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このゲームの楽しみ方
wwwさん
批判についてはもういいでしょう、他の人が沢山書いてくれています。
なので私はゲームの楽しみ方について話そうかと。
まずMODは必須です。あるとないとでは課金と無課金なんかの比でない程大きな差がつきます。
MODは導入に最初は戸惑うと思うので有志作成のMODパックをどれでもいいので使いましょう。どれにも最低限必要なMODは入っています。modパックの配布サイトに導入法も書いてあると思います。
あとパスワードを後で変更しましょう、課金通貨が手に入ります。
つぎにオススメ戦車ですがこれはやはりソ連のtier2自走砲SU-18でしょう。
Gボタンで使えるMODの機能を使えば初心者狩りも楽に倒せるはずです。
そして...と言いたいところですが正直この辺でやめておくことをおすすめします。重戦車は「負けチーム」に入ると只のサンドバックです。(負けチームはとあるMODで分かります。)駆逐戦車や中戦車、軽戦車は今の運営が増殖させている小さなマップでひどい目にあうでしょう。駆逐戦車なんかただでさえ不利なのに弱体化されてひどいものです。
ゲームは楽しむためのものです。色々書きましたが自分が楽しいと思えればそれでいいのです。でも練習すればまず勝てるゲームがしたいという多くの人にはこのゲームの野良はつまらなくて、クランは敷居が高く数も少ないというのが評価に表れていると思います。
それでも、もしあなたが中に人のいる敵を倒す快感を求めてこのゲームをしたいというならイギリスのルートをおすすめします。
軽戦車CruiserⅠから自走砲Bishopへと続くルートです。
su18で稼いだ経験値を課金通貨を使ってフリー経験値に交換してどんどん開発していきましょう。
Bishopも最終砲を開発するまでは大変かもしれませんが、開発後はそれが苦労に相応しい強戦車、そしてなにより楽しい戦車であることが必ず分かると思います。違反になっていないとあるMODとの組み合わせでさらに凶悪にもなります。
このサイトのこの文を見るwotを始めたい初心者がいるかは分かりませんがもしいたら是非参考にしてくれるとうれしいです。
所詮タダでできるゲームだということをお忘れなく
プレイ期間:1年以上2016/02/01
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バカ運営さん
一つ確実に言えることは、プレーすれば必ず腹立たしくアホらしい思いをするという事。
格下に攻撃しても全て無効、弾かれ、また弾が相手戦車をすり抜けることさえしばしば。
逆にこちらがTOPのHTの時でさえ格下LTから甚大なダメージを受け、下手をすれば一撃爆殺。もちろんこっちの攻撃は無効です。
この様なバカげた明らかな不正のインチキゲームで嫌な思いをせず、楽しいなどと言う人間はまずいないでしょう。
全てが運理の不正により重課金者優遇で結果が決まるためにこのようなバカげた戦いとなる。
もうバカとしか言いようがないね。
確実に勝てる状況で、運営によるいきなりの超常現象勃発で無理やり負けにされるんですよ、こんなバカな話は無い。
もうお笑いだよ。
更にこんなバカゲーで「勝率ガー」などと言う輩も相当おメデタイ。
インチキゲームの勝率で一喜一憂することほど愚かな事は無いと普通は思うんだけどね。
プレイ期間:1年以上2018/07/22
居酒屋さん
運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
重課金すれば十分に楽しめるゲームです。
負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
勝てない車両はずっと勝てない
この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
上がっても又下げてくれます(笑)
勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyで保たれます。
運営で殆どがシステムで勝敗が決めてくれているので
スタート直後から安心してゲームを楽しめます。
そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
チーム全体の能力が3分の1程になってしまいますので直ぐに諦めがつきます。
したがって水没したあり即自滅する事が最大の策かもです。
勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
敵の攻撃など諸戸もせず
ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。
又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
安心してゲームを楽しめます。
又は常に乗り換えてプレミアム戦車を購入して非課金者と
圧倒的な戦力の違いを見せつけて楽しむのよろしいかと。
重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
格段に違いが出るので低Tierで無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
重課金をしていても勝率が50%を切るような人は
プレイのセンスが無いか本当に実力が付かない人なので
他のプレイヤーやチーム全体に足を引っ張って
迷惑がかかっている可能性が大なので
即座に参加を止めた方がよろしいかもですね・・・
プレイ期間:1年以上2017/11/06
初心者キラーさん
まずこのゲームは一般的なFPS系にあたるシステムとは根本的に違います。
自分の視界だけでは戦えません。自分の視界より先にある敵を見つけるには
仲間の視界を頼らないと敵を見つけることが出来ない仕組みになっています。
このシステムのせいで、ゲーム中は一方的な展開になることがほとんどで、近差で
勝負が決まることはほとんどありません。なぜなら、一人やられると一人分の視界が
消えて敵を探すことが難しく為です。5vs10くらいになるとほぼ絶望的でしょう。
逆転はほとんどないです。
このゲームのほとんどのプレイヤーは【第六感】という搭乗員スキルを所持しています。
このスキルは、敵に見つかったことを知らせてくれるという【チート級】のスキルで
このスキルの有無で勝敗がわかれることも有ります。
【第六感】を取得するためには、搭乗員経験値を100%にし、それから300戦ほど戦って
経験値を貯める必要があります。
初心者は【第六感】がないので負け続けます。この段階で諦めて、投げ出す人がほとんどでしょう。
しかし、このスキル無しで勝率を上げることは実際問題として不可能であります。
課金弾なるものもありますが、これが非常に強力で、tier10帯では課金弾バラマキで
装甲が強さなどほとんど意味がなくなってしまっています。
このゲームにはベテランvs初心者という構図でゲーム中でも仲間に暴言をはいたりするベテランプレイヤーが目立ちます。
マッチングにも問題があり、運が悪いと10連敗とか普通にあります。他にも敷居が高い要素がいくつかありますが、興味のある方は一度やってみるといいでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/06/13
民間人さん
親の総取り、八百長ゲームって感じですね
課金しなければ勝率操作されて中々勝てません・・・
格下相手でもまともに戦えません
各上相手など殺されに行くようなものんです。
ストレスが溜まっているんでしょうね民度も低いです
勝率操作されているのも分からず思考能力が無いのか
お決まりのセリフのnoobで味方チームが悪いような罵倒が飛びます。
こんな糞ゲームがあるんだなと思えるゲームでした。
TierⅦになると負けるとクレジットが減って行きますので注意した方が良いですよ
勝率操作でお金(クレジット)が無くなって行きます・・・
恐ろしいゲームです。。
プレイ期間:1年以上2016/07/14
PS4勢さん
PC版のほうは知りませんが、PS4版は普通に楽しめてますよ。
他の方が書かれているマッチングの理不尽さも特に気になったことはありません。
今後のアップデートにも期待したいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/21
noobotさん
今日参加した味方の悲惨プレイ
(俺はティアー5駆逐に乗り5killして爆散済み 結果は敵味方中ダメージトップ)
(味方)3台中戦車ティアーは5
(敵)ティアー3軽戦車1台にオイ試験1台の計2台
敵2台は大きく離れ軽は孤立そして速度はあまりでない
軽の近くにいた味方2台はさっさと軽を倒せばいいのに
何故かスルーする
オイ試験を3台で囲むつもりだったようだが
スルーした軽がキャプチャー開始
2台はオイ試験を囲むのを止め陣地に戻る(その間に味方1台消し飛ぶ)
中戦車1台が陣地防衛してる間もう1台は何故か射線が決して通らない位置に立ちすくむ
軽を倒してる間立ちすくむ中戦車はオイ試験に追い込みを掛けられ
そこらじゅうぶつかって機動性を失い惨めなまでに爆散
残り1台はタイミング見計らってキャプチャーすればいいものを
マップ隅っこでガクブル
そうしてる間にオイ試験がキャプチャー開始
慌てて戻るも近くで止まり一切顔を出さずキャプチャー負け
つか何しに戻ったんだw
連携とれないにしろここまで後手をとり続けたひどい内容は
もう笑うしかない(3台中戦車のトータルダメージは俺1台に及ばなかった)
立ちすくんだ中戦車の成績見ると
与被ダメージ0.23 キルデスレート0.23という体たらく
俺は「人」だとは思えないし思わない
プレイ期間:1年以上2017/02/16
ガルパンおじさんさん
上手い人は勝率高いし、下手な人は勝率が低い
それだけです
まずマップの把握と射線の把握はきちんとしましょう 見えない敵から撃たれるのはあなたが見られてなおかつ撃たれる場所にいるからです
次に戦車の特徴を把握しましょう 特に単発火力とDPMと弱点は把握しないとまずいです インファイトすれば勝てるのにそれしないだけでチームが負けることなんてザラです 抜けないのは弱点を知らないから 例えばIS-3って天板クッソ薄いんですよ?あたりさえすれば3倍ルールで大体抜けます(3倍ルールも知らない人はウィキ見てね) IS-6はドライバーハッチが弱点です あと貫通力がとても低いのでミラーは苦手な人多いですね
最後にヘルスは温存するんじゃなくて、使うためにあるので被弾してもいい時とダメな時の見極めぐらいはちゃんとできるようになりましょう
プレイ期間:半年2016/09/18
契約自衛隊員さん
同等タイプの敵に徹甲弾5発ぶち込んでも
弾き返され即座に榴弾に装填
榴弾30発を鉄板の一番薄い部分にぶち込んでも
全て弾き返されました
そして敵の砲1発で大破しましたw
このゲームは課金しないと
普通に戦えないよ
慣れてくれば簡単に目に見えて分かるし
非課金で戦っているなら誰だって感ずくでしょう
非課金は弱くさせられて戦わされてる事が多いってね
敵と全く同じ戦車と対戦すれば負ける場合は
断然弱くなってるのが覿面。
所謂マイナスのシステム補正です。
ゲームなんてソフトを購入して初めて
楽しめるんだよ
何も購入しないで楽しもうなんて
甘えにも似たバカの考え
補正があっても非課金で楽しむならTierⅢまでねw
非課金は運営からクズ扱いだよ(笑)
しっかりと課金すれば楽しめる
凄く良く出来たゲームです。
その事を証拠に常にレスが絶えずにスレッドが立ってます。
ネット上の有名な掲示板では課金しないでの
スレッド参加は工作員にバカ扱いされます。
でも可哀相なのは課金者でも
勝率の調整で補正された非課金チームに
マッチングされた時ですね。
実力ある重課金者がいても
あっという間にチームの仲間が溶けて行きます・・・
結局は課金・非課金どちらにしろ運営のさじ加減で
勝率の調整をされますけどね(笑)
プレイ期間:1年以上2018/03/17
ケツに高いクリームさん
そもそもマッチングに偏りがありすぎる時点でおかしいと気づかないといけない
15vs15なら全体で30人だから
その30人の全組み合わせを網羅して
そこから両軍のチーム力の差のもっとも少ない組み合わせをソートして抽出して
それで試合開始させればいいだけの話
そんな事はコンピューターを使えば1秒もかからない簡単なことである
しかしなぜ敢えてそんな簡単なことをしないのか
これは出来ないのではなく敢えてしないのだろう
なぜなのか
理由はおそらく勝ち負け作ってから戦わせたいからだろう
それによって容易にウォ―ゲーミング社の都合のいいように勝率調整ができる体制を保持しておきたいと考えているはずだ
ウォ―ゲーミング社が勝たせたいと思う客を勝たせるというインチキを可能にするために
ウォ―ゲーミング社にとって勝たせたい客とは即ち重課金者である
重課金者のお客様満足度を上げ少しでも長くこのゲームを続けさせることで
ゲームにお金を使う傾向の強い重課金者に更なる課金を促し
増収増益を目指しているに違いない
ゆえにバレない程度になるべく重課金者を勝たせる必要があるのだ
証拠はない
だが上述のように30人ソートして最も実力の僅差な組み合わせを抽出するといった簡単な作業を敢えてしない理由が他に見当たらないのも事実
おそらく私の推測は概ね当たっているだろう
まあそのようなインチキが存在したとしてもそれ自体は何の問題もない
問題なのはそれをスポーツと喧伝して営業していることである
スポーツを謳うならできる限り公平公正でなければならない
しかし実際には裏でこっそり隠しパラメーターを仕込み
マッチングや射撃判定結果を自社の利益のために弄り
その上で客からお金を取っていたとしたら
これはもう詐欺商法と言われても仕方のないレベルである
現行法ではこういったことは野放しになっているが
新たな法律を定めて何らかの規制を設けるべきだ
例えばジュースなどは果汁100%未満のものはジュースと名乗ってはならないように
ネットゲームもソースプログラムを公開できないものはスポーツと名乗ってはならないようなルールを設けるべきだと思う
寧ろそのようなことはesportsに対する世間の信頼を高める行為であるゆえに
esportsの一層の普及推進につながるだろう
であるならば普段esportsが世間一般に浸透することに躍起になっているネットゲーム業者が自ら進んでそのようなルールを設けるべきなのは最早言うまでもないこと
プレイ期間:1年以上2023/07/02
QPQOWIERYTさん
ゲームはすばらしいです。
同時に人間の性能の優劣もはっきり分からせてくれるゲームでした。
自分の能力の優劣に一喜一憂するタイトルですが。
1満回もすれば自分の能力がどの程度のものなのかよく分かるはずです。
プレイ期間:1年以上2015/05/07
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