最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
引退という二文字
甲茶さん
今回の冬イベでやめたショートランド提督が俺
ブラゲイベントで楽しめないのは艦これくらいじゃないのってくらいの仕様
2015の夏イベで熱が冷めたのを感じ始める
そして今回の冬イベでプツンと何かが切れたかのように持ってた田中勲章4個を資源に変え始めた気づいたらケッカリしてた長門を解体
いくら頑張ってレベル上げしても一発ワンパン大破それと理不尽な乱数
なんでこんなのに時間かけてんだろうって思って大好き時津風だけ残して全解体
キャラ可愛いし声優陣はなんだかんだ豪華だからそこに魅力を感じる人が殆どだけど
ゲーム性に関しては時間がなければあっという間に差が開く社会人にはキツイ
儲さんからは嫌ならやるなと言われるが自分が持ってない艦娘を他の提督が所持してたら妬むのは当然の事だしイベントは引退者が出るくらい異常な忍耐と運が必要
適当に遊ぼう位もできないくらい中毒性はあるんだけどね
艦これはアルぺイベまでが全盛期でそれ以降は糞仕様になったからまぁオススメは正直できない
プレイ期間:1年以上2016/02/15
他のレビューもチェックしよう!
ガッカリさん
☆5で評価してるけどさ?
本当によくやるね~w
これってさ~?
信者にみせかけたアンチ行為だよね?w
艦これのイメージダウンなんですけど?www
こうすればアンチが沸くとか
わかってて、やってるんだよね?w
引くわ~w
マジ引くわ~www
なんだよアンチの方の人だったのかよw
艦これ引退するわ~www
プレイ期間:1年以上2020/01/06
ぜかつまあさん
下で散々言われてるように秋イベが滅茶苦茶ですね
特攻艦が必要だ 特定の艦娘が持ってくるレア装備がなきゃ基地航空隊がボスに届きませんだ E4は道中すべてが1発大破マスで構成されてるだ ギミック解除条件が滅茶苦茶面倒だ 中規模言いながら実質7MAPに等しいだ
にしてもなぁこんなキチガイじみた面倒くさい&ストレスマッハの糞海域を越えられるのはほんと一握りだと思うんだが
クリアすれば手に入るコマンダンテストとサラトガはまだいいとして朝風と山風という今回の新キャラはまたしても掘り
すでに150周して出ないという人がいるようだがまたかよ
新キャラクターってそれを描いた絵師や声を吹き込んでくれた声優さんもファンの声とか聴きたいんじゃないかなぁ?なのに手に入るのが確定ではなく運
一度イベントを逃すと最低半年~数年再実装がないマジキチ運営
その頃には話題も消えて空気化しちゃってる 事実春イベの親潮とか誰も覚えてないレベルで空気 せっかく新キャラを依頼して出してもらっても話題にならず消えていく
運営は絵師と声優さんにも酷いことをいつもしてるなぁ
艦これで話題になるのって金剛型や赤城加賀とか通常海域や建造で普通に手に入るキャラばかり 新キャラの大半が空気化しちゃってる
これじゃ絵師のモチベもあがるまい
ほんとゲームとしても史上最悪のストレスゲームなんだけどキャラの扱いも酷すぎる
5海域もあって突破報酬は二人だけなんてねぇ・・・
掘りに回されたキャラは空気化するというのがもう恒例行事になっている
サービス終了が近いのかやたら集金イベントに走るが三越コラボ250人だって?
おかしいな このゲームは410万人アクティヴユーザーがいるらしいんだが
うーん兎に角サービス終了は近いと思うね
3カ月に1度しかないイベントがこんな苦行を垂れ流すようじゃ新規も入らず
ずっとついていく思考停止の廃人だけ残ってしまうよ
いやもうすでにそうなっているのだろうな
ライトユーザーはみんな逃げてしまってるだろうから
艦これはアケやフィギュアやコミケでは相変わらず人気はあるが
肝心の公式がこれではね・・・ 改善なんて不可能 3年待っても悪化するばかりなんだから
もうどうしようもないねほんと
今から艦これを始めようなんて酔狂な人、やめたほうがいいです
プレイ期間:1年以上2016/11/23
役者・絵師の味方さん
キャラはいいと思う。
声優さん絵師さんはいい仕事をしていると評価はできる。
問題はキャラクターのセリフ回しやシステムだろう。
どんなにキャラクターが良くてもその辺のせいで台無しになる典型例ですね。
どこのエンターテイメントでもよくある話で
邦画でも知名度のある漫画使った結果芸能事務所側が推したいタレントを使って大根演技で台無しというパターンはよく見かけると思う。
逆に昔のアニメでも声優側が絵や脚本がマズイと感じて演技でカバーした分、そこそこ人気が出来約20年後某ロボットアニメのクロスオーバーゲームに参加したことはある。
艦これの場合、システムが非常にダメな分声優さん絵師さんのお陰で人気を保っていたが、何を勘違いしたのか自分の手柄と勘違いを起こしてしまい
キャラクターを人質にする部分がエスカレートしてしまっている。
セリフ回しも初年度からいるキャラクターの
同僚に対するヘイト発言で一部が未だに好きになれません。
台本のセンスも関係しますね。
これは声優さんとの打ち合わせで改善は出来るはずが、台本作った人の姿勢で出来なかった空気だったと今になるとそう思えます。
途中から新録ついでに再録のチャンスで改善はあるはずなのにやってはいない。
それどころか、今では扶桑の邪魔だ!どけー‼発言で調子にのって、瑞鶴にくたばれ発言させてドン引きさせている。
で艦これ関係のサイトではこの辺りの言及に関して「いいよね?」とか同意を求めた形跡。
同意を求めたというより反論は許さないサイトですから同調圧力といったところ。
つまりは台本書いた人間も一度誉めると調子に乗りやすい性格で他は聞き入れないと解釈できる。
システムも台本も根こそぎ変えないとダメでしょうね。
絵師や声優さんのお力添えがあっても上にユーザーの改善案を聞き入れる柔軟な頭を持っていない分人の心は離れていくのは分かっているハズなのに独り善がりを続けていく姿勢は衰退して当然ですね。
未登録に対して悪いことは言わない、手を出さない方がいいですよ
プレイ期間:1年以上2018/03/19
瓶底眼鏡のグルグルさん
Lobi(ロビィ)というアプリで、艦これの項目を見てると思うのが、「これ言論統制や情報操作してるでしょ」ということ。
どういうことかというと、艦これの項目の一つに、「Android版艦これ 初心者でも参加可能なのです!」というものがある。
そこを開くと分かる。「どこが『初心者でも』だよ」と。投稿されるスクショ内のキャラのレベルや改造具合を見ると、平気で改二とかそれ以上進んでいたりする。ここで「は?」となるのだ。
「いやいや、初心者がこんなレベリング鬼畜ゲーでそんなレベルに上げられないだろ。いやその前に、まだ始めたばかりの初心者に、改造資材なんてそんな集められないだろ」と。
そしてその他投稿されるコメントを読むと、「もうどこが初心者同士の話し合いだよ」という内容しかない。確かに参加は可能だが、初心者には攻略は不可能だろう。情報操作やミーム汚染をして仲間を増やそうとするな。
そして一番不思議に思うのが、「批判的な題目の項目がない」ことだ。かの対戦戦車ゲームで有名なW○T blitzにでさえ、ロビィ内の項目に、「晒しグル」(通報されるべきプレイヤーをスクショ等で晒す等を行う項目)がある。その作品における負の部分も一つの項目として設けられている。
しかし、艦これにおいては、そのような「ゲームの愚痴・批判スレ」のような題目も項目もない。そこにあるのは皆、内輪で盛り上がるような項目だ。
利用者内でそのような批判的なコメントを打たせないためなのか。言論統制をするな。
ここにこうしてオンラインゲームCHとしてレビューサイトが存在している訳だが、ここでさえ運営と信者の工作が見られる。
奴らは反対勢力をとことん潰しに掛かっている。奴らの妙な信念と思想によって。
まさしく、カルトな連中だ。
プレイ期間:1年以上2019/12/06
コバっちさん
簡悔精神「(かんくや、かんかい)せいしん」満載の糞ゲー
「FFXI」のスタッフ、河本信昭の「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」という発言が元ネタです。田中謙介がFFXIのスタッフだったことからこの言葉が取り入れられた。
簡悔精神の現れは電探戦艦、夜戦マップなどの理不尽な難易度上昇、 大型建造、ケッコンカッコカリ、勲章などの誰得延命要素、先行実装艦娘・装備、および改二の出し渋り(ついでに改造レベルの引上げ)、 ユーザー有利なバグは即修正、不利なバグは長期放置と枚挙にいとまがないため、心あるユーザーは14夏イベで去って行った。
最近は、DAU右肩下がりのためか、柱島開設以後2日に一度ほど5000人の抽選着任をしていたのに加え、柱島泊地で常時開放を実施しているが、7/11現在のところ53655名しかいない(スクリーンショットが某掲示板にある)ので、信者はブームとか言っているが、実際のところは大したことはないと言える。以前ユーザ300万と言っていた時、各サーバの実数がさらされたことがあったが、10万×19サーバで実数190万しかおらず、消えた110万はということで掲示板で話題となった。運営の簡悔精神が更生され、小手先の対応ですませている限り、あまり未来はないような気がします。キャラが好きなら、イラスト集めがいいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/07/11
クソゲーの末路さん
運営によると磯風の改二を急遽実装とのこと
磯風の改二が来るという事は
日本海軍最後の戦いとなった坊の岬沖海戦が来ることを意味します
つまりサービス終了間際ということです
観艦式2017で通知されることがなかったレイテイベント
急遽実装された武蔵の改二と瑞鳳の改二
レイテ後編クリア後はエンディングのようなBGM
2017夏から運営の想定以上に客離れが進み
焦っていたことは明らか
慌てて温存していた目玉を出すも手遅れ
ブラウザの2期が来るとはいってもただの見切り発車にすぎません
なんせアニメ艦これでも見切り発車の発表をやってますからね
TV版の続編決定と発表するも3年経っても未だに情報なし
続編は白紙になったのでしょう
ブラウザも2期は来ないかもしれません
今から始めるのはやめておくべきです
プレイ期間:1年以上2018/03/20
ジェリクソさん
何をするにも時間がかかり、真っ当な社会人はまともにプレイできません。
艦これを高評価している人に共通する事は、時間が有り余っているという事です。
ニートか、三流学生ばかりです。
操作もできず、ただ見ているだけのゲームなので、頭もまったく使いません。
こんな何の技術もいらないゲームの他人のプレイを、生放送で見ている人ってどれだけ暇なんでしょうね。
正直、お気の毒な人達です。
関わるのはやめましょう。
もはやプレイしている事が恥ずかしいゲームです。
新規の方は、絶対に手を出さない方がいいです。
プレイ期間:3ヶ月2020/02/10
花屋の健介さん
最近の信者様の活動はすごいですね、1月前までは350位以下だったのに、工作の甲斐あって、いまは325位ですか、必死ですねぇ信者様。いくらもらってますか。(笑)
まず、このゲームのレビュー☆5で共通しているのは「自分のペースで楽しめる」、「無課金で楽しめる」、「復帰提督にもやさしい」ぐらいですかね。このことを前提とすると次の通りとなります。
まず、装備改修をこつこつやる人に向いてます・・・・さすが信者様いうことが違う。
新規の人が、装備改修に必要な艦娘「明石」を手にいれれると思ってんですかねぇ・・・。
はっきり言って、苦行の道です。2-5ボスドロップオンリーなんて、さっきの前提では1年かかっても無理だと思います。
2-5でボスS勝ちできるレベル上げが無理ゲーです、自分のペースのゆとりプレーでは苦行にしかならず、それに加えて低いドロップ率。手に入らないと同義ですよ。
イベントでは特定艦娘によるルート固定があったりします。その特定艦娘は前回のイベント配布艦娘艦娘だったり、人気がなくてすぐ解体されるコモン艦娘だったりします。そうすると無課金でそれらのを確保することは、ほぼできないでしょうし、復帰提督でもそのイベントを逃しているとリカバーできません。
しかも、イベント艦娘を後日手に入れようとすると、最難関海域のボスS勝ドロップオンリーの1%以下のドロップ率、100回勝っても手に入らないことが多いわけで、それをゆとりプレーでできる人は皆無でしょう。
ただ、「ルート固定艦娘や限定装備がなくてもクリアできます」は典型的な信者の言で、クリアできないかと言われれば、できないこともないが、10倍以上苦労しますので、ゆとりプレイでは、難しいですね。
この時点で、不満なくプレイできているとすれば、神のごとく心の広い人か、すべて自分のせいにできる自虐的な人だと思います。 言い換えれば、そんな人そうそういないので、エアプだと思いますよ。
本当に不思議なのは、自分のペースでできると書いている人は「自分のペース」を具体的に書いてないんですよ。たとえばデイリー任務だけやるとか、出撃は1日何回程度とか書いてあれば、参考になりますが・・・ただ書いた内容によって、エアプであることがばれるので書けないだけだと思いますよ(笑)
プレイ期間:1年以上2015/07/05
レビュータイトルの通りです。
艦隊シムとしては、膨大な時間の要する育成&装備収集が必須なのにも関わらず、それらができて初めてスタートラインに立つ運ゲーという出来。試行回数を要求するのであれば、鬼畜な道中マス(特に姫・鬼クラス)は、一定の勝利回数に達することで姫・鬼が出現しなくなる、敵戦力が大幅に弱体化する、などの措置をとる必要があると思います。そのマスどもが、ただでさえストレスフルな周回をより苦痛にし、艦これの評価を落とす大きな要因の一つになっていると思います。
それと、弱い戦力で強敵に挑む、縛りプレイの強要のようなルート固定条件は止めるべきです。史実にのっとった編成で挑ませるというのはわからんでもないのですが、それを強要するから、やはりイベントは苦痛となり、ライトユーザーが離れるのです。自分の考える艦隊で作戦を攻略できてこそ、やりがいがあるというものだろうと思うのですが、いかがでしょうか。
キャラゲーとして見ても、キャラとの関わりや、キャラの掘り下げが薄すぎて中途半端です。好感度システムや、最近GF(仮)で実装された「聖櫻エリア」という、キャラクター同士や、主人公とキャラクターの掛け合いを読むことができたり、ミニキャラの可愛らしいしぐさを、学園の様々なスポットを背景に楽しむ、という機能のように、もうすこしキャラクターを楽しませる工夫をしなければいけないとおもいます。確かに、掘り下げすぎないことが、脳内補完を促進する効果をもたらすということはあると思いますが、赤城さんのように、二次創作の逆輸入という現象が起こる理由にもなっているのです。公式のキャラ付けが弱いせいで、二次創作の影響を受けてしまうんですね。そのせいで批判の要因につながってきますし、ライト層向けの要素である「美少女」で集まったユーザーは、苦行を要求される艦隊シム要素でつまづいて離れていってしまう、ということが起こるわけで。キャラ要素でも、ある程度ユーザーを捕まえられる工夫が必要であるという風におもいます。
戦闘システム自体は、手軽ながらも戦略の幅(装備構成・艦隊編成)や装備収集の意義があって面白いので良いと思いますし、キャラクターも、一時期大人気・二次創作も大量だっただけあって、とても良質です。
その一方で、運営の姿勢の悪さ(イベ海域実装のメンテナンス終了はいつも遅刻、詫び掛け軸など誠意のない対応、最近のユーザーにゲームプレイを楽しませる気がないゲーム内イベントなど)が目立つし、艦これの美点を活かせていないように思います。だからこんなにもレビューサイトでは批判されますし、大陸ゲーに負けますし、HTML5への移行に必要な金は貰えない、となるわけです。
最後に。自分なりの改善案を(場違いかもしれませんが)書かせていただきましたが、もう艦これはサービス続けられないでしょうね。手遅れです。もうすぐサービス終了するでしょうね。
プレイ期間:1年以上2018/05/26
艦これ偵察機(熟練)さん
1年前、艦これを始めた時はすごくはまった。
ログインしたらまずは遠征回してそして出撃、新艦娘のドロップの度、喜んでさっそく使いたくなったり、新海域にスコスコ進めたり、艦娘を強化していったり…楽しくてしょうがなかった。そしてさらにエスカレートしていった自分の行動は何よりも毎日朝起きたら衝動的に「艦これしなければ」という気持ちになりログインして、デイリーウィークリー任務受託そして遠征回して演習を終わらせ出撃、アイテム獲得のついでに艦娘育成強化に没頭する日々が続いた…
そう、あの時は”時間”というものは全くもって気にしていなかったのだ…
あれから1年経ち、海域もほぼクリアして安定してきたある日のこと、「物凄く時間だけを無駄にして何得してないのに、俺いま一体何ムダなことしているんだ?」と感じ引退を決意しようとするが、何かに縛られているような感じがして結局やめられずまたしばらく続けていたが、着任から1年ということもあり思い切って見切りをつけアカウントごとスパッと削除。その瞬間、縛りから解放された感じがしてすっきりした気分になった。
引退して数日経つが、今まで手塩にかけて育ててきたあの娘たちが忘れられない…が、
手元にアーケード版の実物艦娘カードがある、気晴らしに眺めようと思う。
個人的に時間を食いまくる原因と考えられるもの
1.羅針盤制御で各海域の針路が決められるために思い通りに進めず、ハズレルートに逸れたりしてなかなか海域突破できない…結局時間を食う
2.戦闘も自動、自艦隊が1隻でもワンパン大破すると撤退を余儀なくされ、その出撃はほぼ無駄に終わる…結局時間を食う
3.羅針盤制御の影響で難関と化している任務があり、中々達成できない…結局時間を食う
4.レア以上の艦娘ドロップを狙うも、なかなか出ず…結局時間を食う
5.出撃を繰り返し、資源が尽きたら自然回復と遠征で貯める、時間と引き換えに…結局時間を食う
ゲームシステムの悪さも相まって、艦これは何もかも時間を食うゲームなのだ!
プレイ期間:1年以上2017/03/22
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
