最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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妄想レビュー多い
あああああさん
下の方、ジオンでやってた何があったかは知りませんが、勝手な妄想を書くのはやめましょう。
>>連邦の連隊は修正せずジオンのみに修正入れる。
→ジオンでも連隊してる方々たくさんいますよ?何を根拠にいってるのか意味が不明です。
>>ザクⅠより弱いキュベレイは強化入っても最弱レベル
→言いすぎね。ザクⅠよりはるかに強いし、修正入ってそこそこ強化されてますよ。
>>大規模の勢力ゲージは連邦が相当勝ってるはずなのになぜか拮抗するという偽装。実際のゲージは連邦が70%はある
→何を根拠にしてここまでのことが言えるのですかね?自分が7割負けてるから?勝手な妄想を書き込むのはやめましょう。
こういうレビューもプレイヤーの民度が低いとかいろいろと言われる原因の一つだと思いますよ。
ゲーム自体は星1つけてますけど、ゲームの内容やシステムは面白くできそうな要素がおおいにも関わらず、無能は運営がゲームを潰してますね。
ゲームバランスもとれない、システムも改悪し新規は参加しても轢き殺されるだけ。
課金して機体を手に入れても、戦闘報酬から作るアイテムが昔と比べ入手しにくくなってます。
その課金額も1機につき3~4万ほどという鬼畜具合。
ほとんどの機体を無料で手に入れられるとうたっているが、まともな機体が揃うのに数年かかるんじゃないかという仕様です。
課金したくなるようにするのではなく、強制的に課金しないとまともにゲームできなくしているような仕様変更を平気でしてきます。
新機体も新マップもユーザにテストをやらせてるのかというぐらいお粗末状態での実装をし、平気で課金ガシャに入れ込んでくる始末。
人は減っていく一方でしょうね。新規は望めないでしょうから、運営に愛想つかせた人から少しずつ減っていき、収益が見込めなくなったとたん、急にサービス終了とかしそうですね。
バンナム倒産してセガあたりが引き継いでくれる方がよっぽどいいものになるんじゃないかと思います。
まだね。。。
プレイ期間:1年以上2016/02/10
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オワコン紳士さん
自己厨民のネガ怒号
機体調整の名の下無駄なあがきをする運営。
しかしそこから導き出される答えは
より一層のクソゲー化だった(´・ω・`)
現在武器のフリー化に伴い、支援機が虐殺マシンになったり
ゲルググが武器を持たずに核特攻自爆マシンになったり
ガンタンクが固定砲台化したりと
もはやめちゃくちゃな世界へと変貌を遂げてしまった。
しかも武器の性能、機体の装甲の上昇やFバズと呼ばれる火力馬鹿武器での
攻撃時、よくアニメにある着ぐるみ着たおっさんがずっこけるような挙動で
吹っ飛ぶように変化したためより一層クソゲー化が進行中。
アホらしさで腹筋崩壊である。
おかげでトンデモ無い方向から機体が吹っ飛んで来ることもあり
ネタ満載のゲームになってしまいました。
これで解ったことは無能な開発ではこうなるという見本だ!
以後同じようなゲーム開発をする際はクリエイター諸君はこうならないように
気をつけたまえ。
しかしヒデェよ。盛り上がってる?一時的なものだ
今いるのは野次馬レベルの連中だよ。
プレイ期間:1年以上2014/01/30
うにゅーさん
ガンオンはもはや世紀末状態です。大規模バトルに参戦してみたら見渡す限りのシナンジュ、ユニコーンだらけ、バグやチーターも盛りだくさんのアットホームで明るい戦場です!
超人的な回避能力を持つNPC、射程距離がライフル並のバズーカ、壁をすり抜けてくる弾丸…等々プレイヤーを驚きの毎日にしてくれる要素が盛りだくさん!
極めつけはユーザーの心の叫びを無視してサービス終了まで毎日頑張って下さってる運営の方々!
始めれば飽きること間違いなし!さぁ君もガンオンを今すぐアンインストール!詳しくはガンオン クソで検索検索ぅ!
プレイ期間:1年以上2018/09/18
さん
いまだに勢力ゲージは連邦に傾いたまま
もうどんだけフレピクやNT-1やアンチレーダーが脅威かわかりますね
ぶっこわれ機体のガーベラテトラがジオンに実装されても揺るがないゲージ
いい加減にフレピク自体を下方修正してください…
バランス崩壊させているのはわかりきってるのに…
意地でも下方修正したくないのか周りを巻き込んだ修正をしたりマップを改悪してつまらなくしたり
本当に酷い
新規の人は長くやるつもりなら連邦を押します
プレイ期間:1年以上2015/07/05
甲斐市電さん
無課金で大将にもなったことがある上でお話しますが、皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。このゲームはNPCがいますよね。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCではないユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ますので普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが一見NPCとわからないユーザーの名前をしたNPCを入れてるのは詐欺と言われて仕方ないですね。其れを誤魔化すように馬鹿なNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて気を逸らすのは詐欺の手口しょうし。それとガチャですが確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触するので緩和はされているようだが特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見えで取れる所から取るといったユーザーが不利になるような悪い姿勢が数多く見受けられます。ガンダム無双で俺TUEEEしたほうがストレスフリーで百倍楽しいと言う人もいますがホントそう思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/30
やぐちまり改さん
途中で文書途切れてしまったので書き直しますW
無課金は常にマイナス補正を受け、攻撃力は5分の1、防御力は5分の1になるので、たとえアーマー値が7500以上あったとしても、重課金のプラス補正に太刀打ちは出来ず一瞬で溶けるというわけですね。逆に重課金は運営からプラス補正の恩恵を受けるので強くなったと勘違いするわけだ。
私だけじゃないとおもいますが敵のジムにフルマスした強ビームを10発命中させてようやく倒れてくれます。強く早くなった以外演習場の動きと殆ど一緒なのでNPC間違いないです。証拠沢山とって検証しました。
最近は無言戦場だらけでアルバイトの自演1人10役みたいなのも多いです。
攻撃するときに人の前にちょこちょこでるのもプログラムですし
「何で南から北に核を持っていくの?」と言った後に、核を持ったキャラが動き出したり、核を持ったまま壁にハマって数分間もウロウロしたりと。無能なバイトと無能なプログラマーはNPCを100人対戦を使ってごまかしてるのは間違いないです。その他youtuberを使い素人を装い配信をする社員、嘘のpc100台大当たりキャンペーン等、JAROに通報できるくらい悪質です。
プレイ期間:1年以上2020/05/25
連邦士官01さん
個人的には満足しています。私はこれまでオンラインゲームをやったことのない人間だったのですが、ガンダム好きということもあってはじめました。
最初はやられてばかりだったのですが、好きな機体がほしくて続けていくうちに強い機体を手に入れて、次第に戦えるようになっていきました。
特に、初めて敵を倒したときは「やった!」とガッツポーズしたほどでした。なので個人的には思い入れのあるゲームであることもあり、ここでのレビューをみて正直驚きました。
他のオンラインアクションゲームをやったことがないので比較はできませんが、私以前に書かれた評価があまりに悪意に満ちているので、目に余るものにたいする意見を残してしていこうと思います。
「マッチングもマップ選択も自由にできないのでこれらと遭遇した場合溜息交じりに退出を押してペナルティを強制されましょう。」
↑マナー違反です。あなたが抜けた分を誰かが補うという事実を知ってください。あなたがいない分を、代わりに入った弱いnpcが補えるはずがないからです。
「初心者や不慣れの方はマナー悪い古参将官ニート暴言厨指示厨命令厨にくれぐれもご注意を。
マナー悪いプレイヤーが大量ですから。」
↑そう言ってる御自分のほうがたち悪そうですね。たぶん自分の思い通りに敵をたおせないんだろうなあ…
「離脱なんてしようものなら重いペナルティを課せられます」
↑一回退出した程度なら、一定時間参戦禁止とGPの低下くらいで済むのですが・・・。
重いペナルティを課せられるって・・・。この方はどれだけ途中退出とかを繰り返しているのでしょうか?
「イフとかピクシーがーとか言ってる奴居るけどあんなんすぐ止めれっからw
このゲームはPS要求しすぎて下手くそには楽しめないゲームなんだよなぁ
わかったらさっさとキャラデリしてソシャゲでもやっとけ」
↑口汚いですね。それはともかく、格闘での攻撃のほうがブーストでの移動よりも速いという現状はひどいです。上の両機体が特に問題の大きい機体であることは間違いありません。
結局のところ、ガンダムオンラインは対人アクションゲームです。
同じ人間が操作しているのですから、無双なんてなかなかできるものではありません。
それに、最初はやられてばかりでも、試行錯誤を繰り返し、次第にコツをつかんでいくことでうまくなっていくものだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/03/03
コドロンソさん
とにかくラグがすごい。
後ろ向きの敵に斬られたりするぞw
追跡ミサイル来て壁を盾にしても当たるぞw
機体バランスが最悪w
イベントがクソ トーナメント戦とかいって土日の夜しかないw
当然込み合うのでイン出来ない奴多数w
普通まともなオンラインゲームなら予約制にするはずなのにw
いつも俺はこのゲームをキング・オブ・クソゲーに認定してますw
プレイ期間:1年以上2015/11/18
戈平京さん
後30秒しかないのにXミリYZ無傷でX割れば勝てるのに戦艦からYへ直行するNPCたち やっぱNPCでしょこれ
凸する前に目標の拠点割られてるのに突き進む無能NPC画像UPしとくわ
過疎化しだして、プレヤーの人数が少なく成ったら、事前に準備してる将官NPC部隊を大量投入してる。
毎回同じ顔ぶれの将官NPC部隊は、システム以外にNPCごとにPCで行動と強化数値を設定して、小隊で参戦させて、それを同時多発の運営の将官NPC部隊を同じマップに参戦させてる。
これで階級差の多いマッチングミスが多発してるのに一般プレヤーの要望も聞かず、参戦人数の帳尻を合わす。。
その上 Pガンやゲルなどをデッキに入れた将官NPCを見た一般プレヤーは、大金叩いて課金ガチャを回す様に踊らされてる始末
核持ったまま壁に嵌った機体が数分間も右往左往してるんだが
異常なまでのAIMの狙撃兵あれ絶対NPC
etc
プレイ期間:1週間未満2017/01/15
ゼータさん
ゲームバランス悪すぎ、重課金しないと強機体絶対手に入らない、強機体を無課金でも手に入れられるようにしたときに同時に弱体化をしてまったく使えない機体にする。そしてラグがひどくて現在ダッシュ格闘で瞬間移動する敵なども多数います
プレイ期間:1ヶ月2014/11/13
駄犬さん
ジオン優遇機体が多い↓
水中機体 (連邦に水中機体は多くない)
→地上でも猛威を振えるアンカー格闘の水ジム(強襲)
水ザクとミラースペックの水ジム(重撃)
高コスト水機体は連邦にはたしかにないけど……ほんとにあんな、当たり判定のでっかいのを使いたいの? 連邦でプレイしてるとカモだよ、カモ。
あと水中機体少ないけど、宇宙用機体は連邦有利なの多いよね? そっちには触れないの?
グフフライト (高高度にジャンプできる)
→マシンガン打ち合いしたいなら、連邦には全部高水準でまとまってる、アレックスがいるよね?
高高度にジャンプなんてしてたら、CBRFでカモれるよね? それから高高度までジャンプしまくって得られるリターンはそんな多くない。
っていうか高い所行きたいなら、連邦には格闘で高いとこいけるフレピクがいるじゃない。凸につかうならそっちのが優秀よ?
ケンプファー (核運びによく使われる)
→紙装甲ででっかい当たり判定、ミサイル回避しづらいダッシュ姿勢。
2丁バズと機動性が強みだが、機体自体が最高コストの上武装を積むと、バランスの関係でCBRFでハエたたき確定。
批判したいなら具体的な長所を書いたほうがいいよ。
ガーベラテトラ (瞬間的に機体を溶かす&機動性が高い)
→確かにあの緑ビームは脅威だけれど、リーチはマシンガンと同程度。
奇襲さえ受けなければ、残りの武装はマシンガンくらいなものでして…
ナハト (レーダーステルス機能あり)
→ステルス看破のレーダー持ちが連邦にはいるよね?
特筆すべきは格闘性能だけれど、そも集団戦術の得意な連邦で、ナハトに斬られて回りがフォローいれられない環境にいる時点で…
なるほど、これは確かにジオン有利だ、有利すぎて困るwww
両軍プレイしての意見と書きたいのだったら、最低限少将までいってからにしましょう。佐官、尉官戦場の意見は宛てにならん。
プレイ期間:1年以上2015/08/15
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