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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

接続人数1万人以上の大人気ゲーム

草はえぞうさん

ゲーム内に人数が表示されるんですが、23時時点で2つあるサーバーを合わせるとなんと1万人以上います!
ここでクソゲーとかさんざん書かれてますが、つまらないゲームで1万人も接続するわけないですよね?
レビューを書かないでも楽しんでる人がたくさんいるということです
新規は厳しいといっている人もいますが、新規応援キャンペーンをよくやっていて、強い機体がもらえるので安心して遊べます
100人対戦でワイワイ楽しく遊べるゲームなのでまだプレイしてない人はぜひプレイしましょう

プレイ期間:1年以上2016/02/12

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運営開発が絶望的

○の山さん

プレイ中に操作を受け付けなくなったり、固まったり、落ちたりが
バージョンを重ねるごとに増していく一方

一説によると、機体のカラーリングごとに別モデル扱いなので
カラーリングが追加されるごとに重く不安定になっていくとか

数種類ある中から選ぶだけで自分のオリジナルとか出来きず
ほとんどがデフォルトが一番マシというセンスの無さ

他プレイヤーのカラーリングを無効にするとかいう選択肢も無く
おそらく開発の見栄のためだけにあるような仕様

コンフィグ関連も操作性も痒いところに全く手を伸ばす気のない作り
技術も無いのだろうが何が必要か不必要か理解出来ないのだろう

こういった初歩的なところから全くなっていないので
バランスなどデリケートな調整とか出切るわけもなく
ヤリスギか意味がないかの両極端な無能を晒している

プレイヤーの視点には決して立たず、むしろストレスを与えることを至上とし
グレーどころか真っ黒だろうとすら思える課金体制に引きずり込むよう
ありとあらゆる理不尽が詰まっている

プレイ期間:半年2014/02/14

最初から終わってた

キティー・ガイさん

サービス開始直後に実装された課金ガチャ産グフカスタムが66連続キルする動画が上がってましたね
FPSなんかでそんなにキルしたら即チート認定でしょう
その頃からなにも変わってません
やられたくなかったら、くやしかったら課金しろ
それだけです

プレイ期間:1年以上2016/02/04

連邦キッズに呆れ果てる

運営はゴミさん

いまだにフルアーマーZZ弱体化反対とかいう人いるんですね。
どれだけ連邦Loveなんでしょう。
そもそもフルアーマーZZの利点をきちんと理解していないのでしょう。
もちろんその火力も異常でしたが、
ビームコーティング+よろけ無効+速度
を与えたために戦略兵器運搬機体として異常な能力を持ったことも
問題点なんですよ。
そのことも理解せずに、利用規約も理解せずに
弱体化反対を唱える連邦キッズの皆様方には
これを機に引退していただきたい。
そうすればもう少しまともなバランス調整もできるでしょう。

ゴミ運営神に愛された連邦が
どれだけ優遇されてきたか、
振り返ってもらいたいものです。
ガンオンを糞げーにした戦犯は
ゴミ運営と連邦キッズです。

新規の皆様、決してこのゲームに近づいてはいけません。
お金と時間は有効に使いましょう。

プレイ期間:1年以上2017/12/31

やりたいなら止めないけど…

もうダメか…さん

1.基本的に対戦ゲームとして問題が多いシステムと、その対応が遅く、内容は斜め下だったり、的外れだったりする運営。使ってみればすぐにマズイと解るGLAのヘビーライフルの調整に2ヶ月もかける程である
2.高階級のバランスが悪いことを放置しすぎた結果、階級ごとのバランスは崩壊。連邦高階級>ジオン高階級>ジオン佐官≧連邦佐官のような図式が出来上がっており、単に階級マッチングすれば良いゲームでないことは解りきっている。しかし、運営はその場しのぎの対応ばかりしている
3.プレイヤーも運営に劣らず醜悪。以前から問題だった階級落とし・低階級狩りが増加。ゲームの寿命をプレイヤー自身でより縮めることに貢献。しかし運営は連隊・階級落としに対しても、抜本的な抑制対応をしないどころか連隊を公認するなど、もう対戦ゲームの管理を放棄したいのではと考えたくなる
4.集金をMS販売のガシャに頼っているが、目当ての機体入手までの金額が高額である。にも拘らず、テストプレイをまともに行っていないとしか思えない実装をするので、ゲームバランス的に問題のある機体を登場させたり、コストに対して能力が見劣りする機体を登場させたりとやりたい放題。更には、一度大きく弱体させたり、アップデートによって相対的に見劣りするようになった機体のまともな調整をしなかったり、2週間の実装延長にも拘らず、劣悪な使用感の機体を登場させたりする
5.機体の実装が滅茶苦茶なので、当然のように弱体化が必要になるが、ここの会社は『武器の能力を弱くしても機体を弱くした事にはならないからフォローは武器の分だけ』という基本姿勢でいる。このゲームでは機体ごとに装備できる武器が制限・独自のものが設定されており、自由に全ての武器から武装を選べるわけではない。しかし、機体と武装の能力は別個にできるなど訳の解らない高難度なネタを展開している
6.現在のメインの強襲機が『移動が早く高火力』で、重撃機は『移動が遅く、高火力』なので、もはや兵科分けの意味を成していない
7.当然、参戦人数は下がってきている。ここで運営はマッチングの調整と称して、マッチングの階級幅を拡大。しかも拡大した中で階級平均を両軍で合わせるのではなく、低階級を高階級であると無理矢理計算して処理するような調整をした為、格差マッチングの発生を助長。嫌になるプレイヤーが出て参戦数はまた落ちるの悪循環に

プレイ期間:1年以上2014/09/02

ガンダムオンラインと言う名前だけで、そもそもガンダムを知らない運営が原作者や株主を怒らせてまで荒稼ぎに使ったゲーム。
まぁガンダム好きでただ遊びたいって言うのなら止めはしない。
あ、ちなみに運営のメンバーが乾杯するときの掛け声が
「今日も金づるどものおかげでのめるぞ!金づる共にカンパーイ!」
だと言う情報はとある店近辺で有名だ・・・とか

プレイ期間:1年以上2014/05/17

このゲームは噂に聞いてた通りチート人口が半端ない・・初見ですら交戦すれば相手がチートを使用してるかどうかの見分けがつく程、酷いもの!このゲームはどうやらチート使用は常識となっている様で、ゲーム内、バレない様に隠れてコソコソとじゃなく堂々と「見てください!」と言わんばかりのお披露目し合う場と化しています・・ダッシュ中にチート弾に1発被弾するとそれだけで100%転倒落下し操作できない状態のまま1発弾撃ち込まれて殺される瞬殺パターンの繰り返しで回避もできなければ反撃もできない・・どう考えてもバランスが存在してない状態です、数人がかりで蜂の巣状態にしても死なない奴など不正相手に交戦する状況はゲーム設定の崩壊を意味しゲームとしてもう破綻している・・ゲーム内容も致命的に酷いがグラフィックもヤバいレベルに酷い・・「いったいいつの時代ゲーム?」と思わせるハリボテ風の仕様は、それだけでやる気をなくすもので何よりシステム構築が相当古すぎる・・世間ではUnreal Engine 5が出る中、時代遅れにも程があり大昔の効率がとてつもなく悪いシステムはPCへの無駄すぎる無意味な負荷ばかりが酷く、PCを傷めるだけ!「このゲームやらん方がいい!」この一言に尽きる・・

プレイ期間:1ヶ月2020/05/23

 さん

自分の仕事がレベル低すぎて、顧客から酷評を受けたとき、貴方はどうしますか?

ナンカンという運営責任者は、他人に金を払って
「悪いのは運営の努力を解さない民度の低い客だ」
と評価を覆そうとする「だけ」なのです

顧客との打ち合わせ、意見聞き取り、プレゼンテーション、と言った当たり前の行程を経ずに
勝手に仕様を決め、勝手に納品しては
使い物にならないと言われるのが、当たり前です
だから、まともな人は合理的な行程を踏むのです

そして、それでも完全では無いのが世の常、アフターフォローも考えておくのが、現代の常識です
特にエンジニアにとっては

なんのアナウンスもなしで不具合や無茶苦茶なマッチングをゴリ押し
客が離れるのは客が悪い
僕は悪くない
僕の代わりに仕返ししてよ

小学生気分がいつまでも抜けないリーダーですよね

プレイ期間:1年以上2015/08/28

復帰勢して半年だ

んーんさん

やってる事は、昔のガンオンと余り変わらんな
拠点に凸したり
バズーカがビームの打ち合いに変わったか
永遠にコンテナ運びする奴いたり
レーダー少ないが配置したり
まぁ課金しなくてもDXガシャ引ける数増えた気がするな
一番変わった事だとガンダム系が増えたことだよな
昔はザクやジムが一杯いたのに今じゃ少なくなったよな

プレイ期間:1週間未満2020/08/04

自分のポイントを稼ぐために戦うか
仲間の勝利のために戦うか
そんなのはついででいいのですよ
楽しめればそれでいいんです

無論、他人が不快に思うような行為は慎むべきですが
これは「ゲーム」ですからね

後ろで仲間の修理をするなり
俗に言う芋スナをするなり
仲間とともに各個撃破を狙ったり
廃課金強化を施した課金機体で無双したり
自分のやりたいように楽しみましょう

これはβテストからサービス開始、そして今日にいたるまでガンオンを続けてきた私の主観ですが


以前と比べて(ここ重要w)ゲームバランスはまだマシな状態に回復していると思います
昔は
砲撃オンライン(サービス開始当初は砲撃機40体前後がふつうだった)
グフカスオンライン(致命的バグにより強化された最強機体グフカスタム)
崖上オンライン(グフカス「本拠点の破壊?いやいや、崖上をとりゃあ勝ちだろw」)
爆風オンライン(直撃しなくても爆風で転ぶ、そして斬られる、結果的に死ぬ)
などなど
いろいろ終わってるときもありましたが
今はもう過去の話ですw
まぁ、今もこれはオカシイというようなものもありますが、昔よりはマシですw


このゲームはかなりプレイヤースキルによって向き不向きが分かれます
私は始めたばかりのころは正直ただの的だったと自負wしております
敵の裏を掻く戦術、状況を冷静に分析する判断力などなど
何回も遊んでいれば分かってきますが、最初始めたころはカモられるかもしれませんね


要求PCスペックきつい・・・
推奨スペでも遊べることには遊べますが
例えば
推奨スペと高スペがお互いHP1の状態で格闘攻撃を完璧に同時に出したら
高スペが100%勝ってしまうんですよね
斬ったのに食らってない=相手のPCが自分のより高スペ。つまり相手はすでに斬った場所に居ない
どう見ても当たってないのに攻撃を食らう=相手PCの画面では攻撃を当てているが、自分のPCが相手のPCより劣っているせいで処理が追いついていない
52人vs52人の弊害ですね
私も昔はノートだったんですが、デスクPCに変えたら永久中佐から常駐大将になりましたねw

こんな感じですかね
私的にはイイ暇つぶしになるので良いクソゲーだと思ってますw
どうやらサービス終了はただの噂のようなので(バンナムオンに確認済)
これからも自分に合ったやり方で楽しみましょう!

プレイ期間:1年以上2014/10/02

まず運営が金儲けしか考えてないこと、サービス精神のかけらもないね。
機体や武器のてきとーな調整しかしない。
もう機体がネタ切れを起こしてて今にも終わりそう。
初心者狩りや連隊といったくそな野郎どもがいること。
結論を言うとクソゲーだからやらないほうがいい。

プレイ期間:1年以上2014/05/31

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