されており、
それがシナリオ中これでもかと頻繁に登場するため、
身内で一緒に始めると非常に煩わしく感じるのがマイナス点。

カンストまではシナリオを楽しむ、カンスト後はエンドコンテンツに挑みキャラクターを強化していくといった感じ。
カンスト自体は1日3時間程度のプレイでも2週間前後で到達可能で、時間がない社会人でも気軽に遊べる。
ただしエンドコンテンツがボリュームの割りに単調で、1日平均2時間強かかるが、
自分が強くなるにあわせて少しずつコンテンツの難易度が解放される関係もあり、若干飽きやすいか。

最近はエンドコンテンツのドロップアイテム率に補正がかかり、
だいぶ装備がそろえやすくなった上、
そろそろレベルキャップ解放が来そうなので、始めるなら今がかなり良いタイミングか。

今のところエンドコンテンツ自体がヌルいので、
本格的なゲーマーだと1ヶ月程度で遊び尽くせてしまうのが物足りなく感じる可能性はあるが、
ゲーム自体は非常に面白いのでオススメとしておきます。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/15

のんびり楽しんでます

ゆるゆるクローザーさん

微課金でも、今時の重課金しないと強くなれないとのとは違い微課金でも、爽快アクション楽しめてます。微課金でも強さを実感出来るのは嬉しいです。
これから新キャラや新区域に三次職等々来るみたいですし長く楽しめそうです。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/14

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