最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
運営開発が絶望的
○の山さん
プレイ中に操作を受け付けなくなったり、固まったり、落ちたりが
バージョンを重ねるごとに増していく一方
一説によると、機体のカラーリングごとに別モデル扱いなので
カラーリングが追加されるごとに重く不安定になっていくとか
数種類ある中から選ぶだけで自分のオリジナルとか出来きず
ほとんどがデフォルトが一番マシというセンスの無さ
他プレイヤーのカラーリングを無効にするとかいう選択肢も無く
おそらく開発の見栄のためだけにあるような仕様
コンフィグ関連も操作性も痒いところに全く手を伸ばす気のない作り
技術も無いのだろうが何が必要か不必要か理解出来ないのだろう
こういった初歩的なところから全くなっていないので
バランスなどデリケートな調整とか出切るわけもなく
ヤリスギか意味がないかの両極端な無能を晒している
プレイヤーの視点には決して立たず、むしろストレスを与えることを至上とし
グレーどころか真っ黒だろうとすら思える課金体制に引きずり込むよう
ありとあらゆる理不尽が詰まっている
プレイ期間:半年2014/02/14
他のレビューもチェックしよう!
押し売りオコトワリさん
戦場となるMAPがランダムでキライだろうが苦手だろうがやらされる
不参加というか退出するとペナルティがいろいろつくので乱発できない
どうもそのペナが今後改悪されるような開発便りがあって先行き不安
戦場は勝つためのセオリーがあり、それに外れた行動は味方の妨害行為となる
狙撃、砲撃、支援が多いと負ける、後方支援が好きって人が邪魔者にされる世界
機体はぶっ壊れと産廃がはっきり分かれていて
だいたい皆似たようなデッキ
たまに調整が入るがナナメ下というか、どうしてこうなった?といった具合
好きな機体であっても弱かったら選択肢に入れにくい不自由さ
機体につく特性というものがあって、これが当たりか外れかでかなりの違いがでる
もちろん選べない、ランダムである、変更も出来ない
デイリークエみたいのもあるが、これも選べない
報酬と達成条件はログインしてみないと分からない
なにからなにまで押し付けの息苦しさと理不尽さの中で
稀にくる楽しいと思える瞬間が脳汁を分泌させる
ボッタクリパチンコ屋のような鉄火場である
まあ課金とかしないけどね、中毒性は極めて低いクソゲだし
プレイ期間:1年以上2016/04/10
ファミコン世代は楽しめるさん
良い点
・無課金でも続けてれば課金アイテムが入手可能。それにより良機体GETできる
・ガンダム
悪い点
・PCスペックが割りと高いものを求められる
・運営の機体調整がユーザーの要望と見当違いな部分が多い
・課金機体の弱体化でお詫びが酷い事が多々
誤解な点
・暴言ばかり・・・指揮から歩兵に対しての「暴言」はたまーにある程度。さも毎回プレイの度必ずあるようなレビューが多すぎる。嫌なことは印象に残る典型。
・運営は糞・・・なのは確かだが一応改善する姿勢は伺える。逆にオンラインゲームはいくつもやってきたが、糞運営と言われていない運営は見たことがない。
・無課金は勝てない・・・勝てます。初心者の頃は自分も馬鹿みたいに倒されまくりましたが、やられなが覚えていきました。頑張って。
あと、プレイ期間1年以上で★1個と評価してる奴、レビューしてて恥ずかしくないのって思います。
★1個で1年以上もやってんじゃねーよと。
楽しい部分があったから続いたんじゃないの?
評価するなら良い部分も含めて公平にね。
プレイ期間:1年以上2015/02/07
ワロタwフイタwさん
一年以上もこの糞ゲに費やしてきました
以前は楽しく遊べた時期もあったのですがここ最近はというと機体性能の差についていけず周りがどんどん辞めていく
強機体を持ってなければとても遊べたもんじゃありません
とにかく強課金が必須ってわけですよ 課金機体(一枚324円あくまで平均ですが2万円程かかる)を揃えて更に課金してその機体を強化(6480円使います)していくんですよ
まともな金銭感覚を持った人であればとてもついていけるはずがありませんw
ここまでしても運営が無能なのか今だにバランス(対戦ゲームとしての)の取れてないゲームだと言われ続けています
大金を使い、ようやく手に入れた機体さえも平気で弱体化していかれます。ほんらいならばお金を返してくださいって言いたくなるのも当然でしょう
そんな声も虚しく返金なんてありませんから 強機体で数ヶ月遊んだらゴミ機体になりまた課金して新しい機体を揃えていく資金があれば楽しめるのかもしれません・・・課金したくない課金できない、この日が来たらこのゲームを去る時なのでしょう
プレイ期間:1年以上2014/09/20
時間を返せさん
UCの機体が使えると聞いたので始めてみましたが
戦場にはまったくUCの機体は見当たりません。
騙されたと思いつつも作ったゲルググで前進。
まずマップを見てガッカリ。
トリントン?だかなんからしいですが
よく分からない変なジャングルジムをMSが飛びかってます。
汎用MSが重力下で水平飛行できるようになったのって
F91あたりからじゃ無かったっけなどと
思いつつ、モーションのヘボさで2度目のガッカリ。
せめて戦争っぽさを楽しもうと
味方についていったのですが
拠点?だかいうところに、電灯に集まる羽虫のように
集まっては焼き殺されるという行動を繰り返しています。
なんだこれ・・・なんだこれ・・・。
あとワンオフのはずの機体、ガーベラテトラ、GPシリーズ
なんかが群れで一斉に襲い掛かっています。
ジェガン・ギラドーガとは言わないから、ジムとかザクとかどこ?
ストラテジーゲームで勝ちが確定して飽きた時のお遊びみたいな感じ。
なんていうかすごく萎えます。
突然陣地のすぐ近くに振ってくるミデアも意味不明です。
普通そんなとこに輸送機突っ込ませたりしません。
強襲揚陸艇じゃないんですから。
一応、原作に出てきた顔付きパイロットもいますが
AI丸出しのルンバみたいな動きしてます。同じところぐるぐる。
あとやたら硬いです、全弾使っても数ミリしか削れませんでした。
ゲームルールは大規模戦とかいう1種類のみ。
マップデザインがあまり・・大変よろしくなく
20分同じ位置で延々と爆発物の撃ち合いをするか
3分くらいで拠点壊されて何もしないまま終わるかのどっちかです。
あとマッチングに時間掛かりすぎじゃありませんか。
人が居ないなら20人マップとか作ればいいのに。
総評:ガンダムじゃなかったら1週間で人が消えてるレベル
プレイ期間:1ヶ月2015/10/31
元プレイヤーさん
間違いなく運営がゲームをやったことがないので
バランス調整も新機体のコンセプトも終わってる。
強すぎるかゴミしかない。
正直に言ってこんなのにお金を使うくらいなら
steamで100円以下のゲームを買ってフレンドにばら撒いた方が良い。
タダで気が向いたとき少し遊ぶには良いのかもしれない。
プレイ期間:1年以上2019/08/25
Lサイズさん
今から始める方は連邦で始めましょう。運営が連邦贔屓してくれるので強い機体や武器がたくさんあります。M属性の方はジオン軍へどうぞ。
連邦ならば連隊も多数あり一方的に敵を殺せますヨ。
無双ゲーしたいかたはぜひ連邦まで。
プレイ期間:1年以上2016/06/02
人材がダメさん
このゲームの致命的なところ
・マップが全て糞
・バランス調整能力が皆無
・プロデューサーがゲームを理解していない
多分、オンラインゲームで必須なことが全てできていない珍しい運営。
問題点はプレイヤーが誰しも遊んでいればわかる事案。
(ヒットボックス問題、格闘移動問題、一部機体のチート級性能問題等々)
これらを治すのに通常の運営であればピンポイントで修正するであろう問題を
その属性の引っかかる部分すべてを修正するので全体的に問題が大きくなる。
格闘移動ならその機体のみを治せばいいのに、格闘移動ができそうな機体すべてを
修正するみたいな事を普通に行ってくる。
これらを見るに修正能力がないか、修正することが面倒かのどちらかであろうと思われる。
きちんとした仕事もできないおこちゃま社会人に運営をしてほしくないというのが個人的な感想である。
評価としてはゲームの題材としては☆5上げたい気持ちはあるが、運営のお粗末さと社会人としてのレベルの低さで正直評価されるレベルに届いていないので最低の☆1とします。
評価1が3000件を超えている現実を運営は重く受け止める必要もあるし、「ガンダム」という40年も続いているコンテンツに泥を塗るような行為は改めるべきである。
プレイ期間:1年以上2019/10/25
ズラトコさん
久しぶりにやってみたが不正、何でもアリと相変わらず酷い(以前より増して酷くなっている)またNPCの数もハンパなく深夜などの時間帯だと大量に量産されたNPC全てをぶっ込んでもマッチングが回らない程の過疎っぷりで 長時間待たされた挙句、宣伝とは全く異なる嘘全開の40VS40での開始と宣伝公約を守ってない紛れもない事実がある、対戦オンラインゲームとしては、もう成立していなく、もはや崩壊と呼べるもので終わりが近いように思える
宣伝で売り文句として具体的な数を表示し述べてる内容と実態とが全く異なっており、それら嘘の宣伝で集客を行い利益を得るのは法的に犯してる部分があり、またユーザーを装ったBOTを用いて対戦ゲームであるかの様な光景をつくり演じ消費者を騙すという点はビジネス手法として極めて問題がある思う
プレイ期間:1年以上2021/01/28
さん
改悪前は准将と大佐を行ったり来たり
廃人高級将官には餌にされ、それ以下には無双状態という宙ぶらりん層だった訳ですが
改悪後には終に曹長にまで落ちました・・・
遺憾戦場で常にトップ5に入って戦ってたと思うんですが、
勝敗レーティングだとこういう事になるようです
階級にこだわりはないので、同程度の実力者と楽しく戦えるなら何も文句はないのですが
現実は上述したように常に上位五人に食い込めるような格差戦場ばかり
むしろ、初心者やより実力の低い方を一方的に殺戮する日々に、かつて自分が高級将官にされていた仕打ちを、今度は自分が弱者に向けていることに気づかされ
罪悪感が湧きまくりです。
かつての将官戦場でリスキルされるだけの戦闘に比べれば、確かに、ずっとマシな遊び方といえるかもしれません。
自分が望まぬ初心者狩りをやったとしても、精々が自分を含め五人程度がやっている程度、戦場全域を支配するほどの虐殺は不可能です
連隊を組んで五十人全員で弱者狩りをしているクズ共に比べれば、可愛いもの。
じゃあ、それが楽しいかと問われれば、全く楽しくないです。
なぜなら、駆け引きが全く無いから。
敵も味方も前に出られず、戦場は膠着するか、初動で勝敗が決して無気力試合になるか
そんな陰気な戦場で、スコアだけキルだけ稼いでも、それが何か報酬や成果に繋がるわけでもない・・・階級にさえ繋がらない。
がんばる意義がないのです。
まぁ、某これくしょんで発生する待ち時間を埋めるのには丁度良いので、その程度のモチベーションで呑気にやっていますが
面白いTV番組があるなら、そっちを見てれば良いですし
学生さんなら、某これくしょんを生き抜きに、合間は勉強してるほうが生産的で、将来の為なのでそっちをお勧めします。
まぁ、一日に一戦か二戦、暇潰せればそれで終わりですね
プレイ期間:1年以上2015/10/14
ローゼさんさん
4ヶ月っていってもその前は左官戦場をふくめての
ゲージだったわけで、今は大佐以上で55:45くらいが
ずっとつづいてます。
ということは、将官戦場はもっとヒドイコトになっている
ってことですね。
もし将官戦場だけのゲージでもとったら
ずーとまけてるんじゃないかなぁ
それはなぜか
①アレックスがMSとして完成しすぎている
②アンチステルスレーダーという高性能レーダーのおかげで
ジオンはネズミしづらくなった
③チートの蔓延
ラグツール使用者の数が日に日におおくなっていくような
気がしてなりません。運営さん 対策をねがいします
ズルで 倒れてもしなない アレックスがいっぱいいますよ。
つまらなくなってるのは彼らのせいですね
プレイ期間:1年以上2015/07/17
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!